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《夢(mèng)幻新誅仙》天音如何加點(diǎn)好 天音加點(diǎn)技巧分享
相信很多看誅仙的小伙伴都知道小凡的燒火棍是由天音寺的和尚給的,所以在游戲夢(mèng)幻新誅仙里也有很多玩家喜歡這個(gè)職業(yè),那么夢(mèng)幻新誅仙天音怎么加點(diǎn)的呢?別慌快和我們一起走進(jìn)夢(mèng)幻新誅仙天音加點(diǎn)攻略學(xué)習(xí)了解一下吧。
夢(mèng)幻新誅仙天音怎么加點(diǎn)
在游戲里天音寺這個(gè)職業(yè)是作為奶媽出現(xiàn)的,所以其加點(diǎn)還是較為簡(jiǎn)單的,下面會(huì)和玩家們從各個(gè)方面詳細(xì)解答如何玩好天音這個(gè)職業(yè)吧。
夢(mèng)幻新誅仙天音加點(diǎn)攻略
我們先從技能的描述,來(lái)一步一步的了解這個(gè)職業(yè)的特性。
一、門(mén)派技能
(1)大梵般若:被動(dòng)技能,額外提高治療暴擊率。新增的專屬被動(dòng)簡(jiǎn)單粗暴,讓天音寺的奶量回復(fù)來(lái)得更加直接。
(2)大明咒,被動(dòng)增加人物抗封屬性,這是天音的主動(dòng)傷害性法術(shù)?;旧现挥蠵VE活動(dòng)掛機(jī)的時(shí)候使用,PVP基本沒(méi)有出此招的機(jī)會(huì),多秒5。
(3)慈航普度,被動(dòng)增加人物氣血,天音使用率高的回復(fù)性技能。人物達(dá)到65級(jí)可以一次性奶5個(gè)單位。很多玩家喜歡組和尚或者玩和尚,就因?yàn)檫@個(gè)瞬發(fā)奶讓人心生愉悅
(4)乾坤輪回,被動(dòng)增加人物法力。和尚的單體復(fù)活技能,拉起隊(duì)友后可以在回血的同時(shí)恢復(fù)內(nèi)傷,并且施加1回合的涅槃金身,涅槃金身可以提高目標(biāo)物理和法術(shù)防御。
(5)往生慈悲,被動(dòng)提高人物氣血,最新的一次官方技能調(diào)整中,提高了這個(gè)技能的奶量!單奶技能配合寶寶嗑藥可以瞬間恢復(fù)同一單位大量血量。
(6)獅子印,被動(dòng)增加人物,這個(gè)技能是和尚作為物理單位居多的隊(duì)伍選擇的重要參考依據(jù),多可以同時(shí)增加5個(gè)單位的物攻和物防,除了主目標(biāo)外,優(yōu)先選取物攻高的己方單位。當(dāng)前版本在人物到達(dá)75級(jí)之前,也是隱攻寵的天下,所以和尚成為了目前絕大多數(shù)隊(duì)伍選擇的奶。
(7)涅槃重生,被動(dòng)增加人物物防,和尚最新的大招,改版前叫驅(qū)魔咒(可以清除一名友軍的封印狀態(tài),并且2回合提高抗封)下圖就是改版前的效果:
改版后的涅槃重生是對(duì)和尚的重大加強(qiáng),現(xiàn)在的效果是:為友方群體施加涅槃狀態(tài),免疫一次倒地且免疫后恢復(fù)氣血。具體免死持續(xù)回合數(shù)以及技能CD要等公測(cè)才知道,原先的驅(qū)魔咒基本上等于嗑個(gè)解封藥,現(xiàn)在有1個(gè)“群體免死”的機(jī)會(huì),這對(duì)于本來(lái)門(mén)派奚落的和尚來(lái)說(shuō),入門(mén)弟子估計(jì)會(huì)成指數(shù)型增長(zhǎng)!
