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格里恩奧法大秘境開荒裝備哪個(gè)好 魔獸世界格里恩奧法大秘境打法技巧攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:微俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-08-05 14:41:00
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魔獸世界游戲中,格里恩奧法大秘境一直是許多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),格里恩奧法大秘境也可為玩家爆出高品質(zhì)的裝備,這期攻略九游小編來給大家講講格里恩奧法大秘境的具體打法。

魔獸世界格里恩奧法大秘境怎么打 格里恩奧法大秘境開荒裝備推薦

一、格里恩奧法的框架

1、橙裝介紹:

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制作部位:手----肩膀有統(tǒng)御裝,故而只能做手!

制作綠字:推薦全能精通,或者暴擊精通或者暴擊全能!(不要急速其實(shí)都可以的!全能精通的話,相對(duì)后期綠字堆疊會(huì)更舒服一些)

橙的名字:無窮奧術(shù),出自彼界副本,還是很好刷的!

2、奧術(shù)祥和的輸出原理和框架

無窮奧術(shù)的說明:每一波奧術(shù)飛彈可以讓彈幕的傷害增加8%,一共18層!

奧術(shù)祥和的原理:通過奧術(shù)飛彈來堆疊彈幕的傷害,通過提供充能層數(shù)的技能(觸、寶珠、奧沖、奧爆等)來提升彈幕的傷害,通過火花的每層15%易傷,共4層來最終提升彈幕的傷害。三個(gè)“通過”形成最后一個(gè)大傷害的彈幕,并通過把彈幕打進(jìn)大法師之觸中積累觸傷,最后靠觸的“炸”來形成瞬間高傷害的AOE。

二、格里恩奧法的綠字

1、談格里恩祥和奧法大秘境中的綠字,我們要先引進(jìn)2個(gè)基礎(chǔ)要點(diǎn):(1)、什么是5+1手法;(2)、大秘境心能:勇士的烙印

---(1)、什么是5+1手法:

----------格里恩盟約技能--璀璨火花:目標(biāo)受到你的直接法術(shù)傷害提高15%,每次命中目標(biāo)都會(huì)疊加,此效果在命中4個(gè)法術(shù)后結(jié)束。通過火花技能的說明,我們能發(fā)現(xiàn),當(dāng)給怪上火花后,我們通過任何技能打目標(biāo)4次,就可以給目標(biāo)疊加4層火花易傷即:15%*4,但是由于奧法的奧術(shù)彈幕技能是出手即判定傷害,雖然彈幕有彈道,但是當(dāng)我們按下技能后,彈幕在彈道中時(shí),它的傷害已經(jīng)判定了,故而在對(duì)上了火花的目標(biāo)打4次技能后,可以通過一個(gè)讀條奧沖接彈幕的手法,使得這個(gè)奧沖和彈幕同時(shí)吃到4層火花的易傷效果。同理:AOE中,我們也可以通過先對(duì)火花目標(biāo)打4次傷害技能后,再打一次讀條奧沖+彈幕,形成5+1的手法!

---(2)、大秘境折磨詞綴下,折磨打怪提供了一個(gè)可選擇心能--勇士的烙?。荷蹈哂?0%時(shí),你的精通或暴擊提高210.總是選擇你最高的屬性。此處最高的屬性是一個(gè)動(dòng)態(tài)效果,不是脫戰(zhàn)的固定面板值。選擇提高暴擊還是精通會(huì)根據(jù)你當(dāng)前觸發(fā)綠字之后來判定。

所以:

(1)、急速綠字

---由于格里恩奧法存在5+1的手法,并且根據(jù)奧術(shù)祥和的原理,需要把彈幕打進(jìn)觸里面,由此急速需要滿足在觸的持續(xù)時(shí)間完成5+1的輸出手法,并且彈幕的彈道結(jié)束,打到觸中,故而在25碼左右的范圍,急速需滿足11%+,由于手法、延遲等原因,推薦13%+

(2)、精通、暴擊、全能

格里恩奧法在奧術(shù)奇才導(dǎo)靈器下,要完成2個(gè)奧強(qiáng)的循環(huán),精通大致需要30%,但是由于大秘境環(huán)境下并非木樁的無腦輸出,故而并不需要30%的精通。并且由于心能:勇士的烙印的存在,故而構(gòu)想出以下的綠字堆疊方式:

勇士的烙印每個(gè)提供210綠字,對(duì)應(yīng)精通為7%+,我們按照只選擇一個(gè)的情況下,精通可以在20-22左右徘徊即可。那么如果我們帶了觸發(fā)暴擊飾品,或者開啟了紅玉,即開爆發(fā)時(shí),需要通過暴擊來提升彈幕的傷害,所以暴擊綠字在脫戰(zhàn)狀態(tài)或者不觸發(fā)暴擊時(shí),低于精通。這樣就可以實(shí)現(xiàn):在爆發(fā)時(shí),烙印增加暴擊綠字,非爆發(fā)或者觸發(fā)時(shí),提升精通綠字,已滿足藍(lán)線資源!故而得出:20-22%的精通,暴擊值在當(dāng)前精通下,滿足略低于精通即可。剩下則全部堆全能!

