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覓長生土系引力流有什么優(yōu)缺點(diǎn)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2022-05-11 16:52:01
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覓長生》中的土系引力流是游戲里很實(shí)用的強(qiáng)大玩法套路,不過土系引力流的優(yōu)缺點(diǎn)也非常明顯,優(yōu)點(diǎn)首先就是流派玩法的過渡流程成型相對容易,而且這一套非常適合萌新用來打天機(jī)大比。

覓長生土系引力流有什么優(yōu)缺點(diǎn)

土系引力流有什么優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

過渡流成型相對容易,比較適合萌新打天機(jī)大比

無影腿流容易成型,因此普通難度,在保證做完所有任務(wù)的情況下,50年天機(jī)大比容易打出5勝1負(fù)的結(jié)果,只有部分元嬰中后期對手即使賭一個(gè)暴擊也打不過只能SL繞過(冰魄、沖和、韓湘、紫菱、雷音),如果運(yùn)氣好比如請教到吞日也容易全勝;150年往后即使是極難也可以輕松奪冠。

對門派無要求,可加入竹山宗

一些引力流需要卸甲這個(gè)神通,而目前版本沒有任何化塵教修士會卸甲,因此要學(xué)它必須加入或者攻打化塵教,而開局五年后才能加入化塵教,而化塵教的藥房比較拉胯;這套流派可以開局加入竹山宗,利用里面無限的四品主藥藥性為【聚元】的陰凝草在前期快速合成各種丹藥(合成很多丹藥所需主藥藥性都是這個(gè),雖然銀精芝可以替代且容易在很多NPC身上買到,但是架不住需求量大呀),如此發(fā)育速度和游戲體驗(yàn)都比加入化塵教好不少。

對靈根無嚴(yán)格要求

一些流派需要足夠純凈的靈根才能最大限度地發(fā)揮其威力,該流派可以通過法袍來靈活調(diào)整權(quán)重,這樣開局就可以省下更多天賦;太虛境里不少感應(yīng)過程都需要聚塵+連岳屯牌,由于本流派自帶土系靈氣因此可以保證每回合穩(wěn)定放出連岳,而其他屬性的流派則可能得考慮這個(gè)問題。

通用性極強(qiáng)

這是筆者認(rèn)為土系爆發(fā)相比其他爆發(fā)流最大的優(yōu)點(diǎn)。

首先是攻守兼?zhèn)洌罕旧硪涂梢詷O大地限制大部分對手的輸出(白鹿:不過如此。)、塵和盾之間可相互轉(zhuǎn)換(需要加入或者攻打化塵教以學(xué)會相關(guān)功法)、九宮屯牌+天星潤水(海外拍賣行爛大街功法),而且在注重防御的同時(shí)也可以順便積累傷害,這都說明土系可以輕松做到攻守兼?zhèn)?

其次是它也擅長打多回合,并且截至目前為止沒有難對付的敵人:重巖訣+天星若雨可以同時(shí)提高基礎(chǔ)和百分比輸出,引力+天引術(shù)和可以一邊限制對手的同時(shí)一邊疊基礎(chǔ)傷害,如果不需要用引力限制對手也可以把簡單粗暴地把土靈氣轉(zhuǎn)化為振土,不怕古樹扎根的吸靈效果或千流島修士的滅靈掌(疊焰和氣海就怕這個(gè)),而且可以從兩個(gè)維度提高百分比傷害加成(吞日+通土),傷害隨回合數(shù)成長得很快;另外塵是指示物,引力是特殊效果而不是普通的負(fù)面效果,因此都無視某些敵人(天魔、大圣)的驅(qū)散效果;由于土系靈氣可以轉(zhuǎn)化為基礎(chǔ)和百分比輸出,不一定需要武器的振x來穩(wěn)定提升基礎(chǔ)傷害,因此即使是面對禁裝備的天機(jī)或太虛境,以及目前游戲的各大圣甚至幽熒都絲毫不懼;

土系中的【凝沙】悟道屬于全類型增傷,可以提高任何過渡流派的百分比傷害加成:比如對于百分比傷害加成少的氣屬性(無影腿、隱虛破、寂滅指)的傷害;

刷小怪速度快:刷小怪可以用五丁開山訣代替,觸發(fā)其傷害翻倍的詞條只是要求剩余靈氣大于10,而元嬰期首回合靈氣就可以輕松超過20,加上這個(gè)技能基礎(chǔ)傷害不低,釋放時(shí)自帶和隕巖一樣的1.6倍通土加成,因此普通難度下清理大部分小怪就只需要釋放這一個(gè)技能,刷野效率很高;

缺點(diǎn)

輸出不靠劍系

考慮到以后主線重做會加入更多和劍有關(guān)的強(qiáng)力功法,如果玩家走的不是劍系的話主線獎(jiǎng)勵(lì)對玩家可能沒什么幫助,會有些遺憾;走劍系還可以再額外觸發(fā)金虹劍法的另外一個(gè)暴擊效果以及元嬰位的20%增傷,以及化神后的領(lǐng)域加成更高(劍領(lǐng)域增加劍系傷害50%,五行只加相應(yīng)屬性傷害20%),因此理論上劍系的傷害上限會更高;此外,對戰(zhàn)浪方胃壁時(shí),輸出打在護(hù)盾上的傷害不會回血,故毒奶部分的傷害加成是基本無效的,而劍道大道【斬天】可以使對胃壁輸出翻倍,因此按照類似的思路,想要一回合秒極難胃壁只能考慮走金劍賭暴擊(當(dāng)然如果玩家運(yùn)氣足夠好,海域聲望到1000以后在海域各大拍賣行可以看到目前版本極其少見的千流島修士,可速舔他學(xué)大吞滅術(shù),戰(zhàn)斗中可以一次性去掉雙方所有護(hù)罩,如此極難胃壁也隨便一回合秒了)。

