特色系統(tǒng) 幽靈玩法 角色養(yǎng)成 家園系統(tǒng) 公會(huì)聯(lián)盟 好友系統(tǒng) 競(jìng)技場(chǎng) 幸存者
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收集完倖存者所需的所有訓(xùn)練書(shū), 即可讓倖存者覺(jué)醒。 倖存者覺(jué)醒后,會(huì)獲得更強(qiáng)大華麗的外觀,并大幅提升基本戰(zhàn)斗屬性,追加獲得新的技能或者強(qiáng)化已有技能。 訓(xùn)練書(shū)...[詳情]
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家園系統(tǒng) 在幸存者生活的避難所中,隨著玩家等級(jí)的提升,不同的房間會(huì)逐漸開(kāi)啟。 而各個(gè)避難所房間配合相應(yīng)的功能,為你的游戲進(jìn)程和角色養(yǎng)成提供了非常大的幫助。 ...[詳情]
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聯(lián)盟戰(zhàn)是聯(lián)盟間的PVP玩法,一周為一個(gè)聯(lián)盟戰(zhàn)周期。 準(zhǔn)備階段 每周日為準(zhǔn)備階段,準(zhǔn)備階段中,每個(gè)聯(lián)盟都可以報(bào)名參與下周的聯(lián)盟戰(zhàn)活動(dòng)(會(huì)長(zhǎng)/副會(huì)長(zhǎng)權(quán)限)。 ...[詳情]
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好友 和其他倖存者玩家成為好友,可以互相幫助戰(zhàn)斗,通過(guò)互送禮物一起抵御未知的威脅。 好友助戰(zhàn) 大部分戰(zhàn)斗中可以使用好友的倖存者幫助你戰(zhàn)斗,每個(gè)好友的倖存者...[詳情]
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打了一陣競(jìng)技場(chǎng)大概摸索了一套思路,今天來(lái)討論下,所有思路主要來(lái)自每天競(jìng)技場(chǎng)的經(jīng)歷。 游戲內(nèi)所有幸存者基本分類為速度,輸出,肉盾,輔助,一般思路圍繞主要技能搭配...[詳情]
末日之城
《末日之城》是一款塔防放置策略游戲,游戲以超級(jí)英雄為玩家打造了一個(gè)魔幻虛擬的世界戰(zhàn)場(chǎng)。百余位耳熟能祥的超級(jí)英雄競(jìng)相登場(chǎng)。玩家可以通過(guò)不同的游戲玩法,了解不同陣營(yíng)不同位置英雄之間的相互配合,打造一支屬于自己獨(dú)特的英雄隊(duì)伍,與來(lái)自世界各地的玩家一起保護(hù)地球。對(duì)抗黑暗勢(shì)力海拉軍團(tuán)!
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