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《秘境對(duì)決》新人如何組卡?

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-10-16 12:22:00
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1樓

大家好我是比利比利,從第一次封測(cè)開始參加秘境對(duì)決測(cè)試的老玩家之一,在構(gòu)筑卡組方面有些自己的心得。相信不少的老朋友們都在游戲里見過(guò)我的id吧哈哈。

雖然環(huán)境有所變動(dòng),很多老卡組套路沒法直接在公測(cè)直接沿用;不過(guò)舊的不去新的不來(lái),新環(huán)境下大家一起腦洞新卡組思路不是更愉♂悅嗎?

2樓

今天我想跟大家,特別是萌新們分享一下我的一些卡組構(gòu)筑經(jīng)驗(yàn)。為了照顧時(shí)間不多或者覺得太長(zhǎng)不看的玩家,這里把文章內(nèi)容歸納為以下幾點(diǎn):

1.組卡基本規(guī)則:卡組最多三色,常見兩種顏色;兩張右上水晶有兩個(gè),但是顏色不同的單卡不能放在同一個(gè)卡組;

2.卡組主要類型為快攻,中速,控制三大類,但卡組類型之間沒有所謂克制;快攻易操作造價(jià)低,建議新人從快攻開始入手;

3.參(shou)考(chao)卡組看達(dá)人套牌-積分排行。

溫馨提醒:3-4樓為組卡相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí),有基礎(chǔ)的朋友可以從5樓開始看組牌思路;手抄黨直接看6樓就行了XD

3樓

組卡基本規(guī)則。教程里會(huì)有相應(yīng)的提醒,我這里再稍微提一下:

每張卡右上都有水晶的標(biāo)志,分一顆與兩顆兩種;

如果卡組放了雙水晶的單卡,卡組列表上的水晶槽會(huì)被占用兩個(gè)

但是水晶槽最多只有三個(gè),所以只放單水晶單卡的卡組可以有三種顏色,雙水晶的但顏色不同的單卡不能放在同一個(gè)卡組。

所以不要糾結(jié)為什么紅藍(lán)快攻不把獵首者與法力蠢(fu)蟲(long)放一起了。

4樓

卡組類型。

秘境與大部分TCG/CCG游戲一樣,卡組類型可以大致分為快攻-中速-控制三大類型。三大類型以不同游戲策略區(qū)分,以下為各個(gè)類型的常見卡組與有代表性的單卡,以供大家參考:

快攻:追求在最短回合數(shù)內(nèi),利用大量低費(fèi)優(yōu)質(zhì)生物將對(duì)手生命降到0的卡組。如目前常見的紅藍(lán),綠紅快攻。

紅色低費(fèi)高攻生物較多,所以一直是各種快攻卡組的常見色組。獵首者與法力蟲曾經(jīng)并列為游戲最強(qiáng)一費(fèi)生物,其buff帶來(lái)的推雪球效應(yīng)能直接碾壓沒有低費(fèi)解的卡組。

橫向?qū)Ρ绕渌?費(fèi)飛行生物(如白色的奈克提旅行者),強(qiáng)力主動(dòng)技能讓333標(biāo)準(zhǔn)身材的小炎龍變成攻防一體的優(yōu)質(zhì)生物。2費(fèi)打1可以補(bǔ)刀/搶血,也能主動(dòng)去除對(duì)方生物的屏障與帷幕效果。

中速:快慢皆宜的卡組類型,面對(duì)快攻可以通過(guò)身材/異能強(qiáng)大的中低生物瓦解對(duì)方優(yōu)質(zhì)從而獲得勝利,而控制則可以用激進(jìn)的打法在前中期建立優(yōu)勢(shì)。中速卡組較少,目前常見的只有按費(fèi)上怪的白綠。

大部分中速卡組需要在中期建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)從而方便后期獲得勝利,而分裂卡拉諾正是建立優(yōu)勢(shì)的好卡。在后期也能通過(guò)主動(dòng)技能將額外的費(fèi)用轉(zhuǎn)化為場(chǎng)面??梢哉f(shuō)是綠色中速的常客。

