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明日方舟迷路的巨像怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-30 11:13:38
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明日方舟迷路的巨像,萊塔尼亞某個(gè)高塔術(shù)士的實(shí)驗(yàn)造物,這臺(tái)巨像本來(lái)是作為“仆從”而制造,但是年邁的高塔術(shù)士忘記告訴他應(yīng)該服務(wù)誰(shuí)…..。

明日方舟迷路的巨像怎么樣

1 、巨像有兩種開(kāi)局模式,一種在右邊,一種在左邊,左邊的比較麻煩,前期建議用地面單位站在紅門(mén)門(mén)口偏上的位置堵住,搭配一個(gè)高臺(tái)進(jìn)行輸出,巨像第一次移動(dòng)是50秒

2 、但是左下角紅門(mén)第一個(gè)怪出來(lái)的時(shí)間是56秒,且會(huì)在門(mén)口停留10秒,時(shí)間已經(jīng)夠巨像移動(dòng)到第二個(gè)點(diǎn),這個(gè)時(shí)候紅門(mén)旁邊的高臺(tái)都變的安全,也可以開(kāi)始進(jìn)行左下角的兵力布置

3 、當(dāng)然要擊殺也不算難,比較穩(wěn)妥的是阻擋擊殺,如果你有一個(gè)較好的奶盾/盾+奶組合,一個(gè)快活+炮灰/召喚,不妨一試,關(guān)鍵點(diǎn)在于阻擋它的盾不要死了

4 、不斷的在他自己的位置下人,這樣一來(lái)因?yàn)樗募寄芊€(wěn)定打離自己最近的,盾就不會(huì)被暈,然后慢慢打死即可

5 、但是還是不推薦留太多的人打巨像,如果因?yàn)榇蚓尴裾嬲藢?shí)在是得不償失。

迷路的巨像是手機(jī)游戲《明日方舟》中的敵人。

萊塔尼亞某個(gè)高塔術(shù)士的實(shí)驗(yàn)造物,這臺(tái)巨像本來(lái)是作為“仆從”而制造,但是年邁的高塔術(shù)士忘記告訴他應(yīng)該服務(wù)誰(shuí)….。

能力

進(jìn)入目標(biāo)點(diǎn)損失2目標(biāo)生命;可以投擲具有超長(zhǎng)暈眩時(shí)間的石頭(不會(huì)以已經(jīng)被暈眩的單位作為目標(biāo))。

迷路的巨像:萊塔尼亞某個(gè)高塔術(shù)士的實(shí)驗(yàn)造物,這臺(tái)巨像本來(lái)是作為“仆從”而制造,但是年邁的高塔術(shù)士忘記告訴他應(yīng)該服務(wù)誰(shuí)。它的能力是可以投擲具有超長(zhǎng)暈眩時(shí)間的石頭(不會(huì)以已經(jīng)被暈眩的單位作為目標(biāo)),看樣子如果被它眩暈住關(guān)鍵干員的話就有團(tuán)滅的風(fēng)險(xiǎn),需要小心提防。

明日方舟泥巖巨像打法流程如下:

1 、從敵人屬性上能夠比較輕松地發(fā)現(xiàn)新的巨像敵人不適合我們利用近戰(zhàn)重裝干員來(lái)強(qiáng)行接敵防守,較高的攻擊力很難讓大部分干員從其攻擊中存活下來(lái)。同時(shí)巨像敵人的高額血量也是一個(gè)不容小覷的難點(diǎn)。

2 、新的巨像敵人能夠被我們利用的主要有兩點(diǎn),一點(diǎn)是移動(dòng)速度,0.4的移速意味著正常情況下2.5s才能通過(guò)一格,如果我們利用干員的減速能力的話,還能讓這個(gè)時(shí)間變得更長(zhǎng),留給我們充足的輸出時(shí)間。同時(shí)攻擊間隔7s意味著我們擁有足夠的手段來(lái)對(duì)其進(jìn)行打斷,以此來(lái)更好地保證干員的生存

3 、比較推薦的處理手段:安潔莉娜【秘杖·微粒模式】 、麥哲倫【高效制冷模塊】

明日方舟TW7泥巖巨像怎么打,TW-7三星過(guò)關(guān)方法分享。這一關(guān)也是有搜查令的,我們需要累積打敗20個(gè)泥巖巨像,這一關(guān)有4個(gè),只要刷5次就可以了,一起來(lái)看看明日方舟TW7泥巖巨像怎么打,TW-7三星過(guò)關(guān)。

