特色系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 游戲背景 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 修煉系統(tǒng) 召喚系統(tǒng)
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戰(zhàn)斗介紹 戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的主要方式,某些任務(wù)可能要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)完成,此外玩家之間的遭遇戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)PK也屬于戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗時(shí)間 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每個(gè)回合...[詳情]
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寵物融合 兩個(gè)寵物可以通過(guò)融合而合成為一個(gè)新的寵物,合成后的寵物資質(zhì)、能力是根據(jù)合成前的寵物各資質(zhì)、能力獲得的,有可能比以前的資質(zhì)更高,更適合戰(zhàn)斗。 在合成...[詳情]
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十二魔宮開(kāi)啟條件 每日特定時(shí)間開(kāi)啟,等級(jí)≥30后在活動(dòng)界面進(jìn)入十二魔宮界面。 十二魔宮說(shuō)明 每個(gè)活動(dòng)開(kāi)啟,會(huì)在12星座中隨機(jī)出3個(gè)星座魔宮...[詳情]
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開(kāi)啟方法 等級(jí)≥20后在活動(dòng)界面進(jìn)入惡魔獵人界面,開(kāi)啟獵魔懸賞任務(wù)。 規(guī)則說(shuō)明 玩家在領(lǐng)取懸賞單后將自動(dòng)跑到懸賞怪物處進(jìn)行戰(zhàn)斗,打敗怪物即...[詳情]
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迷宮探險(xiǎn)開(kāi)啟條件 活動(dòng)時(shí)間為每日18~19點(diǎn)整,等級(jí)≥20后在活動(dòng)界面進(jìn)入迷宮探險(xiǎn)界面。 迷宮探險(xiǎn)玩法介紹 每個(gè)玩家初始有100個(gè)火把,每...[詳情]
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虛無(wú)洞穴開(kāi)啟條件 等級(jí)≥30后在活動(dòng)界面進(jìn)入虛無(wú)洞穴界面。 十二魔宮說(shuō)明 虛無(wú)洞穴為挑戰(zhàn)型副本,迷宮共有100層,每層共有10關(guān),層數(shù)高挑...[詳情]
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活動(dòng)開(kāi)放時(shí)間 周一至周五每日12:30至13:30;21:00至22:00期間開(kāi)放。 周六至周日每日10:00至晚22:00期間開(kāi)放。 活...[詳情]
魔神大陸

1.高策略的戰(zhàn)斗:由自主分配屬性點(diǎn)、天賦特性、后天技能三個(gè)維度組成的戰(zhàn)斗策略。 2.獨(dú)樹(shù)一格的風(fēng)格:4頭身多元化的人物造型。 3.非累積式的養(yǎng)成:充滿變化、組合、高隨機(jī)性的養(yǎng)成機(jī)制。 4.道具付費(fèi):傳統(tǒng)的商城道具付費(fèi)模式。滿足各類用戶付費(fèi)需求的同時(shí),對(duì)戰(zhàn)斗及成長(zhǎng)體系沖擊最小。
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