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《魔獸世界TBC懷舊服》黑色沼澤攻略
魔獸世界tbcp2階段很多人關(guān)注的熱點(diǎn),p2階段有很多強(qiáng)力新內(nèi)容,很多玩家對于游戲里的tbcp2階段內(nèi)容不清楚,那么魔獸世界tbc懷舊服黑色沼澤攻略?下面就將帶來wowtbc懷舊服黑色沼澤打法攻略。
《魔獸世界TBC懷舊服》黑色沼澤攻略
因?yàn)樗⒀b備,最近天天都在打H黑色沼澤這個(gè)本,就是俗稱的18M。但是很多朋友不太會,導(dǎo)致經(jīng)常滅團(tuán),而這個(gè)本滅團(tuán)之后是需要重頭打的,因此常出現(xiàn)滅團(tuán)之后散團(tuán),白白浪費(fèi)一個(gè)cd。
說一下我經(jīng)常采用的打法,供大家參考。
首先攻略請參考另一個(gè)帖子。
簡要補(bǔ)充一些細(xì)節(jié):
1.每個(gè)守關(guān)大怪的血量如下:
裂隙領(lǐng)主 血量86172 致死打擊需要治療關(guān)注下,20%血量時(shí)暴怒打T較疼。
裂隙守衛(wèi)者 血量68928 分為兩種,其中術(shù)士型危險(xiǎn)性較小,法師型的最有威脅連招是炎爆術(shù)(4500點(diǎn)火焰?zhèn)?2秒debuff)+沖擊波(周圍8碼造成3500點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒕徦?再接變羊術(shù)(持續(xù)15秒,可由薩滿根基吸收或由解魔法職業(yè)解掉)。
本波守關(guān)大怪存活超過2分鐘,會強(qiáng)制開啟下個(gè)裂隙,出現(xiàn)新的一波怪,因此清理速度過慢會陷入惡性循環(huán),以現(xiàn)有一般水平裝備而言,除非減員,否則不會出現(xiàn)這種極端情況。
守關(guān)大怪擊殺后15秒左右會開啟下一個(gè)裂隙,大概幾秒后守關(guān)大怪出現(xiàn),因此如果放過了小怪,優(yōu)先擊殺大怪,有大概20秒左右時(shí)間清理小怪然后去接下波守關(guān)大怪。
2.守關(guān)大怪出現(xiàn)后,每10秒出一次小怪
1-6波:永恒雛龍 3只一波,每只血量3144。
永恒時(shí)光術(shù)師 單只,血量5589(釋放法術(shù)很頻繁,危險(xiǎn)性中等,奧術(shù)箭比寒冰箭威脅大)。
永恒刺客 單只,血量6986(攻擊快,會上毒,危險(xiǎn)性中等)。
上述三種怪血少,在dps足夠的情況下可以考慮和守關(guān)大怪一起殺。即使ot威脅性也不大。
7-12波,除了上述三種小怪,額外增加一種新怪:永恒劊子手 單只,血量19562(攻擊高,危險(xiǎn)性較大)。
13-17波,除了上述四種小怪,額外增加一種新怪:永恒征服者 單只,血量11178(釋放法術(shù)頻繁,危險(xiǎn)性較大)。
上述所有小怪都吃各種控制,比如冰環(huán),減速,暈等等。
3.守關(guān)boss,每個(gè)boss打完有2分鐘恢復(fù)時(shí)間,非常寬裕,也非常拖時(shí)間:
boss免疫嘲諷,請一定注意不要OT。
4.麥迪文的護(hù)盾
單個(gè)小怪打護(hù)盾大約6秒減少1%,兩個(gè)小怪就是3秒1%,永恒雛龍3個(gè)算一個(gè)小怪。
我的打法如下:
1.如果DPS較低(較低的衡量標(biāo)準(zhǔn)就是30秒內(nèi)打不死裂隙守衛(wèi)者血量68928,即會出2次以上小怪),就不要碰任何小怪了,只打守關(guān)大怪,打完清理小怪,然后恢復(fù)直奔下波守關(guān)大怪,打完再清理小怪,如此循環(huán)。
同時(shí)因?yàn)镈PS低,清理小怪一定要集火一只只殺(永恒雛龍可以a),可以冰環(huán),減速控,但是一定要集火。
如果DPS充裕(20秒左右能殺死裂隙領(lǐng)主血量86172,每波只出1-2次小怪),則可以考慮帶著永恒雛龍、永恒刺客、永恒時(shí)光術(shù)師一起A,這里需要坦克拉住或者冰環(huán),暈等控場技能輔助,避免小怪OT。最佳的拉小怪方法還是坦克拉住再A。
永恒劊子手和永恒征服者放過不要碰。血多反而不如殺完守關(guān)大怪回頭清理效率。
DPS介于兩者之間,我的建議就是仿照低DPS組的處理,這樣最簡單省心,尤其是野隊(duì)。DPS不夠還嚷嚷為啥不清理小怪的隊(duì)友,直接飛吧,長痛不如短痛。
簡而言之就是優(yōu)先擊殺守關(guān)大怪,DPS充裕才順帶消滅弱怪,血多的怪一定不碰,放過去打麥迪文,清完大怪再回頭清小怪。
2.第6波和第12波直接打boss,不要碰任何小怪。很多滅團(tuán)就來自boss連招+小怪OT。
3.道標(biāo)在13-17波放,每波放一個(gè)。注意道標(biāo)放出來后,龍會延遲幾秒出現(xiàn)然后才攻擊怪,因此DPS不要急著打,坦克必要時(shí)先拉怪等龍仇恨穩(wěn)定接過去再去拉小怪。這時(shí)候由龍?zhí)故仃P(guān)大怪,坦克可以拉住小怪到龍頭前,給龍放沙塵吐息。
這樣處理非常簡單,龍的吐息仇恨很穩(wěn),可以放手A。這里滅團(tuán)點(diǎn)在于,放道標(biāo)的人跑太近了(守關(guān)大怪警戒范圍約30多碼,放道標(biāo)的時(shí)候離遠(yuǎn)了讓道標(biāo)圈邊緣靠近守關(guān)大怪即可),放道標(biāo)后龍未出現(xiàn)或龍還未攻擊怪,DPS就開始猛抽,坦克沒有做仇恨給龍拉,各種OT倒治療和DPS。
在有道標(biāo)的波次,是可以全部怪拉住一起A的,但是如果DPS是充裕檔次,還是建議放過血多的怪。
4.打6、12、18波boss的時(shí)候,切記不要OT,boss不吃嘲諷,極易減員滅團(tuán)。
5.每波打完,優(yōu)先回藍(lán)回血,狀態(tài)恢復(fù)后再開下一波,絕對來得及,反而是急沖沖開怪,治療沒跟上或者藍(lán)量一直很少惡性循環(huán)會導(dǎo)致滅團(tuán)。
如果因?yàn)榛謴?fù),導(dǎo)致已經(jīng)有小怪沖麥迪文去了,別管,先去殺大怪。
關(guān)于野隊(duì):
1.如果商定了打法,有人不遵守,退隊(duì)或飛掉他吧,長痛不如短痛。
2.如果出現(xiàn)dps冰環(huán)或射箭引一下怪然后就不管了,讓怪OT打治療,直接飛吧,長痛不如短痛。
3.DPS低不代表不能打,但是如果40秒干不掉裂隙守衛(wèi)者,那表明低到離譜了,還是長痛不如短痛。
4.開打前確認(rèn)打法,安排好道標(biāo)釋放順序,拿好面包或水。祝好運(yùn)!
5.如果麥迪文的盾還有50%以上時(shí)滅團(tuán),而此時(shí)沒有幾個(gè)怪或只有boss,是可以跑尸續(xù)上的。
6.如果你是治療,經(jīng)常有小怪打你,你也可以退了,這說明打法不對或者有隊(duì)友犯傻。長痛不如短痛。
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