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魔獸世界WLK懷舊服奧杜爾老五怎么打 奧杜爾5號BOSS鋼鐵議會打法攻略
奧杜爾作為魔獸世界wlk懷舊服的團本之一,副本中有著14個不同的BOSS等待著玩家們?nèi)ヌ魬?zhàn),每個BOSS都有著較為復雜的機制需要處理,很多小伙伴可能還不清楚這些BOSS要怎么打,那么下面小編就給大家分享一下魔獸世界WLK懷舊服奧杜爾5號BOSS鋼鐵議會的打法攻略,一起來看看吧。
魔獸世界WLK懷舊服奧杜爾5號BOSS鋼鐵議會打法攻略
5號BOSS鋼鐵議會
將符文大師莫爾吉姆或斷鋼者留到最后擊殺,最后擊殺斷鋼者為最困難模式。困難模式的擊殺順序是先殺掉小矮子,也就是風暴召喚者,然后打中間的符文大師,最后打斷鋼者,千萬別把他看的太難,其實只要你的團隊成員能看懂機制的話也不算有多難。
BOSS技能
超級充能:任意一個首領(lǐng)死后其它兩個首領(lǐng)立刻補滿hp并永久獲得傷害提升50%效果。
狂暴時間限制:10分鐘。
布隆迪爾
HP=3000k/10000k。
這家伙的攻擊力很低,主要攻擊手段是需要施法的自然法術(shù),因此安排盜賊和戰(zhàn)士來對應他是最好的了。
連鎖閃電:1秒施法,一般有5-10秒間隔。布倫迪爾會對房間內(nèi)隨機一人釋放這個法術(shù),造成5k/8k的起始傷害,并會在10碼內(nèi)連續(xù)尋找目標跳躍,每一次跳躍都比上一次多造成50%/20%的傷害??捎萌魏未驍喾绞絹碇兄埂?/p>
閃電過載:每1分鐘使用一次。布倫迪爾進入免疫昏迷的狀態(tài)并開始引導閃電過載。6秒后,一個巨大的閃電新星射出,對周圍30碼內(nèi)所有單位造成20k/25k的自然傷害。無法打斷。
閃電漩渦:布倫迪爾開始旋轉(zhuǎn),每秒對隨機數(shù)個目標發(fā)射閃電箭造成5k/7.5k點傷害??杀换杳灶愋Ч驍?。一般每30秒使用一次。
閃電觸須:布倫迪爾開始進入飛行狀態(tài),一邊向著主仇恨目標飛行一邊對前方半圓范圍不斷發(fā)射閃電,對范圍內(nèi)所有目標造成每秒3k/5k的自然傷害。(在其它兩個首領(lǐng)死亡后獲得)
莫爾基姆
HP=3000k/10000k。
攻擊力一般(每下6-10k)。任何坦克職業(yè)均可勝任。
符文防壁:產(chǎn)生一個吸收40k傷害的防壁??沈?qū)散,如果防壁被攻擊打破,則莫蓋姆獲得50%的攻擊力提升,持續(xù)30秒。
能量符文:在隨機一個鋼鐵議會成員的腳下放下范圍半徑5碼的藍色能量符文。站在其中的目標,不論敵我,獲得50%攻擊力提升。持續(xù)約40秒,冷卻約30秒。
死亡符文:莫蓋姆隨機在房間的某個地方(一般是某團隊成員的腳下)召喚一個綠色死亡符文,半徑24碼!每秒對范圍內(nèi)目標造成3.5k/5k基礎(chǔ)傷害(事實上由于超級充能的關(guān)系,這東西最低也4.2k/6.2k每跳)。持續(xù)30秒。30秒左右冷卻時間。
召喚符文:莫蓋姆在房間隨機地點召喚一個紫色召喚符文,并從里面呼喚出6-8個雷電元素。雷電元素的HP很少,會自顧自沖向某個團隊成員,當靠近后造成爆炸,對全團造成10k/15k的傷害。他們必須被暴風雪限制住然后群殺。(在其它兩個首領(lǐng)死亡后獲得)
斷鋼者
HP=3000k/10000k。
攻擊力奇高無比(英雄模式下約25k每擊)。最好是擁有大量主動免傷技能的坦克負責。
高壓電場:全場光環(huán),每3秒造成1.5k/3k的自然傷害。
融合拳擊:每30秒一次,對當前目標造成20k/35k的自然傷害,并在接下來4秒內(nèi)再造成20k/48k的持續(xù)自然傷害??沈?qū)散。
靜電破壞:對非近戰(zhàn)區(qū)域內(nèi)隨機目標發(fā)射閃電箭,對落點8碼半徑內(nèi)所有目標造成約4k/8k的自然傷害,并使其在20秒內(nèi)額外承受25%/75%的自然傷害。不可驅(qū)散。
力量涌流:平均每60/30秒使用一次。使當前目標被自然能量充滿,攻擊力提高200%,但會在60/25秒后使目標熔毀,并對15碼半徑內(nèi)所有目標造成30k的自然傷害。(在其它兩個首領(lǐng)死亡后獲得)
電能強化:在場上只有斷鋼者存活的情況下,每有一名玩家死亡,斷鋼者的攻擊力就提高25%。和超級充能互相疊加。
團隊站位
如圖所示,P1階段M拉著兩個BOSS,在1號點和2號點之間來回切換,每一次爆炸的時候換邊即可。P2階段沙包就位治療,稍微關(guān)注一下沙包的血量,P3階段全力輸出BOSS即可,安排好減傷鏈。
減員點分析
這個BOSS有三個減原點,第一是風暴召喚者的超載炸死任何人,一定要優(yōu)先躲開這個技能,DK可以開綠罩硬吃,第二符文大師的綠毒燙死,這個范圍非常大,反應一定要快,可以吃糖自保,第三斷鋼者秒坦,防騎必須秒驅(qū)散充能權(quán)的debuff,第三階段一定要給T安排好減傷鏈。
總結(jié)
鋼鐵議會乍一看啊3個BOSS戰(zhàn)斗場面有點亂,其實不然啊,就算是困難模式在奧多爾眾多BOSS中也只是一個入門級的。難度跟拆解者差不多。開荒的話呀只要你們的DPS硬件夠,多打幾把熟悉一下戰(zhàn)斗流程,一定可以戰(zhàn)勝它。
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