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音樂節(jié)奏動(dòng)作游戲《共鳴》Steam頁面上線 明年發(fā)售
《共鳴》是一款音樂節(jié)奏動(dòng)作游戲,該作目前已經(jīng)在Steam商店上線了頁面,游戲支持簡體中文,預(yù)計(jì)會(huì)在2024年的第一季度正式發(fā)售,如果有玩家對該作感興趣的話可以了...[詳情]
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音樂節(jié)奏動(dòng)作游戲《共鳴》Steam頁面上線 明年發(fā)售
今日(11月15日),音樂節(jié)奏動(dòng)作游戲《共鳴》Steam頁面上線,游戲支持簡體中文,預(yù)計(jì)于2024年第一季度發(fā)售。 游戲介紹: 《共鳴》是一款獨(dú)...[詳情]
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動(dòng)作游戲游戲《共鳴》上線Steam 將于明年發(fā)售
今日(11月15日),音樂節(jié)奏動(dòng)作游戲《共鳴》Steam頁面上線,游戲支持簡體中文,預(yù)計(jì)于2024年第一季度發(fā)售,讓我們一起來看看吧! 游戲介紹: 《共...[詳情]
迷失共鳴

迷失共鳴是一款敘事性音樂游戲,游戲想法主要來自于宮崎駿動(dòng)漫,游戲風(fēng)格為賽博朋克。游戲玩法類似與豎版跑酷,目前官方透露游戲在明年發(fā)布本游戲。 官方介紹 獨(dú)立游戲工作室Digixart Entertainment的首部作品《迷失共鳴》,游戲講述了一個(gè)男孩與女孩的故事?!睹允Ч缠Q》是一款“敘事性音樂游戲”,講述困擾的少年Kaito和女孩Aya在一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的世界中游歷,尋求擺脫對生與死的恐懼的故事。另外,這款游戲的創(chuàng)作靈感來源于宮崎駿和黑澤明的電影,將會(huì)關(guān)注青少年“成長的煩惱”,關(guān)注他們在長大成人過程中有可能遭遇的各種問題或挑戰(zhàn)。 Kaito背著Aya踩著滑板面向屏幕奔襲,需要避開或躍過障礙物,同時(shí)完成作為一款音樂游戲的節(jié)奏QTE。
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