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魔獸世界9.2英雄初誕者圣墓4號BOSS死亡萬神殿原型打法介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時間:2021-11-24 14:14:00
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魔獸世界死亡萬神殿原型是9.2版本初誕者圣墓團隊副本的4號BOSS,英雄難度初誕者圣墓死亡萬神殿原型怎么打?下面一起來看看魔獸世界9.2初誕者圣墓4號BOSS死亡萬神殿原型打法詳解

魔獸世界9.2英雄初誕者圣墓4號BOSS死亡萬神殿原型打法詳解

BOSS綜述:

先祖鍛造廠完成了戰(zhàn)爭原型體和責(zé)任原型體的打印,并進入場地開始戰(zhàn)斗,使用[通靈儀式]和[釘刺之箭]攻擊玩家。

如果其中一名萬神殿原型成員生命值降至50%,他們就會在[重建]開始時撤退回先祖鍛造廠,引導(dǎo)其他萬神殿成員在先祖鍛造廠蘇醒時,加入戰(zhàn)斗。

傷害輸出者

[通靈儀式]的規(guī)模會不斷擴大,直到所有的通靈儀式師被擊敗。

被[釘刺之箭]擊中的玩家在被救出前會一直處于昏迷。

[心能風(fēng)暴]會將沒有在[心能庇護]中的玩家沉默。

治療者

[刻符者的死亡之觸]可以被驅(qū)散。

[枯萎之種]在被治愈后,會提供[鼓舞綻放]效果。

[罪孽煩擾]會定期對所有玩家造成傷害。

坦克

[謙遜打擊]會根據(jù)對主要目標(biāo)造成的傷害量對所有玩家造成傷害。

[毀滅痛苦]會增加施法者面前的所有目標(biāo)受到的傷害,這個技能也可以擊中通靈儀式師。

當(dāng)達(dá)到100能量時,[毀滅之手]會將所有玩家拉到主要仇恨目標(biāo)的位置處。

第一階段:戰(zhàn)爭與責(zé)任

如果戰(zhàn)爭原型體或責(zé)任原型體生命值降至50%,兩位萬神殿成員就會撤退至先祖鍛造廠,引導(dǎo)新生原型體和赦罪原型體在打印完成后前來攻擊。

戰(zhàn)爭原型體

黑暗之箭

對隨機敵人造成8409點暗影傷害。

通靈儀式

兵主召喚了數(shù)個通靈儀式師,在場地內(nèi)引導(dǎo)出一個不斷擴大的通靈之環(huán),所有受影響的玩家治療效果降低100%,且造成8409點暗影傷害,持續(xù)直到所有通靈儀式師被擊敗。

刻符者的死亡之觸(法術(shù)效果)(滅團技)

戰(zhàn)爭原型體在數(shù)個目標(biāo)身上刻下一個符文,每2秒造成6728點暗影傷害,移除后對8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成112,126點暗影傷害。

如果目標(biāo)沒有被堡壘守護的效果影響,則會效果會跳至一名附近的盟友身上。

責(zé)任原型體

謙遜打擊(坦克預(yù)警)

責(zé)任原型體擊打她的當(dāng)前目標(biāo),造成112,252點物理傷害,并使其受到謙遜打擊的傷害提高100%,持續(xù)30秒。

此外,沖擊會將造成的部分傷害輻射給所有其他玩家,作為奧術(shù)傷害。

晉升者的召喚

在戰(zhàn)斗中,格里恩晉升者的投影注視著責(zé)任原型體。如果被召喚獻(xiàn)出他們的生命,則會形成一道保護屏障。

堡壘守護(重要)

