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《魔界塔》評(píng)測(cè):硬核的全自動(dòng)“刷刷刷”手游

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-08-16 10:51:00
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前提:其實(shí)比起需要投入大量時(shí)間精力的網(wǎng)游,我還是更喜歡玩一些簡(jiǎn)單的小品,既能作為放松時(shí)間的消遣,又能感受制作人想要向玩家傳達(dá)的信息,是一個(gè)非常不錯(cuò)的享受,但是作為一個(gè)從小D2,長(zhǎng)大刷D3,主機(jī)耍全境,手機(jī)肝崩三的肥宅玩家,心中一直有一份刷刷刷肝報(bào)廢的情懷,偶然的機(jī)會(huì)獲得了手機(jī)游戲魔界塔》的先行測(cè)試的資格,抱著試一試的態(tài)度玩了好幾天,有一些不成熟的想法與大家分享一下。

【簡(jiǎn)單粗暴,落地開(kāi)刷】

?

?本作并沒(méi)有在沒(méi)有必要的劇情上投入過(guò)多的盡力,玩家創(chuàng)建好角色之后經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的新手教程之后就可以投入到無(wú)盡的魔界塔之中開(kāi)始刷刷刷了。

目前游戲公開(kāi)的三種職業(yè)分別是:騎士、游俠、法師。從角色創(chuàng)建的灰色圖標(biāo)進(jìn)行推測(cè),后期還會(huì)有三種職業(yè)加入游戲,可能是戰(zhàn)士、盜賊、死靈法。

在本次測(cè)試中,我創(chuàng)建了一個(gè)騎士加入游戲,對(duì)于其他的兩個(gè)職業(yè)并不特別的了解,那么接下來(lái)就從一個(gè)騎士的視角,管中窺豹一下這款游戲吧。

本作并沒(méi)有在沒(méi)有必要的劇情上投入過(guò)多的盡力,玩家創(chuàng)建好角色之后經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的新手教程之后就可以投入到無(wú)盡的魔界塔之中開(kāi)始刷刷刷了。

目前游戲公開(kāi)的三種職業(yè)分別是:騎士、游俠、法師。從角色創(chuàng)建的灰色圖標(biāo)進(jìn)行推測(cè),后期還會(huì)有三種職業(yè)加入游戲,可能是戰(zhàn)士、盜賊、死靈法。

在本次測(cè)試中,我創(chuàng)建了一個(gè)騎士加入游戲,對(duì)于其他的兩個(gè)職業(yè)并不特別的了解,那么接下來(lái)就從一個(gè)騎士的視角,管中窺豹一下這款游戲吧。

游戲采用普通的推圖模式,玩家在擊破第一層之后可以進(jìn)入下一層開(kāi)始挑戰(zhàn)。目前的公測(cè)版中,魔界塔擁有300層,每5層有一個(gè)小boss,每10層有一個(gè)大boss。擊破固定的層數(shù)之后會(huì)陸續(xù)開(kāi)放一些常用的功能與每日的限定關(guān)卡。

訓(xùn)練場(chǎng):也就是我們熟悉的每日限定關(guān)卡,殘陽(yáng)要塞是經(jīng)驗(yàn)本、火焰峰是技能本、地精礦場(chǎng)是特殊貨幣本、月影島因?yàn)樾枰蛲昴Ы缢?00層才能解鎖,我現(xiàn)在才擊破了90層,無(wú)法入場(chǎng)。

英雄試煉,也就是打天梯,通過(guò)計(jì)算通過(guò)層數(shù)與通關(guān)時(shí)間來(lái)進(jìn)行排名。

扭曲深淵,可以理解為活動(dòng)關(guān)卡,有排位的同時(shí)能獲得裝備掉落和兌換幣掉落,兌換幣可以在深淵商店賭博裝備。

還有一個(gè)需要通關(guān)200層才能解鎖的制圖工廠,暫且不知道是什么地方。

【絕對(duì)硬核的裝備技能搭配】

這個(gè)本作的最大特點(diǎn),我在這里將重點(diǎn)介紹這一塊。

如果你玩過(guò)PC游戲《流放之路》那么你會(huì)對(duì)這一套裝備技能系統(tǒng)非常的熟悉,本作采用的是裝備插入技能石來(lái)使角色獲得技能。

