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《魔力寶貝:旅人》世界觀情報第一期
哈嘍,親愛的勇者們,在上次的開發(fā)者說中,策劃大大為我們講述了《魔力寶貝:旅人》背后宏大的世界觀背景和游戲設定。在這個的錯綜復雜、時代更迭的歷史長河中,究竟發(fā)生了哪些事情呢?今天,露比就來為大家講講魔力世界的開端,這個關于戰(zhàn)斗、愛情和獻身的故事。
起初,這個世界是由神明居住的神域和由人民居住的人域所構成的,神域和人域不能往來,統領神明的是主神阿爾杰斯。
阿爾杰斯有12個孩子,強大的軍神李貝留斯是阿爾杰斯的長男,他一直在人間與詛咒一族戰(zhàn)斗。
可惜即使再強大,再冷靜的人也逃不出愛情的魔咒。當他第一眼看到阿爾卡迪亞的時候,就深深愛上了這個女孩,一切的不幸也就拉開了序幕。
阿爾卡迪亞雖然很愛李貝留斯,但她也是在利用李貝留斯為她實現復國報仇大計。
在李貝留斯強大的神力面前,阿爾卡迪亞帝國頓時橫掃整個大陸,一躍成為了最為強盛的國家。
在帝國迅速龐大的同時,也引起了一系列的問題。
比如,巨大的扭曲時空的傳輸裝置、還魂珠,等等失去控制的魔法研究。左右著魔力歷史的東西幾乎都是在這個時代出現的。然而最為可怕的就是當主神阿爾杰斯知道這一切后,極為震怒。
因為濫用神力,李貝留斯被除去了神名,幽禁在時間之塔中。
后來,時間三女神中的未來女神卡蓮出手相救,放走了李貝留斯。
李貝留斯回到人域之后,發(fā)現阿爾卡迪亞在戰(zhàn)爭中不幸身亡,痛失愛人的沉重打擊使李貝留斯徹底崩潰了,重情重義的他在人格上發(fā)生了巨大的轉變。他制造了三個能使人域與神域相連的傳送門,開始了瘋狂的報復,打響了“人神之戰(zhàn)”。
這種毫無意義的戰(zhàn)爭帶來的后果自然就是痛苦和悲哀。
帝國的急速分裂,加上李貝留斯幾近瘋狂的報復行為,使得整個大陸都陷入了充滿戰(zhàn)爭、虐殺、破壞的人間地獄之中。
后來,里雍使用可以貫穿神的「滅神劍」將李貝留斯打倒,將他封進了時空之門,無法回來。
最終,時間三女神「卡蓮」、「菲尼雅」和「愛蕾諾雅」以自己的身軀將三個傳送門封印。她們的獻身使得神域和人域再也不能相連。
講完這個故事,露比心中久久不能平靜,相信勇者們在旅途中也能夠感覺到,魔力寶貝的世界除了那些一路同行的伙伴,還充滿了各種各樣的沖突與矛盾。在《魔力寶貝:旅人》的旅人志玩法中,勇者們可以不斷深入探險,通過收集記憶碎片,發(fā)現勇者傳記等方式,了解魔力世界背后故事的細枝末節(jié),使之逐漸變得完整。希望這些多元化的要素可以帶給勇者們豐富有趣的劇情體驗。
勇者們對故事中的人神之戰(zhàn)有什么看法?大家可以在【評論區(qū)】進行討論,將自己的見解分享給露比和其他的勇者。雖然李貝留斯被打倒,時間三女神的獻身也使得神域和人域不再相連,但故事并沒有到此結束。在這之后又有哪些精彩曲折的事情發(fā)生呢?露比先賣個關子,勇者們可以多多留意我們的動態(tài),以后露比會一一為大家講述~
玩家評論
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魔力寶貝:旅人
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《魔力寶貝:旅人》是在魔力寶貝20周年之際,由SE正版授權重制的MMORPG手游。游戲采用PBR高精卡渲技術,1:1重建出一個更加瑰麗鮮活的法蘭王國。 快來開啟奇幻的魔力冒險之旅。百種經典寵物野外封印,自選技能定向培養(yǎng),馴化坐騎出街散步,與寵物一起探索世界;最高可容納5萬人的超大服設計與自由交易系統帶來穩(wěn)定持久的社交生態(tài),地圖中無處不在的寶箱與彩蛋,讓你在法蘭王國的探索中充滿趣味與驚喜!
