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瑪娜希斯回響椰林飄香泳裝塞納菲娜強(qiáng)度分析
瑪娜希斯回響椰林飄香塞納菲娜是本次活動(dòng)贈(zèng)送的泳裝角色,不少小伙伴都想知道她的強(qiáng)度如何有沒(méi)有培養(yǎng)價(jià)值,下面小編就為大家分享泳裝塞納菲娜椰林飄香的實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng),感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
瑪娜希斯回響椰林飄香泳裝塞納菲娜強(qiáng)度分析
普通攻擊
椰林飄香的普通攻擊一共有四段,普攻有這些特性:
遷越能級(jí)椰林飄香可以通過(guò)各種手段獲得遷越能級(jí)的層數(shù),最高25層。當(dāng)遷越能級(jí)超過(guò)18層后下次普攻會(huì)消耗掉18層遷越能級(jí)并為其他兩位隊(duì)友補(bǔ)充8點(diǎn)藍(lán)。
衍射椰林飄香的普攻命中目標(biāo)后會(huì)衍射出最多三條光線攻擊其他敵人,索敵范圍為全屏。
第一、二下普攻動(dòng)畫(huà)很快,回藍(lán)1點(diǎn)。第二下普攻動(dòng)作結(jié)束后才會(huì)獲得1層遷越能級(jí)。如果用閃避打斷動(dòng)作則不會(huì)獲得遷越能級(jí)。
第三下普攻在攻擊的同時(shí)會(huì)后撤一段距離,可以躲開(kāi)BOSS的攻擊,回藍(lán)2點(diǎn)。
第四下普攻前搖極大,回藍(lán)2點(diǎn)。普攻動(dòng)作結(jié)束后才會(huì)獲得1層遷越能級(jí)。如果用閃避打斷動(dòng)作則不會(huì)獲得遷越能級(jí)。
強(qiáng)化普攻對(duì)束縛狀態(tài)的敵人進(jìn)行普攻時(shí)會(huì)直接釋放強(qiáng)化普攻。
強(qiáng)化普攻共9段傷害。
強(qiáng)化普攻命中后可以隨攻擊時(shí)長(zhǎng)獲得最多3層遷越能級(jí)。
全部攻擊命中后共回5~6點(diǎn)藍(lán)。
泳裝白精靈的持續(xù)AOE能力非常猛,帶她出場(chǎng)的情況下可以不開(kāi)自動(dòng)掛機(jī)金幣本。
普攻第三段的位移可以躲掉很多BOSS的近戰(zhàn)技能,不過(guò)并不推薦用她主控。
攻擊速度不能提升自動(dòng)戰(zhàn)斗的普攻速度,不知道這個(gè)問(wèn)題什么時(shí)候能優(yōu)化好,因此活動(dòng)的攻速結(jié)晶也不推薦給她用。
18層被動(dòng)需要的時(shí)間太長(zhǎng)了,真正缺充能的角色都是120/150藍(lán)耗,暖機(jī)半天充8藍(lán)根本不夠看。
得意技
在釋放技能的過(guò)程中受傷不會(huì)被打斷吟唱。
和強(qiáng)化攻擊一樣的9段傷害3層被動(dòng)。與強(qiáng)化攻擊不同的該技能獲得的被動(dòng)是技能拖手后一次性給3層,然而……
技能的回藍(lán)少的離譜,四星結(jié)晶里有一個(gè)暴擊后20%概率讓目標(biāo)陷入束縛狀態(tài),理論上來(lái)說(shuō)可以讓所有普攻都變成強(qiáng)化普攻。
但我實(shí)戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)束縛的觸發(fā)率絕對(duì)沒(méi)有20%,令人迷惑。
前搖太長(zhǎng)了。另外光龍的QTE也是這種多段傷害,但光龍一個(gè)QTE打進(jìn)怪堆可以回大半管藍(lán)。
QTE技能
QTE有18%的光屬性破甲,比龍的15%還高一點(diǎn),這個(gè)技能還附帶小幅提升束縛值的效果,不過(guò)小幅真的很?。?/p>
目測(cè)只有10%,完全無(wú)法指望這個(gè)技能給BOSS上束縛。
白精靈換龍后的光隊(duì)終于能讓汲光放出終結(jié)QTE了,不過(guò)這么組隊(duì)就沒(méi)辦法看龍的泳裝了。
閃避反擊
閃避反擊有以下特性:
反擊的同時(shí)會(huì)給其他隊(duì)友回4藍(lán)。
命中敵人后自己回5藍(lán)。
