手機(jī)游戲> 魔獸弧光大作戰(zhàn)> 熱門搜索> 《魔獸世界》1月28日?qǐng)F(tuán)隊(duì)副本和地下城調(diào)整介紹 團(tuán)隊(duì)副本和地下城調(diào)整了什么
《魔獸世界》1月28日?qǐng)F(tuán)隊(duì)副本和地下城調(diào)整介紹 團(tuán)隊(duì)副本和地下城調(diào)整了什么
在本周每個(gè)地區(qū)的服務(wù)器例行維護(hù)后,我們將對(duì)地下城和納斯利亞堡團(tuán)隊(duì)副本部署一系列調(diào)整。我們的目標(biāo)是通過(guò)降低那些令人沮喪的首領(lǐng)戰(zhàn)難度來(lái)消除一些痛點(diǎn)。
團(tuán)隊(duì)副本和地下城
傲慢具象(傲慢詞綴)現(xiàn)在能夠看穿潛行和隱形效果。
凋魂之殤
斯特拉達(dá)瑪侯爵
凋縛狂熱者的生命值和傷害降低了40%。
降低了最終階段感染毒雨的施放頻率。
略微調(diào)整了魔藥撞擊的施放時(shí)間,這樣每輪觸手拍擊之間會(huì)有更多的時(shí)間。
赤紅深淵
修正了飛行的大廳哨兵沒(méi)有提供史詩(shī)鑰石地下城難度的敵方部隊(duì)進(jìn)度的問(wèn)題。
貪食的克里克西斯
所有難度下撕裂撞擊的傷害降低了20%。
史詩(shī)難度下精華吸的傷害降低了20%。
執(zhí)行者塔沃德
瞬息具象的生命值降低了20%。
晉升高塔
拉科西斯、克羅托斯和阿斯托諾斯不再受到會(huì)在死亡時(shí)觸發(fā)的史詩(shī)鑰石地下城詞綴的影響(比如血池)。
拉科西斯、克羅托斯和阿斯托諾斯的每層壓迫現(xiàn)在使受到的傷害提高1%(原為2%)。
通靈戰(zhàn)潮
染血長(zhǎng)槍和釋放的心能擊中8個(gè)以上的敵人時(shí),總傷害現(xiàn)在由所有目標(biāo)平均分擔(dān)。
格里恩的軍備(染血長(zhǎng)槍、被遺棄的盾牌、釋放的心能和被遺忘的鑄錘)現(xiàn)在在死亡后仍然保留。
脆骨弩手的傷害降低了20%。
修正了脆骨弩手的射擊會(huì)忽略護(hù)甲的問(wèn)題。
脆骨戰(zhàn)士的傷害降低了20%。
脆骨法師的寒冰箭雨的傷害降低了20%,施法時(shí)間延長(zhǎng)至3.5秒(原為2.5秒)。
脆骨法師的寒冰箭的傷害降低了26%,施法時(shí)間延長(zhǎng)至2.5秒(原為2秒)。
尸體收割者的生命值降低了29%。
尸體采集者的生命值降低了29%。
縫合先鋒的生命值降低了14%。
納祖達(dá)的生命值降低了20%。
骸骨巨怪的生命值降低了20%,近戰(zhàn)傷害降低了25%。
忠誠(chéng)的造物的生命值降低了24%。
格里恩縫合憎惡的生命值降低了25%,近戰(zhàn)傷害降低了17%。
凋骨
食腐蛆蟲(chóng)的血肉饕餮觸發(fā)腐肉爆發(fā)的層數(shù)要求提高至5層(原為3層)。
阿瑪厄斯
降低了亡者領(lǐng)域期間召喚的遠(yuǎn)程骷髏數(shù)量。
邪惡狂亂的攻擊速度加成降低了20%。
復(fù)生的戰(zhàn)士的傷害降低了20%。
復(fù)生的弩手的傷害降低了20%。
復(fù)生的法師的寒冰箭雨的傷害降低了20%。
復(fù)生的法師的寒冰箭的傷害降低了36%,施法時(shí)間延長(zhǎng)至2.5秒(原為2秒)。
外科醫(yī)生縫肉
防腐劑的持續(xù)時(shí)間縮短至1分鐘(原為6分鐘)。
納斯利亞堡
猩紅議會(huì)
團(tuán)隊(duì)查找器、普通和英雄難度下小規(guī)模團(tuán)隊(duì)的驚駭箭雨的傷害降低了最多20%。30人團(tuán)隊(duì)的傷害保持不變。
團(tuán)隊(duì)查找器、普通和英雄難度下小規(guī)模團(tuán)隊(duì)的吸取精華的傷害降低了最多20%。30人團(tuán)隊(duì)的傷害保持不變。
普通和英雄難度下黑暗伴舞的持續(xù)時(shí)間縮短至6秒(原為7秒)。
泥拳
史詩(shī)難度下震天怒吼的傷害降低了10%。
史詩(shī)難度下鎖鏈猛擊的傷害降低了35%。
史詩(shī)難度下鎖鏈滲血的傷害降低了35%。
頑石軍團(tuán)干將
史詩(shī)難度下頑石軍團(tuán)巨怪的生命值降低了10%。
史詩(shī)難度下頑石軍團(tuán)巨怪的貪婪盛宴的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)了6秒。
史詩(shī)難度下頑石軍團(tuán)散兵的生命值降低了6%。
鋸齒橫掃、鋸齒撕裂和石拳的射程提高至100碼(原為10碼和20碼)。
史詩(shī)難度下鋸齒撕裂和石拳的傷害降低了20%。
裂心擊的射程提高至300碼(原為10碼)。
史詩(shī)難度下裂心擊不再對(duì)驅(qū)散了魔法效果的玩家施加溢血之心。
卡爾將軍和格拉夏爾將軍的法術(shù)冷卻時(shí)間現(xiàn)在會(huì)在轉(zhuǎn)換階段后重置。
史詩(shī)難度下不穩(wěn)定的石殼的吸收盾降低了20%。
在頑石軍團(tuán)干將的戰(zhàn)斗中,除了略微降低了總體難度以外,我們正在進(jìn)行一些修改使得每次嘗試頑石軍團(tuán)干將的感受更加一致。這意味著雖然某些技能不再能夠躲避,但處理它們與其他技能的影響應(yīng)該更加現(xiàn)實(shí),并且它們出現(xiàn)的順序更加可靠。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
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莫羅斯的懷表 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。