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誅仙星魂怎么弄和鑲嵌最快 夢(mèng)幻新誅仙星魂線路推薦
夢(mèng)幻新誅仙:青云天書星魂詳解,劍膽和劍魄哪種線路優(yōu)先級(jí)更高?
劍膽線路:
劍膽·雷:
基礎(chǔ)效果:施放門派技能成功擊殺目標(biāo)時(shí),獲得1層劍膽·雷狀態(tài)(神劍御雷法術(shù)傷害結(jié)果增加3%,并額外增加1個(gè)目標(biāo)。每回合最多獲得1層,最多疊加3層,死亡后清空)。
聚輝效果:如果隊(duì)伍只有一個(gè)青云角色時(shí),對(duì)電流目標(biāo)造成的法術(shù)傷害提高3%。
整體增加了神劍御雷的傷害結(jié)果和目標(biāo),同時(shí)增加了單個(gè)青云對(duì)電流目標(biāo)的傷害結(jié)果,在日常中提高了青云的速刷效率。
劍膽·云:
基礎(chǔ)效果:門派技能對(duì)氣血高于50%的目標(biāo)額外增加5%法術(shù)傷害結(jié)果。
聚輝效果:門派技能對(duì)氣血高于50%的目標(biāo)額外增加3%法術(shù)傷害結(jié)果。
對(duì)氣血高于50%的敵方目標(biāo)可以增加8%傷害結(jié)果,開局更容易壓低血線,不管難度PVE還是PVP玩法中都很實(shí)用。
劍膽·天:
基礎(chǔ)效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級(jí)*0.2。
聚輝效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等級(jí)*0.1。
劍膽·地:
基礎(chǔ)效果:增加自身2%的法術(shù)傷害結(jié)果。
聚輝效果:增加自身1%的法術(shù)傷害結(jié)果。
劍膽·人:
基礎(chǔ)效果:受到非角色的物理傷害結(jié)果降低2%。
聚輝效果:受到非角色的物理傷害結(jié)果降低1%。
天地人三個(gè)小星魂主要增加物理防御以及法術(shù)傷害結(jié)果,物理防御在PVP中收益更高,法術(shù)傷害結(jié)果的加成相對(duì)比較通用。
劍魄線路:
劍魄·蒼:
基礎(chǔ)效果:使用門派技能擊殺目標(biāo)有50%概率扣除目標(biāo)8%最大法力值。
聚輝效果:如果隊(duì)伍只有一個(gè)青云角色時(shí),使用門派技能成功造成擊殺后,減少天劫、天罰的使用后CD1回合。每回合最多減少1回合CD。
擊殺目標(biāo)就有概率扣除8%法力值,還可以降低一期天書技能的CD,打藍(lán)效果在PVP玩法中有不錯(cuò)的發(fā)揮,減CD效果不管在PVP還是難度PVE玩法中都有發(fā)揮。
劍魄·霄:
基礎(chǔ)效果:施放門派技能對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害時(shí),若敵方的當(dāng)前法力低于50%,則對(duì)其法術(shù)傷害提高5%。
聚輝效果:施放門派技能對(duì)敵方目標(biāo)造成傷害時(shí),若敵方的當(dāng)前法力低于50%,則對(duì)其法術(shù)傷害提高3%。
只適合PVP玩法,后期可以對(duì)敵方單位穩(wěn)定增加8%法術(shù)傷害結(jié)果。
劍魄·天:
基礎(chǔ)效果:增加角色的法術(shù)防御,增加的法術(shù)防御=角色等級(jí)*0.2。
聚輝效果:增加角色的法術(shù)防御,增加的法術(shù)防御=角色等級(jí)*0.1。
劍魄·地:
基礎(chǔ)效果:增加角色2%氣血上限。
聚輝效果:增加角色1%氣血上限。
劍魄·人:
基礎(chǔ)效果:受到非角色的法術(shù)傷害結(jié)果降低2%。
聚輝效果:受到非角色的法術(shù)傷害結(jié)果降低1%。
天地人三個(gè)小星魂主要增加法術(shù)防御以及氣血上限,法術(shù)防御在難度PVE玩法中收益更高,氣血上限的增幅不管在哪種場(chǎng)景都很實(shí)用。
星魂線路推薦:
整體來(lái)說(shuō)劍膽的通用性更強(qiáng)(主玩難度PVE必選),主玩PVP的小伙伴也可以考慮選擇劍魄,搭配一期天書天罰效果更佳。
玩家評(píng)論
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夢(mèng)幻新誅仙
