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《魔獸世界》tbc卡拉贊虛空幽龍打法技巧攻略 tbc卡拉贊虛空幽龍?jiān)趺创?
游戲《魔獸世界》中,很多玩家在打KLZ的時(shí)候選擇跳過(guò)它。那么tbc版本卡拉贊虛空幽龍?jiān)趺创颍亢芏嗤婕也⒉涣私?,讓我們一起?lái)看tbc懷舊服版本卡拉贊虛空幽龍攻略吧。
wowtbc懷舊服卡拉贊虛空幽龍攻略
問(wèn)題:
魔獸世界tbc卡拉贊虛空幽龍?jiān)趺创颍?/p>
答案:
BOSS外形:
與卡拉贊的大多數(shù)BOSS不同,虛空幽龍需要你在開(kāi)戰(zhàn)前做好計(jì)劃并要求每個(gè)團(tuán)員嚴(yán)格執(zhí)行.在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,能否讓每個(gè)團(tuán)員明白自己該干什么以及這么干的意義至關(guān)重要,如果每個(gè)人都掌握了節(jié)奏,那么FD后的FARM是十分輕松的.而在這之前,只要團(tuán)隊(duì)里仍有人不甚理解,團(tuán)撲則在所難免.
基于以上原因,雖然你可以在殺掉館長(zhǎng)后便一路清怪直接面對(duì)虛空幽龍,但并不推薦這么做.埃蘭之影前面的小怪將在你團(tuán)滅幾次后刷新,而你則不得不浪費(fèi)大量時(shí)間重新清場(chǎng).因此建議團(tuán)隊(duì)優(yōu)先殺掉埃蘭(甚至邪蹄).而如果本次CD予你的時(shí)間已不多,團(tuán)隊(duì)則可選擇象棋事件為優(yōu)先目標(biāo),引用Jeffrey Kalpan的原話就是,"你可以把它理解為團(tuán)隊(duì)推進(jìn)至此的免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)."——而這獎(jiǎng)勵(lì)看來(lái)又是如此誘人.
所以如果你決定挑戰(zhàn)虛空靈龍,請(qǐng)務(wù)必確保每個(gè)團(tuán)員都值得信任,這是個(gè)非??简?yàn)執(zhí)行力的BOSS.
BOSS技能
虛空靈龍的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段:虛空門(mén)階段(持續(xù)60秒左右),放逐階段(持續(xù)30秒左右),兩個(gè)階段不斷交替,直到第六次放逐階段結(jié)束,也即戰(zhàn)斗持續(xù)9分鐘后,如果它仍未被擊殺,則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(渾身變紅),包括光環(huán)效果在內(nèi)的所有傷害提高到400%,基本在10秒內(nèi)就會(huì)滅團(tuán).
兩階段共有技能
虛空燃燒 - 覆蓋全場(chǎng)的光環(huán)效果,每5秒對(duì)每個(gè)人造成1200點(diǎn)暗影傷害,理論上可通過(guò)視野阻隔的方式避免,并可抵抗,因此牧師的暗抗BUFF非常必要.
虛空地帶 - 隨機(jī)選擇一目標(biāo),在其腳下施放一圈持續(xù)15秒的虛空地帶,任何在其范圍內(nèi)的人都將受到每2秒1千暗影傷害,與4DK女人的黑水以及禁魔監(jiān)獄最終BOSS的技能類(lèi)似.
強(qiáng)化 - 提升自身傷害100%,不可驅(qū)散,一般出現(xiàn)于每個(gè)虛空門(mén)階段的開(kāi)頭幾秒.
虛空門(mén)階段(持續(xù)60秒左右)
在房間入口的左邊,右邊,以及正對(duì)面各有一個(gè)虛空門(mén)點(diǎn),每當(dāng)進(jìn)入該階段,這三個(gè)點(diǎn)便會(huì)各自刷新一個(gè)不同顏色的虛空門(mén),并在10秒之后從三個(gè)門(mén)里同時(shí)發(fā)出三條對(duì)應(yīng)顏色的光線射向BOSS,需要注意的是,三個(gè)門(mén)的位置雖然是固定不變的,但顏色有可能在下一次虛空門(mén)階段時(shí)發(fā)生調(diào)換,而給你的反應(yīng)時(shí)間只有不到10秒.
三種顏色的光線在射到BOSS與玩家時(shí)均會(huì)產(chǎn)生不同效果的BUFF,而相同之處在于,BUFF每秒疊加一層,理論上限99層; 當(dāng)玩家脫離射線照射且BUFF消失時(shí)(三種BUFF在玩家脫離后仍會(huì)持續(xù)一定時(shí)間),該名玩家將獲得一個(gè)名為"虛空疲勞"的DEBUFF,在接下來(lái)的90秒內(nèi)無(wú)法吸收同一顏色光線,其他顏色則不受影響.
紅光 - 堅(jiān)毅
脫離照射后BUFF效果持續(xù)20秒.
射中BOSS - 每層減少自身所受傷害1%.
射中玩家 - 成為BOSS當(dāng)前仇恨目標(biāo)
每層減少自身傷害1%,提升防御技能5點(diǎn).