結(jié)論:首先滿足急速13-15%即可,然后堆精通到20-22,暴擊略低于精通,一般為:14-15%,剩下全能20%左右!這樣可以通過勇士的烙印,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化爆發(fā)和藍(lán)線資源的綠字配比!(當(dāng)然個(gè)人感覺有時(shí)候這個(gè)暴擊和精通的選擇有BUG,不知后面會(huì)不會(huì)有所改動(dòng)!)

第二種堆法:精通25左右,暴擊》精通,急速13-15,剩下全能。大概綠字在暴擊20,急速15,精通25,全能10+左右。該套收割層比較好!(該套直接面板補(bǔ)足資源,烙印給暴擊增加上限,比較簡單粗暴!)

三、格里恩奧法的羈絆、導(dǎo)靈器、飾品、大秘境心能和天賦

1、羈絆:現(xiàn)在的名望等級(jí)下,扔推薦第一個(gè),等未來名望等級(jí)高了之后,再測(cè)試后2個(gè)。目前只能第一個(gè),滿名望后對(duì)第二個(gè)有所憧憬!

2、導(dǎo)靈器:(1)、晉升者的憤懣(2)、奧術(shù)奇才(3)、大法師的印記

關(guān)于大秘境環(huán)境下,剩下2個(gè)導(dǎo)靈器的看法:

(1)、虛空精準(zhǔn):該導(dǎo)靈器一般用于單體,AOE基本無效。AOE過程中,難得存在觸發(fā)節(jié)能施法,打飛彈后接奧沖的打法。

(2)、大法師的神跡:個(gè)人認(rèn)為該導(dǎo)靈器的效果與祥和AOE手法和原理存在沖突,這點(diǎn)在后面AOE手法平傷階段著重在分析一下。

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3、飾品:必須要有紅玉,不然就是一個(gè)不完整的格里恩祥和奧法!另一個(gè)飾品的選擇:節(jié)奏緊湊的副本和隊(duì)伍,可以雙主動(dòng):紅玉+量子,其他:紅玉+贊美詩/擬態(tài)(暴擊)/洞察等

關(guān)于飾品的開啟時(shí)機(jī):紅玉:只需要滿足開奧強(qiáng)后第一個(gè)奧沖能吃到紅玉。量子:最好不要開到精通!故:火花前開飾品最好!

4、心能:一般選擇:1個(gè)勇士的烙印+1個(gè)死疽+1個(gè)打斷增傷+1個(gè)盾,單體不怎么需要的,可以2個(gè)勇士的烙印。赤紅這個(gè)本,可以試試激勵(lì),老騷了~!沖層斷法可用絕望之瓶

5、天賦:

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著重說下幾條:

第二層:推薦為閃光術(shù),氣流不穩(wěn)定,而且在開爆發(fā)時(shí),上火花后,就算有節(jié)能飛彈需要移動(dòng)時(shí)也不能氣流飛彈移動(dòng),否則火花直接廢掉。

第四層:由于祥和奧法爆發(fā)時(shí)只打5+1手法,故而奧能回響不適合祥和奧

第五層:看詞綴和功能決定

其他為固定

四、格里恩奧法的AOE手法

首先,我們把AOE分為三個(gè)部分,分別為:爆發(fā)階段、平傷階段、收尾階段

爆發(fā)階段:提前攢好18C祥和,有奧強(qiáng)的大爆發(fā)以及沒有奧強(qiáng),但是有觸和法陣的小爆發(fā)的階段

平傷階段:爆發(fā)階段結(jié)束后,沒有其他技能下的平傷階段

收尾階段:怪快死完了,或者剩下不多了的階段

分開細(xì)談一下:

1、爆發(fā)階段:

有奧強(qiáng)的大爆發(fā):提前18C祥和--火花--觸--奧強(qiáng)--魔爆術(shù)*2--彈幕--寶珠--讀條奧沖--彈幕--奧爆*4--彈幕(有節(jié)能打飛彈消耗后再彈幕)

