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《明日方舟》彩虹小隊整體評測 彩虹小隊值得抽嗎
明日方舟彩虹小隊就是和彩6聯(lián)動的角色,對于我們來說,很多人雖然都是非常的喜歡這樣的一個角色,但是還有著很多人追求的是強(qiáng)度的,所以明日方舟彩虹小隊整體評測就非常的重要了,一起來看看這些角色到底值不值得我們?nèi)ミM(jìn)行培養(yǎng)吧,下面就是具體的攻略內(nèi)容了。
首先,值不值得抽?
答案是毋庸置疑的,畢竟這次聯(lián)動大概率是不會有復(fù)刻這一說的,再加上ASH的可玩性很高,很值得推薦。
其次,作為本次聯(lián)動的六星干員,灰燼(ASH)值得練嗎?如果專精又該優(yōu)先哪個技能?
先不下定論,拆開來看一下三個技能和被動。
初始被動,落地就扔一個閃光造成眩暈(有一定范圍)
一技能,很常見的暖機(jī)技能,在一段時間(或是一定攻擊次數(shù))后,提供恒定輸出。
二技能,開啟后先扔閃光彈造成眩暈,提升攻速,對被暈眩敵人傷害提高(可手動提前停止)。
三技能,發(fā)射一顆破墻彈,對敵人造成傷害并擊退一定距離后爆炸造成范圍群傷,如果敵人在被擊退撞到高臺(可以理解為撞墻,但前提為高臺而不是地圖邊緣)則會造成更大傷害,但單次部署僅可使用兩次,如再使用需重新部署。
因為聯(lián)動入坑或者需要推圖的玩家個人推薦以一技能作為主力,目前方舟的暖機(jī)技能都很給力,尤其是推圖時,ASH的暖機(jī)技能可能會成為一個中配的過載阿能。
重點在于二技能,由于之前的暈眩機(jī)制,這個技能會被創(chuàng)造出很多的戰(zhàn)術(shù)可能。
方舟目前能打暈敵人的干員也不少,但是絕大部分都是技能回轉(zhuǎn)較長(推王三技能,w的3技能),過于看臉(古米和阿的普攻),這就決定了灰燼的二技能除了依賴自身的閃光彈外可借助的穩(wěn)定控制并不多。
但是w的二技能可以很好的解決這個控制問題,閃光彈的控制時間就算長也不會超過灰燼二技能的輸出時間,地雷作為一個穩(wěn)定的控制因素,可以作為閃光彈的替代品把灰燼二技能持續(xù)輸出的時間拉滿,在面對某些中低甲高法抗的血牛boss時,灰燼和w的配合也許會帶來一些驚喜。
有人會說,這個玩法要有w,可我沒有怎么辦。
注意二技能描述,“攻擊裝有一定數(shù)量子彈,子彈消耗完后技能結(jié)束(期間可以隨時停止)?!敝灰憧刂坪瞄W光彈的控制時間,在敵人不被暈眩后停止技能,如果返還剩余子彈數(shù)(技力)的話,你也是可以打出第二波強(qiáng)化攻擊的,只不過這種方式會不可避免的產(chǎn)生輸出空檔期,還是有一定不足之處。
三技能的技能倍率應(yīng)該會相當(dāng)可觀(參考近衛(wèi)兔三技能和42姐3技能)都是犧牲了一定條件換來的爆炸傷害。
但是附加的撞到高臺,使得這個技能成為了一個屠龍技,也就是說,你做不到撞高臺,是會損失一定輸出的,至于多少,目前未知。
但是高臺的定義沒解釋清楚,究竟是可部署干員的高臺算作“高臺”,還是說只要是地圖上的凸起就算“高臺”?
如果算后者的話,蜜蠟的“金字塔”可不可以成為配合灰燼3技能的一個幫手?
感覺這是一個很大的坑,但是我個人還是傾向于第一種,鷹角應(yīng)該不會把這個技能的附加條件觸發(fā)的這么簡單。
還有沒公布的第二天賦。
一技能是一個穩(wěn)定的控制,但是是落地觸發(fā)。參考到灰燼在彩虹六號中“五速無頭怪”的外號和RUSH的特性,第二天賦也許是快速再部署也不一定。
為什么?因為四月出皮膚快,灰燼出皮膚也快(滑稽)。
如果是真的,那三技能的多次觸發(fā)就很有希望了,也就有了很大的專精價值。
所以可以得出一個大體的結(jié)論,目前最萬金油的技能其實是二技能,一技能可以穩(wěn)定輸出,三技能可以看圖炸人,當(dāng)然,還是剛才說的,如果能快速再部署,三技能更好用也說不定。(銀老板和老陳都饞哭了)
至于剩下兩位五星,我覺得大家抽著抽著就出來了,至于練不練嘛,只能說廚力發(fā)電吧。
以上就是明日方舟彩虹小隊整體評測的介紹了,從強(qiáng)度來看也是非常的值得我們?nèi)ミM(jìn)行抽取的。
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明日方舟

起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運(yùn)動——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
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豌豆rqsthx 來自于 九游APP 2025-04-22 11:49
我一個萌新每次抽的保底不是歪了就是抽到垃圾沒用的六星或者是重復(fù)獲得的干員這可是我存好幾個月才弄的合成玉想要更多更厲害的六星我要玩多久啊
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-03-08 17:38
從少女前線蔚藍(lán)檔案碧藍(lán)航線原神星穹鐵道四處周轉(zhuǎn),終于還是回來玩我的舟了_(:з」∠)_ 希望回歸之后上線運(yùn)氣蹭蹭往上漲
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會有人為自己年輕的時候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
圖斯卡爾九沙王 來自于 九游APP 2025-02-18 13:04
我真的很喜歡劇情立繪啊,但是除了新手池20抽保底,其他池子我全是保底啊,都是五六十抽才出,我只是個新生,朋友安利這個游戲抽卡爆率很高,我這已經(jīng)薛定諤的歐洲人了,玩三個月全是保底,受不了了注銷了
--A-- 來自于 九游APP 2025-03-04 21:22
這么好的名字浪費(fèi)在二刺螈風(fēng)格上,可惜了
懶貓na30P 來自于 九游APP 2025-03-23 23:38
兄弟們 官萌新來點好友
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點不),最后關(guān)卡設(shè)計主線難度正常(有些活動關(guān)是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了