具有插槽的裝備只有手套、頭盔、裝甲、鞋。

下面以我這個(gè)“丟鍋騎士”的bd思路為大家簡(jiǎn)單的介紹一下這一套裝備技能系統(tǒng)。(注:bd是英語(yǔ)build的簡(jiǎn)稱,這里可以簡(jiǎn)單的理解為在刷刷刷游戲是指一套成型的流派。丟鍋騎士是我自己瞎起的名字。)

技能分為3種:1個(gè)平A技能、3個(gè)主動(dòng)技能、1個(gè)位移技能。

在組織技能的時(shí)候,想好一個(gè)技能作為自己的核心技能,其他技能圍繞這個(gè)核心技能展開(kāi)。而這些技能并沒(méi)有職業(yè)上的區(qū)分,也就是說(shuō)只要你樂(lè)意,你可以讓?xiě)?zhàn)士丟火球,法師用劍舞。

雖然技能沒(méi)有職業(yè)的區(qū)分,但是存在插槽的區(qū)分,在裝備上存在3種不同類型的插槽,分別是紅色的戰(zhàn)士系技能插槽,綠色的游俠系技能插槽、藍(lán)色的法師系插槽。這些插槽必須插入對(duì)應(yīng)顏色的技能。這樣使得游戲的技能系統(tǒng)越發(fā)的復(fù)雜起來(lái),下面舉例說(shuō)明:

在游戲中,玩家除了獲得主動(dòng)技能以外,更有很多輔助技能,這些輔助技能通過(guò)連接線與主動(dòng)技能連接,能讓主動(dòng)技能獲得額外的加成。

在“丟鍋騎士”這一套系統(tǒng)中,我的核心技能就是盾牌投擲。這雙鞋子上擁有3個(gè)插槽(2個(gè)紅色的插槽、1個(gè)綠色的插槽),3個(gè)連接線。

在盾牌投擲這個(gè)技能描述的右邊,我們可以看到與這個(gè)技能對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵字:物理、投擲物、火焰、武技、連鎖。

接下來(lái),我們必須挑選與這些關(guān)鍵字相對(duì)應(yīng)的輔助技能來(lái)強(qiáng)化這個(gè)盾牌投擲技能。

在插入紅色的盾牌投擲作為主動(dòng)技能之后,根據(jù)我的裝備插槽顏色插入了一個(gè)綠色游俠系輔助技能“投擲物加速”(關(guān)鍵字:投擲物),這個(gè)輔助技能使我投擲的盾牌的飛行速度和傷害獲得了提升。

當(dāng)兩個(gè)技能成功連接之后,連接線會(huì)被點(diǎn)亮,這時(shí)就表示這兩個(gè)技能開(kāi)始相互發(fā)生作用了。在游戲中,技能間的相互作用并不限制職業(yè)和插槽顏色,只要關(guān)鍵字能對(duì)上就能立即激活。

同樣,在紅色插槽中插入“火焰”關(guān)鍵字的火焰?zhèn)Γ嵘芘仆稊S的火焰?zhèn)?,這樣我的核心技能“盾牌投擲”的選擇和強(qiáng)化就已經(jīng)結(jié)束了。

平A技能挑選結(jié)束之后,接下來(lái)決定我剩下的幾個(gè)主動(dòng)技能,考慮到盾牌投擲本身是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出技能,于是我放棄了大部分騎士的近戰(zhàn)與突擊技能,挑選了一個(gè)防御性技能熔巖護(hù)盾、法師技能隕石術(shù)、帶有一部分遠(yuǎn)程攻擊能力的裂地?cái)亍?/p>