如果攻擊沒(méi)命中(如圖)則自己不會(huì)回藍(lán),但隊(duì)友會(huì)照?;?藍(lán)。(用錄制軟件一幀一幀看可以看到反擊A出去的瞬間汲光的藍(lán)條漲了一點(diǎn))
回藍(lán)效率爆殺遷越能級(jí),不過(guò)需要主控和BOSS配合。
支援技能
為主控角色回藍(lán),回藍(lán)效果為18+3*4,2秒一跳。
全身最有用的一個(gè)技能,10秒充30藍(lán),配合開(kāi)局支援的牧師可以讓法露露光速周回。
奧義
圖實(shí)在太大了只能把演出部分剪掉。
2000%倍率的技能,但動(dòng)畫(huà)也長(zhǎng)的離譜。釋放奧義后被動(dòng)層數(shù)+18,可以直接疊出被動(dòng)。
活動(dòng)結(jié)晶給的是攻速和瑪娜充能速度,但法師的奧義消耗高達(dá)120,換成法露露都能開(kāi)兩次奧義了。而且普攻和技能那么長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)一套打完也才回6和2藍(lán),能想靠奧義疊被動(dòng)給隊(duì)友充能的思路完全操作不出來(lái)。
瑪娜充能UP結(jié)晶對(duì)回藍(lán)的效果測(cè)試
使用龍妹攜帶雙20%瑪娜獲取速度UP的結(jié)晶觀察充能速度有沒(méi)有變化:
可以看到藍(lán)條從44跳到了62,回了18藍(lán),此后每次回3藍(lán)。
而40%瑪娜獲取速率應(yīng)該是從44跳到69,回25藍(lán),此后每次應(yīng)該回4藍(lán)。
顯然瑪娜獲取速度的效果沒(méi)有提升回藍(lán)效果,我認(rèn)為這個(gè)現(xiàn)象屬于BUG。
武器
可選的武器有兩把:
幻境的思路是配合堆疊瑪娜獲取速率的效果來(lái)更快的開(kāi)出大招并觸發(fā)更多被動(dòng)。
實(shí)戰(zhàn)的效果并不好用,前面有提到過(guò)奧義消耗120藍(lán),而普攻打滿一套也只回6藍(lán),技能更離譜只回2藍(lán)。
武器+結(jié)晶大概能提供60%的瑪娜獲取速度,即便如此想要打滿一條奧義也需要整整12輪普攻。
幻境還有一個(gè)被動(dòng)可以提升屬性積蓄效率可以更快打出QTE:
經(jīng)網(wǎng)友提醒后我用3光隊(duì)打了幾只困難級(jí)的BOSS,發(fā)現(xiàn)這個(gè)被動(dòng)在實(shí)戰(zhàn)中的效果提升很小。
光隊(duì)的QTE啟動(dòng)主要靠汲光的完美一擊,觸發(fā)一次就能加一大塊進(jìn)度,但這把武器不是給全隊(duì)加效率,椰林飄香本身打?qū)傩苑e蓄就不算很快。
另外光屬性起勢(shì)QTE就只有純白,在光隊(duì)以外的配置中根本沒(méi)有光起勢(shì)QTE打,用不到這個(gè)被動(dòng)。
逆風(fēng)輕語(yǔ)的思路是堆疊角色暴擊率來(lái)觸發(fā)四星結(jié)晶困意的“暴擊有20%概率使目標(biāo)陷入束縛狀態(tài)2秒?!?/p>
這套配置的實(shí)戰(zhàn)效果也不好,原因有三:
困意的20%概率束縛疑似有BUG,或者說(shuō)敵人有非常高的異常狀態(tài)抗性,我用61%暴擊率的30級(jí)角色打41級(jí)BOSS時(shí),把BOSS從滿血打到死都只能觸發(fā)一兩次束縛。
普攻第三段有位移,就算持續(xù)攻擊也可以調(diào)整位置,但打束縛的強(qiáng)化攻擊是個(gè)站樁技能,碰到AOE多或遠(yuǎn)程且隊(duì)里沒(méi)嘲諷的BOSS會(huì)打的極其難受。
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)暴擊結(jié)晶非常緊張,一般都給主力角色使用。
實(shí)際上無(wú)論用什么配置,靠被動(dòng)來(lái)充能的效率都十分差,遠(yuǎn)不如主控角色多放閃避來(lái)持續(xù)充4藍(lán)。
兩把武器更推薦選幻境,逆風(fēng)輕語(yǔ)的配置需要用好幾個(gè)加暴擊的結(jié)晶,但普通玩家手里的暴擊結(jié)晶數(shù)量緊張,給她不如不如給主力角色用。
結(jié)晶
結(jié)晶推薦工具人的帶法,主結(jié)晶海岬禱歌配3個(gè)藍(lán)結(jié)晶,進(jìn)場(chǎng)就可以充30藍(lán)。