巖石與泥土也無(wú)法避開(kāi)紛爭(zhēng)的漩渦。&lt”留聲機(jī)”&gt我方與敵方可奪取控制權(quán),激活后對(duì)敵方造成法術(shù)傷害,并可治療友方單位。

明日方舟 雷法異客三技能輝煌裂片技能效果是立即尋找大范圍內(nèi)生命值最高的目標(biāo),在其位置生成持續(xù)4秒的雷暴區(qū)域,期間每0.5秒以130% 、135%/140% 、150%的攻擊力對(duì)雷暴區(qū)域內(nèi)的隨機(jī)敵人進(jìn)行一次額外攻擊,可充能2次。

明日方舟雷法異客三技能輝煌裂片攻略

輝煌裂片:索敵輸出

“輝煌裂片

:立即尋找大范圍內(nèi)生命值最高的目標(biāo),在其位置生成持續(xù)4秒的雷暴區(qū)域,期間每0.5秒以130%/135%/140%/150%的攻擊力對(duì)雷暴區(qū)域內(nèi)的隨機(jī)敵人進(jìn)行一次額外攻擊可充能2次?!?/p>

一 、技能機(jī)制:異客三技能“輝煌裂片”的機(jī)制很特殊,他會(huì)召喚出一片短暫的雷暴區(qū)域。在四秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),雷暴會(huì)對(duì)身處其中的敵人盡情傾瀉雷電之力,總共能攻擊8次,如下圖所示:

這里先著重聊一下技能范圍的問(wèn)題。下圖中所展示的所有白色區(qū)域都是“索敵范圍”,即:異客可以釋放出技能的范圍。藍(lán)色的部分是“雷暴區(qū)域范圍”,即:當(dāng)異客使用技能后,會(huì)在藍(lán)色的十三格區(qū)域內(nèi)形成雷暴地帶。因此,外圈的索敵范圍并非是雷暴的攻擊范圍,在實(shí)戰(zhàn)中兩者是差了整整一大圈的。

我們?cè)倭囊幌吕妆┑木唧w技能機(jī)制。雖然三技能可以儲(chǔ)存兩次,但每個(gè)雷暴區(qū)域是會(huì)單獨(dú)進(jìn)行額外攻擊的,并且雷暴的攻擊力會(huì)隨著異客的實(shí)時(shí)攻擊力而產(chǎn)生變化。如果選擇撤退異客,那所有的雷暴區(qū)域都將會(huì)消失。

雷暴區(qū)域的索敵機(jī)制也很獨(dú)特:會(huì)立即尋找生命值最高的目標(biāo)。這個(gè)機(jī)制乍看起來(lái)非常友好,能夠完美觸發(fā)自己的第一天賦。但如果有一些干擾目標(biāo),就會(huì)攻擊到一些奇怪的敵人。比如說(shuō)下圖這個(gè)40000血的箱子,就是他的一生之?dāng)常诓渴饡r(shí)千萬(wàn)要避開(kāi):

另外,雷暴的每次攻擊,都能觸發(fā)異客特性“閃電鏈”的效果。所以其實(shí)三技能是個(gè)范圍輸出型的技能,能夠同時(shí)電擊三名敵人,而不是僅僅鎖定一名敵人。如下圖所示,能夠明顯地觀測(cè)到左上角的三名敵人身上都出現(xiàn)了電球特效:

二 、輸出能力:我們來(lái)測(cè)算一下異客三技能“輝煌裂片”的輸出能力,看看技能酷炫的雷暴能否一掃輸出端的頹勢(shì)。這里主要選擇的技能依舊是具備群攻能力的,但是將目標(biāo)敵人數(shù)減少到了三人,最終結(jié)果如下所示:

在面對(duì)三人輸出的最理想情況下,異客的輸出終是拿得出手了,僅次于群法夕的“潑墨淋漓”。超過(guò)1000點(diǎn)的全周期秒傷,超越4000點(diǎn)的技能期爆發(fā)傷害,代表著這個(gè)技能在輸出端是合格的。

但是輝煌裂片也有一個(gè)致命的缺點(diǎn):持續(xù)時(shí)間太短,導(dǎo)致總傷害很低。因此雖然技能本身的爆發(fā)和周轉(zhuǎn)能力過(guò)硬,但在實(shí)戰(zhàn)中卻因?yàn)榭倐年P(guān)系難以處理掉棘手的敵人,導(dǎo)致表現(xiàn)欠佳。