同樣這些技能也是必須插在對(duì)應(yīng)的插槽之上,這里就不展開(kāi)細(xì)說(shuō)了。

以上就是這一套裝備技能系統(tǒng)的玩法,總的來(lái)說(shuō)就是依靠輔助技能連線主動(dòng)技能對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化的一套玩法,相對(duì)來(lái)說(shuō)還是非常復(fù)雜且富有深度的,由于技能的使用不限職業(yè),可以說(shuō)玩家可以任意的選擇自己的玩法,非常有趣,也值得鉆研。

【更多靠運(yùn)氣的裝備強(qiáng)化】

OK,在了解了裝備技能系統(tǒng)之后,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)裝備系統(tǒng)本身,同樣這也十分富有深度,接下來(lái)以“丟鍋騎士”的核心裝備,鞋子來(lái)進(jìn)行舉例說(shuō)明。

ilvl,英文名稱item levle,也就是物品等級(jí)

我這雙鞋子的物品等級(jí)是21級(jí),需要玩家9級(jí)、力量達(dá)到21點(diǎn)才能穿戴,同時(shí)這雙鞋子的基礎(chǔ)屬性是+32點(diǎn)護(hù)甲值,同時(shí)附加詞綴力量+10、護(hù)甲值+17%,詞綴括號(hào)中的是該物品等級(jí)的數(shù)值區(qū)間,也就是該詞綴的力量區(qū)間是8-12,護(hù)甲值區(qū)間是15%-26%

通過(guò)基礎(chǔ)強(qiáng)化可以提升裝備的基礎(chǔ)數(shù)值,強(qiáng)化需要花費(fèi)貨幣“強(qiáng)化石”。

玩家可以通過(guò)改造來(lái)對(duì)詞綴屬性進(jìn)行調(diào)整,改造后會(huì)隨機(jī)獲得新的詞綴(不是增加新的詞綴,而是全部重置,相當(dāng)于變成一件新的裝備)。由于貨幣十分緊缺,并不想浪費(fèi)在這件試驗(yàn)裝備上,我就不演示改造詞綴了。

如果玩家對(duì)現(xiàn)有的詞綴已經(jīng)十分滿意,但覺(jué)得其數(shù)值有點(diǎn)欠缺的話,可以通過(guò)改造數(shù)值對(duì)數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)然是所有項(xiàng)目一進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整區(qū)間為括號(hào)中的數(shù)值。同樣,因?yàn)樨泿攀志o張,我也不演示數(shù)值調(diào)整了。

對(duì)數(shù)值進(jìn)行調(diào)整之后的裝備,還要經(jīng)過(guò)一道工序,那就是調(diào)整插槽。

對(duì)于已經(jīng)確定好鑄孔數(shù)量和類型的裝備,我們下一步就是要進(jìn)行鑄孔之間的連接了,同樣是通過(guò)消費(fèi)貨幣,系統(tǒng)會(huì)為玩家重新隨機(jī)生成鑄孔之間的連接。

染色就簡(jiǎn)單多了,就是對(duì)已經(jīng)鑄造和連接完成的插槽進(jìn)行插槽顏色的重新生成。

總之這一套下來(lái),一件符合你預(yù)期的裝備就誕生了??偟膩?lái)說(shuō),這一套裝備系統(tǒng)更多的是對(duì)運(yùn)氣方面的考驗(yàn),如果你人品不太好,這套裝備系統(tǒng),可能會(huì)讓你頭痛很久呀。

【龐大復(fù)雜的天賦系統(tǒng)】

天賦系統(tǒng)想必大家都非常熟悉了,這里就直接舉例子說(shuō)明吧,依舊是我的“甩鍋騎士”BD。

我這套“甩鍋騎士”的構(gòu)思主要是想在繼承騎士的皮糙肉厚的基礎(chǔ)之上,加強(qiáng)遠(yuǎn)程攻擊力,所以天賦選擇方面,我主要添加防御天賦,同時(shí)在此之上強(qiáng)化對(duì)盾牌天賦的投入,最后以我常用也是常爆的單手斧天賦強(qiáng)化輸出。

總之只要明確裝備和玩法的思路,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造出屬于自己的玩法就好了,這個(gè)天賦盤好大好廣,我確實(shí)沒(méi)有研究透徹,這里只能為大家介紹到這里了。