在得到第一層BUFF時(shí)提升自身生命值上限31000點(diǎn),隨后每層減少1000點(diǎn)生命上限,每次疊加都將自動(dòng)回滿生命.
綠光 - 寧?kù)o
脫離照射后BUFF效果持續(xù)10秒.
射中BOSS - 每層為其回復(fù)4000生命值.
射中玩家 - 每層提升5%治療效果,減少技能消耗1%(包括法力,怒氣以及能量的損耗),減少法力值上限200點(diǎn).
藍(lán)光 - 支配
脫離照射后BUFF效果持續(xù)8秒.
射中BOSS - 每層提升自身法術(shù)傷害1%.
射中玩家 - 每層提升自身法術(shù)傷害5%,減少自身所受治療量1%,提升所受法術(shù)傷害8%.
放逐階段(持續(xù)30秒左右)
這個(gè)階段傳送門(mén)會(huì)消失,虛空幽龍?zhí)幱诜胖馉顟B(tài),無(wú)法移動(dòng),但玩家過(guò)于靠近仍會(huì)遭受物理攻擊.該階段虛空幽龍仍可被攻擊.
這個(gè)階段的獨(dú)有技能是虛空吐息 - 隨機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo),朝其方向進(jìn)行錐型范圍噴吐,對(duì)該范圍內(nèi)玩家造成4100 - 4800傷害并擊退30碼.每個(gè)階段施放4次.該技能受視野限制.
30秒后放逐階段結(jié)束,BOSS再度回到虛空門(mén)階段,此時(shí)仇恨列表重置,治療與DPS必須小心OT,直到紅光出現(xiàn).
這個(gè)階段嚴(yán)格意義上并非正好持續(xù)30秒,如果在時(shí)間快到時(shí)BOSS正好在施放虛空吐息,時(shí)間則會(huì)稍作延長(zhǎng).
戰(zhàn)斗流程
虛空門(mén)階段
基于三種光線BUFF與DEBUFF的特性,不同職業(yè)應(yīng)該負(fù)責(zé)接受不同顏色的光.一般來(lái)說(shuō)TANK負(fù)責(zé)紅光,治療負(fù)責(zé)綠光,遠(yuǎn)程DPS負(fù)責(zé)藍(lán)光.然而由于光線的特性使得玩家很難單獨(dú)承受整個(gè)階段的照射(這將導(dǎo)致BUFF疊加到50層以上).紅光從第31層開(kāi)始便會(huì)使TANK的血量上限比原本更少,而藍(lán)光在照射30秒后便會(huì)使玩家承受的額外傷害提高240%,這意味著光環(huán)效果每5秒將對(duì)其造成3000點(diǎn)傷害,除了個(gè)別職業(yè),大部分人都難以支撐下去.因此,交替接受光線照射成了較為普遍的一種解決辦法.以下根據(jù)這個(gè)原則介紹一種交替方法,當(dāng)然根據(jù)隊(duì)伍的配置,你完全可以按照這種思路規(guī)劃好自己團(tuán)隊(duì)的交替規(guī)則,戰(zhàn)術(shù)是開(kāi)放性的,但一旦制定就必須嚴(yán)格執(zhí)行.
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)要求團(tuán)隊(duì)配置為2坦克,4治療,4DPS.
紅光:坦克1(25層) 治療3(25層) 放逐階段 坦克2(25層) 治療2(25層) 放逐階段 坦克1(25層)……不斷重復(fù)
綠光:治療1(25層) 治療2(25層) 放逐階段 治療3(25層) 治療4(25層) 放逐階段 治療1(25層)……不斷重復(fù)
藍(lán)光:DPS1(25層) DPS2(25層) 放逐階段 DPS3(25層) DPS4(25層) 放逐階段 DPS1(25層)……不斷重復(fù)
簡(jiǎn)單的說(shuō),首先進(jìn)門(mén)觸發(fā)戰(zhàn)斗之后,三個(gè)點(diǎn)會(huì)同時(shí)刷新虛空門(mén),這意味著10秒后光線將射出,你必須在這段時(shí)間內(nèi)就位,此時(shí)所有DPS先不要攻擊,讓?xiě)?zhàn)士先拉好,獵人可以用誤導(dǎo)幫忙穩(wěn)定仇恨,負(fù)責(zé)接收光線的三名玩家開(kāi)始調(diào)整自己的位置,保證在光線射出時(shí)能夠照在自己身上,而不是BOSS.
戰(zhàn)斗開(kāi)始后10秒由MT接手第一道紅光,維持大約25秒后由一個(gè)治療接替,繼續(xù)維持25秒.這個(gè)治療顯然應(yīng)該是騎士或者小德,如果你的團(tuán)隊(duì)確實(shí)缺少這兩職業(yè),那么換成一個(gè)獵人實(shí)際上也是可以接受的.這樣維持到第一次虛空門(mén)階段結(jié)束,在第2次虛空門(mén)階段時(shí)由于這兩人的虛空疲勞DEBUFF還在,第2個(gè)坦克應(yīng)該上前接手紅光,25秒后,讓另一個(gè)治療接手相同時(shí)間,這樣在第三次虛空門(mén)階段MT的DEBUFF正好消失,完成一次輪換.