嘲諷異能與共鳴后的566身材讓盾衛(wèi)攻防一體,足以碾壓同費(fèi)用的大部分其他生物。個(gè)人認(rèn)為這張卡是中速標(biāo)桿。

控制:通過(guò)解場(chǎng)/削牌等手段控制場(chǎng)面從而獲勝的卡組。每局游戲消耗的時(shí)間較長(zhǎng),常見的有各種黑/藍(lán)為主色的套牌,如有優(yōu)質(zhì)后期生物與解牌的黑藍(lán)控制,大量?jī)?yōu)質(zhì)橙卡為主的白黑控制。

清場(chǎng)與持續(xù)壓制對(duì)手的神器都是秘境控制套牌的標(biāo)志。不多贅述,大家會(huì)在天梯上感受3沙漏壓制或者8費(fèi)準(zhǔn)時(shí)aoe的絕望。

但是,秘境里類似爐石中速獵的節(jié)奏套比較多,很難具體區(qū)分卡組類型,建議大家在天梯上分的同時(shí)留意一下常見的卡組類型與其對(duì)應(yīng)的游戲策略,以便更有針對(duì)性的構(gòu)筑卡組。

5樓

前面嗶嗶半天基礎(chǔ)知識(shí),這了開始說(shuō)正題:如何構(gòu)筑一套屬于自己而且有一定強(qiáng)度的套牌?這里說(shuō)一下我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。

首先,要考慮卡組的游戲策略并逐步細(xì)分。目前秘境只有兩種勝利方式:將對(duì)方血量降到0或者對(duì)方抽卡時(shí)剩余卡數(shù)為0。對(duì)應(yīng)有兩個(gè)卡組思路:是打臉致死還是削牌庫(kù)致死?

打臉致死,是生物鋪場(chǎng)快速打死?還是通過(guò)一頓雜技把對(duì)方otk?還是瓦解對(duì)方資源后控制場(chǎng)面再慢慢打死/勸退?

決定好游戲策略后,可以開始考慮單卡選擇。這里以一套紅綠快攻為范例:

目前決定用快攻思路,生物鋪場(chǎng)快速打死對(duì)面。紅綠擁有最多的優(yōu)質(zhì)低費(fèi)生物與低費(fèi)解(凈炎,鞭子),能在前期賺取大量節(jié)奏。中后期綠色生物身材都很棒,所以決定用紅綠這個(gè)色組。

為了快速鋪場(chǎng),所以投入大量1-3費(fèi)優(yōu)質(zhì)生物賺取前期優(yōu)勢(shì);中后期為了補(bǔ)刀,所以投入沖鋒兵與維羅妖,然后再根據(jù)自己的卡池加入少量高質(zhì)量中高費(fèi)生物。

最后平衡卡組費(fèi)用曲線,為了賺取前期優(yōu)勢(shì)與降低對(duì)手血量,我們希望起手至少有兩張強(qiáng)力一費(fèi)或者二費(fèi)生物占據(jù)場(chǎng)面。所以1-2費(fèi)單卡較多,卡組平均費(fèi)用也相對(duì)低。費(fèi)以上數(shù)量較少,但保證接下來(lái)五個(gè)回合抽的卡里有相應(yīng)的高費(fèi)生物。

快攻卡組因?yàn)閱慰ê辟F度與操作難度低,每盤游戲時(shí)間短方便沖分,在天梯上使用率最高。本人也建議各位新人從快攻開始慢慢熟悉游戲。

6樓

如果看完上面的教程還是沒學(xué)會(huì)組卡,怎么辦?

感謝開發(fā)組加入的套牌分享功能,讓我等手殘黨們不再需要上貼吧或者q群苦苦尋找卡表。

天梯左上角的達(dá)人套牌

然后看到各種玩家分享的套牌。個(gè)人建議參考積分排行分類的套牌,通常是天梯玩家上分套牌,強(qiáng)度比較高。

選好卡組點(diǎn)保存到召喚之書就可以了。

缺的單卡會(huì)以灰色顯示,點(diǎn)一下有替換單卡的推薦。

是不是很棒棒!!強(qiáng)力套牌只需三下點(diǎn)擊!三下點(diǎn)擊!不用調(diào)整無(wú)需等待,鼠標(biāo)點(diǎn)三下就能一步到位!

