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魔力寶貝旅人職業(yè)選擇推薦一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:創(chuàng)意手游 發(fā)布時(shí)間:2022-07-29 03:45:41
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魔力寶貝旅人中有著六中不同類型的職業(yè)可以選擇,那么新手應(yīng)該怎么選擇職業(yè)呢?關(guān)于這個(gè)小編已經(jīng)幫大家準(zhǔn)備好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧。

魔力寶貝旅人職業(yè)選擇推薦一覽

魔力寶貝旅人職業(yè)解讀

斗斧戰(zhàn)士

1、干坤一擲

該技能的傷害高,但是犧牲了15%的命中率,所以不推薦主升。

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2、戒驕戒躁

該技能的必殺率高,但是會(huì)降低20%的敏捷。

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3、諸刃

可以增加攻擊力,但是會(huì)減少10%的防御和精神。

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4、崩擊

主要用來攻擊防御狀態(tài)的目標(biāo),對(duì)于為防御的敵人無法造成傷害。

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弓箭手

1、明鏡之水

可以回復(fù)當(dāng)前5%-10%的最大生命值。

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2、毒擊

帶有中毒buff的一擊,可以造成相當(dāng)可觀的傷害。

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3、亂射

發(fā)射3支箭,每支箭會(huì)隨著等級(jí)的提升造成不同的傷害。

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4、陽炎

犧牲自身的防御換取攻擊力和閃避率的提升。

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劍士

1、連擊(破/舞)

單體/群體技能,多次出手攻擊敵方單位,單次傷害不高,但是技能傷害總量穩(wěn)定

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2、迅速果斷

犧牲下一次行動(dòng),增加出手速度與攻擊。

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3、陽炎

以下降防御力為代價(jià)提升閃避能力,觸發(fā)合擊來造成更高的傷害

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傳教士

1、神圣新星

可以造成群體法術(shù)傷害,是傳教士唯一的輸出手段。

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2、氣絕回復(fù)

可以復(fù)活一個(gè)單位,回復(fù)的生命值會(huì)收到目標(biāo)的回復(fù)值加成。

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3、補(bǔ)血魔法

對(duì)一個(gè)單位進(jìn)行生命回復(fù)。

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4、超強(qiáng)補(bǔ)血魔法

對(duì)友方所有單位進(jìn)行恢復(fù)生命。

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咒術(shù)師

是游戲里唯一一個(gè)控制系角色

1、暗影爆破

群體傷害技能,并有幾率使敵方進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)3行動(dòng)。

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2、強(qiáng)力昏睡魔法

使敵方單位有概率進(jìn)入昏睡狀態(tài)。

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3、強(qiáng)力石化魔法

該技能可以使敵方全體單位有概率進(jìn)入石化狀態(tài)。

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4、強(qiáng)力混亂魔法

該技能可以使敵方十字位的單位有概率進(jìn)入混亂狀態(tài)。

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魔術(shù)師

是一個(gè)群攻系角色,擁有范圍傷害技能

1、強(qiáng)力火焰魔法

對(duì)敵方單位造成火屬性的魔法傷害,目標(biāo)的周圍敵人也會(huì)受到傷害。

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2、強(qiáng)力冰凍魔法

對(duì)敵方單位造成水屬性的魔法范圍傷害,目標(biāo)的周圍敵人也會(huì)受到傷害。

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3、強(qiáng)力隕石魔法

對(duì)敵方單位造成地屬性的魔法范圍傷害,目標(biāo)的周圍敵人也會(huì)受到傷害。

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4、強(qiáng)力風(fēng)刃魔法

對(duì)敵方造成風(fēng)屬性的魔法范圍傷害,目標(biāo)的周圍敵人也會(huì)受到傷害。

魔力寶貝旅人職業(yè)選擇推薦一覽

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆9hxvg1 來自于 九游APP 2025-03-23 04:52

    垃圾死了,服務(wù)器都進(jìn)不去還不給注冊(cè)的,水瓶座也找不到

  • Ckto云箏 來自于 九游APP 2025-03-23 15:31

    綠色服務(wù)器都進(jìn)不去提示注上限了那掛在九游干什么嘛?

