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明日方舟:無畏者模組詳解
作為開服最熱門的職業(yè)分支之一,無畏者曾被視為戰(zhàn)神一般的存在,高攻擊高血量,純粹的面板壓制幫助一批又一批博士度過開局難關。時至今日,我仍然會向每一個來問我的新人博士推薦玫蘭莎,一人一劍,保你前期無憂——簡單的機制,極致的享受,這就是無畏者。
轉眼間方舟開服已近三年,更復雜的特性和天賦出現(xiàn),更具針對性的干員也漸漸補齊,簡單依靠面板的無畏者逐漸式微,在面對boss的時候,很多人可能都不會想起基建里還有一只獨自摸魚的小虎鯨?,F(xiàn)在無畏者的模組如期實裝,但這是否能改變無畏者如今的窘狀?讓我們一起分析一下。
目前實裝的無畏者一共七位,分別是斯卡蒂、耀騎士臨光、芙蘭卡、炎客、斷罪者、纏丸、玫蘭莎。玫劍圣由于三星無法開啟模組,略過不談,希望將來她的異格五星能夠像寒芒克洛絲一樣大放異彩。先簡單點評一下五星和四星,四個模組效果如下圖:
先來說效果最差的,無疑是纏丸的模組。纏丸主打血厚,技能效果暴力但持續(xù)也非常短,更需要的是爆發(fā),阻擋加傷無疑更加適合,再厚的血量,-60%也不剩下多少了,更何況持續(xù)過短的技能,往往觸發(fā)加攻速的時候已經(jīng)結束了。如果說纏丸還可以靠壓血吃到加攻速,那炎客就更慘了,-60%的血上限是最終乘算,那么炎客的天賦殺一個加50血就變成了20血,不觸發(fā)模組帶來的提升實在有限,而觸發(fā)了模組兩人的生存優(yōu)勢就沒了,所以是非常尷尬的局面。炎客觸發(fā)模組后開啟技能攻速比棘刺二段至高之術快0.01s,但是,疊滿天賦才2300血量,防御更是不到兩百,這對于一個要站場貼臉輸出的干員實在是太殘酷了點。
這里重點講一講這件“復活甲”模組的具體效果,這個模組是不會經(jīng)歷“倒地——復活”的過程的,也就是說不會打斷技能,這點很關鍵。模組的實際表現(xiàn)是血量清零的時候立即砍60%的血上限,回滿血,+30攻速,技能什么的該咋樣咋樣,像華法琳、阿的技能增幅是不會變化的,自然敵人給的負面buff也不會變(比如阻擋-1)。
剩下兩位是阻擋加傷,這個效果對無畏者來說是非常實用的,短攻擊距離導致大量的貼身戰(zhàn),還是所有加成中收益最高的乘算,攻擊時乘算。這可比造成傷害增加厲害多了,100攻擊打90防御,造成傷害兩倍也就20傷害,要是攻擊時兩倍那可就是110傷害。結合無畏者自身的高面板,提升非常可觀。
接下來就是我們今天的主角,兩位六星無畏者。首先是我們?nèi)艘娙藧鄣男』ⅥL——斯卡蒂。
給到的特性是復活加攻速。兩項數(shù)值有個攻擊+55,按照蒂蒂的面板,這個攻擊給得其實差點意思,不過蒂蒂有天賦嘛,可以理解。另一個是生命上限,當然不如輸出型的比如加攻速,不過和三技能有配合也還不錯。整體數(shù)值的直接加成是中規(guī)中矩的。
我在前面對炎客和纏丸的復活效果很是不滿意,技能適配是主要問題。炎客和纏丸無疑都是二用得較多,再看他們的一技能,甚至全和生命上限有關系,效果大打折扣。而斯卡蒂除了一技能,這個復活的效果可以說都精準加在了二三的痛點上。
平時用的最多的無疑是二技能,二技能七級就有長達25秒的輸出時間,專三更是30秒。但在對付高威脅敵人時,沒有任何保命手段的蒂蒂很明顯大多數(shù)時候撐不到技能結束,3800的血量,300的防御,對boss來說也就兩三下的事,更何況往往還會有一堆小兵搗亂。那么二技能的復活就很直截了當——十分簡單粗暴地延長了輸出時間,提高了單次部署的收益,讓蒂蒂能夠多打兩下三下甚至四下五下,要知道二技能攻擊加成非常高,每多打一下對于單切效果的提升都非常明顯。
這是3-8突襲對碎骨的殺傷對比,蒂蒂練度是60級7級技能,我自己數(shù)下來多打了6刀,幾乎是翻倍。帶模組打了13刀,不帶打了7刀。傷害方面,模組讓蒂蒂打了一半多一點血,不帶的情況下只打了四分之一。
這是突襲碎骨的數(shù)據(jù):
至此模組對蒂蒂的提升已經(jīng)非常明顯,讓我再舉一個極限的例子,在初版危機合約59區(qū)廢墟的26級難度攻略中,有一個解法是斯卡蒂解決最后一個隱匿術師,這個術師只需要一下斯卡蒂血線即告急,要求三下帶走,輸出時間只有幾秒鐘,且容錯率極低。如果有模組的存在,那么蒂蒂放下即可完成任務,不需要卡抬手等一系列操作(直接放到術師臉上會立即攻擊蒂蒂一下,需要放在前方一點,這樣術師攻擊會有抬手動作)。
二技能的收益無疑相當巨大,但真正讓蒂蒂擁有正面硬剛boss的資本的,是三技能。帶上模組的蒂蒂,開啟涌潮悲歌的單切能力幾乎是指數(shù)級上漲。話不多說,直接請出我們的老朋友突襲碎骨,仍然是60級7級技能:
看似提升不算很大,但別忘了碎骨半血的攻擊+50%,每下攻擊高達1950,后半段壓力遠超之前。另外需要注意的一點是開啟技能前血量已經(jīng)被消耗了一些,保持住血線的話勢必能大大延長續(xù)航。
碎骨作為前期敵人,可能壓力有限,接下來看看對戰(zhàn)黑蛇的表現(xiàn):