7樓

感謝看到最后的玩家,希望大家能在這篇文章中有所收獲;另外共享卡組的功能雖然十分便利,但我更希望大家能在了解別人卡組思路的基礎(chǔ)上,開發(fā)出更強(qiáng)力的套牌。

我認(rèn)為卡牌游戲的本質(zhì)是玩家通過(guò)構(gòu)筑與對(duì)局操作之間的腦力碰撞,而不是抄一套卡組后在天梯上的機(jī)械運(yùn)動(dòng)。

最后,let’s duel!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv93o0cpzy 來(lái)自于 九游APP 2017-10-03 07:38

    一些s,b沒玩過(guò)就評(píng)論好壞,游戲好不好,玩了就知道,電腦開服早,玩了幾天了,這游戲真的很良心,爐石對(duì)新手一點(diǎn)不友好,反正我是玩不下去,但這游戲有周免卡牌,玩的熟練了,用周免能上黃金,而且開局給你差不多30包卡。我不是托,希望九游這個(gè)平臺(tái)不要被這些專門黑好游戲的人帶了節(jié)奏。

  • 柳色新 來(lái)自于 九游APP 2020-07-20 22:48

    我佛了本來(lái)玩的好好的,媽的然后遇到個(gè)一個(gè)卡牌卡死你的,醉了一點(diǎn)也不平衡,打屁啊簡(jiǎn)直了,還有一種普卡還能把你墳場(chǎng)移回來(lái)?我咋沒見過(guò)這張卡還tm不能選中,眼睜睜看著人家本來(lái)要空牌庫(kù)了然后給移回來(lái)了,tm人家還有一張牌消除場(chǎng)上所有的生物和神器,tm這?還打屁?消除也不觸發(fā)亡語(yǔ)我也是呵呵了,就放幾張無(wú)敵的卡就穩(wěn)贏了,什么垃圾玩意你們不體驗(yàn)一下平衡?根本不需要什么套路了只要一直拿回那張卡就行了,我真的tm服了。拿回去你們自己玩吧

  • 天下丶黑煌 來(lái)自于 九游APP 2018-04-26 09:08

    這游戲真可以,開服玩到現(xiàn)在不過(guò)是休閑時(shí)候玩玩沒肝至于現(xiàn)在都是一底層玩家,這游戲?qū)﹄唇饹]啥要求,東西都能用金幣買 (金幣抽卡,擴(kuò)展包也可以金幣買就是要肝),對(duì)于那些無(wú)腦噴的人真想一拳給他,游戲是什么樣就是什么樣,哪怕是個(gè)看臉的游戲你歐皇就歐皇非酋就非酋那是你自己的事,人玩游戲坑的會(huì)先看看評(píng)論,噴的一多人就不想玩(我也有過(guò)看評(píng)論一堆噴那游戲直接不想玩了)人噴的一多新人不想玩勞資沒事打個(gè)天梯半天匹配不到人,匹配到人也是那幾個(gè)來(lái)回打(真的特別想把那些噴子抓來(lái)打一頓)

