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《魔神》屬性功能詳解
游戲里各種屬性說(shuō)明層出不窮,是否有點(diǎn)暈頭轉(zhuǎn)向呢!今天小淑女就給各位友友帶來(lái)屬性說(shuō)明的攻略!
首先我們的屬性分為三大塊
一、基礎(chǔ)屬性
生命:武將的血量,血量為0時(shí)武將即死亡。
攻擊:攻擊會(huì)影響一個(gè)武將打出的傷害,治愈型武將會(huì)同時(shí)影響治療量。
物防、法防:雙防會(huì)減少受到對(duì)應(yīng)類(lèi)型攻擊時(shí)的傷害。
身法:身法決定了武將的速度,身法高的武將在一回合戰(zhàn)斗中會(huì)先進(jìn)行攻擊。
二、狀態(tài)屬性
混亂:混亂狀態(tài)下敵我不分,且只能普通攻擊。
重傷:重傷狀態(tài)會(huì)使目標(biāo)受到的所有傷害提高。
恐懼:恐懼狀態(tài)會(huì)使目標(biāo)有50%概率在當(dāng)前回合內(nèi)無(wú)法行動(dòng)。
灼燒:灼燒狀態(tài)會(huì)使目標(biāo)每回合受到持續(xù)傷害。
封?。悍庥顟B(tài)會(huì)使目標(biāo)無(wú)法釋放技能。
麻痹:麻痹狀態(tài)下無(wú)法進(jìn)行普通攻擊。
嘲諷:嘲諷狀態(tài)下目標(biāo)只會(huì)攻擊嘲諷的來(lái)源目標(biāo),且只能普通攻擊。
無(wú)敵:無(wú)敵狀態(tài)下受到的所有傷害為0,但無(wú)法免疫異常狀態(tài)。
擋刀:(被動(dòng))一定幾率可以替友方角色受到的普通攻擊和單體技能攻擊承受傷害,同時(shí)受到的傷害減少20%,一回合最多觸發(fā)3次。
技能抵抗:受到的技能傷害減少50%。
閃避:完全避免被攻擊,只對(duì)普通攻擊有效。
三、額外屬性
命中:命中決定了普通攻擊是否會(huì)打中敵人。
閃避:閃避決定了觸發(fā)閃避狀態(tài)的幾率。
暴擊:暴擊決定了普通攻擊時(shí)造成額外傷害的幾率。
爆傷:爆傷決定暴擊時(shí)額外傷害的高低。
爆抗:爆抗會(huì)減少受到暴擊的幾率。
韌性:韌性會(huì)減少受到暴擊時(shí)的傷害。
穿透:穿透會(huì)使得技能更不容易被抵抗。
抵抗:抵抗決定了觸發(fā)技能抵抗的幾率。
值得一提的是,類(lèi)似紂王的吸血、哪吒的連擊這類(lèi)在(普通攻擊、技能攻擊),在處于混亂、封印、嘲諷狀態(tài)時(shí),均不會(huì)觸發(fā)效果。
玩家評(píng)論
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魔神

《魔神》是一款全新的創(chuàng)新型放置類(lèi)卡牌游戲。游戲繼承了放置類(lèi)的優(yōu)秀特點(diǎn),碎片化時(shí)間,輕松休閑。同時(shí)放大了卡牌類(lèi)游戲培養(yǎng)和策略的特點(diǎn),結(jié)合中國(guó)優(yōu)秀的上古神話背景,讓玩家玩過(guò)之后愛(ài)不釋手。
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離線掛機(jī)比打怪經(jīng)驗(yàn)都多?你這游戲可以不用開(kāi)了
九游玩家697983798832 來(lái)自于 九游APP 2019-06-02 14:58
垃圾游戲
補(bǔ)魔及孫悟空 來(lái)自于 九游APP 2019-04-28 10:54
挺不錯(cuò)一款游戲,不影響工作。
九游玩家_itvf35n198 來(lái)自于 九游APP 2019-01-07 08:06
我說(shuō)這坑爹的游戲是不是關(guān)服了,上去就提示獲取服務(wù)列表失敗。充的錢(qián)被狗吞了嗎
軒轅劒 來(lái)自于 九游APP 2018-11-21 01:07
臥槽了個(gè)DJ! 我最喜歡玩掛機(jī)游戲了,媽了個(gè)巴子的…