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《魔力寶貝:旅人》牛鬼公主紅葉傳記 第二章
紅葉公主與牛鬼的故事,相信很多勇者都有所了解,而牛鬼公主紅葉的人物傳記則是基于他們的故事設計的日常副本,通關該副本關卡時可消耗獎勵次數(shù)獲得獎勵。
下面我們一起看看這份來自大神勇者【一天】的人物傳記二的副本攻略吧
哈嘍大家好,我是一天。
首先,勇者們可以到法蘭城銀行門口,或通過日常引導進行牛鬼公主紅葉的第二章任務。(玩家俗稱:牛2/傳記2)
副本內(nèi)怪物等級:35-50
建議過關等級:45級以上
建議隊伍配置:傳教,咒術(shù),3名輸出職業(yè)。
過關準備:攜帶HP較多的寵物。攜帶適當藍藥和復活藥,各類屬性水晶。
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2-1關卡
水晶推薦:水火水晶/純火水晶
擊殺順序推薦:風元素>帝國亡兵(女)
過關提示:第一關沒什么難度。把風精全部擊殺后。女兵算好血量需要同時擊殺即可,否則女兵會互相召喚。
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2-2關卡
擊殺順序推薦:水元素>帝國亡兵(男)>帝國亡兵(女)
水晶推薦:風地水晶/純地水晶
過關提示:第二關仍然需要先擊殺水元素,否則水元素會源源不斷的復活帝國男,女兵。同樣最后的女兵需同時擊殺。
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2-3關卡
擊殺順序推薦:地元素>帝國亡兵(男)>帝國亡兵(女)(女兵需同時擊殺,否則會召喚女兵)
水晶推薦:風地水晶/純風水晶
過關提示:第三關強度有一定提升,但打發(fā)仍然與之前相近,依次擊殺即可過關。這里強烈建議帶風系水晶,可以完全克制對方二個單位,幫助團隊迅速過關。
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2-4關卡
勇者們一路過關斬將,來到了第四關卡。這里又出現(xiàn)了新的敵人“暗影”。暗影會使用乾坤一擲,物理傷害較高。
擊殺順序推薦:火元素>帝國亡兵(男)>暗影
水晶推薦:水火水晶/純水水晶
過關提示: 建議勇者攜帶水火水晶,一來可以克制火元素,盡快擊殺所有火元素可以減輕壓力。二來可以抵抗住暗影的乾坤一擲。暗影需要最后擊殺,否則帝國男兵就會繼續(xù)召喚暗影。這一關只要逐一擊殺,能抗住火元素和暗影的輪番攻擊,即可輕松過關。
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2-5關卡
如果說前幾關只要按照正確方式執(zhí)行就能過關的話,那第五關則是另一層面難度的開啟。前期玩家來到這里,多會被怪物等級壓制(怪物為50級)。壓制的后果會讓玩家的各方面數(shù)據(jù)都處于下風。特別是咒術(shù),會很難控的住怪。對于開荒初期的很多勇者來說第五關卡的難度絕對是挑戰(zhàn)級別的。但是作為開啟者的一員,怎能止步于此。
擊殺順序推薦:帝國男兵>暗影>狂戰(zhàn)將軍>帝國女兵(同時擊殺)
水晶推薦:火風水晶/純風水晶
過關提示:
1.個人建議輸出職業(yè)攜帶純風水晶,因為只有速殺男兵和暗影才能減小傷亡。這一關不要指望傳教來得及補血,來得及救人,必須各個單位同時聯(lián)動。血寵保護好傳教和傷害最高的2個單位的生命,確保每輪都有輸出。其他單位各司其職,可以氣絕或丟瓶子。
2.順利擊殺帝國男兵后,如果有減員情況就要迅速救人。這時候一定要保護好傳教和輸出最高的單位,輸出較低玩家或?qū)櫸飭挝豢梢赃M行救人,或丟瓶子補給。在此過程中必須確保不能過多減員,同時也要確保每一輪都有最大化的輸出。
3.勇者們能走到這一步的話,那離過關就已經(jīng)成功了一半了。但這個時候千萬不能放松,很多隊伍都是走到這一步,由于殘血過多,未及時補給造成滅團。勇者們,加油,擊敗狂戰(zhàn)將軍。勝利就在眼前。
4.擊敗狂戰(zhàn)將軍后基本已經(jīng)能宣告過關成功。一鼓作氣,勝利就在前方。
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紅葉第二章作為挑戰(zhàn)級別難度副本,對于45級以下玩家會有很大難度,但隨著玩家等級上去,副本難度會越來越小。所以,一直無法過關的小伙伴也不用著急。到了50級以后再去挑戰(zhàn)第二章難度會大大減小。
以上就是來自大神勇者【一天】整理的人物傳記-牛鬼公主第二章攻略,希望各位勇者可以留言鼓勵!
