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測人品你敢進(jìn)《魔魂》嗎
《魔魂》中添加了多種“賭運(yùn)氣”的玩法,能不能物超所值,拿回需要的東西,靠的可全是人品了。
許愿是《魔魂》中最直接“賭運(yùn)氣”的玩法。不管是虔誠祈禱、高聲贊美還是謙卑懺悔,九層神殿能到那一層誰也不知道?;蛘?,即使是和一個(gè)最低等級(jí)的英雄狹路相逢,想要霸氣側(cè)漏震懾對方需要的也是看不到的神靈的眷顧。
轉(zhuǎn)匕首就是直接的抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤的復(fù)制了,甚至比抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤還要難,當(dāng)然,這個(gè)難是對銀幣不多的人來說的。在需要大量魔晶的情況下,雖然明知道轉(zhuǎn)動(dòng)匕首就能獲得急需的魔晶,可是能獲得的魔晶究竟是兩顆還是十幾顆幾十顆,玩的就是心跳了。
轉(zhuǎn)匕首的玩法中,匕首轉(zhuǎn)動(dòng)前,除了指針的方向,什么都不知道——當(dāng)然,每一輪除了英雄外還會(huì)有一個(gè)“?”的鴻運(yùn)欄是固定的,不猜也能知道;點(diǎn)擊轉(zhuǎn)動(dòng)后,指針會(huì)指向哪里,而那里又將是哪位英雄可以獲得多少的魔晶靠的還是運(yùn)氣。
轉(zhuǎn)動(dòng)命運(yùn)之輪同樣是一次“抽獎(jiǎng)”,是一次明獎(jiǎng),可以獲得的東西都明白的固定在方框內(nèi),可是即使你的眼睛有透視的能力,移動(dòng)框最后停留的位置還是只能憑借人品。
關(guān)于主線任務(wù)后隨機(jī)選擇的寶箱也只是三選一的可能,體力和禮券究竟在哪一個(gè)箱子里,還是三個(gè)箱子都是空的,打開箱子前,能做的也只是祈禱而已。還有通關(guān)后的經(jīng)驗(yàn)銀幣獎(jiǎng)勵(lì)的多少和打造裝備的材料玄冰石、聚靈石等,隨機(jī)的成分還是比較高。
關(guān)于屠龍和試煉,或許也能稱之為“賭博”吧,即使是各種屬性的寶石和經(jīng)驗(yàn)卡、神器都有獨(dú)特的作用,但是想要一次就得到想要的那一個(gè),還是需要點(diǎn)氣運(yùn)的。
小賭怡情,閑著沒事就來《魔魂》試試你的人品和運(yùn)氣吧!
玩家評(píng)論
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魔魂
《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時(shí)下最先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨(dú)特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗(yàn)一把真正成為英雄的感覺!
九游玩家4528066 來自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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