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魔獸世界80增強薩滿PVP天賦加點圖 技能解析及輸出手法

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:閃電游戲 發(fā)布時間:2024-02-02 08:34:46
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/moshoushijie2/'>魔獸世界</a>80增強薩滿PVP天賦加點圖(技能分析及輸出手法)

一、前言

9.2賽季剛開,賽季初競技強度高,都是上賽季的各種大神,再加上本身是眼神+集合石選手,上分的難度可想而之,但是出于對PVP的熱愛,每天晚上有時間就堅持不斷向各位隊友和對手學習,對自身的提升很大,終于于這周用戰(zhàn)增僧這個組合眼神成功拿龍,出龍分數(shù)2550,排名50-60左右。想起自己上賽季剛接觸增強薩PVP時,在風暴區(qū)和刀鋒山找不到一個系統(tǒng)的入門貼,只能自己摸索,走了不少彎路,為了使一些對增強PVP感興趣的新手能夠盡快入門,更好的體驗魔獸競技的樂趣,遂把自己的一些心得體會與大家分享,權(quán)當是拋磚引玉,希望能給新手們一定的幫助,也希望高手們能夠指出不足,一起提高。

二、增強薩PVP心得(新手向)

橙裝、天賦、冰雹的選擇、導靈器羈絆的選擇在我之前的帖子里有些,基本上和上賽季差不多。

(一)準備工作(按鍵、宏、插件、WA)

俗話說根基不穩(wěn)、地動山搖。一個合理的按鍵和宏,能讓你上限提高很多,如果你剛接觸PVP,強烈建議你從一開始就打好基礎(chǔ),我就是因為一開始胡亂設置,界面很亂,打起來經(jīng)??床坏街匾募毠?jié),后來花費了不少心思才調(diào)整好。

首先是插件

對手技能監(jiān)控、隊友技能監(jiān)控、競技場插件、血條監(jiān)視TPTP。

其次是宏

增強薩必需掌握的框體打斷、框體妖、框體加血(我用的指向)、框體驅(qū)散。

然后是按鍵

我把主力輸出技能風暴打擊、毀滅閃電分別設置為滾輪上、滾輪下,最重要的打斷放在1、2、3,根基放在鼠標側(cè)鍵,其他技能可以自己根據(jù)自己習慣來選擇。

(二)如何輸出

簡單的說,增強薩基本輸出就是; 風暴打擊-其他技能(毀滅閃電、裂地術(shù)、火震、冰震、瞬發(fā)閃電箭)-風暴打擊的循環(huán),括號排名分先后,當然,這是打木樁的情況下,PVP不是一成不變的,這個就要靠你經(jīng)驗積累了。

; 比如說你風暴打擊和裂地都好了,對手在讀一個關(guān)鍵的羊,這個時候毫不猶豫你應該選擇裂地斷條,而不是風打;對手開燃燒、讀控心了,你應該立馬根基,而不是打輸出等等。

(三)如何爆發(fā)?

最大爆發(fā):風怒圖騰-風暴打擊(觀察是否觸發(fā)免費風打)-沒觸發(fā)的話升騰刷新風打CD-風打-毀滅閃電-風打-循環(huán)。其中最關(guān)鍵的是插下風怒圖騰之后的前兩個CD能否打出高質(zhì)量的風打而不被拆火,這直接決定了你的爆發(fā)質(zhì)量。而爆發(fā),就是增強的靈魂,有時候為了爆發(fā)質(zhì)量,我甚至會提前交一些關(guān)鍵技能(比如提前戰(zhàn)栗、根基擋死纏等等),當然我比較激進(莽),不一定正確。

手法不難,難在如何給自己創(chuàng)造一個良好的爆發(fā)環(huán)境,可以結(jié)合隊友的錘子及矛,最大化輸出。同時根據(jù)對手的技能,見招拆招,爆發(fā)前有意識的卡一下有繳械技能的對手,比如實戰(zhàn)對抗戰(zhàn)懲的第一波,我會靈活運用靜電力場圖騰、自身走位拉開距離來躲避ZS的繳械及其他控制。插風怒圖騰之前,盡量妖另一個DPS,沒有升騰的情況下,先開風怒圖騰-隊友馬上接錘-同時迅速打出第一個風打。