【全自動(dòng)刷圖,離線也要刷】

最復(fù)雜的系統(tǒng)已經(jīng)帶大家簡(jiǎn)單的過(guò)了一遍了,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)具體的玩法方面。相較于復(fù)雜的裝備技能系統(tǒng),具體的玩法就顯得簡(jiǎn)單了很多,本作主打“隨時(shí)隨地刷刷刷”,就手機(jī)這個(gè)平臺(tái)做了很多減法。

在本作中自動(dòng)技能和自動(dòng)尋路做的非常的舒適,我現(xiàn)在上班就進(jìn)入關(guān)卡,然后真的是全自動(dòng)放置刷圖,除開(kāi)打BOSS以外不用我操心。當(dāng)然可能有玩家覺(jué)得全自動(dòng)刷圖不好玩,你也可以選擇手動(dòng)刷圖,通過(guò)手機(jī)點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制角色移動(dòng),雖然這個(gè)在豎屏模式中的小屏手機(jī)操作感實(shí)在不太好,還是自動(dòng)戰(zhàn)斗舒服。

當(dāng)玩家通過(guò)一定的層數(shù)之后,可以解鎖無(wú)盡討伐功能,通過(guò)勾選關(guān)卡下方的開(kāi)關(guān),無(wú)氪玩家可以開(kāi)始2小時(shí)的無(wú)盡討伐之旅,這個(gè)無(wú)盡討伐就算退出游戲也是會(huì)接著戰(zhàn)斗的,換句話說(shuō)就是一個(gè)離線掛機(jī)功能。

【值得一說(shuō)的完全自由交易拍賣行

因?yàn)閷儆谛》秶鷾y(cè)試的緣故,我這邊看的拍賣行里沒(méi)有任何東西可供購(gòu)買。如果需要在拍賣行上架物品,則需要通過(guò)充值來(lái)開(kāi)通拍賣欄位。

拍賣行類似暗黑3早期開(kāi)放的拍賣行系統(tǒng),也就是所謂“裝備回收,交易自由”,拍賣行流通的是用來(lái)調(diào)整裝備屬性的各種貨幣,說(shuō)真的,做這個(gè)系統(tǒng)需要一定的勇氣,就看官方后期怎么來(lái)運(yùn)營(yíng)好這個(gè)系統(tǒng)了。

【寫(xiě)在最后】

在這次的公開(kāi)測(cè)試中,只說(shuō)說(shuō)我個(gè)人的體驗(yàn)吧。

游戲本身大問(wèn)題不多,小問(wèn)題不少:場(chǎng)景怪物的循環(huán),BGM的單調(diào),游戲前期體驗(yàn)內(nèi)容生硬這些問(wèn)題都確實(shí)存在,但是對(duì)一款刷刷刷游戲來(lái)說(shuō),這些問(wèn)題都并非致命的問(wèn)題。

更加重要的是,系統(tǒng)是否能禁得起琢磨,如何做好數(shù)值間的平衡。

雖然我對(duì)刷刷刷游戲的愛(ài)好并不強(qiáng)烈,但也玩過(guò)很多款刷刷刷游戲了,附帶PVP或者天梯的很多款刷刷刷游戲其實(shí)都有一個(gè)共同的問(wèn)題,強(qiáng)力bd就那么些,一段時(shí)間內(nèi),天梯榜全是類似的bd擁擠排名。如何能把bd做的豐富多彩才是最需要功底的,是采用哪種bd模式呢?圍繞單一或多個(gè)暗金組織bd?或者圍繞版本強(qiáng)力技能組織bd?又或者稀有裝備的詞綴屬性提升才是正道?這些東西需要制作組有一定的底蘊(yùn),這對(duì)第一次開(kāi)發(fā)類似作品的工作室將會(huì)是一次巨大的挑戰(zhàn)。

