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明日方舟近衛(wèi)干員百煉嘉維爾測(cè)評(píng) 百煉嘉維爾值得培養(yǎng)嗎

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-07-21 13:14:06
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在《明日方舟》中,百煉嘉維爾是一名近衛(wèi)干員,那么百煉嘉維爾怎么樣?百煉嘉維爾強(qiáng)嗎?看下《明日方舟》近衛(wèi)干員百煉嘉維爾測(cè)評(píng)吧。

◇面板分析

明日方舟近衛(wèi)干員百煉嘉維爾測(cè)評(píng) 百煉嘉維爾值得培養(yǎng)嗎

精一/二滿級(jí)生命值:2179/2906

精一/二滿級(jí)攻擊力:582/766(滿信賴+50)

精一/二滿級(jí)防御力:320/391(滿信賴+60)

法術(shù)抗性:0

部署費(fèi)用:20→22→24

再部署時(shí)間:70s

攻擊間隔:1.2s

阻擋數(shù):3

攻擊范圍見(jiàn)上圖

○面板對(duì)比

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標(biāo)準(zhǔn)六星喜鋸人模板,防御力在近衛(wèi)中屬于頂尖水平。最讓人的意外的是布洛卡的基礎(chǔ)攻擊力在強(qiáng)攻手中最高,不過(guò)計(jì)入天賦的話最高的為嘉維爾sp995.52點(diǎn)(阻擋3),沒(méi)有因?yàn)樘熨x而對(duì)面板下毒這點(diǎn)倒是讓人意外。

◇普攻DPS對(duì)比

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強(qiáng)攻手擋三打三特性配合第一天賦,使得嘉維爾sp能夠較快清理低防敵人,不過(guò)對(duì)于低防敵人無(wú)論是哪個(gè)強(qiáng)攻手其實(shí)都沒(méi)太大差別,此表數(shù)據(jù)看看就行

◇天賦分析

【第一天賦:戰(zhàn)地巨斧】

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直白的加攻加防天賦,阻擋三時(shí)攻擊力可達(dá)995.52,雖說(shuō)可通過(guò)年三技能這樣增加阻擋數(shù)的效果來(lái)提高增益量,但實(shí)際提升較少因此不必刻意這樣做。增益效果與技能為加算。

阻擋三時(shí)防御力能達(dá)到550.22在近衛(wèi)中是相當(dāng)不錯(cuò)的水準(zhǔn),配合一技能在壓力不是特別高的關(guān)卡能脫離奶長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)。

【第二天賦:醫(yī)學(xué)背景】

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效果與臨光天賦類似,但此天賦只作用于嘉維爾自己且與臨光的天賦做乘算,即配合臨光嘉維爾受到的治療量將會(huì)有更大的提升。增強(qiáng)自身身存能力,使血線更容易保持在健康水平,一定程度上也能緩解醫(yī)療干員的壓力,配合一技能讓嘉維爾sp的自奶能夠達(dá)到一個(gè)較為優(yōu)秀的水平。

◇技能分析

【一技能:精準(zhǔn)痛擊】

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專三數(shù)據(jù):攻擊力+80%,每次攻擊治療自身相當(dāng)于造成傷害40%的生命值,初始技力10,消耗25,持續(xù)25s

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與孑二技能類似,同樣依據(jù)對(duì)敵方造成的傷害回復(fù)血量,敵方防御越高回復(fù)的血量越少,不過(guò)由于嘉維爾為擋三打三,在同時(shí)攻擊三個(gè)敵人時(shí)可回復(fù)三次血量,在技能持續(xù)期間內(nèi)回血量相當(dāng)可觀,實(shí)際效果比孑的二技能好上不少。

