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《魔法工藝》11月5日更新了什么 11月5日更新內(nèi)容介紹
魔法工藝從上線起在steam就獲得了不錯的評價,對于玩家們反饋的一些建議或是bug,官方都有進行及時修復(fù)和調(diào)整,接下來將分享的是魔法工藝11月5日更新內(nèi)容一覽。
魔法工藝11月5日更新了什么
調(diào)整/增加
- 對第三章boss的部分詛咒效果進行了調(diào)整
- 調(diào)整了第三章后半段個別怪物密集或場景狹窄關(guān)卡
- 增加了主角的無敵幀時間
- 調(diào)整了怪物的滾球攻擊暴擊率,并降低了速度
- 增加了隱身boss隱身后,會在地面留下一個淺淺的陰影
- 增加了可控制的玩家法術(shù)透明度功能
- 調(diào)整了擴容石的傷害減免
- 調(diào)整了部分法術(shù)的魔耗
- 簡化了部分關(guān)卡障礙物擺放
- 普遍對法術(shù)后坐力和cd增加帶來的施法負面體驗進行了調(diào)整
- 同時我們調(diào)整了掉落的質(zhì)量,泉水房間也增加了解除詛咒的功能
- 提升了益智房間掉落法術(shù)的質(zhì)量
- 提升了史詩法術(shù)的掉落率
- 泉水房間添加了解除詛咒的功能
- 提高了精英怪物掉落質(zhì)量
- 降低了外圍升級生命的水晶消耗
- 調(diào)整了商店里部分商品的銷售價格
- 降低了商店中魔杖售價
- 商店和加工房不會連續(xù)出現(xiàn)了
- 調(diào)整了第三章益智關(guān)的難度
- 降低了益智關(guān)卡火焰機關(guān)的旋轉(zhuǎn)速度
- 降低了益智關(guān)卡中魔法書三選一游戲的旋轉(zhuǎn)次數(shù)和旋轉(zhuǎn)速度降低,后期旋轉(zhuǎn)間隔略微增加
- 調(diào)整了益智關(guān)卡中開關(guān)燈游戲的關(guān)燈漸變時間和亮度水平
- 調(diào)整了益智關(guān)卡中猜錯掉雷游戲的雷的基礎(chǔ)傷害,現(xiàn)在有一個固定的圖標(biāo)順序(只要記住以后就不用再猜了)
- 調(diào)整了益智關(guān)卡中神經(jīng)衰弱游戲的難度,現(xiàn)在猜錯后可以無線重來,但謎題也會隨之刷新
- 修復(fù)詛咒《低純度鉆石》消除后效果還在的bug
- 優(yōu)化了益智關(guān)卡旋轉(zhuǎn)噴火機關(guān)的顏色
修復(fù)
- 修復(fù)了水槍+雷電音效即使在靜音下也會播放的bug
- 修復(fù)了獻祭藥水即使有護盾,也會直接扣除生命的bug
- 修復(fù)了破魔劍不能反彈蜘蛛子彈的bug
- 修復(fù)水槍+跟蹤敵人在無敵人時無限飛行的bug
- 修復(fù)了光之柱不會受到鼠標(biāo)和追蹤彈道的影響的bug
- 修復(fù)了魔導(dǎo)書在公轉(zhuǎn)沖刺的時候出現(xiàn)滿屏亂飛的BUG
- 調(diào)整了蓄能法杖描述
- 調(diào)整了詭雷/隕石/阿瓦達在地面殘留的痕跡存在時間
- 修復(fù)地形錯誤的關(guān)卡
- 修改怪物尸體留存反彈外殼的損壞邏輯,現(xiàn)在設(shè)置了最大能反彈的傷害量
- 玩家沖刺結(jié)束后的強制冷卻也會適用于后置格子(依舊可以釋放但在冷卻期間內(nèi)不會帶上玩家)
- 調(diào)整了法杖《魔女掃帚》的減速
- 修復(fù)了boss貼圖丟失的bug
- 修復(fù)了第三章boss無法被擊中的bug
- 修復(fù)了黑洞無法攻擊怪物的bug
玩家評論
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你猜我為啥會預(yù)約,我就是看到了他的無限組合才來的,這是因為我在元氣騎士中的槍斗三國賽季中極其熱愛這種玩法,所以我才特地來預(yù)約了這款游戲哦,不過吧,因為我還沒玩過,因此我只能給個很中肯的評價
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