在獻(xiàn)出生命后,會形成一道保護屏障,降低刻符者的死亡之觸的傷害,并使其無法擴散。

被效果影響的玩家的傷害和治療量降低100%。

釘刺之箭

責(zé)任原型體飛向空中,并召喚大量格里恩武器射向玩家位置。

撞擊點8碼范圍內(nèi)玩家受到11,213點物理傷害并昏迷,同時每2秒受到9396點物理傷害,持續(xù)直到被救出。

風(fēng)之翼

責(zé)任原型體大力扇動她的翅膀,持續(xù)12秒,擊退所有玩家,每一秒造成3924點自然傷害。

被釘住了

一把格里恩武器被大力撞向地面,使6碼范圍內(nèi)的所有玩家昏迷,每2秒造成9396點物理傷害,持續(xù)直到被救出。

階段轉(zhuǎn)換:無窮鑄造廠

見證先祖鍛造廠在完成萬神殿原型打印時蘇醒。

幻磷排出(治療預(yù)警)

祖鍛造廠耗盡未加工的幻磷,每1秒對所有玩家造成5606點宇宙?zhèn)Α?/p>

幻磷碎片

祖鍛造廠使幻磷碎片弧線飛出,對撞擊點5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成14,015點宇宙?zhèn)Α?/p>

過熱的幻磷

祖鍛造廠排出過熱的幻磷液滴,對受影響的玩家每2秒造成2803點宇宙?zhèn)Σ⒔档?5%的移動速度,持續(xù)6秒。

該效果可疊加。

第二階段:罪孽和萌芽

如果赦罪原型體或新生原型體生命值降至50%,兩位萬神殿成員就會撤退至先祖鍛造廠,引導(dǎo)所有萬神殿成員返回戰(zhàn)斗場地,進行最終決戰(zhàn)。

新生原型體

心能之箭(可打斷)

擲出一道凝聚的生命值力,造成9530點自然傷害。

野性奔踏

新生原型體召喚一群野獸踐踏敵人,對路徑上的玩家造成11,212點物理傷害并將其擊退。

枯萎之種

新生原型體在場地中種下種子,如果它們的生命值被耗盡,種子會枯萎,立即造成19,622點自然傷害,同時每2秒造成4485點自然傷害,持續(xù)16秒。

該效果可疊加。

如果將其治療至滿生命值,種子會綻放,并使附近所有玩家造成的治療效果增加。

鼓舞綻放(治療預(yù)警)

當(dāng)生命值完全恢復(fù)時,枯萎之種會綻放,使附近受影響的玩家的治療效果提高25%,持續(xù)30秒。

枯萎新星(治療預(yù)警)

當(dāng)種子枯萎時,會爆發(fā)出一股生命之力,立即對所有玩家造成19,622點奧術(shù)傷害同時每2秒造成4485點奧術(shù)傷害。

該效果可疊加。

心能風(fēng)暴

新生原型機向前方召喚一場風(fēng)暴,使不在心能庇護下的玩家沉默,同時每1秒造成6167點奧術(shù)傷害。

心能庇護

移動中的生命之袋為玩家提供臨時的庇護,使其免受心能風(fēng)暴的影響。

赦罪原型體

罪孽煩擾

戰(zhàn)斗開始時所有玩家獲得5層罪孽煩擾。每層罪孽煩擾每2秒會造成420點暗影傷害。

罪孽投影

德納修斯的罪孽投影會在4秒后從多個方向涌出,擊暈其他玩家,同時每2秒造成11,213點暗影傷害。

罪孽投影會對受影響的玩家疊加一層罪孽煩擾。

毀滅痛苦(坦克預(yù)警)

赦罪原型機用強大的力量發(fā)起攻擊,對當(dāng)前目標(biāo)方向上的玩家造成25,228點暗影傷害,并使其受到的所有傷害提高25%,持續(xù)35秒。

毀滅之手(重要)

赦罪原型機將所有玩家拉到他的位置,并變出一個他自己的幻象。

在5秒后,該幻象將釋放出毀滅性能量,對所有玩家造成33,638點暗影傷害,傷害隨距離遞減。

第三階段:死亡萬神殿

死亡萬神殿進入最終決戰(zhàn)。

戰(zhàn)爭原型體

黑暗之箭

對隨機敵人造成8409點暗影傷害。

通靈儀式

兵主召喚了數(shù)個通靈儀式師,在場地內(nèi)引導(dǎo)出一個不斷擴大的通靈之環(huán),所有受影響的玩家治療效果降低100%,且造成8409點暗影傷害,持續(xù)直到所有通靈儀式師被擊敗。