在此露比再次感謝熱心勇者一天小伙伴的攻略投稿,其他勇者如果有意向投稿也歡迎直接投稿到郵箱【340293854@qq.com】哦~
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魔力寶貝:旅人

《魔力寶貝:旅人》是在魔力寶貝20周年之際,由SE正版授權(quán)重制的MMORPG手游。游戲采用PBR高精卡渲技術(shù),1:1重建出一個更加瑰麗鮮活的法蘭王國。 快來開啟奇幻的魔力冒險之旅。百種經(jīng)典寵物野外封印,自選技能定向培養(yǎng),馴化坐騎出街散步,與寵物一起探索世界;最高可容納5萬人的超大服設計與自由交易系統(tǒng)帶來穩(wěn)定持久的社交生態(tài),地圖中無處不在的寶箱與彩蛋,讓你在法蘭王國的探索中充滿趣味與驚喜!
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Ckto云箏 來自于 九游APP 2025-03-23 15:31
綠色服務器都進不去提示注上限了那掛在九游干什么嘛?
豌豆shn1bv 來自于 九游APP 2025-03-01 11:23
都玩不了,進哪個服都是滿人
豌豆9hxvg1 來自于 九游APP 2025-03-23 04:52
垃圾死了,服務器都進不去還不給注冊的,水瓶座也找不到
懶貓ST4957 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點,但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊伍交友能體驗到兒時端游的感覺
都是禁用詞 來自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戲!真的很垃圾!玩過那么多游戲,從來沒遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒進去游戲!你以為你是誰???不讓玩!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。?!……
圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07
經(jīng)過幾次測試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點個人建議: 1.采集與活力:只建議學習伐木和采礦2選一。采集可以學,等級到4即可,后期有余力在升。因為5,6級開始,升級資源花費就變多了,集中投資更合理。做任務,開探索點給的活力道具全省下來,40級之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級道具。等到40,這里注意(等級一定要跟上第一梯隊),立馬去5級礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級,6級裝備可是需要5,6級采集道具的,到時候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺,多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個寵物經(jīng)驗道具就能跟上等級參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\氣大爆炸的時候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競技場排名,能打的時候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎勵是一次性的,拿到自己能拿的最高點就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個好的家族對平民來說是一個更好的起點,每天1萬金幣的紅包,,家族宴會星級更高,打活動排名高,分到的金幣會更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊呢!法師可以2單1強1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級開始就會比較緊張,金幣寶石先3級,其實1級的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準確,平民虐氪金大佬,你應該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。
孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56
說實話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務打怪做裝抓寵,打怪升級是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個疲勞度,24000經(jīng)驗以后就不給經(jīng)驗了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價格又高,抓寵的成本就會很高,如果運氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運氣正常的情況下,20只都不一定給你一個高檔的。魔力又一個樂趣沒有了。 3、任務。任務有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務,主線不用說了,給的經(jīng)驗后期杯水車薪,還要限制接取等級。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時間用做完就沒有了。周常一個副本,就給點低級物品和1萬經(jīng)驗,完全看不出這個周常的意義在哪。 4、做裝備。4級裝備之前就不說了,5級開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食觯悄阋醚b備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當然,你說可以買,對6級加工一次需要6個煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請問,你們覺得快樂嗎?當然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個設定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級采集一次大約花費15-20活力,隨機二者物品出1-2個,一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個位置,手續(xù)費10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價格限制,無法自由定價,且裝備寵物有公示期,想買到物美價廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對拼運氣,因為沒有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎抽金寵等等,有錢,你就可以實現(xiàn)魔力寶貝的口號,魔力魔力隨心所欲。但是一個游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會崩塌,所以,很多東西策劃應該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個小時完事就可以下線了,是不是應該想想,掛機經(jīng)驗可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。
燃燒正酋長83 來自于 九游APP 2022-03-25 15:52
不要學之前的版本那些任務,為了快速玩成任務基本不組小號,搞的小號沒人可組就去新區(qū),慢慢惡循環(huán)區(qū)就沒人了。每日任務可以做成轉(zhuǎn)職任務,這讓做每日的同時也帶帶新人做那些難的任務,不要有等級之分,就不用做那么多服務區(qū)了,高低等級玩家一起存活。另外交易系統(tǒng)讓玩家自由交易,成功交易的系統(tǒng)抽取賣家傭金就好,讓玩家自己選擇賣游戲幣或者金幣,都按百分比抽取就好了,沒了游戲幣就有人充錢買游戲幣,普通玩家刷游戲幣賣金幣,這樣交易就變成氪金玩家和普通玩家都“合理交稅”這就良性循環(huán)了,你賺錢我也開心了。
Jerry910 來自于 九游APP 2022-04-15 19:34
先頭沒玩過,不能亂評論。 從昨天玩到今天凌晨2點,勸退大家 吃相太難看,首沖抽給項鏈耳環(huán)啥的,沒啥用,關鍵還重復,2個手機6個號,都沖了首沖首沖送一張寵物券,每日禮包買一張,就是2張,2手機6個號,抽了12次,一個金寵沒有。這是幾率問題么?這是你不沖個128,648,別想出金寵。越玩越氪金。 游戲想賺錢,抽寵起碼給點體驗感吧。一點沒有,后面怎么充錢,氪金。 剛開始沒氪個128或648,不配玩游戲么?