而隨著版本更新,勢(shì)必會(huì)讓一部分玩家的版本強(qiáng)勢(shì)bd漸漸的落伍,那么圍繞該bd展開(kāi)的裝備我可以再刷,圍繞該bd的天賦,我卻必須花錢才能洗點(diǎn)了,更別提這些天賦中很多是強(qiáng)化某一種裝備類型的天賦,那我這個(gè)版本有強(qiáng)力的斧頭,然后刷了一個(gè)更強(qiáng)力的砍刀,我又得花錢洗點(diǎn)了?可能在游戲運(yùn)營(yíng)的前期不會(huì)暴露出這個(gè)問(wèn)題,但后期勢(shì)必成為引發(fā)運(yùn)營(yíng)問(wèn)題的導(dǎo)火索。

暗金裝備爆率過(guò)低,也是我遇到的一個(gè)問(wèn)題,在近一周的游戲中,我并沒(méi)有獲得一件暗金裝備。不得不說(shuō),這確實(shí)對(duì)玩家起不到一個(gè)正向驅(qū)動(dòng)力,玩家為什么喜歡玩刷刷刷游戲?除了喜歡研究各種bd提升刷圖快感以外,更多的則是喜歡極品裝備掉落的感覺(jué),缺少這種東西刺激,會(huì)讓玩家產(chǎn)生一定的挫敗感,而暗金裝備通常是一套bd的核心裝備,同時(shí)也對(duì)部分不明確自己如何發(fā)展bd的玩家可以起到一定的引導(dǎo)作用,掉落過(guò)低確實(shí)不是一個(gè)好現(xiàn)象。

同時(shí)游戲刷圖地點(diǎn)缺少指示,在游戲中我根本不知道該去哪里刷才能獲得哪些裝備,只能傻刷,出不出看命。

通貨獲取量過(guò)少也是一個(gè)問(wèn)題,我經(jīng)常會(huì)獲得了很多比身上好很多的裝備,卻因?yàn)椴宀鄣膯?wèn)題而不愿更換已經(jīng)過(guò)時(shí)的老舊裝備。我覺(jué)得在裝備更新較快的前中期,需要更多的通貨獲取,讓玩家更加熟悉這套裝備技能系統(tǒng),正好這一點(diǎn)可以添加在根本沒(méi)有任務(wù)的任務(wù)系統(tǒng)之中,現(xiàn)在任務(wù)系統(tǒng)根本是個(gè)擺設(shè)啥都沒(méi)有,長(zhǎng)時(shí)只有一個(gè)任務(wù)駐場(chǎng)。

最后還是總結(jié)一下吧,游戲本身其實(shí)還蠻好的,我個(gè)人非常喜歡,裝備技能系統(tǒng)具有很強(qiáng)的深度,可以一直刷下去,是手機(jī)上獨(dú)一份的裝備驅(qū)動(dòng)游戲,如果能想辦法解決以上的部分問(wèn)題,相信本作會(huì)更進(jìn)一步。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆yktq18 來(lái)自于 九游APP 2018-10-20 15:47

    老實(shí)說(shuō)我也玩了2天了,剛上到200層,天賦系統(tǒng)做的還可以,就是拍賣太惡心了,必須出錢才能賣東西。手游是需要錢維持,但也不能那么惡心人,免費(fèi)一個(gè)欄也好啊,這樣強(qiáng)迫別人充值,不是玩過(guò)類似游戲的真的直接就卸載游戲了。這個(gè)游戲定位不是那種不停開(kāi)新區(qū)的游戲。沒(méi)必要這樣收割。無(wú)盡模式是個(gè)解脫,確實(shí)不錯(cuò)。玩?zhèn)€暗黑和流放就是刷的累,都沒(méi)堅(jiān)持下去。出來(lái)技能太少了。什么bd也沒(méi)法試。就只能盲目跟風(fēng)玩,游戲意義太少。怪的種類太少了。翻來(lái)覆去都惡心了。。多加幾種成本又不高。天梯看別人裝備,自己的角色就在那里擋著。煩都煩死人了。就說(shuō)這么多,寫(xiě)給萌新看看要不要玩,寫(xiě)給客服看看要不要改。