對開局天賦有要求

爆發(fā)流需要盡可能多的悟道點(diǎn),如果是天譴開局沒法點(diǎn)出轉(zhuǎn)世和毒體,輸出勢必少一大截,而另一些流派例如飛針疊毒卻不太需要依賴這些。

需要盡早刷聲望

核心輸出神通是不傳之秘,50年前學(xué)它需要在此之前多次往返于幾個(gè)城市做任務(wù)刷聲望,重復(fù)程度較高。

完全成型相對較晚且更復(fù)雜

就五行悟道而言,引力流需要土道和水道大道已成而且學(xué)習(xí)輸出神通需要相關(guān)大道達(dá)到貫通,而且輸出神通消耗相當(dāng)高,還要同時(shí)考慮土水金的權(quán)重避免其中某個(gè)權(quán)重過低;而水劍的核心輸出神通破釜沉舟只需水劍小成就可以學(xué),并且只有6點(diǎn)靈氣消耗,而且只需考慮水和金的權(quán)重。

摒棄了5點(diǎn)靈氣上限

按照上圖的打法,為了保證觸發(fā)【歸一】效果,氣道不能點(diǎn)兩個(gè)加靈氣上限的天賦,而額外的靈氣上限可以通過水系技能濫觴轉(zhuǎn)化為每回合等量額外靈氣。每回合多吸收靈氣對于多回合戰(zhàn)斗和太虛境感應(yīng)都有不小的幫助,如果實(shí)在不想放棄靈氣上限的話,可以把上圖神通配置中的引力術(shù)和大隕巖術(shù)換成離火絕炎和五丁開山訣,按照同樣的技能釋放順序,保證釋放五丁后時(shí)剩余11點(diǎn)靈氣,剛好可以同時(shí)滿足【歸一】增傷和五丁自帶的技能傷害翻倍條件,并且傷害也有42w左右,而且也不需要【重巖】悟道,因此這個(gè)打法化神初期就可以完全成型。

 

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玩家評論

(26條)
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全部評論

  • 星辰海魚 來自于 九游APP 2022-02-26 14:27

    很奈斯的修仙劇情游戲,在電腦上有玩,但電腦不能移動很麻煩,希望手機(jī)版快出,建議境界開到化神后在把游戲推出來,電腦版的還是只能到元嬰后期很不爽,NPC都有化神期的,我卻不能突破很煩,總結(jié),這是一款修仙劇情游戲,在里面如果你只顧著閉關(guān)修煉而不打架,

  • 強(qiáng)擊久藍(lán)寶石4 來自于 九游APP 2024-04-08 09:12

    什么時(shí)候出

  • 先行者且食尸鬼10 來自于 九游APP 2024-01-26 08:38

    很好下一次就開

  • 九游玩家7lz6h5ye4lb9 來自于 九游APP 2024-01-01 23:59

    什么時(shí)候上線

  • 九游玩家985370848785 來自于 九游APP 2023-09-29 00:11

    什么時(shí)候出

  • 水晶宜幽冥35 來自于 九游APP 2023-08-15 06:56

    這游戲完美照應(yīng)了修仙世界

  • 散失之主宰 來自于 九游APP 2023-07-16 15:47

    不知道有生之年能看到他出嗎

  • 有李說不清507 來自于 九游APP 2023-05-13 06:17

    我無語了

  • 趙志強(qiáng)632 來自于 九游APP 2023-04-25 02:42

    為什么的呢?都快一年了,怎么還沒有立場生的手機(jī)版這風(fēng)就坑人嗎?

  • 玩家71808688 來自于 九游APP 2023-02-26 17:32

    太好了!

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《覓長生》是一款以“修真”為題材的買斷制單機(jī)獨(dú)立游戲。游戲目前仍在開發(fā)階段,期待能從您這里得到寶貴的反饋意見。 獨(dú)特的卡牌戰(zhàn)斗 特色的卡牌戰(zhàn)斗是游戲中的核心玩法,玩家需要在游戲中收集功法(即被動技能)和法術(shù)(主動技能)來組建自己的build。戰(zhàn)斗中的卡牌即“天地五行靈氣”,所有的法術(shù)都需要通過五行靈氣牌的不同排列組合來打出。這不僅增加了每次出牌時(shí)的策略性,也是玩家在合理組建build時(shí)必須考慮到的問題。 真實(shí)的壽元系統(tǒng) 修真者擁有比普通凡人更長的壽元,但想要獲得真正的長生,這仍然是一場與時(shí)間的賽跑。你可以與大部分場景中的NPC自由交互,參與一年一度的坊市集會,加入修真門派,參與宗門大比,當(dāng)然也可以在洞府中悶頭閉關(guān)數(shù)十甚至上百年...總之,只要在“壽終正寢”前突破,如何分配你的時(shí)間都隨你。 豐富的奇遇事件 如果你是網(wǎng)文的愛好者,你一定能從游戲中的各種奇遇事件中找到“似曾相識”的感覺。無意中撿到的鐵劍里竟然藏著元嬰期修士的魂魄,失足墜崖卻挖到高階妖獸的妖丹,在千年前的門派遺跡中領(lǐng)悟早已失傳的功法,或是暗中偷聽其他修士間的爭論,來一招“黃雀在后”...因?yàn)樵凇兑掗L生》的世界中,你可以只是一個(gè)普通修真者,但同時(shí)也是那個(gè)奇遇不斷的小說主角。

開發(fā)者:玉髓網(wǎng)絡(luò)

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