手機游戲> 魔界奇兵手游> 游戲攻略> 新手篇> 魔界奇兵 如何進行戰(zhàn)斗系統(tǒng)
魔界奇兵 如何進行戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)為游戲最核心玩點,以半回合制,配合陣型的方式進行,在對戰(zhàn)過程中,玩家可以控制技能輸出,讓戰(zhàn)斗充滿智慧與樂趣。
一、主角陣型
1:游戲內(nèi)提供三種不同陣型供玩家選擇;
2:每種陣型最多可以上陣4人(含主角傭兵);
3:主角必須出戰(zhàn)不可下陣;
二、戰(zhàn)斗類型
1、PVE
玩家可在游戲過程中單獨挑戰(zhàn)地圖中出現(xiàn)的怪物,游戲內(nèi)也提供玩家之間組隊打關卡副本。
2、PVP
玩家之間的對抗,如競技場,紫晶礦場掠奪戰(zhàn),公會領域戰(zhàn)等。
三、戰(zhàn)斗機制
1、 遇怪模式
關卡上的怪物分別有兩種方式:一種是地圖上出現(xiàn)的怪物,當玩家走到其攻擊范圍內(nèi)即發(fā)起戰(zhàn)斗;另一種為不出現(xiàn)在地圖上,當玩家在地圖上走動時,系統(tǒng)隨機出現(xiàn)怪物并發(fā)發(fā)起戰(zhàn)斗,此種一般以BOSS方式出現(xiàn),怪物屬性隨機,玩家可以選擇逃離或決戰(zhàn)。打贏此類怪物,可獲得相當豐富的獎勵
2、 半回合戰(zhàn)斗制
游戲戰(zhàn)斗以半回合制為主,打開戰(zhàn)斗場景后,有3秒冷卻時間等待玩家選擇操作。如果玩家不做任何選擇,冷卻時間完成后則默認為普通攻擊。 每個回合中的每個作戰(zhàn)單位需要等待0.1~1秒的隨機等待時間后方能出擊,如果被攻擊方受攻擊方的技能影響,則順延,如此完成一個回合。
3、 出手順序
先后出手順序跟戰(zhàn)斗單位的速度有關。速度相對越高先手機率越大,一個回合只能出手一次,如果受到敵方的技能影響,可能跳過當次回合。一個回合結束后,依舊根據(jù)速度重新計算戰(zhàn)斗單位的出手順序,以此類推。
4、 戰(zhàn)斗操作
每個回合,玩家都可以選擇技能攻擊,或普通攻擊。當在回合冷卻時間內(nèi),玩家不進行選擇,游戲默認以普通攻擊方式進行。戰(zhàn)斗技能需要消耗相應的怒氣值,有些技能需要冷卻時間,一定回合數(shù)內(nèi)只能使用一次。主角每次行動,都能獲得相應怒氣值——根據(jù)不同職業(yè),主角等級不同,獲取的怒氣值不同。怒氣值滿100,達到100時,如果不消耗掉,怒氣不會再累加,當打完關卡后,怒氣值歸0。
5、 攻擊目標
普通攻擊默認前排敵人,技能攻擊取決于技能本身描述(前排、后排、全體)。每個回合都會計算攻擊順序。
6、 勝負判定
戰(zhàn)斗雙方中的一方,出場人數(shù)全部死亡,戰(zhàn)斗結束,仍有存活的一方勝利。
7、 自動戰(zhàn)斗
玩家也可選擇自動戰(zhàn)斗,系統(tǒng)會自動進行技能施放。
8、 戰(zhàn)斗傷害
根據(jù)職業(yè)設定,戰(zhàn)斗傷害分為二種:物攻、魔攻。
9、 戰(zhàn)斗經(jīng)驗
擊殺比自身等級低的怪物,獲得的經(jīng)驗值相應變少,當自身高于怪物一定等級,則不會獲得經(jīng)驗值,當怪物等級比人物等級高,獲得的經(jīng)驗值相應增多,當怪物高于自身一定等級,則不會增加更多的經(jīng)驗值獲取。在多人組隊時獲得的經(jīng)驗更高。
魔界奇兵

△△魔界奇兵Online,全球首款豎版SRPG手游,RPG手游巔峰巨作。為阻止巨龍之戰(zhàn),生命女神陷入沉睡,世界的天平開始傾斜。盛夏已逝,長夜將至。在撕裂的天空下,惡魔伴隨著熔巖和烈焰在地底涌出。英雄在鋼鐵的搖籃茁壯成長,凝結成希望的曙光,成長為獨當一面的英雄。波瀾壯闊的故事背景,華麗酷炫的游戲場景,熱血沸騰的英雄傳說,緊握手中武器,締造屬于你自己的魔幻史詩?!鳌?
玩家評論
(0條)全部評論