  • 豌豆0g4h8h 來自于 九游APP 2025-04-09 18:30

    服務(wù)器都不能注冊(cè)賬戶,垃圾

  • 豌豆shn1bv 來自于 九游APP 2025-03-01 11:23

    都玩不了,進(jìn)哪個(gè)服都是滿人

  • 懶貓ST4957 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45

    市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點(diǎn),但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊(duì)伍交友能體驗(yàn)到兒時(shí)端游的感覺

  • 灰狼立撼地 來自于 九游APP 2022-06-26 15:11

    之前點(diǎn)評(píng)過但是有些灌水,現(xiàn)在玩過最終測(cè),特寫一下評(píng)論。 我特別不能理解,很多人鋪天蓋地的說旅人特別不好,特別肝,特別氪什么什么的。 1.游戲肝?一開始做劇情主線確實(shí)需要幾個(gè)小時(shí),但是試問哪個(gè)游戲沒主線的?而且里面不乏大量介紹游戲玩法、背景的。然后每天有日常,日常大約2小時(shí)內(nèi)搞定,基本上班下班路上就可以做完,基本都是單人就可以完成,而且可以隨時(shí)停隨時(shí)繼續(xù)。中午沒有活動(dòng),不用一邊吃一邊還得玩。晚上家族和區(qū)日?;顒?dòng)是連在一起的,用時(shí)也就1個(gè)多小時(shí)。其他就是零碎的小任務(wù),打競(jìng)技場(chǎng),還有視自己情況弄烹飪玩法(不給經(jīng)驗(yàn),烹飪可吃了加儲(chǔ)備血量魔量)弄愛心任務(wù)(不給經(jīng)驗(yàn)給少量聲望)還有給npc送禮物增加好感度(也沒經(jīng)驗(yàn),主要是聲望的,有一些可以解鎖成為伙伴幫你打架,有些會(huì)給你東西)然后呢?就周常了,一周打1次就可以了的那種,請(qǐng)問這也算肝嗎?這游戲每天獲得經(jīng)驗(yàn)是有一定上線的,也就是說,你比重氪大佬每天經(jīng)驗(yàn)差不了太多,最多就差在PK排名競(jìng)技場(chǎng)那幾十、幾百點(diǎn),每天掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)有固定值,如果18元的小月卡,離線會(huì)自動(dòng)幫你掛機(jī)打怪。(基本掛機(jī)2小時(shí)經(jīng)驗(yàn)就滿了,疲勞值滿了就不給經(jīng)驗(yàn)了)如果你還說肝,那今天沒做的日常或者忘記上線,明天給你180%的日常經(jīng)驗(yàn)?zāi)??而且是累加的。也就是哪怕突然有一兩天有事不能玩,之后上線完成了日常也不會(huì)比別人等級(jí)差太遠(yuǎn)。 然后說一下氪,這游戲確實(shí)挺氪的,而且因?yàn)榻灰紫到y(tǒng)的問題,氪出來的東西很難交易(目前只有拍賣行,定向交易稅很高,而且別人只要出價(jià)高也可以截胡,而且交易行每種裝備都有上下限價(jià)格,不能隨便亂開價(jià)。)想要一身橙裝備自己做出來花費(fèi)的確實(shí)巨大,但是那是超氪佬,正常玩家穿不起橙色裝備,弄紫色很便宜的。而且過boss什么的,難度主要還是配合,對(duì)裝備要求不這么大,只有氪佬想pk才弄橙裝備和牛批寵物(但是我這里說一下,競(jìng)技場(chǎng)攻比守容易得多,攻是自己操作,守是電腦自動(dòng),加上是即時(shí)裝備寵物,有時(shí)候氪佬帶特定攻寵打Boss也可能會(huì)被其他中小氪玩家打贏拉下來,越裝備級(jí)別不是絕對(duì)沒機(jī)會(huì)。) 最后說一下交易的問題,我覺得讓大家說這個(gè)游戲不好主要就是他交易保護(hù)廣大玩家而犧牲工作室搬磚的吧。比如:每個(gè)人拍賣只能掛8件商品,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)人開幾個(gè)號(hào)幾百件商品壟斷市價(jià)。比如:出橙裝備需要大量金錢投入,也就是想做大生意的,要么投入大量時(shí)間積少成多,要么幾萬起,對(duì)工作室來說前期投入太大。(小氪玩家之間交易寵物啊,改造書啊,材料啥的,很容易,價(jià)格也公道是有的賺,但是不適合工作室多開掛機(jī),需要有人操作,另外再說一下,這游戲經(jīng)驗(yàn)是有上限的,采集也是有活力值消耗上限的,哪怕是給npc送禮物也是有上限的) 游戲并非只照搬魔力這個(gè)ip,也創(chuàng)新了很多游戲方法。不用你下什么云手機(jī)無線掛機(jī),空出來的時(shí)間呢,你可以做做料理,跑跑地圖探索,抓抓寵物(哦,寵物這里可以掛機(jī)抓)打打食材,聊天打屁,沒有那種極度的緊迫感。 對(duì)于官方授權(quán)(非私服)一個(gè)新游戲來說,BUG確實(shí)有一些,總體來說不是不可以接受,而且發(fā)現(xiàn)問題旅人都會(huì)快速的去處理問題。 我給旅人9.5分,那0.5分扣在旅人再接再厲不要驕傲自滿,以及對(duì)宣傳推廣力度不滿意。