  • 愛橙子真的好 來(lái)自于 九游APP 2020-03-20 01:14

    秘境對(duì)決點(diǎn)評(píng) 愛橙子真的好 一游戲介紹: 秘境對(duì)決是網(wǎng)易公司推出的一款3D卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。 二游戲簡(jiǎn)評(píng) 1畫面與聲音: 游戲采用3D立體對(duì)戰(zhàn)模式。畫面很精致。有的牌還有特殊的效果,如紅色一費(fèi)炎龍吐息會(huì)有一條龍從旁邊大吼并吐出一口烈焰。人物立體特色鮮明。 游戲音樂配置合理。 2內(nèi)容與特色 內(nèi)容: 在本游戲中,你將化身為一個(gè)強(qiáng)大的召喚師。利用自身的卡牌通過(guò)合理豐富的搭配。去戰(zhàn)勝敵人,贏得勝利。 特色: a延遲,豐富策略!本游戲的一大創(chuàng)新之處就是延遲區(qū)這個(gè)新機(jī)制。玩家可以在本回合將一張牌扣到延遲區(qū)內(nèi),下回合該牌將翻開,并觸發(fā)一些額外的效果。延遲區(qū)這個(gè)創(chuàng)新的設(shè)定為玩家?guī)?lái)了新的決策方式。我要不要出這張牌?我要不要把這張牌放到延遲區(qū),等待下回合發(fā)動(dòng)呢?對(duì)手在延遲區(qū)放了一張牌,他究竟是什么牌?我又應(yīng)該怎么樣去解決這張牌呢?延遲區(qū)使得游戲有更豐富的策略與抉擇。這是一個(gè)很好的設(shè)定。 b主動(dòng),沖突升級(jí)!本游戲的一些生物卡和神器帶有主動(dòng)技能。當(dāng)你支付一定的費(fèi)用之后,就可以發(fā)動(dòng)他們的效果,主動(dòng)技能讓戰(zhàn)斗更加豐富多彩。而且使得該游戲在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中對(duì)于手牌的依賴程度減小。 五色,創(chuàng)意無(wú)限!游戲中加入了五色設(shè)定。不同于爐石傳說(shuō)中的九大職業(yè)專屬卡+和所有職業(yè)都能用的中立卡這樣的卡牌搭配機(jī)制。秘境對(duì)決采用了五色搭配,讓卡組本身更具有創(chuàng)意性,給你點(diǎn)顏色瞧瞧,也不再是一句空話。 另外還有牌庫(kù)抽完直接導(dǎo)致游戲失敗。生物和神器死亡或摧毀后會(huì)進(jìn)入墳場(chǎng)。等一些有特色的設(shè)定。各位看官們可以進(jìn)入游戲自行探索。 3優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn): a畫面立體色彩豐富。而且秘境對(duì)決采用立體式的戰(zhàn)斗畫面。是目前所有卡牌游戲里面最好的。 b游戲充滿創(chuàng)意。上文也介紹過(guò)這款卡牌游戲的特色之處。尤其是延遲區(qū)的設(shè)定,給我眼前一亮的感覺。 缺點(diǎn): a作為網(wǎng)易的卡牌手游,我竟然從來(lái)沒有聽說(shuō)過(guò)宣傳,為什么捏?而且爐石傳說(shuō)也是網(wǎng)易的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,我用力的一想就覺得此事好像并不簡(jiǎn)單。所以更新慢,平衡很差就有原因了。 b關(guān)于特效問(wèn)題。宣傳里面聚龍噴火好帥呀!但是我玩游戲,發(fā)現(xiàn)真正做出特效的卡牌實(shí)在是沒幾個(gè)。雖然這樣已經(jīng)領(lǐng)先其他卡牌一大截了,畢竟3d效果真心棒。但是有一句話說(shuō)得好:當(dāng)酒杯空著的時(shí)候,我們就讓它空著,但酒杯半滿的時(shí)候我卻恨它半滿。而且有些立體效果真的讓我感覺,好糙呀!所以你要做3d效果就把它做好。不要給我沒有完工的感覺。 三游戲技巧 1關(guān)于延遲區(qū)這個(gè)創(chuàng)新機(jī)制使秘境對(duì)決和其他卡牌游戲區(qū)分了開來(lái)。在本游戲里你多了一個(gè)大問(wèn)題需要思索:這張牌是直接出呢,還是放到延遲區(qū)里出呢?并且游戲中的許多機(jī)智如埋伏,就需要延遲區(qū)觸發(fā)。你也可以放一張完全沒有任何功能的牌去迷惑對(duì)手。能夠使用好延遲區(qū)是你打敗對(duì)手的重要技巧。 2游戲中空軍生物是真的厲害。因?yàn)槠胀ǖ纳锎虿坏娇哲?,而空軍卻可以打到普通的生物。所以空軍比普通生物要高出一個(gè)等級(jí),作用更廣泛。我自己組了一套空軍套牌,感覺十分的好用。 3根據(jù)第二條可以得知,新手初期只要稍微接觸過(guò)一點(diǎn)關(guān)于卡牌對(duì)戰(zhàn)的游戲。他們都會(huì)選擇低費(fèi)鋪場(chǎng)陣容加空軍。關(guān)于這種陣容我們?cè)趺慈メ槍?duì)呢?敵之戰(zhàn)略要點(diǎn)就是我之戰(zhàn)略要點(diǎn),我們可以選擇大量的嘲諷隨從,加反空軍的各種卡牌。套路的反套路就是這么的爽。所以我又組了一套反空軍套牌,我咋這么壞呢?嘿嘿嘿嘿。。。。。。 4無(wú)論什么樣的卡牌游戲,一個(gè)總要訣就是過(guò)牌。你的卡組中一定要適當(dāng)加入過(guò)牌。手里的牌打光了,除非神抽。否則你基本上就涼涼了。 四游戲總結(jié) 秘境對(duì)決總的來(lái)說(shuō)是一款不錯(cuò)的手機(jī)對(duì)戰(zhàn)卡牌類游戲。游戲?qū)π率直容^友好,沒有玩過(guò)萬(wàn)智牌的朋友,也可以通過(guò)新手教學(xué)任務(wù)熟悉本游戲,完成新手教學(xué)任務(wù),還會(huì)贈(zèng)送很多獎(jiǎng)勵(lì)。 本游戲的氪金點(diǎn)兩個(gè)系列的卡牌包和一個(gè)拓展關(guān)卡。卡牌包我就不得不說(shuō)了。這個(gè)游戲的卡牌包出的太慢了,卡牌也少,看來(lái)網(wǎng)易大大還是選擇了爐石傳說(shuō)呀! 卡牌游戲肝不肝都取決于你自己想不想上分。我玩這種游戲是挺佛系的。如果你的名次想高高在上的話,那就啥都不說(shuō)了,肝吧! 總的來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲還是一款良心之作,喜歡玩卡牌對(duì)戰(zhàn)手游各位看官推薦玩一下。 以上就是我對(duì)游戲的看法,歡迎在下方提出意見,給出不足,共同提高(認(rèn)真臉)。 希望大獎(jiǎng)都可以快樂游戲,健康生活!

