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魔卡之耀成就玩法攻略 成就系統(tǒng)該怎么玩
游戲的玩法設(shè)定是比較多的,除了日常的戰(zhàn)斗之外,通過成就也是可以獲得一些獎勵的。今天小編就帶來魔卡之耀成就玩法攻略,主要來講一講設(shè)定,下面一起來看魔卡之耀成就系統(tǒng)該怎么玩。
成就玩法會在領(lǐng)主等級達(dá)到十級之后開啟,這個等級要求不是很高的。在開啟之后玩家在主界面的下方可以看到成就的圖標(biāo),點擊該圖標(biāo)之后就進(jìn)入到成就的玩法界面中了。
在這里可以看到成就是分為幾個方面的,分別是成長、冒險、對戰(zhàn)和收集,不同類型的成就在成方式上是有一定區(qū)別的。先來看一看成長,成長主要是包含兩個方面的,其一就是領(lǐng)主的等級和一些裝備能力的成長,達(dá)到了成就的要求之后就會激活。其二就是英雄的成長,英雄的成長基本上包含了所有的提升方式,也是達(dá)到要求之后解鎖對應(yīng)成就。
再就是冒險成就了,冒險成就可以分為三大類,分別是裂隙、秘境以及試煉這三個玩法。雖然說包含的玩法是比較多的,但這些都是日常需要進(jìn)行的,獲取資源也是挺過這部分的玩法。當(dāng)玩家達(dá)成了部分的層數(shù)或者說對應(yīng)獎勵之后,會激活這部分成就的獎勵。
對戰(zhàn)玩法方面是競技的玩法,競技的話包含競技場以及巔峰對戰(zhàn)。這兩個玩法的難度相對要高一些,因為都是面對的玩家,所以說對于陣容和英雄的練度有要求。達(dá)到勝場或者說名次之后可以獲得獎勵。
最后就是收集了,收集的話包含英雄以及道具方面的,通過各種途徑來獲得英雄或者說道具都可以激活這個成就來獲得獎勵。
在成就的最上方有一個總進(jìn)度,隨著進(jìn)度積分的提升,也可以點擊寶箱來領(lǐng)取一些道具的獎勵。該玩法設(shè)定還是比較不錯的,獎勵也比較豐富的。本次魔卡之耀成就玩法攻略就為大家分享到這里了,希望有幫助。
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實時在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險,即將開始!
L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲???就一直卡在界面?
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費,策劃的目的就是想讓我們體驗更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個人討厭這個策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個小隊,祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊里大家各自逃命,誰活著就有機會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個生物卻如此強大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個射手四個奶媽,勉強120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個沒有。可玩性是真有的。最難受就是后面波起站在那里對砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個星期就有9個左右SSR了(非限時),但只能選5個上建議最好選一個系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復(fù)合 下場的卡回了一點血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機制雞肋