灰狼立撼地 來自于 九游APP 2022-06-26 15:11
之前點評過但是有些灌水,現(xiàn)在玩過最終測,特寫一下評論。 我特別不能理解,很多人鋪天蓋地的說旅人特別不好,特別肝,特別氪什么什么的。 1.游戲肝?一開始做劇情主線確實需要幾個小時,但是試問哪個游戲沒主線的?而且里面不乏大量介紹游戲玩法、背景的。然后每天有日常,日常大約2小時內(nèi)搞定,基本上班下班路上就可以做完,基本都是單人就可以完成,而且可以隨時停隨時繼續(xù)。中午沒有活動,不用一邊吃一邊還得玩。晚上家族和區(qū)日?;顒邮沁B在一起的,用時也就1個多小時。其他就是零碎的小任務,打競技場,還有視自己情況弄烹飪玩法(不給經(jīng)驗,烹飪可吃了加儲備血量魔量)弄愛心任務(不給經(jīng)驗給少量聲望)還有給npc送禮物增加好感度(也沒經(jīng)驗,主要是聲望的,有一些可以解鎖成為伙伴幫你打架,有些會給你東西)然后呢?就周常了,一周打1次就可以了的那種,請問這也算肝嗎?這游戲每天獲得經(jīng)驗是有一定上線的,也就是說,你比重氪大佬每天經(jīng)驗差不了太多,最多就差在PK排名競技場那幾十、幾百點,每天掛機經(jīng)驗有固定值,如果18元的小月卡,離線會自動幫你掛機打怪。(基本掛機2小時經(jīng)驗就滿了,疲勞值滿了就不給經(jīng)驗了)如果你還說肝,那今天沒做的日?;蛘咄浬暇€,明天給你180%的日常經(jīng)驗呢?而且是累加的。也就是哪怕突然有一兩天有事不能玩,之后上線完成了日常也不會比別人等級差太遠。 然后說一下氪,這游戲確實挺氪的,而且因為交易系統(tǒng)的問題,氪出來的東西很難交易(目前只有拍賣行,定向交易稅很高,而且別人只要出價高也可以截胡,而且交易行每種裝備都有上下限價格,不能隨便亂開價。)想要一身橙裝備自己做出來花費的確實巨大,但是那是超氪佬,正常玩家穿不起橙色裝備,弄紫色很便宜的。而且過boss什么的,難度主要還是配合,對裝備要求不這么大,只有氪佬想pk才弄橙裝備和牛批寵物(但是我這里說一下,競技場攻比守容易得多,攻是自己操作,守是電腦自動,加上是即時裝備寵物,有時候氪佬帶特定攻寵打Boss也可能會被其他中小氪玩家打贏拉下來,越裝備級別不是絕對沒機會。) 最后說一下交易的問題,我覺得讓大家說這個游戲不好主要就是他交易保護廣大玩家而犧牲工作室搬磚的吧。比如:每個人拍賣只能掛8件商品,不會出現(xiàn)一個人開幾個號幾百件商品壟斷市價。比如:出橙裝備需要大量金錢投入,也就是想做大生意的,要么投入大量時間積少成多,要么幾萬起,對工作室來說前期投入太大。(小氪玩家之間交易寵物啊,改造書啊,材料啥的,很容易,價格也公道是有的賺,但是不適合工作室多開掛機,需要有人操作,另外再說一下,這游戲經(jīng)驗是有上限的,采集也是有活力值消耗上限的,哪怕是給npc送禮物也是有上限的) 游戲并非只照搬魔力這個ip,也創(chuàng)新了很多游戲方法。不用你下什么云手機無線掛機,空出來的時間呢,你可以做做料理,跑跑地圖探索,抓抓寵物(哦,寵物這里可以掛機抓)打打食材,聊天打屁,沒有那種極度的緊迫感。 對于官方授權(quán)(非私服)一個新游戲來說,BUG確實有一些,總體來說不是不可以接受,而且發(fā)現(xiàn)問題旅人都會快速的去處理問題。 我給旅人9.5分,那0.5分扣在旅人再接再厲不要驕傲自滿,以及對宣傳推廣力度不滿意。