手機(jī)游戲> 魔獸弧光大作戰(zhàn)> 游戲攻略> 綜合篇> 魔獸世界競技場教學(xué) 奶薩輕輕松松2500
魔獸世界競技場教學(xué) 奶薩輕輕松松2500
魔獸世界競技場教學(xué),分享一下奶薩競技場的經(jīng)驗(yàn),跟之前賽季的鳥薩一樣,賽季初也沒想到術(shù)薩可以混分到2700。下面跟著小編一起來看看魔獸世界競技場教學(xué)。
天賦推薦
徽章本人習(xí)慣了冷酷追殺,22.33基本常駐。
2v2通常都是常駐無底深淵,除非雙dd用元素回響. 至于pvp天賦那邊,兩個(gè)搖擺天賦就是第二層跟第五層了。帶D/牧/僧的隊(duì)。
,用扶弱濟(jì)困(20%急速)+通電,效果特別好。抑制高對面雙規(guī)血線抬不起的情況下,通常薩滿是可以過去打死一個(gè)人。打斷+驅(qū)散(驅(qū)散傷害很可觀)。其余治療,看情況出精力旺盛、根基。有毀滅術(shù)的存在,對面基本不會(huì)打你。
薩滿相比于其他治療。個(gè)人覺得還算功能性比較強(qiáng)的?;A(chǔ)的加血手法(一個(gè)激流兩個(gè)波)這種- - 我覺得沒啥營養(yǎng)?;敬蠹叶紩?huì),下面介紹點(diǎn)細(xì)節(jié),在應(yīng)對各種組合,我通常會(huì)干的事情。
組合和細(xì)節(jié)
1.僧X 僧X多見于DH/ZS 其他應(yīng)該也有,只是我見的比較少。
。推薦纏繞,無底深淵,20%急速,焦點(diǎn)X,框體斷武僧,氤氳無腦驅(qū),不要怕藍(lán)不夠用,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對面武僧藍(lán)掉的會(huì)比你快,看好他分身位置,用地縛圖騰跟陷地圖騰去斷他喝水。切記不要去柱子后面找他,武僧點(diǎn)穴+暈,你的基友斷腿術(shù)基本就差不多GG了
2.德X. 沒找到方法前,輸在德X的場次算比較多的了,記得德拉諾小德活不過30%抑制。現(xiàn)在無壓力把你藍(lán)打空,自己不變動(dòng),基本沒啥希望,跟武僧一樣,無底深淵+通電+20%急速,前期控藍(lán),能喝水盡量保持藍(lán)量。50%左右抑制開始驅(qū)散。壓力就在德了。然后中間可以不停的妖術(shù)斷妖術(shù)不停重復(fù),逼對面德變形。也是一些小細(xì)節(jié)了。
3.騎X .騎士這版本也覺得挺能耗..沒啥特別需要注意的,對面dps半血的時(shí)候,注意驅(qū)散免打斷,如果能跟上一個(gè)打斷就更好了,時(shí)機(jī)需要把握。再就是根基制裁,懺悔這種。下個(gè)ominibar監(jiān)視制裁,懺悔cd. 看74走位根基。有經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的74通常身邊轉(zhuǎn)悠幾下在裁。這就看個(gè)人經(jīng)驗(yàn)啦。現(xiàn)在打競技場的大哥們都是老油條了。
4.牧X. 獵牧野牧多些,獵牧還好,本人打的毀滅術(shù)薩,野D這種上一套就跑的,基本我們沒啥機(jī)會(huì),也就完全扣細(xì)節(jié),后期抑制高的時(shí)候,電能+地獄火(電能基本都秒拆,地獄火暈做個(gè)保障,并且不遞減) 打一波。牧師隊(duì)一樣,無底深淵+通電+20%急速 ,只斷暗系,其他都能驅(qū)散,有通電還能打傷害。牧師過來恐懼的時(shí)候,減速圖騰+電能,自己跳開即可。讓隊(duì)友打牧師一波,基本他就得回柱子了。有時(shí)壓力不大的時(shí)候,也可以對著牧師跟打德一樣,妖術(shù)一下,滅騙了,再減速妖。壓制對面牧師位置。