三 、停頓控制:我們將異客的三技能加入控制的對(duì)比測(cè)試。發(fā)現(xiàn)其整體減速覆蓋率還行,但是技能的周轉(zhuǎn)率顯然太低了。因此只能作為臨時(shí)的輔助控制,而不能像一技能一樣作為全周期的核心減速?;蛘邠Q一種說(shuō)法:三技能帶有的停頓減速,與其說(shuō)是全職控制,不如說(shuō)是不讓敵人走出雷暴區(qū)域,讓4秒內(nèi)輸出最大化的輔助保障。

四 、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:經(jīng)過(guò)了上文的解析,三技能的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在兩點(diǎn)上:超遠(yuǎn)距離索敵 、高爆發(fā)范圍傷害。比如在H7-4中,就可以讓異客去處理愛(ài)國(guó)者領(lǐng)銜的盾衛(wèi)方陣,能夠讓兩個(gè)雷云都完美地打滿傷害。但顯然,所長(zhǎng)精二40級(jí)異客所造成的傷害還有點(diǎn)不夠看:

三技能是異客的核心,它在使用上還隱藏了一點(diǎn)優(yōu)勢(shì):這是一個(gè)只要成功釋放,便不受控制的技能?,F(xiàn)在的許多高危敵人都會(huì)對(duì)我方干員造成威脅,無(wú)論是迷路的“妒” 、迷路的巨像 、薩卡茲惡咒者,還是各式各樣的無(wú)人機(jī),都是如此。而三技能“輝煌裂片”,異客可以在遠(yuǎn)距離外釋放,完全不用擔(dān)心因干員受到了冰凍 、眩暈等效果而無(wú)法打滿傷害。

在許多有裝置的地形圖中,這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)更是發(fā)揮得淋漓盡致。就像上圖這樣,甚至還能不用太顧慮異客本體是否有優(yōu)勢(shì)的輸出環(huán)境,只要將他擺下去就好了。反正本體輸出很低,被控也問(wèn)題不大。在輸出端的主力,是那朵不受敵方控制的雷云。

四 、專精收益:“輝煌裂片”在專精中不產(chǎn)生質(zhì)變,從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:3.5% 、7.0% 、14.0%。但考慮到技能會(huì)隨著專精而提高周轉(zhuǎn),因此也有一定意義。建議練度:七級(jí)(推薦) 、專一至專三任一階段。

五 、綜合來(lái)看:異客的三技能“輝煌裂片”,核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)就像上面所演示的:通過(guò)索敵和雷暴兩重范圍相疊加,攻擊到超遠(yuǎn)距離的敵人,且這套攻擊是不受控的。這讓異客在輸出環(huán)境方面產(chǎn)生了一種非常獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。但是缺點(diǎn)也很明顯,異客所能造成的總傷害偏低,難以像火山 、真銀斬之類的技能一樣發(fā)揮決戰(zhàn)效果。

以上就是關(guān)于明日方舟迷路的巨像怎么打全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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全部評(píng)論

  • 幻象天絕世18 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 11:48

    游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見(jiàn)黑就咬

  • 青團(tuán)綠 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 20:33

    推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買(mǎi)服裝。用來(lái)抽干員。

  • 鬼劍跡海裳97 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 09:38

    玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來(lái)之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒(méi)人愛(ài)的模式_

  • 豌豆2ruftp 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 15:11

    偶爾會(huì)長(zhǎng)草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)?lái)游戲體驗(yàn)的游戲了

  • 翔龍答薩爾5 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 13:09

    好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚

  • 風(fēng)暴飛強(qiáng)擊2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 16:50

    還好。。。。?。。。。。。。。。。。(為什么不能發(fā)少字?jǐn)?shù)的評(píng)論)

  • 豌豆1xmlxy 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 00:56

    請(qǐng)問(wèn)萌新怎么獲得益達(dá)和雙快活呢。

  • 懲擊生亡靈53 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 04:13

    個(gè)人意見(jiàn) 已有54級(jí)

  • 豌豆bypb2l 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 13:47

    挺好的,游戲,就是后面太長(zhǎng)草了

  • 豌豆hlh6zd 來(lái)自于 九游APP 2024-06-01 23:19

    我個(gè)人覺(jué)得很好,畫(huà)質(zhì)和趣味性我個(gè)人認(rèn)為都很高,從舊號(hào)玩到新號(hào),總共玩了得有四五年,主要是不充值也能玩的很好,不會(huì)有太大的落差(前提是玩的好且久)適合我這種窮狗,我和我姐都在玩,個(gè)人比較推薦

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