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魔獸世界TBC不屈勇氣徽章怎么樣 不屈勇氣徽章強(qiáng)度收益評(píng)測(cè)
魔獸世界TBC中有一些藍(lán)色飾品十分強(qiáng)力,部分玩家可能不太了解,下面一起來(lái)看看魔獸世界TBC強(qiáng)力藍(lán)色飾品介紹吧。
魔獸世界TBC強(qiáng)力藍(lán)色飾品介紹
對(duì)于物理系職業(yè)來(lái)說(shuō),魔獸世界TBC版本懷舊服P1階段的畢業(yè)飾品就是龍脊獎(jiǎng)?wù)录由吓谱友b兌換的嗜血胸針,然而龍脊獎(jiǎng)?wù)碌娜胧蛛y度擺在那里,并不是每個(gè)玩家都能獲得這枚畢業(yè)飾品,因此對(duì)于絕大部分普通玩家來(lái)說(shuō),還需要搭配五人本掉落的飾品。
不屈勇氣徽章收益分析
從現(xiàn)階段游戲內(nèi)的情況來(lái)看,五人本中有兩件飾品比較受到玩家們關(guān)注的飾品有兩個(gè),一個(gè)是能源艦掉落的強(qiáng)烈優(yōu)勢(shì)算盤(pán),一個(gè)是黑色沼澤掉落的分解者沙漏,由于裝備沖突非常激烈,所以一般情況下這兩個(gè)副本都是獵人不帶盜賊,盜賊帶不獵人。其實(shí)除了這兩枚飾品之外,TBC版本P1階段還有一個(gè)非常好的飾品,這件飾品就是——不屈勇氣徽章 。
不屈勇氣徽章是英雄難度鮮血熔爐3號(hào)BOSS掉落的飾品,常駐屬性為30點(diǎn)攻強(qiáng),使用效果為獲得600點(diǎn)破甲屬性,持續(xù)20秒,CD2分鐘。
由于不屈勇氣徽章不增加攻強(qiáng)和暴擊這種主流屬性,所以玩家們往往對(duì)這件裝備嗤之以鼻,認(rèn)為這件裝備只是雞肋罷了,其實(shí)這件裝備的收益是非常高的。
命中屬性的權(quán)重值
命中是TBC版本中最重要的屬性,對(duì)于一名DPS職業(yè)來(lái)說(shuō)在未達(dá)標(biāo)之前,命中就是所有屬性中優(yōu)先級(jí)最高的。尤其是盜賊這個(gè)職業(yè),在職業(yè)機(jī)制的作用下對(duì)命中的要求也是所有職業(yè)中最高的。
以盜賊為例,在魔獸世界TBC版本中1點(diǎn)攻強(qiáng)的MAEP取值(裝備在FB中輸出高低的程度評(píng)分)僅僅只有0.5分,而1點(diǎn)命中的MAEP取值卻高達(dá)1.15,也就是說(shuō)1點(diǎn)命中幾乎相當(dāng)于2.3攻強(qiáng),30點(diǎn)命中就是69點(diǎn)攻強(qiáng),這個(gè)常駐屬性已經(jīng)接近41個(gè)牌子兌換的嗜血胸針了。
破甲收益計(jì)算
雖然其他物理系職業(yè)對(duì)于命中的需求沒(méi)有那么高,一般只需要142命中等級(jí),9%的命中就可以了,但是TBC版本的裝備是存在寶石插槽的,玩家也可以從其他方面調(diào)整命中屬性,并且除了常駐屬性之外,不屈勇氣徽章的使用效果同樣非常優(yōu)秀。
不屈勇氣徽章600點(diǎn)破甲屬性,那么這個(gè)600點(diǎn)破甲值究竟有多高的收益呢?下面我們來(lái)計(jì)算一下:
TBC版本BOSS護(hù)甲值主要有兩種:分別是7700護(hù)甲和6200護(hù)甲,BOSS的承傷計(jì)算公式=10557 / (目標(biāo)護(hù)甲 + 10557)。
在沒(méi)有破甲的情況下,7700護(hù)甲的BOSS承受的物理傷害是57.8%;6200護(hù)甲的BOSS受到的物理傷害為63%。換句話(huà)說(shuō),你本來(lái)可以打1000點(diǎn)傷害最終只剩下578點(diǎn)和630點(diǎn)傷害。
防戰(zhàn)五破,術(shù)士魯莽以及小德精靈火可以破甲4010點(diǎn),這個(gè)時(shí)候7700護(hù)甲的BOSS還剩下3690點(diǎn)護(hù)甲,承受的物理傷害是74.1%;6200護(hù)甲的BOSS還剩下2190點(diǎn)護(hù)甲,受到的物理傷害為82.8%。
如果開(kāi)啟不屈勇氣徽章的話(huà),7700護(hù)甲的BOSS還剩下3090點(diǎn)護(hù)甲,承受的物理傷害是77%;6200護(hù)甲的BOSS還剩下1590點(diǎn)護(hù)甲,承受的物理傷害是87%。
通過(guò)上面的計(jì)算可以看到,一個(gè)600點(diǎn)的破甲值在7700護(hù)甲的BOSS面前就可以獲得(0.77-0.741)/0.741=4%左右的提升,而在6200護(hù)甲的BOSS面前更是提升了5%以上。
主動(dòng)飾品和被動(dòng)飾品的問(wèn)題
在魔獸世界中一件低端飾品的提升大概在1%,常規(guī)飾品的提升大概在2-3%,畢業(yè)飾品的提升也才達(dá)到5%左右,而不屈勇氣徽章這樣一件藍(lán)色飾品在持續(xù)期內(nèi)就可以獲得如此高的提升,還是非常有價(jià)值的。
值得一提的是,很家認(rèn)為飾品搭配應(yīng)該是一主動(dòng)一被動(dòng)。其實(shí)在P1階段除了龍脊獎(jiǎng)?wù)轮?,其他被?dòng)飾品的價(jià)值都是比較低的。比如分解者沙漏這個(gè)飾品,對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)說(shuō)觸發(fā)是非常不可控的,尤其是在面對(duì)一些比較坑近戰(zhàn)的BOSS時(shí),比如格魯爾這種BOSS,被動(dòng)飾品的收益就遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于主動(dòng)飾品。
玩家評(píng)論
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莫羅斯的懷表 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱(chēng)FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類(lèi)游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類(lèi),卡牌一類(lèi),自走棋一類(lèi),部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類(lèi)等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類(lèi)游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話(huà)只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買(mǎi)點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買(mǎi)得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話(huà)干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢(qián)買(mǎi)g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。