  • 萌小達(dá) 來(lái)自于 九游APP 2018-05-18 10:20

    作為一個(gè)專門玩獨(dú)立游戲和休閑類型的玩家,也開(kāi)始來(lái)體驗(yàn)這種黑暗風(fēng)的游戲了,是不是很驚喜。本來(lái)抱著想試試的沖動(dòng),沒(méi)想到陷入進(jìn)去了。這個(gè)游戲還真是“一肝涂地”完全停不下來(lái)的趕腳,雖然本次只是刪檔內(nèi)測(cè),總體玩法來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的(這里不包括游戲體驗(yàn)和bug多的因素)照比同類游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲更能get√我。主要來(lái)自于新穎玩法多。 【玩法/機(jī)制】評(píng)判 《魔界塔》操作很簡(jiǎn)單,但是玩法亂/麻煩,主要是他的游戲機(jī)制非常多,想我這樣的萌新也只能多跟其他經(jīng)常玩這類的玩家解除,慢慢的了解他們?cè)趺赐?,跟風(fēng),最后玩明白才自己弄。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一個(gè)勁的打副本,刷刷刷。其實(shí)這類游戲玩的不是操作也不是情懷,玩的就是感覺(jué)和消磨,游戲平民化很好,目前來(lái)看,根本不需要氪,也沒(méi)有氪的必要。主要是看是不是歐皇了,刷圖啥都能刷到。主要麻煩在不好了解機(jī)制,比如天賦,技能連擊,這種的萌新需要長(zhǎng)時(shí)間的了解才能玩明白,這樣會(huì)給玩家?guī)?lái)雙刃劍(有的玩家喜歡這種沒(méi)玩過(guò)的可以嘗試,有的玩家覺(jué)得太麻煩也容易放棄)所以希望在公測(cè)之前能夠好好的權(quán)衡一下。給玩家一個(gè)再次新穎的玩法。 【音效/畫(huà)面】評(píng)判 畫(huà)面不用說(shuō),這個(gè)只要是個(gè)玩家都會(huì)覺(jué)得難受,我比較喜歡這個(gè)畫(huà)風(fēng),但是很多玩家不喜歡這種的。因?yàn)榭ㄍò娴恼娌蝗鏠版的2333,人物立繪不嚴(yán)謹(jǐn),手腳太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感覺(jué)好像是鬼。。如果在修飾一下細(xì)節(jié)就更好了。背景確實(shí)很好,聽(tīng)說(shuō)有很多圖,玩家玩的也舒服,不會(huì)視覺(jué)疲勞。背景音樂(lè)不用多說(shuō)了,非常魔性,越聽(tīng)越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(?_?)??偟脕?lái)說(shuō)畫(huà)面和BGM給我的印象是可以的。get√到了我。 【總結(jié)/說(shuō)明】評(píng)判 總結(jié)來(lái)說(shuō)我只能給3星,因?yàn)榫退銉?nèi)測(cè)現(xiàn)在給玩家的體驗(yàn)也不是很好,畢竟內(nèi)測(cè)也是反應(yīng)一個(gè)游戲的水平吧。很多玩家給差評(píng)也是有道理的。只不過(guò)我這次不考慮游戲體驗(yàn)來(lái)評(píng)價(jià)的,如果考慮到有可能1.5星,因?yàn)槭莾?nèi)測(cè)所以只評(píng)價(jià)玩法。希望官方能夠好好的再次做做這個(gè)游戲,期待下次給你5星(????ω????),玩家對(duì)這個(gè)游戲啥時(shí)候好評(píng)如潮了,也就是成功了。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦給畫(huà)面黨玩家,你們肯定不會(huì)喜歡的。 2、不推薦給沒(méi)耐心的玩家,因?yàn)檫@個(gè)游戲前期組建很慢,需要達(dá)到75層才能無(wú)盡刷,所以沒(méi)耐心玩家下載了也是玩一會(huì)就卸了,還是幫你們省個(gè)流量吧。 3、氪金大佬吧,在這個(gè)游戲的體驗(yàn)效果也是可以的,只不過(guò)沒(méi)有太多作用,還是適合平民的游戲了。自己衡量。 ————勇士!你該上了路了emmmm(白叔)