懶貓ST4957 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點,但相比其他魔力要好很多。交易系統和隊伍交友能體驗到兒時端游的感覺
都是禁用詞 來自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戲!真的很垃圾!玩過那么多游戲,從來沒遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒進去游戲!你以為你是誰啊?不讓玩!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。。 ?/p>
張肉肉 來自于 九游APP 2024-08-24 06:18
這游戲合服以后總提示登錄認證失敗
豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戲還是不錯的有耐玩性
龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12
強迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧
雙子座二圣劍5 來自于 九游APP 2024-08-26 09:41
眾多魔力寶貝里我覺得最好的一個了
圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07
經過幾次測試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點個人建議: 1.采集與活力:只建議學習伐木和采礦2選一。采集可以學,等級到4即可,后期有余力在升。因為5,6級開始,升級資源花費就變多了,集中投資更合理。做任務,開探索點給的活力道具全省下來,40級之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級道具。等到40,這里注意(等級一定要跟上第一梯隊),立馬去5級礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級,6級裝備可是需要5,6級采集道具的,到時候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺,多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個寵物經驗道具就能跟上等級參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\氣大爆炸的時候,抓到2檔以內的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競技場排名,能打的時候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎勵是一次性的,拿到自己能拿的最高點就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個好的家族對平民來說是一個更好的起點,每天1萬金幣的紅包,,家族宴會星級更高,打活動排名高,分到的金幣會更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊呢!法師可以2單1強1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級開始就會比較緊張,金幣寶石先3級,其實1級的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準確,平民虐氪金大佬,你應該去玩吃雞和農藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內容還是很多的。
豌豆i83v8f 來自于 九游APP 2024-08-27 21:46
為什么以前的人物都沒了,求解
孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56
說實話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務打怪做裝抓寵,打怪升級是20年魔力的優(yōu)良傳統,放這里,搞出來個疲勞度,24000經驗以后就不給經驗了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價格又高,抓寵的成本就會很高,如果運氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運氣正常的情況下,20只都不一定給你一個高檔的。魔力又一個樂趣沒有了。 3、任務。任務有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務,主線不用說了,給的經驗后期杯水車薪,還要限制接取等級。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經驗也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時間用做完就沒有了。周常一個副本,就給點低級物品和1萬經驗,完全看不出這個周常的意義在哪。 4、做裝備。4級裝備之前就不說了,5級開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食觯悄阋醚b備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當然,你說可以買,對6級加工一次需要6個煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請問,你們覺得快樂嗎?當然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產。配合活力這個設定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級采集一次大約花費15-20活力,隨機二者物品出1-2個,一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個位置,手續(xù)費10%,金幣交易,跟傳統回合制手游一樣,有價格限制,無法自由定價,且裝備寵物有公示期,想買到物美價廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個版本稱之為咒術寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對拼運氣,因為沒有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統,魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎抽金寵等等,有錢,你就可以實現魔力寶貝的口號,魔力魔力隨心所欲。但是一個游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會崩塌,所以,很多東西策劃應該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個小時完事就可以下線了,是不是應該想想,掛機經驗可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。
燃燒正酋長83 來自于 九游APP 2022-03-25 15:52
不要學之前的版本那些任務,為了快速玩成任務基本不組小號,搞的小號沒人可組就去新區(qū),慢慢惡循環(huán)區(qū)就沒人了。每日任務可以做成轉職任務,這讓做每日的同時也帶帶新人做那些難的任務,不要有等級之分,就不用做那么多服務區(qū)了,高低等級玩家一起存活。另外交易系統讓玩家自由交易,成功交易的系統抽取賣家傭金就好,讓玩家自己選擇賣游戲幣或者金幣,都按百分比抽取就好了,沒了游戲幣就有人充錢買游戲幣,普通玩家刷游戲幣賣金幣,這樣交易就變成氪金玩家和普通玩家都“合理交稅”這就良性循環(huán)了,你賺錢我也開心了。