沒奧強(qiáng)的小爆發(fā):提前18C祥和--法陣--火花--觸--魔爆術(shù)*2--彈幕--寶珠--讀條奧沖--彈幕--奧爆*4--彈幕(有節(jié)能打飛彈消耗后再彈幕)---一般適用于有大怪需要休血或者無雜毛怪的小怪AOE環(huán)境

另外一種沒奧強(qiáng)的小爆發(fā):提前18C祥和--火花--觸--法陣--彈幕--寶珠--彈幕--奧爆*4--彈幕(有節(jié)能打飛彈消耗后再彈幕)----------------一般適用于無大怪低血量雜毛怪的搶傷害AOE環(huán)境

2、平傷階段:

以魔爆術(shù)*4--彈幕為基礎(chǔ)循環(huán),中間觸發(fā)節(jié)能施法則用飛彈消耗后再彈幕。

此處說下大法師的神跡導(dǎo)靈器:由于平傷階段為4+1的手法為基礎(chǔ),但是主要目的在于奧爆疊充能層數(shù)的同時(shí),能夠觸發(fā)節(jié)能施法,用飛彈來疊祥和層數(shù)。和斬殺奧對(duì)比,斬殺奧側(cè)重在于充能層數(shù),祥和奧側(cè)重在于祥和層數(shù),但是祥和奧在AOE中又不能直接讀PT飛彈,故而需要依靠奧爆來觸發(fā)節(jié)能,如果用神跡導(dǎo)靈器,回了充能層數(shù),實(shí)則減少奧爆次數(shù),原則上也減少了飛彈觸發(fā)機(jī)會(huì),實(shí)則不可取!

3、收尾階段:(2種情況)

(1)、剩個(gè)大怪的,直接單體,攢祥和層數(shù)以備下波怪使用。

(2)、剩余多個(gè)殘血小怪的,一直奧爆,觸發(fā)節(jié)能用飛彈消耗,但是永不打彈幕,以備下波怪使用

4、關(guān)于上觸的幾點(diǎn)注意事項(xiàng):

(1)、正常隊(duì)伍來說,不做毒瘤,都是給血量最高的怪上觸。

(2)、如果血量最高的怪是個(gè)法系或者獵人射箭怪或者跳來跳去的怪,則換目標(biāo)上觸,否則你這個(gè)觸會(huì)炸個(gè)寂寞!

(3)、如果觸目標(biāo)是個(gè)讀條給自己上盾的怪,麻煩自己注意打斷,否則傷害吸收,核彈變炮仗!

(4)、如果層數(shù)比較低的,你要當(dāng)毒瘤(毛傷害)的,麻煩給中血量怪上觸手法直接(火花)--觸--奧強(qiáng)--(奧爆)--彈幕--寶珠--彈幕,目的是讓目標(biāo)死在觸里,然后炸觸。這樣打還是毛不到的,建議隊(duì)伍再打高點(diǎn)層數(shù)的,這個(gè)層數(shù)已經(jīng)沒有意義了。

不同個(gè)數(shù)的怪的手法:

1-2個(gè):正常單體手法,若祥和18C后,無充能層數(shù)的,無寶珠的,可以奧爆一下接彈幕

3-8個(gè):正常AOE手法,當(dāng)不是需要存祥和層數(shù)的情況下,一律4C充能時(shí)才扔彈幕,不需要根據(jù)怪的個(gè)數(shù)來決定充能層數(shù)

9個(gè)及以上:無腦奧爆,節(jié)能用奧爆消耗!

五、格里恩奧法的單體手法

帶了奧術(shù)奇才,這邊提供奧術(shù)奇才的手法

1、以火花為準(zhǔn),來配合技能及安排。

2、第一個(gè)火花配觸和奧強(qiáng),第二個(gè)火花配寶珠,第三個(gè)火花配法陣,以此循環(huán)。

3、第二個(gè)觸裸讀,并且卡CD。若觸好了,此時(shí)沒有18C的,可以先觸,然后繼續(xù)飛彈,18C后接彈幕后接寶珠。

4、如果滿18C祥和,但是沒有充能的手段,即寶珠CD大于8S或以上的,可以直接彈幕。

5、大秘境BOSS要根據(jù)BOSS技能和ADD小怪的情況來安排技能才是最好的,木樁手法只能提供一個(gè)大致的思路。

6、具體時(shí)間軸見下圖:

魔獸世界格里恩奧法大秘境怎么打 格里恩奧法大秘境開荒裝備推薦

九游小編今天的分享就到這了,覺得對(duì)你有幫助的小伙伴可以關(guān)注一下九游了解更多精彩資訊及游戲攻略~網(wǎng)站每天都會(huì)更新新內(nèi)容噠,期待您的下次瀏覽~

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  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!

  • 飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?

  • 風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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