另外兩個(gè)門(mén)的方法類(lèi)似.要注意的細(xì)節(jié)有:
1 該階段每次出現(xiàn)時(shí)都會(huì)重置仇恨列表,且紅光尚未出現(xiàn),因此必須小心OT,而紅光只要一出現(xiàn),即可全力DPS.
2 接受光線的玩家盡量靠近BOSS,讓自己處于房間中心附近,保證在治療者的范圍內(nèi).
3 若你是負(fù)責(zé)接受當(dāng)前光線的玩家,而B(niǎo)OSS又恰好對(duì)你施放虛空地帶,切記不能左右移動(dòng),只能前后躲避,一定不能讓光線脫離自己,照到BOSS身上.
4 接替方式最好提前說(shuō)好,一般來(lái)說(shuō),從當(dāng)前被照射玩家與虛空門(mén)之間穿過(guò)直接阻隔光線即可,而上一個(gè)玩家必須看到光線已被接手后才可離開(kāi).
5 當(dāng)前被綠光照射的玩家必須時(shí)刻留意自己的法力,當(dāng)法力為0時(shí),綠光將直接忽略你,而此時(shí)如果沒(méi)人接手,它將直接射向BOSS,這是非常致命的.
6 無(wú)論如何都要保證綠光接觸不到BOSS,4個(gè)治療在接手時(shí)必須嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)定,若有突發(fā)狀況,盜賊與戰(zhàn)士等DPS也可接手,他的耗藍(lán)效果對(duì)你們不起任何作用.
放逐階段
這個(gè)階段目前擁有兩種戰(zhàn)術(shù),其中一種原理是躲到門(mén)后阻隔與BOSS的視線使其無(wú)法使用虛空吐息.該辦法相信不久后會(huì)有針對(duì)性的FIX,在此不予介紹.
另一種為常規(guī)方法,當(dāng)虛空幽龍進(jìn)入放逐狀態(tài)后,所有人立即分散站位,人與人之間保證15碼距離,并稍微靠近BOSS包圍成一圈,治療必須保證所有人的HP在5000以上,以免被吐息秒殺,而每個(gè)人的大紅,治療石與奧抗藥水最好也留到這個(gè)時(shí)候使用,當(dāng)你的血量低下時(shí),常常可以用來(lái)保命.這個(gè)階段沒(méi)有多少技巧,就是硬撐,分散站位保證每次只有一人中吐息,這樣治療壓力并不會(huì)太大.
重復(fù)以上兩個(gè)階段,如果團(tuán)員在執(zhí)行上沒(méi)有問(wèn)題,那么DPS絕對(duì)是充足的.
職業(yè)細(xì)則
坦克 - 在你被紅光照射時(shí)完全不用擔(dān)心仇恨問(wèn)題,保持盾擋,并將更多的怒氣轉(zhuǎn)化為傷害.當(dāng)你的BUFF疊加到一定程度時(shí),你的躲閃,招架,格擋以及BOSS對(duì)你的未命中會(huì)越來(lái)越多,你所受到的傷害也會(huì)越來(lái)越低.但你必須時(shí)刻留意自己不斷下降的HP上限,過(guò)多的時(shí)候就必須完成交替,防止被一擊秒殺.
治療 - 被綠光照射時(shí),盡量為每個(gè)人上滿HOT,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你的治療效果很高,而最重要的是,所有治療都要非常注意負(fù)責(zé)藍(lán)光的玩家,他們所承受的傷害最大,也最有可能死亡.相對(duì)來(lái)說(shuō)當(dāng)前坦克則是最為安全的,因?yàn)槊刊B加一層紅光BUFF都會(huì)使他的血量回滿.
DPS - 靠近BOSS,不要離中心點(diǎn)過(guò)遠(yuǎn),超過(guò)治療范圍的話十分危險(xiǎn).在每個(gè)虛空門(mén)階段的前幾秒都不要急于攻擊,若這時(shí)候OT則得不償失.當(dāng)你接手藍(lán)光后便可火力全開(kāi),不要吝嗇任何長(zhǎng)CD技能.
補(bǔ)充說(shuō)明
關(guān)于交接流程,其他方法包括每個(gè)階段僅讓一個(gè)坦克接手紅光;僅讓一個(gè)高耐的術(shù)士或者暗牧接手藍(lán)光;僅讓一個(gè)高法力值的治療接手綠光;甚至不讓治療接手綠光,而是靠賊與DPS戰(zhàn)士負(fù)責(zé),以減少他們的能量與怒氣損耗,提升整體DPS.
方法很多,制定一套適合你們團(tuán)隊(duì)的并嚴(yán)格執(zhí)行,這個(gè)BOSS便不難.
玩家評(píng)論
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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專(zhuān)為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱(chēng)FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類(lèi)游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類(lèi),卡牌一類(lèi),自走棋一類(lèi),部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類(lèi)等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類(lèi)游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買(mǎi)點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了!?。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買(mǎi)得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢(qián)買(mǎi)g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。