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《馬賽克英雄》遺物怎么樣 綠色遺物一覽
馬賽克英雄中的綠色遺物也有很多,下面小編就為還不怎么知道的玩家介紹一下里面的綠色遺物都有哪些,一起來(lái)看看吧。
馬賽克英雄綠色遺物一覽
應(yīng)急干糧,戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)1%血量,加滿5%。覺得沒用?覺得雞肋?丫是續(xù)航神器,組隊(duì)戰(zhàn)中當(dāng)然毫無(wú)作用。但是無(wú)盡中呢,在無(wú)盡中首要目的是快速疊起來(lái)屬性,也就意味著打大量的架,圣水也不會(huì)拿來(lái)回血,都是干了那碗圣水。續(xù)航問題就是個(gè)事了,“什么?你有奶媽,戰(zhàn)斗中回血,大招一看那血刷刷的!”兄弟你知道封魔陣么?或者各種詛咒,萬(wàn)一不能回復(fù)技能點(diǎn)了怎么辦。而且無(wú)盡從高層開始只給遺物不給屬性,不續(xù)航,兄弟扛得住么。推薦度中等偏上。
戰(zhàn)斗開始時(shí),增加全隊(duì)1%閃避,加滿7%左右。額怎么說呢,兩個(gè)事件的事,組隊(duì)也不差這7%吧。不怎么推薦。
戰(zhàn)斗中所有盟友均不會(huì)收到暴擊。茍命兩件套之一,活著才有輸出,活著才有機(jī)會(huì)。能使生存能力大大提升。組隊(duì)中的輔助神甲,無(wú)盡中表現(xiàn)一般,但是高層起手推薦帶一個(gè)。推薦度中等偏上。
戰(zhàn)斗中所有盟友攻擊力增加50%,技能能量恢復(fù)速度降低25%。加滿后攻擊增加大概200%。直接翻兩倍的攻擊力不用我多說了吧。至于那個(gè)副作用,雖然現(xiàn)在對(duì)于技能的要求比較高。但是如果配合天平,或者其他減少費(fèi)用的遺物,這副作用就和沒有一樣。
神器來(lái)了。天平,戰(zhàn)斗中所有技能費(fèi)用-1,但傷害降低23%。神器天平,用過的都說好。這個(gè)游戲靠什么輸出技能,想龍騎無(wú)限變身么?想火法無(wú)限雙重施法么?天平滿足你,法術(shù)機(jī)關(guān)槍,配合上面鱷魚的眼淚,傷害降低了么?無(wú)論什么模式都是及其強(qiáng)力的存在,配合某些英雄,有特效哦。
戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得1點(diǎn)技能能量點(diǎn),加滿可能是5吧,開場(chǎng)送一個(gè)大招的感覺還是不錯(cuò)的,適用于各種情況。但是上限實(shí)在有限。
每當(dāng)敵人使用三次技能增加自己一年技能點(diǎn)數(shù)。Emmmm~不會(huì)用,過~
所有的事件點(diǎn)不會(huì)碰見怪物。像我一樣從不戰(zhàn)斗就不戰(zhàn)斗的人首選,但是現(xiàn)階段好像沒有這個(gè)遺物,我也沒見到過怪物。無(wú)盡高層起手可以帶一個(gè)。
所有戰(zhàn)斗中的小怪和精英攻擊速度降低10%。加滿是多少來(lái)著,大概20%左右。我也不知道,畢竟升不起。看起來(lái)美如畫的效果實(shí)際用處并不大,首先目前沒有依靠輸出頻率打輸出的怪,其次現(xiàn)版本的閃避作用是在太大。不推薦帶。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部攻略,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游。
《馬賽克英雄》遺物攻略 白色遺物一覽
