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《明日方舟》特種干員傀影測評(píng) 傀影值得培養(yǎng)嗎
在《明日方舟》中,傀影是一名特種干員,那么傀影怎么樣?傀影強(qiáng)嗎?看下《明日方舟》特種干員傀影測評(píng)吧。
特種干員,方舟中經(jīng)歷了大起大落的一個(gè)群體。從一開始被博士們作為茶余飯后的休閑玩樂干員使用,到在危機(jī)合約中大放異彩,身體力行的驗(yàn)證了術(shù)業(yè)有專攻這句老話的正確性。如今,又一位新特種干員吸引了各位博士的目光,他就是傀影。在這個(gè)離周年慶已經(jīng)指日可待的時(shí)刻,這位在預(yù)熱活動(dòng)中出場的六星干員自身強(qiáng)度如何,又是否值得抽取和培養(yǎng)?希望通過這篇測評(píng)能讓博士更加清楚地了解傀影,為日后更好的使用打下基礎(chǔ)。
能力對(duì)比
注:該模塊的所有數(shù)值均為在干員精二滿潛滿級(jí)滿專精的情況下計(jì)算。表格中所有數(shù)據(jù)所呈現(xiàn)的情況均為該干員的滿配峰值情況,即滿級(jí)、滿潛、滿信賴、滿技能等級(jí)、滿天賦加成。所有非100%概率觸發(fā)的天賦(例如槐琥)不參與數(shù)值計(jì)算。所有光環(huán)類天賦僅對(duì)擁有該天賦的干員自身生效。
傀影作為一名六星特種干員,自身的功能性十分強(qiáng)大,可謂是一位多能干員。為了讓各位博士更加全面的了解傀影和虛影的能力,下面將從生存、輸出、控制三個(gè)方面對(duì)傀影和虛影的能力進(jìn)行分析,希望看過這個(gè)部分后,各位博士能夠?qū)昂吞撚坝懈忧逦恼J(rèn)識(shí)。
生存
作為方舟中的首位六星快速復(fù)活型特種干員,傀影無論生存能力還是輸出能力都相當(dāng)優(yōu)秀,且三個(gè)技能在防御、攻擊、控制上各有側(cè)重。一技能“暗夜魅影”的護(hù)盾與礫的二技能相似,但各有千秋。
注:總承傷量指的是護(hù)盾在被破壞前能夠吸收的最大傷害值,不考慮因閃避而未承擔(dān)的傷害。
攜帶一技能的傀影/虛影在高壓波次下,即使閃避失敗也還有護(hù)盾可以抗住一定的傷害,可謂雙重保險(xiǎn)。但需要注意的是,該技能生成的護(hù)盾僅能吸收物理傷害,不像礫的護(hù)盾無論物理傷害還是法術(shù)傷害都能吸收。而且,如果除卻一技能賦予傀影/虛影的最高可達(dá)50%的物理閃避,單純比較他們的護(hù)盾硬度的話,那不論虛影還是傀影本身,護(hù)盾的總承傷量相比礫而言都有著不小的差距的。因此,建議各位博士在遇到需要利用快速復(fù)活型特種干員承擔(dān)高額傷害的情況時(shí),慎重選擇。
輸出
傀影/虛影的二技能可在部署后為他附加至多10層的攻擊力增益,加成方式經(jīng)測算后為疊加,即部署入場后傀影/虛影第一次攻擊的攻擊力+200%,而后隨次數(shù)遞減,第十一次時(shí)恢復(fù)成初始攻擊力。在此將攜帶了二技能的傀影、虛影與攜帶了一技能的槐琥、紅的輸出能力進(jìn)行了對(duì)比。
具體的攻擊力數(shù)值則如下圖所示:
注:紅色格子與黃色格子分別為傀影/虛影攻擊力被紅和槐琥趕超的普攻次數(shù)。
由上面的圖表不難看出,雖然傀影的二技能效果會(huì)隨普攻次數(shù)逐漸消耗,但直到第6下攻擊時(shí)都能有100%的加成,仍然強(qiáng)于紅和槐琥的一技能增益。并且這個(gè)技能的效果不受時(shí)間限制,只在傀影/虛影進(jìn)行攻擊時(shí)才會(huì)計(jì)算消耗,所以傀影/虛影在閑置時(shí)也完全不用擔(dān)心技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束而損失傷害的問題。
注:由于傀影/虛影攜帶二技能時(shí),每次攻擊的攻擊力會(huì)存在變化,因此為了更加直觀的體現(xiàn)出傀影和虛影的輸出能力,故上表中的傀影/虛影的技能期攻擊力取了技能生效期內(nèi)的平均值。
除卻攻擊力“循序漸降”的二技能,帶有強(qiáng)控效果的三技能輸出能力其實(shí)也十分可觀,一經(jīng)部署即可對(duì)周圍所有敵人造成大量傷害。作為瞬發(fā)技能,雖然僅在落地時(shí)對(duì)周圍的敵人造成一次傷害,但如能部署在敵人較多的地方,效果也將十分拔群。
注:由于傀影/虛影攜帶二技能時(shí),每次攻擊的攻擊力會(huì)存在變化,因此為了更加直觀的體現(xiàn)出傀影和虛影的輸出能力,故上表中的傀影/虛影的技能期攻擊力取了技能生效期內(nèi)的平均值。
控制
除高額傷害外,三技能所附帶的強(qiáng)力控制效果也相當(dāng)?shù)囊俗⒛?。雖然是隨機(jī)觸發(fā)停頓、束縛、暈眩三個(gè)強(qiáng)力控制效果中的一個(gè),但它們都可以有效阻止敵人的行動(dòng)。雖然4.5s的持續(xù)時(shí)間在方舟處于中游水平,但勝在觸發(fā)迅捷,無需計(jì)算技能的開啟時(shí)間,想要再次使用的時(shí)間間隔也較短。且因?yàn)橛刑撚暗拇嬖冢翱梢酝瑫r(shí)對(duì)戰(zhàn)場的兩處位置進(jìn)行控制,在地圖中有多條戰(zhàn)線的情況下起到雙線支援的作用。
玩家評(píng)論
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明日方舟
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起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對(duì)抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評(píng)價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評(píng)論的自己,簡直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會(huì)歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點(diǎn)不),最后關(guān)卡設(shè)計(jì)主線難度正常(有些活動(dòng)關(guān)是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒人愛的模式_
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗(yàn)的游戲了