剩下的位置可以隨便帶,推薦優(yōu)先選擇充能效率和全隊(duì)減傷這兩個(gè):
非藍(lán)色格則考慮加全隊(duì)攻擊力的寶石:
堆暴擊方法
如果想用困意的暴擊觸發(fā)束縛來(lái)打怪則需要考慮怎么堆暴擊率,角色本身有7%暴擊率。
還有以下幾種方式可以提供額外暴擊:
武器
逆風(fēng)輕語(yǔ)的被動(dòng)提供18%暴擊率。
結(jié)晶
課間的1紅被動(dòng)提供8%暴擊率。
啟程的釋放技能后加6秒24%暴擊率。
魚(yú)料理
魚(yú)湯系列料理可以提供5分鐘12%暴擊率。
隊(duì)友選擇
椰林飄香是一個(gè)充能角色,可以放進(jìn)任何隊(duì)伍中,這里介紹一些可以玩雜技的配置。
首先是光隊(duì)第一個(gè)能想到的角色汲光:支援技能的30充加上活動(dòng)給的攻速結(jié)晶已經(jīng)可以讓汲光做到更快啟動(dòng)、更短間隔的完美一擊并且真正做到全程無(wú)敵,非常離譜。
碧海:碧海的奧義效果是自身15秒鎖血并且有全隊(duì)的暴擊率和暴擊傷害加成。不過(guò)碧海本身的輸出實(shí)在太低了,并且汲光也能做到全程無(wú)敵,所以這個(gè)雜技目前還不清楚在什么地方能發(fā)揮。
沐風(fēng):沐風(fēng)自帶超高暴擊率并且?jiàn)W義倍率高的離譜,沐風(fēng)的暴擊可以觸發(fā)束縛效果提升椰林飄香的疊被動(dòng)速度,被動(dòng)觸發(fā)更多的充能也可以提高沐風(fēng)奧義的覆蓋率。但充能的效果量實(shí)在有點(diǎn)太低了,這個(gè)組合的收益并沒(méi)有想象中那么爽。
結(jié)語(yǔ)
作為一張活動(dòng)送的角色來(lái)說(shuō),這個(gè)強(qiáng)度已經(jīng)不錯(cuò)了,不過(guò)如果能做一切修改就可以有更好的使用體驗(yàn):
充能效果改為可以吃到瑪娜獲取效率的加成,雖然我覺(jué)得現(xiàn)在不吃加成根本就是BUG。
降低18層被動(dòng)的要求或者增加18層被動(dòng)給的充能。
修好“困意”那個(gè)體感概率完全不像20%的束縛觸發(fā)概率。
玩家評(píng)論
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瑪娜希斯回響
瑪娜希斯回響是一款異世界冒險(xiǎn)RPG游戲。某一天,由于意外事故的發(fā)生,你被任命為箱庭島分院學(xué)院長(zhǎng)的助手,從此開(kāi)始了和伙伴們的青春冒險(xiǎn)日常。 游戲設(shè)計(jì)了多種不同風(fēng)格和主題的關(guān)卡,除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗,玩家可以采集,釣魚(yú),觸發(fā)臨時(shí)任務(wù),尋找關(guān)卡中的隱藏區(qū)域。如果不愿意冒險(xiǎn),待在學(xué)校里和可愛(ài)的少女們一起嬉戲也可以度過(guò)美好的時(shí)光。
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我寧愿等九游,也不去逼站那個(gè)墳場(chǎng)玩
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對(duì)心 來(lái)自于 九游APP 2022-06-10 08:36
我都玩上了還給這預(yù)約呢
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為啥九游下不了……
懶貓h3QUS 來(lái)自于 九游APP 2022-06-08 10:09
其他平臺(tái)都公測(cè)?這里怎么回事?
浪葬孤蘭 來(lái)自于 九游APP 2022-06-08 07:22
所以今天公測(cè)這里能下嗎
巫毒行寧?kù)o之雨62 來(lái)自于 九游APP 2022-05-30 11:12
一定要玩一下等上線
九游玩家7lyv70z761hy 來(lái)自于 九游APP 2020-12-08 16:04
個(gè)人認(rèn)為比原神更好玩的同類型游戲,支持一下。
豌豆u5uucr 來(lái)自于 九游APP 2020-11-14 11:08
怎么沒(méi)人?加油