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魔獸世界防戰(zhàn)怎么拉怪 防戰(zhàn)拉怪攻略
防戰(zhàn)作為魔獸世界中的老牌坦克職業(yè),對(duì)于剛?cè)肟拥男』锇閬碚f是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的坦克職業(yè),可能小伙伴還不清楚防戰(zhàn)要怎么拉怪?下面就讓小編給大家分享一下防戰(zhàn)拉怪技巧,快來看看吧。
魔獸世界防戰(zhàn)拉怪攻略
一、拉怪手法分享
拉怪手法分為兩種,玩家可以選擇一種即可
防戰(zhàn)拉怪手法
1、可沖鋒的時(shí)候:沖鋒→挫志→防御姿態(tài)→血性狂暴→(破甲→切目標(biāo)→破甲,循環(huán))/扛不住就保持盾牌格擋/怒氣充足就保持復(fù)仇。
2、不可沖鋒的時(shí)候:遠(yuǎn)程武器→狂暴姿態(tài)→狂暴之怒→防御姿態(tài)→血性狂暴→挫志→(破甲→切目標(biāo)→破甲,循環(huán))/掉血嚴(yán)重就保持盾擋/怒氣較足保持復(fù)仇。
上面是魔獸世界防戰(zhàn)拉怪手法,下面魔獸防戰(zhàn)拉怪手法技巧攻略介紹,包含注意事項(xiàng)、具體用處,一起來看看吧!
二、詳細(xì)技巧介紹
(一) 仇恨基本循環(huán)大原則:盾猛 > 復(fù)仇 > 毀滅+視怒氣情況保持英勇,和以前差別不大,毀滅代替破甲。一些你要知道的進(jìn)階細(xì)節(jié):
怒氣、毀滅打擊與武器:
毀滅打擊傷害計(jì)算式 = 50%武器傷害+35*破甲層數(shù)(3級(jí)毀滅打擊數(shù)據(jù))
受武器標(biāo)準(zhǔn)化影響,同等DPS情況下,武器速度越慢毀滅打擊傷害越高;
以為TBC經(jīng)典武器噬日者為例,大概同為83DPS的噬日者,1.6速度和2.8速度的理想差值為45傷害左右。
毀滅打擊固有仇恨:105+15X破甲層數(shù),滿破前應(yīng)加上破甲的301仇恨
95%以上的情況,我們應(yīng)該使用快速武器。
低怒環(huán)境下 (普通本),慢速武器>快速武器
高怒環(huán)境下 (除了部分普通本),快速武器>慢速武器
測(cè)試服測(cè)試,毀滅打擊第一次在該次毀滅打擊破甲前產(chǎn)生傷害效果,第二次在破甲效果后(2層破甲debuff)產(chǎn)生效果,應(yīng)該屬于BUG,毀滅打擊實(shí)際應(yīng)該在破甲效果產(chǎn)生前發(fā)生傷害
(二)屬性:
嘲諷和群體嘲諷由原來的法術(shù)命中改成物理命中,命中更有用了
雖然招架比閃避更有用,因?yàn)槟阏屑軘橙斯?,也能按照百分比提速你自身攻擊,但是同樣裝備屬性需要招架點(diǎn)更多
精準(zhǔn)可以降低怪物的招架閃避幾率,技能提高自己生存,也能提高自己仇恨。
援護(hù)范圍8-25碼,只能幫助隊(duì)友承受近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊
循環(huán)剖析:戰(zhàn)士建立仇恨的技能看似復(fù)雜,實(shí)際上非常的簡(jiǎn)單。
常規(guī)的仇恨技能就只有2類,按照時(shí)間線分為公共CD技能和武器攻速CD技能。
如果在技能方面制造極限仇恨,在每次冷卻都可以激活復(fù)仇的條件下:盾猛CD 6秒,復(fù)仇CD 5秒。
也就是說,戰(zhàn)士的公共CD技能的一個(gè)循環(huán)只需要6秒就可以完成,即4個(gè)技能。
因?yàn)槌鸷薜年P(guān)系,盾猛及復(fù)仇是穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)循環(huán)的一半,另一半就靠2個(gè)毀滅打擊來銜接。
也就是:盾猛-復(fù)仇-毀滅-毀滅,構(gòu)成1個(gè)6秒的標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)。
這4個(gè)技能中,毀滅的仇恨是低于其他2個(gè)技能的,那么需要補(bǔ)雷霆、挫志及各種怒吼需要占用公共CD的技能時(shí),就把毀滅擠掉,不要延遲下一個(gè)6秒循環(huán)。
這種情況下,循環(huán)會(huì)變成:盾猛-復(fù)仇-雷霆/挫志/命令/戰(zhàn)斗-毀滅 (雷霆/挫志/命令/戰(zhàn)斗)
盾牌格擋這個(gè)技能很特殊,他是一個(gè)單獨(dú)CD的技能,即你可以在任何此技能已冷卻的時(shí)候使用他,而不并擔(dān)心是否現(xiàn)在正在公共CD。
