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《魔獸世界》9.0奪靈者哈卡技能怎么樣 奪靈者哈卡BOSS技能一覽
《魔獸世界》在9.0前夕實裝之后,測試服依舊沒有停止他們的探索和官方的補丁,而各個五人本基本已經(jīng)被通關(guān),所以有玩家已經(jīng)在對這些副本進行歸納總結(jié),為了日后正式開放時所有玩家都有準(zhǔn)備,那么副本彼界中的BOSS奪靈者哈卡都有什么技能呢?
《魔獸世界》9.0副本彼界BOSS奪靈者哈卡技能簡介
BOSS技能
鮮血屏障
劇烈噴發(fā)暗影魔法,對所有敵人造成4,394點暗影傷害,形成防護壁壘并免疫打斷效果。吸收量基于對目標(biāo)造成的傷害,并且此效果可以攻擊玩家和哈卡之子。
鮮血彈幕
在14秒內(nèi)向目標(biāo)位置噴吐刺鼻的血液,對3碼范圍內(nèi)的敵人造成3,808點暗影傷害并使其造成的傷害降低10%,持續(xù)9秒。該效果可疊加。
墮落之血(重要)
每3秒造成1,758點暗影傷害,持續(xù)12秒。此效果會試圖傳播給7碼范圍內(nèi)的目標(biāo)。
尖銳脊刺(坦克預(yù)警)
使用帶刺的雙臂刺穿一名目標(biāo),第一擊造成11,718點物理傷害,第二擊造成10,253點暗影傷害。
哈卡之子(鮮血新星、濺灑精魂、狂熱)
鮮血新星
對所有敵人造成1,171點暗影傷害,并使施法者造成的暗影傷害提高40%,持續(xù)9秒。該效果可疊加。
濺灑精魂
哈卡的隨從是不朽的,他們會用精華來代替死亡。這會在地面上制造一片水池,持續(xù)20秒,站在池中會每1秒受到1,465點暗影傷害。水池會漸漸縮小,治療該隨從,并在生命值全滿之后復(fù)活。在史詩難度下,哈卡之子在治療時的濺灑精魂不會再持續(xù)縮小。
狂熱
獲得狂熱,鎖定一個目標(biāo)并且不會攻擊其他人。
打法分析
本場戰(zhàn)斗的核心是[鮮血屏障],進入戰(zhàn)斗23秒時BOSS會施放第一次[鮮血屏障],隨后每隔29秒施放一次。[鮮血屏障]施放時會對場上所有玩家和小怪造成傷害,根據(jù)造成傷害的次數(shù)決定BOSS獲得的護盾厚度。場上玩家除了免疫技能以外無法減少受到這一傷害的次數(shù),所以能控制的只有小怪的數(shù)量。隨后BOSS將引導(dǎo)[鮮血彈幕],玩家腳下持續(xù)出現(xiàn)需要躲避的紅圈,只有打破它的護盾才能打斷這一技能。
小怪在BOSS生命值剩余80%、60%、40%時各出現(xiàn)一個,場上最多同時存在3個小怪。小怪出現(xiàn)后會不斷施放[鮮血新星],且每次成功施放都會讓接下來的[鮮血新星]讀條時間更短、傷害更高。這個技能無法被打斷,但是可以被拉斷和暈斷。
小怪在場時會因為[狂熱]技能盯人攻擊,需要運用控制技能拉開距離或盡快擊殺。小怪死后會留下血池,20秒后血池消失、小怪滿血復(fù)活。由此可知,小怪死亡的最佳時間點是BOSS施放[鮮血屏障]之前,這樣等到小怪復(fù)活到下一輪[鮮血屏障]也有10秒時間處理。
T可以提前把BOSS拉離小怪,以免BOSS開始引導(dǎo)[鮮血彈幕]時站在血池中讓近戰(zhàn)無法輸出。此外,每兩輪[鮮血屏障]中會點名1名玩家上[墮落之血],被點名的玩家身邊出現(xiàn)紅圈。被點名的玩家要出人群、其他人遠(yuǎn)離,否則這個debuff會傳染。
每兩輪[鮮血屏障]中會施放1-2次[尖銳脊刺],這是一個打T的技能,物理傷害和法術(shù)傷害各半?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)如果[鮮血彈幕]打斷得快,那么BOSS就會在接下來的技能中安排兩次[尖銳脊刺];如果不打斷[鮮血彈幕],就只會出現(xiàn)一次[尖銳脊刺]。這一特性可能出現(xiàn)高層近戰(zhàn)多的隊伍故意不斷[鮮血彈幕]的戰(zhàn)術(shù)。
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊,在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了
西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。