(四)重要技能、天賦分析

1、根基

根基用來防守主要一個是擋傷害,比如控心、燃燒,另外反映快的話可以擋冰凍、制裁。

進攻的話打法刀可以用根基+妖的套路。最忌諱的用法就是用來擋羊、吹風這種控制,當然,如果打斷CD,自己又比較危險的時候,該用也不要猶豫。

2、打斷

一般用來斷連控,不要CD好了就手癢想用,去斷什么火球之類的,等到要斷控制的時候又CD了(說的就是我自己),另外一個用法,舉例來說就是對方有免控章的情況下,起手接近,看到對面最讀條千萬不要*直接斷,這等于送鋼條。最好是用冰震+電能,之后再打斷破飾品,再接裂地斷條。

3、電能圖騰

用導靈器之后CD只有50S,除非位置特別好,否則都應該捏著等著自己的爆發(fā)一起用。連招就是電能+裂地,或者冰震奶+電能奶,以及圈+電能,不要單獨放,對面手快的話是能拆的。

4、靜電力場

用的好了就是神技,防守時非常靈活,可以幫助自己以及隊友減少很大的壓力,比如打戰(zhàn)懲,不要起手放,等你判斷對面要爆發(fā)的時候,再圈住妖,進攻時也有很多用法,最基礎(chǔ)的就是限制對方位移,還可以把對方有繳械的職業(yè)圈起來,不讓他接近你繳械,同時開爆發(fā)。

5、妖

一般有這幾種用法,斷妖、斷羊之后接妖,根基妖,暗影之門騙斷之后接妖。

三、戰(zhàn)增僧組合心得

戰(zhàn)增僧的核心思路,我認為是爆發(fā)與傷害,一切動作都是為了打出更大化的有效傷害,對戰(zhàn)各個組合選擇優(yōu)先擊殺的目標時,誰腿短、誰脆皮就打誰。準備爆發(fā)時,好的雙控能防止你被拆火,更有效的出傷。但是記住不要本末倒置,是為了傷害而控制,而不是為了控制而控制。

踐行這個思路,一定要搶攻,進攻就是最好的防守,先敵爆發(fā),對手就會一直疲于拆火。

踐行這個思路,比如你爆發(fā)好了,但是沒法妖雙控或是戰(zhàn)士錘還差很久,這時候不要等待,直接先瀉傷害,讓別人來拆火。

踐行這個思路,比如戰(zhàn)暗薩優(yōu)先打暗牧,不意味著你就一定要死追暗牧,開爆發(fā)時,你摸不到的暗牧等于開著100%減傷,而身邊有一個戰(zhàn)斗姿態(tài)的戰(zhàn)士/奶薩,這時候我們就該毫不猶豫的把傷害傾瀉到戰(zhàn)士身上。

踐行這個思路,戰(zhàn)增轉(zhuǎn)火一定要快、狠。打的對象開減傷了,立馬轉(zhuǎn)另一個,CJQ給戰(zhàn)士保護了?不要浪費GCD驅(qū)散,立馬打CJQ。轉(zhuǎn)的越快、越堅決,對手壓力越大。

當然,當你學會莽中帶慫之后,就能更好發(fā)揮戰(zhàn)增的特色,但記住,要先學會莽,再學會慫。

VS刺殺/敏銳法牧

天賦2121233,PVP 根基、靜電力場、治療之涌

我們選擇打DZ,DZ閃避、消失時看位置轉(zhuǎn)MS或者FS。

起手狼、土元素、治療之泉這些準備做好,讓隊友在你周圍不要太遠。

實戰(zhàn)中,第一波你保,對方起手后,你注意觀察FS/ms,燃燒,控心時不管對方是打誰,立馬章+根基+收割鏈。拆完后,靜電圈住DZ,開爆發(fā)開打。

關(guān)鍵點在于拆完第一波后的反擊一定要兇、堅決,盡量打出更多的技能。之后和隊友商量好,第二波、第三波輪流互保。擊殺點在MS沒藍之后。

打賊法牧經(jīng)驗很重要,有時候沒章之后,自己身上遞減結(jié)束了,預判根基、預判盾墻,隊友的預判環(huán),能極大地破壞對方的進攻節(jié)奏,而只要沒法三控,增強薩保人強的優(yōu)勢就能充分發(fā)揮。

