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當我們玩《餐廳萌物語》時 我們在玩什么
《餐廳萌物語》從公測到現(xiàn)在已經(jīng)整整半年了,這半年來涌現(xiàn)了無數(shù)喜愛萌2的熱心玩家,不少人從2月份到現(xiàn)在依然活躍在餐廳經(jīng)營的第一線,還有一些已悄然退出了這個群體。那么問題來了,餐廳萌物語究竟有著怎樣的吸引力,讓很多玩家時隔數(shù)月依然難以割舍,又是怎樣的緣由,讓另一些人從手機中移除了這款游戲。當我們玩萌娘餐廳時,我們究竟在玩什么呢?
模擬經(jīng)營的真實感?
對于模擬經(jīng)營這個詞,PC玩家可能會更熟悉一些,最為人們熟知的大概就是EA公司的《模擬人生》和《模擬城市》系列了,還有諸如《過山車大亨》、《主題醫(yī)院》等紅極一時的精品游戲。在這類游戲中,玩家在虛擬的“現(xiàn)實環(huán)境”中扮演管理者的角色,體驗“真實的”虛擬人生。模擬經(jīng)營游戲意在參與亦或掌控游戲世界的發(fā)展進程,這一點與現(xiàn)在所說的沙盒類游戲有著異曲同工之妙,改變世界,創(chuàng)造世界。大型的模擬類游戲已經(jīng)將系統(tǒng)功能豐富到無以復加的地步,而手機平臺上的游戲礙于種種限制不得已精簡系統(tǒng),但尚且實現(xiàn)了這類型游戲的核心理念——體驗人生。
也許我的夢想是蛋糕師、餐廳店長、城市管理者諸如此類,做夢總是很容易,但實現(xiàn)起來呢?模擬經(jīng)營正是提供了一個簡單易行的體驗各類人生的途徑。游戲畢竟是用來娛樂身心的,制作者自然會貼心地濾掉累心的繁雜瑣事,而保留甚或創(chuàng)造更多愉悅的元素,最大限度地為玩家提供滿足感。而活在現(xiàn)代社會條條框框下的人們,是難以從眼前有限的現(xiàn)實選擇中獲得這種感受的。游戲則成了虛擬現(xiàn)實的理想鄉(xiāng),在這里我們可以輕而易舉的過上第二種人生。
同樣是角色的扮演,RPG游戲中制作者為玩家設定好了發(fā)展線路,看劇情、打怪升級、體驗暢快的玩法,在故事的導向中完成一個個目標。而模擬經(jīng)營則是自由發(fā)展,沒有明確的目標指向、沒有炫酷的戰(zhàn)斗特效、沒有緊張刺激的劇情,因為所有這一切精彩的故事,需要玩家自己來講述。當失去了輔助你前行的導向標時,你便獲得了自由。
與好友交互的關聯(lián)感?
“偷菜”盛行的那兩年,一大批社區(qū)游戲跟風出現(xiàn)。這種游戲沒有復雜的玩法、激烈的戰(zhàn)斗,操作簡單只需動動鼠標,休閑安逸深受白領喜愛,最重要的是:社區(qū)的聯(lián)系感。
人是社會型動物,離開了他人的陪伴難以獨自生存。而現(xiàn)代社會的快節(jié)奏生活方式限制了人們的活動范圍,學校尚且體現(xiàn)不出來,當進入社會、尤其是有了一份穩(wěn)定的工作后,社交圈也就僅限于此了。日漸發(fā)達的網(wǎng)絡平臺解決了這個問題,而游戲業(yè)從最初簡單的好友系統(tǒng),發(fā)展到純粹為人與人互動服務的、將交互作為核心玩法的形式。不論是扎堆共享興趣愛好、在朋友堆中尋找安全感、探索自己的價值定位、亦或單純的炫耀,離開了人群都是無法實現(xiàn)的。
經(jīng)歷了社區(qū)游戲的風波后,一些游戲制作者開始重視起玩家間的互動。尤其是模擬經(jīng)營這類游戲,天生就與社區(qū)概念契合度很高,自然而然成為了交互系統(tǒng)的代表者。不過細究起來,社區(qū)游戲中為數(shù)不多的小玩法,原本就是模擬經(jīng)營的套路。
動漫角色相伴的滿足感?