  • 玩家54638811 來(lái)自于 九游APP 2020-02-27 09:43

    很好的游戲,不過(guò)貌似爐石也是網(wǎng)易代理,我終于知道為啥這游戲火不起來(lái)了。講真好好做我覺得足以跟爐石分庭抗禮,不過(guò)現(xiàn)在快沒了,世界頻道很安靜,匹配要很久。一個(gè)好游戲就這樣被埋沒了。誒

  • 小足智多謀 來(lái)自于 九游APP 2020-02-19 15:43

    游戲制作很用心,任務(wù)、活動(dòng)都很貼心,基本每天都可以開卡包來(lái)填充卡庫(kù) 不用怎么氪金,會(huì)有免費(fèi)的卡組玩,定期更換, 卡組除了自己選擇,還有很多大佬分享卡組, 上分匹配系統(tǒng)蠻穩(wěn)定,不會(huì)有很大偏差定期會(huì)根據(jù)。 卡牌會(huì)定期更改,不會(huì)有很bug的卡 歡迎更多大佬。

  • 何德偉 來(lái)自于 九游APP 2019-12-18 17:54

    我非常喜歡這款游戲。每一張牌用到恰到好處都和其他牌形成獲勝策略。我很佩服作者別出心裁的構(gòu)思。我點(diǎn)贊一下。謝謝。

  • 建號(hào)可以,起不了名 來(lái)自于 九游APP 2019-05-30 20:17

    換了新手機(jī)之后登不上了。我的全卡號(hào)啊。所有卡都合了結(jié)果現(xiàn)在登不上了。但是游戲真的蠻不錯(cuò)的。

  • 倔強(qiáng)至獸族 來(lái)自于 九游APP 2020-06-22 15:00

    白銀一晉級(jí)賽匹配鉆石七???玩你媽 shabi機(jī)制怪不得沒人玩

  • 莫邪跡箭雨 來(lái)自于 九游APP 2020-05-21 20:37

    挺好玩的,對(duì)新手玩家特別友好

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開發(fā)者:廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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