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《末世旅人》在這片殘破的大地上旅行
《末世旅人》為了資源,人類發(fā)動了戰(zhàn)爭,在終焉之戰(zhàn)后,大地被破壞的千瘡百孔,但是人類為了生存繼續(xù)著爭斗,各種知識在這過程中失落,為了傳承知識,許多人自愿成為信使,冒著生命危險不求回報的將知識傳播到各地,而你作為其中一員,也在這片殘破的大地上旅行。
一、劇情
《末世旅人》的劇情很有意思,玩法本身其實就是刷,最重要的是劇情,因為有劇情引導(dǎo),所以可以一直玩下去,玩起來像看小說,霰彈槍叫眾生平等,在夏威夷跟老爸學(xué)開卡車什么的,用了很多梗。 劇情中的一些伏筆也可以簡單看出,貪婪是瑟夫,有些角色講述的故事就像他們自己的經(jīng)歷一樣,包括突然背叛的美色是意料之外的,總的來說很有趣。
二、職業(yè)選擇
《末世旅人》游戲里有三種職業(yè):
1.雇傭兵。雇傭兵穿著中甲,他們的攻擊和防御比較均衡,他們的優(yōu)勢武器是半自動和自動步槍,閃避率也提高了。
2.暗殺者。暗殺者的優(yōu)勢武器是狙擊槍,重視單次傷害。
3.狂戰(zhàn)士??駪?zhàn)士就是攻擊+吸血。
三、技能
《末世旅人》這個游戲的技能不是點(diǎn)了技能點(diǎn)就自動有的,傭兵的兩個技能都要用到戰(zhàn)斗中才能有效,一開始可能會沒看到這個,在遺跡與蟒蛇守衛(wèi)者守衛(wèi)系統(tǒng)對抗時,需要很多藥才能過去,大家玩的時候記得注意這一點(diǎn)。
四、物資
其實不用擔(dān)心《末世旅人》中物資的問題,很多時候會建議你上升到一定的等級來推動劇情,趁這時候就接一點(diǎn)懸賞令在周邊轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)就足夠了,二十幾級差不多就有兩個破百藥品,幾千發(fā)大口徑小口徑的子彈等等,其他的問題不,一般不會物資,但前期還是要看著點(diǎn)的。
五、建議
1.道具賣的數(shù)量是不能調(diào)整,他有多少就賣多少,這個數(shù)量不能自己選,雖然有些可能不是很有用,但還是想留一些防身,似乎不像商店里可以自己輸入0xx,默認(rèn)拉滿。
2.勇者商店比較單一,不知道是不是因人而異的,質(zhì)量和軍火商或者掉落的差不多,還以為會有一些特殊的裝備只有在這種懸賞店里才能買到。
3.主線的難度,如果是和主線引導(dǎo)打,那基本就是被打,大家記得存檔,建議在上個地圖多接一點(diǎn)懸賞補(bǔ)充藥物彈藥,剛進(jìn)入第二張地圖打主線和刮痧一樣,身上30+的藥快用完才會結(jié)束。
4.武器不均衡,感覺黑洞這種小口徑一定更方便用暴擊和半自動,子彈容量和傷害可以打得比較高,狙擊手和霰彈槍一下子就沒了,補(bǔ)充彈藥的時候?qū)γ婊氐难赡鼙饶愦虻倪€多,反正打高級怪物不合適。
5.商店顯示買之前看不到物品介紹,道具武器都是,有點(diǎn)不方便。
六、總結(jié)
總的來說, 《末世旅人》這個游戲還是很不錯的,在單機(jī)文字游戲中算是最頂尖的一款,作為一款有文字的單機(jī)末日生存游戲,它并沒有繼承這類2D3D甚至文字游戲一貫的充值體系,對于平民玩家很友好。
末世旅人
末世旅人是一款動作冒險游戲,所有的武器和物資都是分散在各個地方并且會有不同的危險出現(xiàn)有的危險會讓玩家迫不及防會有些恐怖的感覺,只要有武器或者物資在身上總會有很大的安全感并且能確保自己在惡劣的環(huán)境下生存。?
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