近兩年來二次元手游如雨后春筍般爭相出現(xiàn)在人們的視野中,國內(nèi)對這類游戲的印象大概是從13年前后的《擴散性百萬亞瑟王》開始的。說起來萌娘餐廳的第一作大約也是這個時間上市的,那個時候市場上還鮮有日系二次元手游,而動漫的風潮卻早已偷偷席卷了中國大陸。雖然系統(tǒng)畫面等各方面都尚顯稚嫩,萌娘餐廳依然收獲了一批忠實粉絲。那個時候,即使是較為簡陋的制作也不會妨礙玩家對動漫的熱愛,也正是由于二次元群體的這股熱情,讓眾多游戲制作商轉(zhuǎn)身投入了這個領域。
過去日本玩家群體以主機掌機用戶為主,這些平臺也從來不缺少動漫相關游戲,但國內(nèi)由于種種原因使得主機掌機異常冷門,而作為主要平臺的手機當時尚未引入日系游戲,這樣一個供求失衡的關系自然引發(fā)了二次元用戶群體對鳳毛麟角的日系游戲的集體狂熱。不過這種東西說破天了都是廢話,玩家選擇這類游戲的理由只有一個——對動漫的熱愛。
對動畫漫畫來說,觀眾就是一個簡單明了的吃瓜群眾,動漫的世界對我們來說總有種可望而不可即的失落。但游戲不同,“我”成為了我所向往的世界中的一員,我喜愛的角色會和我親密互動,我也真真切切地影響著這個世界的走向。我們把喜歡的角色畫在紙上、購買各類周邊手辦,為的就是離開屏幕后依然可以感受到他們陪伴在身邊,而具有雙向互動優(yōu)勢的游戲,則更是讓我們在于角色零距離接觸的過程中倍感幸福。
二次元與三次元之間隔著一堵看不見的墻,將我們的身心隔絕在世界的兩個盡頭,但幸運的是,總有一些幽密小徑,能讓我們一窺管中世界的美妙。
玩家評論
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餐廳萌物語
店長大人歡迎回來,您的萌娘餐廳已經(jīng)準備好了~ 《萌娘餐廳2》是一款二次元風格的模擬經(jīng)營及育成手游,融合了大量時下流行的動漫元素。游戲中你將作為店長,在萌萌的小助理陪伴下經(jīng)營你的萌娘餐廳,從烹飪料理、研發(fā)、布置小店,到雇傭員工、宣傳、處理外賣訂單、舉行派對,所有事務均由你親自安排,還可以和身邊的朋友們進行豐富的社交活動,體驗夢幻而又真實的模擬經(jīng)營,共同書寫妙趣橫生的餐廳物語。
重擊向戰(zhàn)士12 來自于 九游APP 昨天 11:50
不錯 哈哈哈哈哈哈哈
豌豆fb5adi 來自于 九游APP 2024-08-03 04:31
還是喜歡小時候玩的那個萌娘餐廳1,不嘵得什么原因下架了,真的是服了,還是小時候玩的萌娘餐廳1有感覺,好想知道為什么下架!??!
辭妤酥 來自于 九游APP 2024-06-24 19:35
感覺很坑啊,很多東西都需要大量鉆石,平民玩家想攢鉆石真的難,還有契約菜和家族菜,種類多的家族基本不要你,契約也是你喊沒戒指找契約又有幾個來的
小鹿己影刃67 來自于 九游APP 2024-06-22 20:43
畫風很喜歡 喜歡很久的游戲了
懶貓NmK9y 來自于 九游APP 2024-06-18 10:44
好玩的大家嘗試一下,童年的回憶
豌豆r3w3jb 來自于 九游APP 2024-06-02 02:25
好麻煩,不能一健嗎。答題浪費時間,換些實用性的問題
超兇嗷丷 來自于 九游APP 2024-04-11 20:02
你別說,你還真別說,小破游戲,還有各種規(guī)矩呢,這不能那不能的,打工還得五星啥的,真能啊,自成小黑世界呢?想玩就得跟隨大部隊哇哇充錢唄?
夜嵐流歌(878312259) 來自于 九游APP 2017-08-19 15:00
夜嵐臥聽bgm,aoe里有流歌 同志們大家好,這里是老干部流歌小姐姐 這次是介紹(?????)っ萌娘餐廳2 剛玩的感覺是,哇,和以前qq經(jīng)營小游戲感覺超級相似的。畫質(zhì)略粗糙,bgm一般,人物是很Q的那種,可惜并未戳中我的萌點。 這款游戲最令人吐槽的地方一個是畫質(zhì)一個就是游戲結(jié)構(gòu)了。。。非常,非常擁擠,讓人感覺很亂。 這款游戲的優(yōu)點是較為全面,店鋪布置啊,新品宣傳啊,裝修啊,服務生啊。。。還算面面俱到。但是結(jié)合的很亂,和早期的qq小游戲一樣,放在以前這應該是個不錯的游戲,早期店鋪也很擁擠,很難讓人有裝修后的成就感,作為被養(yǎng)刁胃口的人來講,這不是一個很好的選擇。 哦,對了,這是個聯(lián)機的游戲哦,經(jīng)營類游戲的互動我真心覺得都是需要提高的,互動太少了,我的店弄得那么棒誰來看?〒_〒 吐槽完畢,最后說一下,以上僅僅個人游戲后的觀點,一個人一個看法,游戲的好壞還是自己玩玩看更好,是吧(?>ω<*?)
ws仙白 來自于 九游APP 2024-04-17 01:56
好 。。口口香吐我摸摸摸忒告訴我下
甜蜜冰 來自于 九游APP 2018-07-16 08:51
這游戲不知道怎么了 別人罵我 我說她/他一,兩句就把我給封了 他們還踩我一周13踩 不知道客服怎么想的