二、門(mén)派定位及加點(diǎn)
根據(jù)之前幾次測(cè)試來(lái)看,目前版本不太存在血耐低敏和尚甚至負(fù)敏和尚,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)闊o(wú)論和尚的大招和單體復(fù)活技能,都是建立在“速度比己方輸出單位更快”的情況下才能更好地施加保護(hù)的,試想:
(1)和尚要復(fù)活己方一個(gè)單位,可速度卻慢,這樣拉起來(lái)意義不大,施加的1回合提高物法雙防的效果在下回合剛開(kāi)始就浪費(fèi)了。如果要放大招免死,自己最后出手,下回合可能免死就浪費(fèi)了(因?yàn)槟壳安惶宄馑莱掷m(xù)回合,如果是1回合那么基本決定了和尚要走敏血路線)
(2)也有可能存在血耐低敏甚至是負(fù)敏和尚的原因在于,目前版本的法術(shù)大C青云門(mén)就是超低敏炮,如果和尚可以每回合都保證青云出手,對(duì)于對(duì)手是非常有威脅的,但這個(gè)流派門(mén)檻也比較高,因?yàn)槟阍诶鹎嘣频耐瑫r(shí),還要保證青云處在沒(méi)被封印的情況,不然就是兩個(gè)憨憨干瞪眼了
所以和尚的加點(diǎn),我會(huì)推薦4敏3耐3體,或者3敏4耐3體的加點(diǎn)方式。一般的輸出單位目前都是2敏加點(diǎn),保證速度比隊(duì)伍輸出單位更快即可。
三、法寶、寶石選擇
(1)主動(dòng)法寶:血玉骨片、乾坤戒、陰陽(yáng)鏡/控妖笛、再帶個(gè)配合隊(duì)伍的元素法寶
(2)被動(dòng)法寶:六合鏡、青靈鏡、鶴云幡、玲瓏石
(3)寶石:武器與上衣[翡翠]、發(fā)冠[孔雀石]、飾品[貓眼石]、下裝[瑪瑙]、鞋子[瑪瑙]
四、裝備特技特效
和尚對(duì)于裝備的屬性選擇依然是以生存為主,煉化速度高的話,可以將人物加點(diǎn)多分配到耐力和體力上,在裝備屬性的洗煉還是優(yōu)先考慮+耐力+體力+敏捷。
因?yàn)樽鳛殛?duì)內(nèi)輔助,會(huì)有更多的機(jī)會(huì)施放特技,所以和尚對(duì)于特技的需求會(huì)比封印和輸出門(mén)派更高。
特技:(以下低配版也行)荊棘術(shù)、浮生若夢(mèng)、碧水丹心、清心寡欲、震懾術(shù)、鏡花水月、明鏡止水、大威天龍、野獸激勵(lì)。
特效:
五、小細(xì)節(jié)
(1)治療暴擊率≠法術(shù)暴擊率,提升≠治療量提升,測(cè)試期間人物和天音寺仙友的回復(fù)技能還是有一定幾率暴擊的,法術(shù)暴擊率對(duì)治療暴擊可能存在一丟丟潛在影響,公測(cè)的時(shí)候可以再驗(yàn)證一下。
(2)作為治療門(mén)派一定要了解內(nèi)傷的重要性,有時(shí)候己方單位容易死亡不是因?yàn)槟愕哪塘坎蛔悖且驗(yàn)閮?nèi)傷導(dǎo)致奶不起來(lái)。
(3)大招的施放對(duì)于局勢(shì)的判斷需更加精準(zhǔn),可以選擇隊(duì)友殘血保一手,這樣配速其他人物單位的配速寶寶一定程度可以不吃復(fù)活藥,直接拉大藥來(lái)抬血量;也可以在勢(shì)均力敵時(shí)主動(dòng)開(kāi)啟來(lái)保證隊(duì)伍的容錯(cuò)率。
(4)別想著成為隊(duì)伍1速,這樣會(huì)大幅度削弱和尚的生存能力,雖然你是隊(duì)伍的奶爸,但沒(méi)必要成為全場(chǎng)速度快的保姆。
(5)除了合歡的魅心術(shù)和長(zhǎng)生的心神不寧,其他封印效果下是可以使用特技的!
(6)使用特技前一定要看好自身的血量和怒氣值,人物只要死亡就會(huì)清空當(dāng)前的怒氣值。
以上就是夢(mèng)幻新誅仙天音怎么加點(diǎn),夢(mèng)幻新誅仙天音加點(diǎn)攻略的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)各位玩家們有所幫助。
玩家評(píng)論
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夢(mèng)幻新誅仙

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莫念° 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 20:19
好玩愛(ài)玩,一萬(wàn)一個(gè)不吱聲!誰(shuí)來(lái)都一樣!