(三)防戰(zhàn)拉怪手法的用處:
1.根據(jù)圓桌理論,在各項(xiàng)減傷屬性的總值達(dá)到102.4%時(shí),Boss對(duì)你的碾壓會(huì)被完全擠出列表。
即:下一次命中你時(shí)只可能出現(xiàn)未命中、閃避或格擋。
對(duì)于會(huì)碾壓的Boss,全程盡量保持盾牌格擋來防止連續(xù)出現(xiàn)碾壓造成的倒坦。
不會(huì)碾壓的Boss,下2次攻擊100%減免部分Boss傷害甚至完全Miss掉。受盾牌格擋值影響。
2.副本的一些實(shí)戰(zhàn)技巧應(yīng)用存怒與嘲諷技巧
將有下一波小怪時(shí),盡量再每波怪殘血時(shí),視仇恨情況開始存怒
正常情況下,用狂暴之怒起手開怪,保持一個(gè)良性怒氣開局
開怪以后,沒怒是非常危險(xiǎn)的,確保吃下第一波承傷(群怪雷霆,單體盾猛)
打開仇恨統(tǒng)計(jì)框體,看好每個(gè)怪的仇恨值,利用好嘲諷懲戒技能
OT以后用群嘲或者懲戒,必須等嘲諷DEBUFF消失瞬間補(bǔ)上嘲諷,在群嘲或者懲戒期間存怒
(四)魔獸世界防戰(zhàn)拉怪手法實(shí)操
1.聚怪與制造良好的輸出環(huán)境
在你鼠標(biāo)操作流暢的情況下,不必用tab選怪,除非你的tab能自動(dòng)選中仇恨值低的怪物
拉怪不要離DPS太遠(yuǎn)或者太近,會(huì)讓你無法攔截或者援護(hù)
在5人副本AOE爆炸的時(shí)候,你的大部分技能都是比較吃緊的。
多利用懲戒,多個(gè)怪物且DPS們仇恨不平均的時(shí)候,經(jīng)常需要用懲戒嘲諷強(qiáng)行控怪
給DPS提供AOE環(huán)境的時(shí)候,如果隊(duì)伍有減速效果,聚怪比仇恨更重要
拉怪時(shí)候盡量利用視野把遠(yuǎn)程怪拉到安全地帶
2.要懂得掌握副本節(jié)奏
避免讓自己陷入不挨打沒怒氣的惡性循環(huán)
主動(dòng)標(biāo)記,告訴DPS們什么標(biāo)記是AOE是的主目標(biāo),方便自己的仇恨分配
近戰(zhàn)OT,總比遠(yuǎn)程OT來的好,DPS OT總比治療OT來的好
3.技能的使用細(xì)節(jié)
切換姿態(tài)不損失怒氣的情況下,不要忘記開狂暴之怒
援護(hù)前,不要忘記開狂暴之怒
在面對(duì)生存壓力不是特別大的時(shí)候,除非怒氣溢出,否則不用盾擋
法術(shù)反射等于一次免傷,等于一次高額仇恨,如果怒氣不是特別吃緊,建議用法術(shù)反射拉法系怪
法術(shù)反射作用于怪物施法前。讀條結(jié)束以后,不論法術(shù)是否打到你,法術(shù)反射都不起作用
法術(shù)反射對(duì)大部分單體指向有效,對(duì)部分恐懼有效,對(duì)可視的全體暗影,寒冰箭有效,對(duì)于圓形的奧爆無效
對(duì)于部分不讀條的瞬發(fā)類恐懼法術(shù),可以提前開狂暴之怒應(yīng)對(duì);大部分怪物的恐懼CD是20-30秒
4.要懂得在高壓時(shí)謀求生存
在場(chǎng)面失控,需要群嘲,且預(yù)估傷害過高的情況下,提前開盾墻
不要忘記,利用好每次打斷技能,打斷也有高額仇恨
震蕩猛擊既是拉怪也是生存的手段
在面臨死亡威脅,無自保的時(shí)候,不要忘記破膽繃帶,如果破膽有用的話
在治療死亡的情況下,攔截援護(hù)風(fēng)箏斷筋風(fēng)箏也能夠完成戰(zhàn)斗
BOSS戰(zhàn)中、特別是RAID,珍惜每一次盾擋機(jī)會(huì),盡量用在生存壓力和BOSS技能期間
面對(duì)攻擊頻率較快的BOSS,防等請(qǐng)務(wù)必確保有490,因?yàn)槟愕亩軗鯐?huì)被快速消耗
5.注意仇恨機(jī)制的細(xì)節(jié)
在預(yù)估仇恨不夠,隊(duì)伍缺乏減速控制的時(shí)候,斷筋也是給DPS提供環(huán)境的好技能
在仇恨分配不夠的情況下,近戰(zhàn)怪優(yōu)先級(jí)大于遠(yuǎn)程法系怪
不要讓自己脫離治療視野,但是可以讓怪物脫離治療視野
提醒遠(yuǎn)程不要站近戰(zhàn)位,保持130%OT機(jī)制
某些BOSS仇恨清0機(jī)制或者擊飛機(jī)制會(huì)導(dǎo)致130%110%仇恨機(jī)制失效,記得把仇恨統(tǒng)計(jì)插件調(diào)整成原始數(shù)值
以上就小編給大家?guī)淼年P(guān)于魔獸世界防戰(zhàn)拉怪技巧的全部?jī)?nèi)容,希望這篇文章可以幫到各位需要的小伙伴們。
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