《夢(mèng)幻新誅仙》萬(wàn)靈節(jié)版本10月24日上線!萬(wàn)物有靈共狂歡,眾生有道皆可敬,邀道友共赴萬(wàn)靈盛宴!簽到即領(lǐng)萬(wàn)靈節(jié)驚喜好禮[發(fā)型·儺戲錢面]!全新節(jié)日主題時(shí)裝[前生今生]上演忘川情劫,限定主題時(shí)裝[天命由心]演繹道法玄機(jī)!萬(wàn)靈節(jié)主題坐騎、魅靈陪你暢玩不打烊,參與趣味活動(dòng)更可解鎖豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
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豌豆x66hf2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 01:32
個(gè)人覺得放開自由交易 不要限制玩家轉(zhuǎn)金 開放郵件交易才是真的經(jīng)典 才成經(jīng)久不衰 那樣玩家多 號(hào)多 氪得也多 比如我賣個(gè)裝備200金 有玩家要 我直接郵件給他 點(diǎn)收就花兩200金 他得裝備我得金這樣不是很方便嗎 日常不是沒人開隊(duì)嗎 隊(duì)長(zhǎng)收收每人多少金一人當(dāng)然也能不收 大副本節(jié)日副本難不是沒人帶人 每人收多少金一次不就完成了嗎 貨幣也不要那么復(fù)雜只銅 金就行 這樣玩家還能少嗎
豌豆m9gytv 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 22:32
畫面很明亮,玩法很有創(chuàng)意
執(zhí)筆寫憂傷 來(lái)自于 九游APP 2024-06-17 22:36
我玩到69級(jí)才發(fā)現(xiàn)職業(yè)玩錯(cuò)了,浪費(fèi)了幾天時(shí)間,應(yīng)該玩輔助的,沒充錢,只能又換個(gè)輔助玩了……
豌豆6nl5ge 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 00:40
我不知道在玩什么 沒意思
豌豆yj1wuv 來(lái)自于 九游APP 2024-06-19 15:54
三生萬(wàn)物有一起玩的三卡千氪固定隊(duì)嗎
九游玩家584144455 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 21:28
畫面人物都很漂亮!~
豌豆qztntf 來(lái)自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作為一個(gè)公測(cè)開始玩的0克老玩家,不要玩輸出職業(yè),就玩輔助,長(zhǎng)生,天音,南疆,合歡都行,長(zhǎng)生,合歡吧兩塊速度石頭堆滿,法寶鶴云帆4星掉,奶,治療兩塊石頭堆滿,法寶玲瓏石,只能說(shuō)能玩,想玩的舒服還要弄特技裝備,無(wú)懈可擊,金剛不壞,枯木逢春,看機(jī)緣,后期全是放特技,神獸看個(gè)人,基本0充75之前肯定能出,不過(guò)有點(diǎn)沒必要,后期沒什么大用,只能2線,85火人,迦樓羅
大大大美 來(lái)自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星觀望。 前玩過(guò)兩次測(cè)試了,上上測(cè)說(shuō)實(shí)話挺驚艷的,戰(zhàn)斗中有位移有阻擋,能放鏡子卡視野,有高地勢(shì)對(duì)低地勢(shì)的壓制,甚至能將敵人擊落到懸崖下,到關(guān)服還玩的依依不舍。 結(jié)果上測(cè)不知為何新手任務(wù)全部重做,一切上述戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)全部消失,又變回傳統(tǒng)回合的換皮游戲,變成了老游戲的"高清重制版",讓人大失所望。 我在游戲問卷,官方群,微博,論壇里都發(fā)了帖子,希望官方能看到玩家的心聲,能讓真正了解玩家訴求的制作人來(lái)做這款游戲,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已經(jīng)30+有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)了,真正從內(nèi)核上改變,讓游戲好玩耐玩才是取悅玩家之道,玩家玩的下去才能雙贏。 最后還是期待這一測(cè)游戲亮點(diǎn)能回歸,有其他創(chuàng)新更佳,希望游戲名字里這個(gè)"新"字不是句空談。