深深的牽掛 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 00:03
12給哈更求票是求票七上日去
豌豆x66hf2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個(gè)人覺(jué)得放開(kāi)自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開(kāi)放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號(hào)多 氪得也多 比如我賣(mài)個(gè)裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點(diǎn)收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒(méi)人開(kāi)隊(duì)嗎 隊(duì)長(zhǎng)收收每人多少金一人當(dāng)然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒(méi)人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復(fù)雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆t4wyee 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 12:04
畫(huà)質(zhì)清晰,玩法也還好,只是升級(jí)越后面越怎么說(shuō)呢?就有點(diǎn)那個(gè)
豌豆qztntf 來(lái)自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個(gè)公測(cè)開(kāi)始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長(zhǎng)生,天音,南疆,合歡都行,長(zhǎng)生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說(shuō)能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無(wú)懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機(jī)緣,后期全是放特技,神獸看個(gè)人,基本0充75之前肯定能出,不過(guò)有點(diǎn)沒(méi)必要,后期沒(méi)什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
豌豆m9gytv 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫(huà)面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
大大大美 來(lái)自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過(guò)兩次測(cè)試了,上上測(cè)說(shuō)實(shí)話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢(shì)對(duì)低地勢(shì)的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測(cè)不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問(wèn)卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來(lái)做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測(cè)游戲亮點(diǎn)能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個(gè)"新"字不是句空談。
蒼龍孟章 來(lái)自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戲統(tǒng)不演你,不過(guò)不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是運(yùn)氣無(wú)敵??傊痪湓?,畫(huà)面不錯(cuò),嗯,也只剩畫(huà)面不錯(cuò)。我們隊(duì)伍大氪合歡七連封不中,導(dǎo)致滅隊(duì),對(duì)面是小資隊(duì)伍,這玩意咋說(shuō)。對(duì)面寶寶一直連擊暴擊,一個(gè)寶寶神佑六次就是不死。我們的輪回都觸發(fā)不了。五輪你花多少錢(qián),戲統(tǒng)要演你,你就沒(méi)轍
一米光(1775753847) 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯(cuò)的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯(cuò)的體驗(yàn),慢慢玩吧,總會(huì)有成長(zhǎng)的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因?yàn)檫@游戲一周一個(gè)服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會(huì)很無(wú)聊,至少能組隊(duì)能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當(dāng)練練手或者直接不去。 重點(diǎn):新手的話最好玩小號(hào)開(kāi)3卡左右去練手,練幾個(gè)區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開(kāi)區(qū)前兩天,漲價(jià)溢價(jià)的,例如大金丹直接賣(mài),黃金鳥(niǎo)多買(mǎi)點(diǎn),第2天晚上12點(diǎn)最好開(kāi)連點(diǎn)搶夠1200個(gè)法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價(jià)很快,猴子不錯(cuò),靈韻搶結(jié)束可以開(kāi)始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎(jiǎng)勵(lì)拿完的,可以不卡,直升。 80級(jí)以前的裝備,全部是過(guò)度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒(méi)有神獸前,就弄個(gè)血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個(gè)血攻可以常用,神獸拿來(lái)日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒(méi)有cp不建議弄家園,費(fèi)錢(qián)費(fèi)時(shí)間,雖然我個(gè)人愛(ài)好弄。 還有就是選隊(duì)友,60級(jí)前很容易有人棄坑,所以60級(jí)前湊合一隊(duì)或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點(diǎn)換。 結(jié)尾說(shuō)一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來(lái)練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來(lái)自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個(gè)游戲是由一個(gè)神級(jí)美工團(tuán)隊(duì)加一個(gè)智障運(yùn)行團(tuán)隊(duì)聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫(huà)質(zhì)不用說(shuō)了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個(gè)兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個(gè)星期還是有配音的。那為啥說(shuō)運(yùn)行團(tuán)隊(duì)是智障呢?第一,門(mén)派設(shè)計(jì)不合理,每種角色都有兩個(gè)高度相近的職業(yè),就不能搞個(gè)控制對(duì)凈化,醫(yī)療對(duì)禁療之類(lèi)的嗎?偏要搞兩個(gè)控兩個(gè)療,內(nèi)測(cè)玩家沒(méi)提意見(jiàn)?第二,那么精美的場(chǎng)景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫(huà)的風(fēng)景嗎?結(jié)果這活動(dòng)從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過(guò)對(duì)話,跳過(guò)劇情,加隊(duì)掛機(jī),錯(cuò)過(guò)風(fēng)景,這樣子美工的意義何在??jī)H僅為了浪費(fèi)GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點(diǎn)?偏要搞個(gè)組隊(duì)才能過(guò)的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗(yàn),瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢(qián)我不反對(duì),但是收了人家?guī)浊Ыo一個(gè)資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒(méi)多的所謂神獸是幾個(gè)意思?妖獸也是如此,這太無(wú)良了吧?我這白嫖都看不過(guò)去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來(lái)挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風(fēng)景去吧!這劍也不聽(tīng)使喚,飛幾秒鐘就掉下來(lái),真是的,單純想看個(gè)風(fēng)景都那么難!