  • 溫柔的GUN 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 15:00

    這游戲最大的敗筆就是拍賣行平民玩家只能買不能賣,想在拍賣行賣東西最低要充18元買攤位,中后期爆出不是本職業(yè)的品質(zhì)好的傳奇裝備,也是兩眼望穿不能賣,要么熔煉,要么把裝備放倉(cāng)庫(kù),建個(gè)符合裝備職業(yè)的角色,練到對(duì)應(yīng)等級(jí)再穿。這樣的設(shè)置很不友好。既然添加有拍賣行,為什么需要充錢才能有攤位,脫離了單機(jī)游戲本質(zhì)。雖然添加了聊天互動(dòng),拍賣行,但是單機(jī)游戲始終是單機(jī)游戲,現(xiàn)在這款游戲就是單機(jī)不是單機(jī), 什么不像什么,玩起來(lái)很難受。。。游戲是個(gè)好游戲,但是只能給3?

  • 劍人無(wú)名 來(lái)自于 九游APP 2018-11-16 17:56

    魔界塔我是從2測(cè)才開(kāi)始接觸到的,一路跟隨到現(xiàn)在,見(jiàn)過(guò)了各種游戲內(nèi)外的問(wèn)題,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,實(shí)屬不易。 在現(xiàn)今國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng),魔界塔算是一個(gè)奇葩。水星有原則,又特別拗,想隨心走,奈何技術(shù)有限公司,不過(guò)我也看見(jiàn)了進(jìn)步。從最初的BUG塔、墨跡塔、涼涼塔,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,也算沒(méi)讓真心喜歡他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正軌,期待他能快速成長(zhǎng),羽翼豐滿。待他輝煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看著長(zhǎng)大的!

  • 逍遙道圣 來(lái)自于 九游APP 2018-11-16 16:51

    第一次聽(tīng)到魔界塔的名字,是我的游戲群里有人提到的類似poe?的手游,出于好奇便下載了,從此踏上了一條爆肝的不歸路,別說(shuō)了,身體一天不如一天。 對(duì)于魔界塔的玩法真的是非常的喜歡,可以掛機(jī),相比起其他肝爆游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲的肝度也完全可以接受,和群內(nèi)玩家一起探討游戲中的可能性,找出某個(gè)方向上玩法傷害的最大化,然后不斷地嘗試新的BD,收獲的成就感是非常可觀的,另外爆出暗金還有極品屬性的黃裝的一刻也特別的

  • 清月水色 來(lái)自于 九游APP 2018-06-03 21:02

    內(nèi)測(cè)玩了好久,基本角色都在30級(jí)以上,說(shuō)幾點(diǎn):1.游戲內(nèi)容不錯(cuò),構(gòu)思很好,結(jié)合了火炬之光和暗黑3,但這兩者都是電腦游戲,觸屏操作確實(shí)不太方便。2.技能方面變化多樣是一個(gè)特色但也讓玩家迷茫,建議技能可以模擬體驗(yàn)使用或者用短視頻體現(xiàn)技能特效,天賦還是玩家自己摸索的好。3收費(fèi)方面建議提供一個(gè)免費(fèi)的拍賣位,讓物品更能在玩家手里流通。優(yōu)化時(shí)裝和寵物,如果寵物會(huì)賣萌或者時(shí)裝更炫酷的話,很多人會(huì)買的。4如果開(kāi)放免費(fèi)拍賣位,希望能加入更多裝備,一些有背景意義的裝備更值得收藏,就像暗黑。最后希望公測(cè)順利,這幾天一直過(guò)來(lái)看公告