VS戰(zhàn)懲X

天賦2122133 PVP 靜電、治療之涌、根基/駕馭閃電

打戰(zhàn)懲核心在于搶傷害,誰先打出爆發(fā),誰就是優(yōu)勢。如果被對面先手開爆發(fā)了,章果斷點,早交減傷直接反打,而不是想著用妖圈去拆,新盾飾品可以極大地吸收CJQ的爆發(fā),早開。

狼魂之后直接戰(zhàn)士錘、矛爆發(fā),我們一般選擇打戰(zhàn)士,開升騰站遠程位打,朝對方治療靠,有經(jīng)驗的牧師會很早丟罩子,這時候武僧如果環(huán)不出去,立馬轉(zhuǎn)MS。

爆發(fā)完之后,你就要觀察對方反打的對象了,靈活用好圈、妖、冰雹群體減速的效果,邊跑邊打。

VS野獵牧

天賦2122233 PVP 靜電、治療之涌、根基

優(yōu)先選擇打德,被德打的人朝對方MS位置處帶,打出壓制、生存本能、罩子之后轉(zhuǎn)MS,當然,不能太死板,比如對面MS把XD拉走了,LR在身邊,也可以轉(zhuǎn)LR,時刻記住戰(zhàn)增組合的核心思路。

根基擋冰、斷控心、幫治療踩冰這種就是熟能生巧的了,能做到最好,另外在治療被控的時候,戰(zhàn)士和增強要互相拆火。

VS戰(zhàn)死、戰(zhàn)瞎等雙菜刀

天賦2122133 PVP 駕馭閃電、嗜血、治療之涌

這類雙菜刀爆發(fā)是比不過戰(zhàn)增的,關(guān)鍵是你的減傷要早開,不能等血線下去之后再開。另外打戰(zhàn)死的時候治療可以不用急著出來,等我方爆發(fā)完之后再出來,戰(zhàn)死拉不到治療一般不會爆發(fā),他們的平傷靠著增強的收割鏈是可以保住的。有的治療第一時間出來被拉,然后致盲、冰龍就都來了,反而影響到我方的爆發(fā)質(zhì)量。選擇冰雹天賦的增強,配合駕馭閃電、嗜血傷害是非常爆炸的,熟練使用閃電鏈-冰雹-閃電鏈以及烈焰震擊+火打傳染法系套路,能極大的增加自己的傷害。

VS戰(zhàn)元、戰(zhàn)法、戰(zhàn)暗、戰(zhàn)雞X

天賦2121133 PVP 靜電/駕馭雷電、治療之涌、根基

一近一遠組合都偏GAY,打起來要有耐心,多根據(jù)減傷轉(zhuǎn)火,我的爆發(fā)習慣給戰(zhàn)士,平傷期就追著遠程打。要注意的是如果戰(zhàn)士貼著你,你就不要變著狼去硬追遠程了,一邊打戰(zhàn)士回旋渦,一邊用凈化、冰震、閃電箭輔助我方戰(zhàn)士輸出,同時朝遠程靠。當你有爆發(fā)的時候,呼喚戰(zhàn)士回來錘著對方戰(zhàn)士打一波。

VS 法刀

天賦2121133 PVP 靜電、治療之涌、根基

免控飾品的出現(xiàn)極大的增強了冰法、術(shù)士的輸出能力,像上個版本那樣莽是很難贏的了,實戰(zhàn)中對戰(zhàn)這個組合我也沒有太好的辦法,現(xiàn)在的思路是通過控制,錯開雙法刀的爆發(fā),比如準備打冰法,你就要想辦法控制惡魔,打惡魔,就要控制冰法,利用WS 點穴術(shù)士-風剪斷飾品-接掃或者其他控制的方式。打冰法的時候,以前斷冰條就行了,現(xiàn)在打斷最好用來破飾品,理想情況下就是控制-打斷破飾品-再控制的循環(huán)。

最后就是你們的爆發(fā)在有限的錯開另一個DPS爆發(fā)的時間里,一定要兇。

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