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極致的創(chuàng)意碰撞:《魔法呆呆碰》測評
或許是嘗到了《糖果傳奇》帶來的甜頭,眾多國內(nèi)外廠商都開始了三消類手游的研發(fā),這不,國內(nèi)老牌游戲研發(fā)廠商蝸牛公司近期剛剛推出了一款RPG動作三消手游——《魔法呆呆碰》,并于9月26日開啟了二測。如果你以為這只是一般的休閑之作,那就實在有點牽強了。創(chuàng)新的三消玩法!來看看這回蝸牛手游的葫蘆里究竟賣的什么藥?
【歐風(fēng)萌系 值得贊賞】
畫面與劇情從來是衡量一個游戲的重要標(biāo)準(zhǔn),《魔法呆呆碰》講述的是一個正統(tǒng)的RPG故事。故事的主人公熊貓阿呆率領(lǐng)一干小伙伴們,經(jīng)歷千難萬險最終打敗邪惡的法師,簡單的說,就是拯救世界的王道劇情?!赌Хù舸襞觥费永m(xù)了蝸牛一貫的歐式魔幻風(fēng)格,并在其中融入了日式的“萌”元素,游戲畫面清新明快,而俏皮歡快的音樂則把人一下子拉進奇妙的魔幻世界。即使戰(zhàn)斗中自家英雄掛了之后,那撲街的樣子也都散發(fā)著呆萌呆萌的感覺。
【擺脫單調(diào) 玩法趣味豐富】
從一個老手游玩家的角度來看,市場上流行的絕大部分三消游戲,玩家在經(jīng)歷了剛開始消除玩法帶來的暢爽快感之后,便是無窮無盡的單調(diào)與空洞?!赌Хù舸襞觥穭?chuàng)新性的在三消模式的基礎(chǔ)上融入了動作玩法與RPG元素,即玩家每完成一次三消,會使對應(yīng)的角色獲得氣力值,當(dāng)氣力值滿時便可以釋放華麗的全屏大招。游戲以RPG的劇情讓玩家以推倒各種不同的BOSS為目的,同時又加入了對戰(zhàn)性質(zhì)的競技場玩法,使原本獨立的三消玩家通過《魔法呆呆碰》連接在一起,有利的改善了傳統(tǒng)三消的單調(diào)體驗,加強了玩家之間的交流與互動。
【倡導(dǎo)創(chuàng)意 多元素的成功融合】
玩法的單一,或許是三消類手游最大的缺憾。和一般三消類游戲不同的是,《魔法呆呆碰》中設(shè)定了英雄的養(yǎng)成與兵種的升階。玩家可以通過冒險闖關(guān)來獵獲道具和經(jīng)驗,經(jīng)驗可以讓玩家更快的升級,高等級可以擁有更為強大的戰(zhàn)斗力;兵種升級則可以培養(yǎng)自己的小兵,打造自己的無敵軍團。前者更趨近于RPG類游戲的養(yǎng)成體系,后者則是SLG的兵種培養(yǎng)玩法,玩家在游戲的過程中享受著不同元素帶來的樂趣,這種多元素的組合,締造了一個讓玩家無時無刻不在探索的創(chuàng)意內(nèi)核。
出色的畫面設(shè)計,全新的消除方法,多種游戲元素的融合,《魔法呆呆碰》可以說是成功打造了一個三消手游的標(biāo)桿,帶來了諸多三消游戲的新玩法,無愧于“RPG三消之王”的稱號。如果硬要說《魔法呆呆碰》有什么硬傷,那就是作為一款二測的作品,一些尚未開放的游戲元素讓游戲的整體感出現(xiàn)了缺失,使得游戲的完整度出現(xiàn)了缺憾,希望在接下來的時間里可以變得更完美吧。
玩家評論
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魔法呆呆碰
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《魔法呆呆碰》是一款以RPG元素為主的創(chuàng)新型休閑消除游戲,玩家在游戲中將扮演一名拯救家園的勇士,通過自己的冒險,在傳說世界里結(jié)識了具有各種能力的英雄,通過訓(xùn)練培養(yǎng)他們,最終聯(lián)合組建一支強大的魔法戰(zhàn)隊,對抗邪惡的巨龍勢力。游戲以三消游戲的趣味玩法為基礎(chǔ),同時結(jié)合英雄技能克制和英雄成長等RPG元素,用消除游戲的玩法方式來演繹RPG游戲中的宏大世界和英雄探險,為玩家們帶來一種全新的動作三消手游體驗。
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懶貓cHM3y 來自于 九游APP 2014-07-27 17:55
看起來不錯!
九游玩家7lyv27lrhj1g 來自于 九游APP 2014-06-14 00:55
我是第一個么?