  • 舍友長(zhǎng)得黑 來(lái)自于 九游APP 2018-05-19 23:25

    游戲的大方向特別好,具體仿的哪個(gè)游戲我也不說(shuō)了,因?yàn)槲乙餐婺莻€(gè)游戲,所以很期待有一款類似的游戲。優(yōu)點(diǎn)太多也說(shuō)不完,說(shuō)下幾點(diǎn)我感覺(jué)不是很舒適的地方吧:一個(gè)是各種模型,從人物怪物到裝備,不求多精致,但最起碼要順眼吧,就像男主角,明顯兩只眼不一樣大。第二點(diǎn)算個(gè)bug吧,一層里面最后一下打死的怪,有時(shí)掉了裝備但是結(jié)算里面沒(méi)有。還有一點(diǎn)是刷圖不給經(jīng)驗(yàn),這設(shè)定我是不大明白。我最想說(shuō)的就是裝備問(wèn)題,掉率太低了,一件裝備隨機(jī)性那么大,在這種情況下基數(shù)竟然還那么小,玩小號(hào)簡(jiǎn)直是折磨。

  • 玩家88431632 來(lái)自于 九游APP 2019-02-07 00:36

    抱著對(duì)獨(dú)立游戲的喜愛(ài),我下載了這款游戲。剛開(kāi)始游戲體驗(yàn)挺好的,第一天上了125層 爬不動(dòng)了。第二天中期充月卡的大佬就開(kāi)始收裝備。我一個(gè)0元黨也賣不了裝備,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出來(lái)了。這些都是小事。 總結(jié)一下這游戲的核心玩法,玩bug。這里的bug真的是應(yīng)有盡有,例如: 熔煉bug 擊退bug 邀請(qǐng)bug 倉(cāng)庫(kù)暗金都消失bug 剛打完boss斷網(wǎng)bug 打著打著圖隊(duì)友沖出圖外bug 無(wú)法翻滾bug 推圖到一半怪都消失人物站在原地bug 購(gòu)買商品錢花了貨沒(méi)到bug 角色武器消失bug 看了一遍別人的裝備直接變成對(duì)方bug 無(wú)緣無(wú)故掉敏捷bug 對(duì)話框bug 組隊(duì)隊(duì)友沒(méi)反應(yīng)卡界面bug 裂縫bug 熔煉箱子打不開(kāi)bug 我去你mlgb 再來(lái)一句,別tm黑我回復(fù)什么你們?cè)诜e極修復(fù)bug,努力把游戲做得更好。我沒(méi)看到,你們也沒(méi)這么做。

  • 九游玩家7lyvafzrjti0 來(lái)自于 九游APP 2018-12-09 11:37

    我再說(shuō)一下這個(gè)拍賣,我九十級(jí)的號(hào),消費(fèi)不能超過(guò)一百金。搜索不到一百金以上的裝備。你這個(gè)游戲用的著那么惡心人嗎。

  • 九游玩家961312664211 來(lái)自于 九游APP 2018-11-11 21:24

    本著沒(méi)時(shí)間去玩流放,有了個(gè)類似的手游也不錯(cuò)。結(jié)果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是個(gè)笑話。一大堆沒(méi)用的天賦,玩來(lái)玩去就那么個(gè)技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很豐富。閃退,卡也是一大特點(diǎn)。通貨難,這個(gè)不是問(wèn)題慢慢刷,也不至于80個(gè)石頭點(diǎn)不出個(gè)2連。技能要卷軸升級(jí),沒(méi)關(guān)系,但是至少要有去肝的方向吧,就為了那個(gè)契約,就可以不出?。關(guān)鍵是買了契約,不要的東西賣不出去,想要的買不起。

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魔界塔

魔界塔
類型:角色扮演
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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《魔界塔》是一款可以隨時(shí)隨地刷刷刷的暗黑系手游!當(dāng)你在無(wú)盡的魔塔中狂奔,挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大BOSS,你的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力將不斷增強(qiáng),獲得神奇力量的傳奇物品,培養(yǎng)出喪心病狂的強(qiáng)力流派!超級(jí)簡(jiǎn)單的操作,極富深度且自由的成長(zhǎng)策略,近百種技能組合,龐大天賦輪盤,爽快刷怪、爆肝打?qū)?、萬(wàn)種BD,讓你在手機(jī)上也能享受“刷刷刷”的樂(lè)趣!

開(kāi)發(fā)者:廈門游力信息科技有限公司

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游戲?qū)n}

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