這里的差距就非常明顯了,黑蛇的強度有目共睹,不帶模組不到五分之一,帶了模組直接半血。雖然這么大差距有部分原因是黑蛇中間抬手放技能去了,但是能夠拖到技能,也是模組帶來的收益。我的蒂蒂只有60級7級技能,如果專三的效果必定更好。相比較42,蒂蒂明顯在啟動速度和對群、極限抗壓方面遜色很多,但是不要忘記蒂蒂是可以吃奶的,只需要一個醫(yī)療干員就可以大大延長她的續(xù)航時間,配合模組的生存,三技能可以次次打滿,這樣帶來的收益就非??捎^。
下一位是耀騎士臨光。作為時隔兩年多才推出的新無畏者(上一位是19年10月的炎客),yj無疑讓我們在她身上看到了成熟了不少的干員設計。臨光的強度可以說把控在了一個非常合適的地步,保證了不可替代性的同時又具有不錯的泛用性,既不會讓人覺得弱也不會將她和“超模”聯(lián)系起來。這位干員我能想到的評價只有兩個字“完美”,從形象到強度。
如此完美的臨光,模組的加成如何?先來看一看模組面板:
面板數(shù)據(jù)和蒂蒂的做了一點微調,臨光更加側重攻擊而稍微減少了生命,無傷大雅,這兩個模組給的數(shù)值相比滿級面板提升比例都較低。
特性更新方面,我已經(jīng)提到過這是一個十分實用的效果,攻擊時乘算,然后再減護甲。關于部分阻擋不到的情況,我只能說,無畏者因為手短,發(fā)揮的前提就是敵人站著不動或者能阻擋。站著不動的那有很多方法去打,擋都擋不住那何苦用無畏者?
總而言之,這也是一個很不錯的效果,除了部分情況實在吃不到導致模組會變白板,它的增益穩(wěn)定高效,畢竟地面手短單位想打出阻擋還是非常容易的。對于耀騎士臨光來講,這個模組對她的整體輸出進行了一次小加強,略微提高了上限,并不會使其強度失衡。下面還是有請突襲碎骨,臨光練度為60級專一:
帶模組把碎骨打掉了約六分之五的血,不帶差不多是三分之一。提升很顯然不像斯卡蒂那樣大開大合,所以我不再以演示為例,由于收益相對固定,不像蒂蒂那樣受環(huán)境影響大,下面我列舉一些數(shù)據(jù)來說明一下。以下數(shù)值練度均默認為一潛精二90專三。
一技能作為永續(xù)技能,開啟前dps1953,開啟后dps2072/2383(不阻擋/阻擋),提升還算不錯,配合天賦對一些會靠近的大盾效果顯著。
二技能,也是上圖測試用的技能,開啟前dps2080,配合天賦總傷五萬六,開啟后dps2538,總傷達到了六萬八,這個對于單次空降的切人效果提升就很顯著。
三技能開啟前dps1957,總傷五萬,開啟后dps2388,總傷接近六萬一。二三技能默認阻擋。
不要忘記,這些增益是始終存在的,只要阻擋就能觸發(fā),而蒂蒂只對高威脅敵人才生效。所以,就算看上去增幅并沒有蒂蒂的大,臨光的模組仍然是我更為推薦開啟作為日常使用的選擇,而蒂蒂更適合直接拉滿,去突破上限,相信有了“復活甲”的她能給你帶來不少驚喜。
無畏者的模組說明至此告一段落,雖屬同一分支,兩種模組的風格卻迥然不同,一個大幅增強單方面能力,一個平均增強整體發(fā)揮,希望在未來,能夠看到更多獨具一格的模組,讓干員的搭配更加豐富多彩。
玩家評論
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豌豆rqsthx 來自于 九游APP 2025-04-22 11:49
我一個萌新每次抽的保底不是歪了就是抽到垃圾沒用的六星或者是重復獲得的干員這可是我存好幾個月才弄的合成玉想要更多更厲害的六星我要玩多久啊
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-03-08 17:38
從少女前線蔚藍檔案碧藍航線原神星穹鐵道四處周轉,終于還是回來玩我的舟了_(:з」∠)_ 希望回歸之后上線運氣蹭蹭往上漲
DDDzz機器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚。雖然它變好了,但是遠去的人不會再度歸來當Dr.了,像這樣的人又怎么可能會寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達到了頂峰,為了讓粥群擴大,逛貼吧,去其他游戲群張揚顯擺。說到底在它上線時選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會有人為自己年輕的時候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
圖斯卡爾九沙王 來自于 九游APP 2025-02-18 13:04
我真的很喜歡劇情立繪啊,但是除了新手池20抽保底,其他池子我全是保底啊,都是五六十抽才出,我只是個新生,朋友安利這個游戲抽卡爆率很高,我這已經(jīng)薛定諤的歐洲人了,玩三個月全是保底,受不了了注銷了
--A-- 來自于 九游APP 2025-03-04 21:22
這么好的名字浪費在二刺螈風格上,可惜了
懶貓na30P 來自于 九游APP 2025-03-23 23:38
兄弟們 官萌新來點好友
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點不),最后關卡設計主線難度正常(有些活動關是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了