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《魔境迷宮大冒險(xiǎn)》進(jìn)階屬性解析
小伙伴們玩到現(xiàn)在已經(jīng)都差不多會(huì)玩了,現(xiàn)在我來給大家詳細(xì)描述下這游戲的屬性機(jī)制,順便幫小伙們走出誤區(qū)。以下正文開始:
1.關(guān)于屬性抵抗的問題,因?yàn)闆]有任何描述導(dǎo)致很多小伙伴對(duì)于屬性抵抗不清楚或者給誤導(dǎo)了,在這里給大家說明。
攻擊屬性的抵抗(暴擊,吸血,連擊,擊暈)是作用于自身,不是對(duì)手。
而防御屬性抵抗(閃避,反擊)才是作用于對(duì)手而不是自身。
比如50%擊暈抵抗,是你自己對(duì)于擊暈的50%抵抗,而閃避抵抗是對(duì)手的閃避減少,這么說小伙伴應(yīng)該明白了吧。
2.身法屬性,很多小伙伴不知道這游戲其實(shí)是有速度的,身法屬性就等于速度,身法高就優(yōu)先出手,身法高于太多甚至能出手2次(欺負(fù)萌新才能看到,差個(gè)幾十級(jí)都看不到)
3.各種屬性的連攜觸發(fā),首先說攻擊,連擊可以觸發(fā)所以攻擊屬性,暴擊,擊暈,吸血。暴擊可以觸發(fā)吸血,其他無法觸發(fā)。擊暈可以觸發(fā)吸血無法暴擊。
再來說防御屬性,閃避可以觸發(fā)反擊,反擊可以觸發(fā)暴擊,吸血。
所以說多屬性才是王道,祝小伙伴們都順利畢業(yè)。
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魔境迷宮大冒險(xiǎn)
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