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《魔獸世界》10.0血DK套裝效果介紹
在魔獸世界10.0游戲中,血DK的套裝效果是什么呢?套裝的屬性又會是什么呢?看來還是有很多小伙伴們都還不是很清楚吧,那么接下來就與小編一起來看看魔獸世界10.0血DK套裝效果介紹吧。
《魔獸世界》10.0血DK套裝效果介紹
鮮血死亡騎士
2件套效果:當你的白骨之盾被消耗時,有20%概率獲得一顆符文
4件套效果:當你消耗10層白骨之盾時,提升你的急速和造成的傷害10%,持續(xù)10秒
2件套效果:
沒有任何的額外顯示,就只是在你消耗骨盾的時候有一定幾率給一顆符文。
具體測試見折疊
? 血dk2件套測試 ...
測試木樁為62級格里恩坦克木樁,角色脫掉除2件套和武器外所有裝備,控制急速在4%,避免點出任何增加急速的buff,只穿2件套。
打木樁過程中只使用骨髓分裂和靈界打擊,用骨髓分裂的釋放次數(shù)判斷符文量,白骨解離命中主目標的次數(shù)判斷消耗骨盾次數(shù),計算每次消耗骨盾回復符文的概率。
角色在測試條件下急速為4%,符文回復速度為9.62秒/顆
起手為滿骨盾滿符文。
共使用70次骨髓分裂,去除起手6顆符文,共回復134顆符文。其中自然回復符文為118.8顆
觸發(fā)白骨解離93次。
故得到消耗骨盾時生成符文概率約為16.2%,相較于套裝說明概率偏低。
但是由于是純概率觸發(fā),無rppm機制,可以認為是臉黑。
4件套效果:
以疊層光環(huán)的形式顯示在buff欄中,buff持續(xù)20秒,每次消耗一層骨盾時獲得一層buff,并刷新持續(xù)時間。
當buff疊加到10層時變?yōu)榱硪籦uff,效果為提高急速、造成的傷害。
急速buff為疊乘。
增傷光環(huán)生效時,繼續(xù)消耗骨盾,可以繼續(xù)疊加層數(shù)。
很遺憾的是,作為主動消耗骨盾的手段,在本build中,天賦墓石與套裝沒有任何聯(lián)動。
現(xiàn)版本骨盾的消耗內置cd仍為2.5s,在被巨量目標攻擊、卡內置cd消耗骨盾的理想前提下,
每分鐘消耗骨盾量約為24層,每分鐘回復符文的期望為4.8顆。數(shù)量上是相當可觀的。
同樣的理想情況,4件套buff覆蓋率應在40%左右。
以上就是給大家?guī)淼摹赌ЙF世界》10.0血DK套裝效果介紹啦,想要了解更多魔獸世界10.0游戲的最新資訊與攻略,可以多多關注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
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