  • 孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56

    說實(shí)話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對(duì)玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級(jí)是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個(gè)疲勞度,24000經(jīng)驗(yàn)以后就不給經(jīng)驗(yàn)了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價(jià)格又高,抓寵的成本就會(huì)很高,如果運(yùn)氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運(yùn)氣正常的情況下,20只都不一定給你一個(gè)高檔的。魔力又一個(gè)樂趣沒有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說了,給的經(jīng)驗(yàn)后期杯水車薪,還要限制接取等級(jí)。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗(yàn)也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時(shí)間用做完就沒有了。周常一個(gè)副本,就給點(diǎn)低級(jí)物品和1萬經(jīng)驗(yàn),完全看不出這個(gè)周常的意義在哪。 4、做裝備。4級(jí)裝備之前就不說了,5級(jí)開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級(jí)制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食?,那你要好裝備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當(dāng)然,你說可以買,對(duì)6級(jí)加工一次需要6個(gè)煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請(qǐng)問,你們覺得快樂嗎?當(dāng)然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運(yùn)氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個(gè)設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級(jí)采集一次大約花費(fèi)15-20活力,隨機(jī)二者物品出1-2個(gè),一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個(gè)位置,手續(xù)費(fèi)10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價(jià)格限制,無法自由定價(jià),且裝備寵物有公示期,想買到物美價(jià)廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價(jià)沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個(gè)版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對(duì)拼運(yùn)氣,因?yàn)闆]有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨(dú)說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎(jiǎng)抽金寵等等,有錢,你就可以實(shí)現(xiàn)魔力寶貝的口號(hào),魔力魔力隨心所欲。但是一個(gè)游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個(gè)游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會(huì)崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個(gè)小時(shí)完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗(yàn)抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。

  • 龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12

    強(qiáng)迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧

  • 豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44

    游戲還是不錯(cuò)的有耐玩性

  • 圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07

    經(jīng)過幾次測(cè)試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點(diǎn)個(gè)人建議: 1.采集與活力:只建議學(xué)習(xí)伐木和采礦2選一。采集可以學(xué),等級(jí)到4即可,后期有余力在升。因?yàn)?,6級(jí)開始,升級(jí)資源花費(fèi)就變多了,集中投資更合理。做任務(wù),開探索點(diǎn)給的活力道具全省下來,40級(jí)之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級(jí)道具。等到40,這里注意(等級(jí)一定要跟上第一梯隊(duì)),立馬去5級(jí)礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級(jí),6級(jí)裝備可是需要5,6級(jí)采集道具的,到時(shí)候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺(tái),多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個(gè)寵物經(jīng)驗(yàn)道具就能跟上等級(jí)參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\(yùn)氣大爆炸的時(shí)候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競(jìng)技場(chǎng)排名,能打的時(shí)候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎(jiǎng)勵(lì)是一次性的,拿到自己能拿的最高點(diǎn)就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個(gè)好的家族對(duì)平民來說是一個(gè)更好的起點(diǎn),每天1萬金幣的紅包,,家族宴會(huì)星級(jí)更高,打活動(dòng)排名高,分到的金幣會(huì)更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊(duì)呢!法師可以2單1強(qiáng)1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會(huì)就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級(jí)開始就會(huì)比較緊張,金幣寶石先3級(jí),其實(shí)1級(jí)的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時(shí)間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點(diǎn)2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準(zhǔn)確,平民虐氪金大佬,你應(yīng)該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。

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