5.薩滿內(nèi)戰(zhàn).個(gè)人比較喜歡內(nèi)戰(zhàn),娛樂性比較強(qiáng),兩薩滿勾心斗角,根基風(fēng)剪妖術(shù)電能。術(shù)薩2400是個(gè)渡劫。戰(zhàn)薩比較多。加之毀滅術(shù),完全史詩難度。術(shù)騎還有個(gè)保護(hù)打爆發(fā),術(shù)薩就只能打細(xì)節(jié)了...天賦出根基,精力旺盛,無底深淵。前期打的時(shí)候,一直帶的狗,反對面奶騎,發(fā)現(xiàn)效果不明顯,后面我們改變帶小鬼,能幫薩滿驅(qū)散制裁的同時(shí),還有一定的輸出,再致死水的覆蓋下,勉強(qiáng)能打打,勝率也不高??傊畱?zhàn)士大爺打SS基本全程教做人。不過強(qiáng)調(diào)一下,基友SS大哥是老SS,也算是抱到大腿。
我自己的小號術(shù)士,戰(zhàn)士,也經(jīng)常集合石找薩滿混分,2200多的薩滿朋友比較多的問題,可能就是藍(lán)耗,自保問題。前者出無底深淵,基本藍(lán)夠用,中途抽空喝水。 自保問題,有些朋友的小號,經(jīng)常問我怎么抗懲戒,怎么抗dk. 懲戒開翅膀通常會(huì)先裁你一下,我通常冷酷追殺,也沒章,醒來不著急開減傷,激流+涌(對面爆發(fā)時(shí),用涌加自己) 讓他打斷,冷酷追殺狀態(tài)下,打斷好像只有3秒多。醒來繼續(xù)一個(gè)激流2個(gè)涌,同時(shí)監(jiān)視對面懲戒征伐層數(shù),8層左右就差不多可以X保護(hù)圖騰(大地之盾圖騰)+盾墻了,(當(dāng)然也要根據(jù)自己血量判斷,有時(shí)候自己血很低,就提前插圖騰吧)2個(gè)小泉一起X.撐過這一波,懲戒基本就開始繞了。一波一波打就行了。見過最多的就是對面開翅膀,薩滿保護(hù)圖騰就插了,真正到對面極限傷害的時(shí)候,自己的減傷覆蓋不住,很容易link沒出就掛了。.面對現(xiàn)在冰dk,每次冰柱覆蓋保護(hù)圖騰就行了,也是頂著讀條讓他斷,現(xiàn)在wow這么多年,留下來的都是老江湖了,騙打斷的伎倆經(jīng)常會(huì)把自己騙死,與其這樣,不如無腦讀,讓他們斷吧~當(dāng)然有時(shí)候死血的時(shí)候,還是需要騙一下打斷,成功率還是相當(dāng)高的。最后再分享下薩滿的纏繞圖騰。不管22,33賊法我通常都出纏繞,開場時(shí)盯著對面法師走位,有些法師開門后再隱身,很容易觀察他的走位,插一個(gè)纏繞弄出來,對面先手就沒了。碰到賊法雙潛開場??梢宰⒁庥^察對面治療位置,判斷走位。尤其奶騎,一般都會(huì)給賊法刷圣光,攢減傷。自己判斷一下偶爾可以纏繞出來FS或賊。再就是33躲法師羊,根基,纏繞,風(fēng)剪,妖術(shù) 把握時(shí)機(jī)斷羊。比如對面反制用過了,可以對著他讀妖斷羊。風(fēng)剪到羊,也有3秒鐘讀妖。沒斷了給個(gè)纏繞,繞柱子后面。當(dāng)然躲柱子后面,也有閃現(xiàn)羊,實(shí)在沒風(fēng)剪,看情況根基就好了。
跟大家啰嗦了一些有用沒用的,都是我的一些總結(jié),個(gè)人覺得應(yīng)該還是會(huì)對一部分薩滿朋友有用的。
玩家評論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。