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魔域地牢好玩嗎 魔域地牢玩法簡介
期待已久的手游魔域地牢即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔域地牢好玩嗎?魔域地牢值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔域地牢簡要評析:
《魔域地牢》搶先版本已經(jīng)登陸 steam ! 是一款融合了戰(zhàn)旗布陣玩法的Rogue-like桌面構(gòu)建卡牌游戲,在這款游戲里你不止要選擇牌組的構(gòu)建,每回合棋盤的布陣同樣重要。你可以選擇不同的英雄和隨從,挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的地牢,像操縱棋子一樣進(jìn)行對戰(zhàn),擊敗各式各樣的怪物和BOSS,解鎖更多卡牌。本作與其他卡牌游戲最大的不同,就是在打牌的基礎(chǔ)上融合了戰(zhàn)棋的玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敵人,而是化身為戰(zhàn)場上的棋子,打造出了一個(gè)立體化的戰(zhàn)場。從構(gòu)成元素上來看,《魔域地牢》遵循了組牌、抽卡等卡牌游戲的傳統(tǒng)元素,而排兵布陣以及卡牌間相互對抗則讓其更像當(dāng)下大熱的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行動(dòng),樂趣無窮。下棋加打牌的組合,既保證了游戲的深度,又充滿了隨機(jī)性的樂趣。和《殺戮尖塔》以及《爐石傳說》這些大家熟悉的卡牌游戲不一樣,《魔域地牢》中敵我雙方在游戲開始并非零距離對抗,而是隔著一整個(gè)棋盤。大部分的卡牌位移都有限,而卡牌離投放到行動(dòng)也需要一回合的準(zhǔn)備時(shí)間。因此,在像4x8的棋盤中,雙方要正式開打通常都需要兩至三回合的時(shí)間來布陣。棋子放置的位置、前進(jìn)多少格、攻擊誰,都需要進(jìn)行慎重的考慮。玩家可以運(yùn)籌帷幄逐步清理敵軍,也可以狠追猛打直取敵將首級。成王敗寇,考驗(yàn)的不僅僅是你的手氣。游戲特色融合戰(zhàn)棋的布陣策略玩法賦予卡組構(gòu)建的多樣性,擁有隨從、神器、法術(shù)、寶藏、戰(zhàn)利品、藥水、武器7大類約百余張卡牌,不同搭配會產(chǎn)生完全不同的催化組合,讓牌組發(fā)揮最大力量,通關(guān)地牢是你的首要選擇。戰(zhàn)棋玩法的精髓,布陣策略跟卡組構(gòu)建同樣重要,優(yōu)先選擇機(jī)動(dòng)力還是戰(zhàn)斗力,在有限的棋盤里如何更快的解決戰(zhàn)斗或者全面碾壓怪物,這是門學(xué)問。獎(jiǎng)勵(lì)和風(fēng)險(xiǎn)始終并行,是帶走更多的金幣還是挑戰(zhàn)更高級的怪物,選擇權(quán)永遠(yuǎn)在你手中。目前開放了3層地牢(后續(xù)會更新更多)、合計(jì)超過160個(gè)隨機(jī)關(guān)卡供你挑戰(zhàn),遇見技能獨(dú)特、風(fēng)格迥異的怪物,其中更有可以復(fù)制你能力的復(fù)制人存在!EA版將率先推出2種職業(yè),2類陣營隨從(4種卡牌組合),超過300張卡牌供你選擇,目前的版本已可以為你帶來數(shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn)。未來我們還將帶來更多新職業(yè)以及陣營隨從卡等光是下棋和打牌還不夠?放心,Roguelike和RPG元素,該有的我們都有。游戲中的地牢完全由系統(tǒng)隨機(jī)生成,EA階段提供3層地牢合計(jì)超過160個(gè)隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次進(jìn)地圖你都將遇見不同的敵人。此外,游戲擁有隨從、法術(shù)、裝備、寶藏、神器等7類豐富的卡牌種類,超過300張風(fēng)格迥異的卡牌供你選擇。裝備商店、天賦系統(tǒng)和出其不意的隨機(jī)事件也讓每次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)錦上添花。之后我們也將推出更多的職業(yè)和卡牌。