一米光(1775753847) 來(lái)自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陸陸續(xù)續(xù)玩了一年多吧,游戲挺不錯(cuò)的,就是容易坑新手,熟練了也得幾千起步吧,也才能有不錯(cuò)的體驗(yàn),慢慢玩吧,總會(huì)有成長(zhǎng)的。 這游戲里面的東西得自己慢慢摸索,因?yàn)檫@游戲一周一個(gè)服,我這建議小區(qū)練手,周年慶和年區(qū)常玩,不然容易死區(qū),合區(qū)比較慢會(huì)很無(wú)聊,至少能組隊(duì)能聊天吧。這邊只建議周年慶和新年區(qū),其他的,除了大IP的區(qū),一率就當(dāng)練練手或者直接不去。 重點(diǎn):新手的話最好玩小號(hào)開3卡左右去練手,練幾個(gè)區(qū),踩踩坑,至于什么坑我這里就不多描述了。 開區(qū)前兩天,漲價(jià)溢價(jià)的,例如大金丹直接賣,黃金鳥多買點(diǎn),第2天晚上12點(diǎn)最好開連點(diǎn)搶夠1200個(gè)法寶靈韻,畢竟法寶靈韻漲價(jià)很快,猴子不錯(cuò),靈韻搶結(jié)束可以開始攢神獸玉。 新手建議卡69到85洗火人,可以節(jié)省70-80的資源消耗,熟練能每周把劍冢獎(jiǎng)勵(lì)拿完的,可以不卡,直升。 80級(jí)以前的裝備,全部是過(guò)度裝備,差不多就行。輔助的特技特效裝備除外,有靈慧褲子盡量留著。 沒有神獸前,就弄個(gè)血攻,完全夠殺星妖王副本了,65弄個(gè)血攻可以常用,神獸拿來(lái)日常和pk 寶石修為慢慢趕,沒有cp不建議弄家園,費(fèi)錢費(fèi)時(shí)間,雖然我個(gè)人愛好弄。 還有就是選隊(duì)友,60級(jí)前很容易有人棄坑,所以60級(jí)前湊合一隊(duì)或者自己干混混也行,確定人員之后,再組固定,固定人員口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要換就早點(diǎn)換。 結(jié)尾說(shuō)一下吧,雖然被這游戲坑不少,但是自己也玩的蠻高興,偶爾年區(qū),周年慶區(qū)就想來(lái)練練手且肝且珍惜
九游玩家223461996159 來(lái)自于 九游APP 2021-07-07 08:11
這個(gè)游戲是由一個(gè)神級(jí)美工團(tuán)隊(duì)加一個(gè)智障運(yùn)行團(tuán)隊(duì)聯(lián)合打造的。何出此言呢?首先畫質(zhì)不用說(shuō)了,劇情也挺棒的。然后贊一下配音聲情并茂,非常入戲,不像其它游戲就配個(gè)兩三章后面都是靜默,至少目前玩了一個(gè)星期還是有配音的。那為啥說(shuō)運(yùn)行團(tuán)隊(duì)是智障呢?第一,門派設(shè)計(jì)不合理,每種角色都有兩個(gè)高度相近的職業(yè),就不能搞個(gè)控制對(duì)凈化,醫(yī)療對(duì)禁療之類的嗎?偏要搞兩個(gè)控兩個(gè)療,內(nèi)測(cè)玩家沒提意見?第二,那么精美的場(chǎng)景,不是應(yīng)該讓玩家御劍去各地欣賞如畫的風(fēng)景嗎?結(jié)果這活動(dòng)從早做到晚,不是在肝,就是在幫別人肝的路上。玩家為了跟得上肝,只能跳過(guò)對(duì)話,跳過(guò)劇情,加隊(duì)掛機(jī),錯(cuò)過(guò)風(fēng)景,這樣子美工的意義何在??jī)H僅為了浪費(fèi)GPU算力嗎?第三,各種副本都很難打了,劇情難度就不能降低點(diǎn)?偏要搞個(gè)組隊(duì)才能過(guò)的劇情,打斷玩家的沉浸式體驗(yàn),瞬間就出戲了。第四,公司要賺錢我不反對(duì),但是收了人家?guī)浊Ыo一個(gè)資質(zhì)還不如普通寵高技能也沒多的所謂神獸是幾個(gè)意思?妖獸也是如此,這太無(wú)良了吧?我這白嫖都看不過(guò)去了!第五,數(shù)據(jù)不互通,這不是坑代理嗎?本來(lái)挺好的游戲砸到這種智障手里,太可惜了。我還是御劍看風(fēng)景去吧!這劍也不聽使喚,飛幾秒鐘就掉下來(lái),真是的,單純想看個(gè)風(fēng)景都那么難!