憑借一天賦的加防和二天賦的治療增加,使得嘉維爾有著不錯(cuò)的生存能力。技力消耗少,一局中可以反復(fù)開(kāi)啟,在壓力不高的關(guān)卡或是路線時(shí),可以憑借一技能的回血和擋三打三的特性單守一路。輸出方面較為一般,面對(duì)高防敵人僅憑自身難以清理需要其他干員補(bǔ)充輸出,同時(shí)回血也會(huì)受到極大限制。一技能的優(yōu)勢(shì)在于能夠獨(dú)守只有中低甲敵人的關(guān)卡或路線。

另外,煌的天賦也具有一次性的鎖血與回血效果,在有足夠時(shí)間讓煌二技能暖機(jī)時(shí)可以替代此技能。無(wú)論是從輸出還是能夠憑借自回血獨(dú)守一路來(lái)說(shuō),山、棘刺同樣也能做到這些,因此該技能極容易被替代。與類似定位的技能相比,精準(zhǔn)痛擊優(yōu)勢(shì)在于擋三打三更不容易漏怪。

總的來(lái)說(shuō)此技能的可替代性較強(qiáng),在需要脫離醫(yī)療單守?cái)橙藬?shù)量多但防御力低的路線時(shí)可以考慮攜帶精準(zhǔn)痛擊。

不推薦專精

【二技能:鏈鋸強(qiáng)襲】

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專三數(shù)據(jù):攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力+180%,防御力+50%;攻擊到未被阻擋的敵人時(shí),將其中等力度地拖拽至面前,初始技力25,消耗35,持續(xù)40s

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輸出兼控制技能,攻擊范圍與水陳二技能范圍相同,攻擊力足以面對(duì)A級(jí)防御敵人也能造成還算不錯(cuò)的傷害,擴(kuò)大的范圍也可以讓嘉維爾sp在其他角色后輸出,不過(guò)普工范圍只有向前一格因此大部分時(shí)候還是將其部署在第一位置。另外雖然攻擊范圍給人一種真群攻的感覺(jué),實(shí)際上此技能一樣只能打三。專三后+50%防御力,可以使防御力達(dá)到676.5屬于奶盾水平,足以應(yīng)付大部分?jǐn)橙恕?/p>

除了加攻和加防外,該技能的另一亮點(diǎn)是高頻率的中力度拖拽,重量三及以下的敵人均可以被拖動(dòng),借此可以不斷打斷敵人的攻擊。需要注意的是拖拽只對(duì)未被阻擋的敵人生效,只要被任意干員阻擋了,嘉維爾sp就只會(huì)對(duì)其造成傷害。條件允許的情況下可以將嘉維爾sp放在側(cè)面以防止因?yàn)樽陨碜钃醵鵁o(wú)法打斷敵方攻擊。

專精視個(gè)人情況,由于推拉力度一直保持不見(jiàn),技能等級(jí)的提升只有傷害和技能回轉(zhuǎn),一般來(lái)說(shuō)rank7夠用,資源充足的博士可以考慮專三。

【三技能:叢林之魂】

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專三數(shù)據(jù):攻擊力+140%,攻擊速度+100,阻擋數(shù)+2,技能期間暫時(shí)只受到50%的傷害,其余傷害延后至技能結(jié)束,變?yōu)槌掷m(xù)20秒等量的生命流失效果,初始技力25,消耗35,持續(xù)25s

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與一技能類似,兼顧輸出與生存。嘉維爾sp的防御力在天賦作用下本身就還不錯(cuò),配合技能期間的50%減傷讓其有著很強(qiáng)的抗壓能力,除了物傷和法傷外,該技能同樣可以減免真實(shí)傷害。技能結(jié)束后的持續(xù)扣血效果只要有醫(yī)療在基本需要在意。

說(shuō)到減傷肯定會(huì)有人提到鎖血,這兩者的根本區(qū)別在于鎖血更多的是用來(lái)處理某些傷害較為極端的敵人(例如一階段大爹,泥巖的石像,第一次危機(jī)合約的紅刀哥等)而百分比減傷在于在高壓階段減少壓力吸引敵方火力保障我方其他干員的生存。使用目的上就存在差異,所以也不必去爭(zhēng)哪個(gè)比哪個(gè)優(yōu)秀什么的。