刻符者的死亡之觸(法術(shù)效果)(滅團技)

戰(zhàn)爭原型體在數(shù)個目標(biāo)身上刻下一個符文,每2秒造成6728點暗影傷害,移除后對8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成112,126點暗影傷害。

如果目標(biāo)沒有被堡壘守護的效果影響,則會效果會跳至一名附近的盟友身上。

責(zé)任原型體

謙遜打擊(坦克預(yù)警)

責(zé)任原型體擊打她的當(dāng)前目標(biāo),造成112,252點物理傷害,并使其受到謙遜打擊的傷害提高100%,持續(xù)30秒。

此外,沖擊會將造成的部分傷害輻射給所有其他玩家,作為奧術(shù)傷害。

晉升者的召喚

在戰(zhàn)斗中,格里恩晉升者的投影注視著責(zé)任原型體。如果被召喚獻(xiàn)出他們的生命,則會形成一道保護屏障。

堡壘守護(重要)

在獻(xiàn)出生命后,會形成一道保護屏障,降低刻符者的死亡之觸的傷害,并使其無法擴散。

被效果影響的玩家的傷害和治療量降低100%。

釘刺之箭

責(zé)任原型體飛向空中,并召喚大量格里恩武器射向玩家位置。

撞擊點8碼范圍內(nèi)玩家受到11,213點物理傷害并昏迷,同時每2秒受到9396點物理傷害,持續(xù)直到被救出。

新生原型體

心能之箭(可打斷)

擲出一道凝聚的生命值力,造成9530點自然傷害。

野性奔踏

新生原型體召喚一群野獸踐踏敵人,對路徑上的玩家造成11,212點物理傷害并將其擊退。

枯萎之種

新生原型體在場地中種下種子,如果它們的生命值被耗盡,種子會枯萎,立即造成19,622點自然傷害,同時每2秒造成4485點自然傷害,持續(xù)16秒。

該效果可疊加。

如果將其治療至滿生命值,種子會綻放,并使附近所有玩家造成的治療效果增加。

鼓舞綻放(治療預(yù)警)

當(dāng)生命值完全恢復(fù)時,枯萎之種會綻放,使附近受影響的玩家的治療效果提高25%,持續(xù)30秒。

枯萎新星(治療預(yù)警)

當(dāng)種子枯萎時,會爆發(fā)出一股生命之力,立即對所有玩家造成19,622點奧術(shù)傷害同時每2秒造成4485點奧術(shù)傷害。

該效果可疊加。

心能風(fēng)暴

新生原型機向前方召喚一場風(fēng)暴,使不在心能庇護下的玩家沉默,同時每1秒造成6167點奧術(shù)傷害。

心能庇護

移動中的生命之袋為玩家提供臨時的庇護,使其免受心能風(fēng)暴的影響。

赦罪原型體

罪孽煩擾

戰(zhàn)斗開始時所有玩家獲得5層罪孽煩擾。每層最近煩擾每2秒會造成420點暗影傷害。

罪孽投影

德納修斯的罪孽投影會在4秒后從多個方向涌出,擊暈其他玩家,同時每2秒造成11,213點暗影傷害。

罪孽投影會對受影響的玩家疊加一層罪孽煩擾。

毀滅痛苦(坦克預(yù)警)

赦罪原型機用強大的力量發(fā)起攻擊,對當(dāng)前目標(biāo)方向上的玩家造成25,228點暗影傷害,并使其受到的所有傷害提高25%,持續(xù)35秒。

毀滅之手(重要)

赦罪原型機將所有玩家拉到他的位置,并變出一個他自己的幻象。

在5秒后,該幻象將釋放出毀滅性能量,對所有玩家造成33,638點暗影傷害,傷害隨距離遞減。

有一個技能并沒有在手冊上出現(xiàn),但是在綜述中出現(xiàn):

重建

隨著先祖鍛造廠的蘇醒,萬神殿原型成員完成了打印或者當(dāng)無窮鑄造廠復(fù)蘇時被治愈。

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  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!

  • 飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?

  • 風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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