2、魔域地牢圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔域地牢有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔域地牢”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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《魔域地牢》搶先版本已經(jīng)登陸 steam ! 是一款融合了戰(zhàn)旗布陣玩法的Rogue-like桌面構(gòu)建卡牌游戲,在這款游戲里你不止要選擇牌組的構(gòu)建,每回合棋盤的布陣同樣重要。你可以選擇不同的英雄和隨從,挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的地牢,像操縱棋子一樣進(jìn)行對戰(zhàn),擊敗各式各樣的怪物和BOSS,解鎖更多卡牌。本作與其他卡牌游戲最大的不同,就是在打牌的基礎(chǔ)上融合了戰(zhàn)棋的玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敵人,而是化身為戰(zhàn)場上的棋子,打造出了一個(gè)立體化的戰(zhàn)場。從構(gòu)成元素上來看,《魔域地牢》遵循了組牌、抽卡等卡牌游戲的傳統(tǒng)元素,而排兵布陣以及卡牌間相互對抗則讓其更像當(dāng)下大熱的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行動(dòng),樂趣無窮。下棋加打牌的組合,既保證了游戲的深度,又充滿了隨機(jī)性的樂趣。和《殺戮尖塔》以及《爐石傳說》這些大家熟悉的卡牌游戲不一樣,《魔域地牢》中敵我雙方在游戲開始并非零距離對抗,而是隔著一整個(gè)棋盤。大部分的卡牌位移都有限,而卡牌離投放到行動(dòng)也需要一回合的準(zhǔn)備時(shí)間。因此,在像4x8的棋盤中,雙方要正式開打通常都需要兩至三回合的時(shí)間來布陣。棋子放置的位置、前進(jìn)多少格、攻擊誰,都需要進(jìn)行慎重的考慮。玩家可以運(yùn)籌帷幄逐步清理敵軍,也可以狠追猛打直取敵將首級。成王敗寇,考驗(yàn)的不僅僅是你的手氣。游戲特色融合戰(zhàn)棋的布陣策略玩法賦予卡組構(gòu)建的多樣性,擁有隨從、神器、法術(shù)、寶藏、戰(zhàn)利品、藥水、武器7大類約百余張卡牌,不同搭配會產(chǎn)生完全不同的催化組合,讓牌組發(fā)揮最大力量,通關(guān)地牢是你的首要選擇。戰(zhàn)棋玩法的精髓,布陣策略跟卡組構(gòu)建同樣重要,優(yōu)先選擇機(jī)動(dòng)力還是戰(zhàn)斗力,在有限的棋盤里如何更快的解決戰(zhàn)斗或者全面碾壓怪物,這是門學(xué)問。獎(jiǎng)勵(lì)和風(fēng)險(xiǎn)始終并行,是帶走更多的金幣還是挑戰(zhàn)更高級的怪物,選擇權(quán)永遠(yuǎn)在你手中。目前開放了3層地牢(后續(xù)會更新更多)、合計(jì)超過160個(gè)隨機(jī)關(guān)卡供你挑戰(zhàn),遇見技能獨(dú)特、風(fēng)格迥異的怪物,其中更有可以復(fù)制你能力的復(fù)制人存在!EA版將率先推出2種職業(yè),2類陣營隨從(4種卡牌組合),超過300張卡牌供你選擇,目前的版本已可以為你帶來數(shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn)。未來我們還將帶來更多新職業(yè)以及陣營隨從卡等光是下棋和打牌還不夠?放心,Roguelike和RPG元素,該有的我們都有。游戲中的地牢完全由系統(tǒng)隨機(jī)生成,EA階段提供3層地牢合計(jì)超過160個(gè)隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次進(jìn)地圖你都將遇見不同的敵人。此外,游戲擁有隨從、法術(shù)、裝備、寶藏、神器等7類豐富的卡牌種類,超過300張風(fēng)格迥異的卡牌供你選擇。裝備商店、天賦系統(tǒng)和出其不意的隨機(jī)事件也讓每次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)錦上添花。之后我們也將推出更多的職業(yè)和卡牌。
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