此外該技能的輸出也是不可忽視的,雖然加攻幅度不如二技能但相應(yīng)的攻速得到了很大提升專三約為0.6s,對(duì)單總輸出方面無(wú)疑是非常優(yōu)秀的,具體可看下圖

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不過(guò)該數(shù)據(jù)是以精二滿級(jí)計(jì)算獲得,實(shí)際在練度差異下可能對(duì)嘉維爾sp的輸出感知并不那么明顯,即便如此處理大部分圖也是綽綽有余了。

◇使用建議

○一技能絕食

憑借技能的回血獨(dú)守一路,不過(guò)由于只有技能期間才能回血所以需要博士對(duì)關(guān)卡有較為詳細(xì)的了解

○二技能打斷敵人

憑借較快的攻速反復(fù)拖拽敵人以達(dá)到控制的目的,視情況隔墻或側(cè)面使用效果更好

○三技能抗傷加輸出

三技能有著不俗輸出的同時(shí)還有強(qiáng)力的減傷效果,面對(duì)高壓波次不但能承擔(dān)輸出還能減緩醫(yī)療的壓力

◇總結(jié)

嘉維爾sp在使用上還是相當(dāng)直觀且簡(jiǎn)便的,強(qiáng)度上處于較為不錯(cuò)的水平

○值不值得抽

高額減傷以及高頻率控制,在目前的干員中也是比較稀少,個(gè)人建議抽一個(gè)放著,或許在之后的關(guān)卡可以成為逃課手段,何況她還是個(gè)限定

○值不值得練

萌新的話也可以考慮練一個(gè),雖然輸出不如常規(guī)幻神那般爆炸,但也足夠用來(lái)度過(guò)萌新期了

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 圖斯卡爾九沙王 來(lái)自于 九游APP 2025-02-18 13:04

    我真的很喜歡劇情立繪啊,但是除了新手池20抽保底,其他池子我全是保底啊,都是五六十抽才出,我只是個(gè)新生,朋友安利這個(gè)游戲抽卡爆率很高,我這已經(jīng)薛定諤的歐洲人了,玩三個(gè)月全是保底,受不了了注銷了

  • DDDzz機(jī)器 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 20:26

    退坑一整年,聽(tīng)說(shuō)有些地方終于改了,值得表?yè)P(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來(lái)當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評(píng)價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開(kāi)始到處評(píng)論的自己,簡(jiǎn)直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說(shuō)到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡(jiǎn)直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰(shuí)都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來(lái)了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說(shuō)出來(lái)呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒(méi)成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽(tīng)聽(tīng)門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說(shuō)來(lái)著?我等必將消失于理想之中。再見(jiàn),羅德島,再見(jiàn)。

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-03-08 17:38

    從少女前線蔚藍(lán)檔案碧藍(lán)航線原神星穹鐵道四處周轉(zhuǎn),終于還是回來(lái)玩我的舟了_(:з」∠)_ 希望回歸之后上線運(yùn)氣蹭蹭往上漲

  • 桃夭元逢 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:37

    首先抽卡良心(雖然很大概率會(huì)歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點(diǎn)不),最后關(guān)卡設(shè)計(jì)主線難度正常(有些活動(dòng)關(guān)是真毒)

  • --A-- 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 21:22

    這么好的名字浪費(fèi)在二刺螈風(fēng)格上,可惜了

  • 旻德 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 19:48

    角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!

  • 豌豆bf1nan 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 13:45

    為什么今天更新的下載完還是舊版?

  • 微醺Drunk 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:30

    誰(shuí)說(shuō)這舟不好的,這舟可太好了

  • 幻象天絕世18 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 11:48

    游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見(jiàn)黑就咬

  • 青團(tuán)綠 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 20:33

    推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來(lái)抽干員。

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