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馬賽克英雄

《馬賽克英雄》是一款Roguelike-技能卡牌結(jié)合策略的手游。游戲擁有復(fù)古像素的畫風(fēng)和簡(jiǎn)潔卡通的英雄怪物形象。游戲中每個(gè)英雄有著不同的技能卡牌,玩家可以搭配組建隊(duì)伍,闖關(guān)打怪或者競(jìng)技場(chǎng)pk。游戲中包含數(shù)量龐大的元素:六十多層關(guān)卡、數(shù)百種隨機(jī)事件,上百種技能和裝備,數(shù)十種怪物,以及更多的驚喜內(nèi)容等你去發(fā)現(xiàn)哦~
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來(lái)一棒 來(lái)自于 九游APP 2019-11-21 22:45
馬賽克英雄,有一說一,確實(shí)很馬賽克。 從畫風(fēng)來(lái)說,我個(gè)人對(duì)這種復(fù)古像素風(fēng)有些偏愛,但我喜歡更精細(xì)些的。 從玩法上講,核心的roguelike策略對(duì)戰(zhàn),你所使用的英雄來(lái)源于抽卡,而和抽卡息息相關(guān)的一個(gè)詞是什么?沒錯(cuò),就是保底。前期來(lái)講,初始的C級(jí)英雄性價(jià)比其實(shí)還好,前排抗傷還有一定的輸出,配上一個(gè)A級(jí)的輔助和一個(gè)A級(jí)的輸出,主線闖關(guān)沒什么問題。 隨著等級(jí)的提升,會(huì)開放越來(lái)越多的玩法,只是難度比主線要高。越來(lái)越多的玩法意味著需要越來(lái)越肝,所以開發(fā)者也考慮到一些玩家的時(shí)間問題,推出“派遣”以幫助玩家離線獲得收益,不過千萬(wàn)不要做像我一樣把英雄全派遣出去后發(fā)現(xiàn)沒英雄做主線的憨憨。 如果問有什么令人記憶深刻的點(diǎn),那就是“善變”。善變的事件結(jié)果讓人不知所措,我的破爛背包掉進(jìn)了河里,河神問金背包、銀背包和破爛背包哪個(gè)是我的,我回答破爛背包,以為自己的誠(chéng)實(shí)能得到獎(jiǎng)勵(lì),河神卻說我不懂把握機(jī)會(huì)?!第二次我長(zhǎng)了記性,把握機(jī)會(huì)選金背包,河神又說我不誠(chéng)實(shí)?!是不是玩不起?
赤司的粉白胖次 來(lái)自于 九游APP 2019-10-16 10:40
假如是你,在面對(duì)不知付出啥代價(jià)的惡魔,你是不是會(huì)轉(zhuǎn)身就跑,還是會(huì)喝下他給你的惡魔之血?我好想邊喝邊跑耶,啊哈哈!但是可惜只能選擇一個(gè)呀,那就勇敢點(diǎn)選擇喝下吧,反正又不是我真的喝!在這里我說下我喝下去的結(jié)果,防御和抗性閃避都提升了,不過攻擊力卻下降了10%,總體感覺好像有點(diǎn)不劃算耶!就是不知道選擇跑了是不是就所有屬性沒有變化呢?如果有小伙伴知道,可以跟我說說呀,看我的猜測(cè)是不是正確的,啦啦啦!
我愛七月十六 來(lái)自于 九游APP 2019-10-31 00:30
本人挺喜歡卡牌的再加上像素就更喜歡了,但是缺點(diǎn)嘛,像素難道不是為了節(jié)約成本優(yōu)化游戲豐富內(nèi)容而設(shè)的嘛,為何我除了眼花了其他都感覺不到。英雄少,升星難度大(屬性+職業(yè)+碎片???我看到我肝硬了)。打怪太慢(不是一般的慢),導(dǎo)致物品獲取過少(加大英雄升星難度)??傮w感覺很費(fèi)時(shí)間,雖然一些隨機(jī)事件很有趣,但是打贏了boss也沒有得到爽快感,只覺得就這?
九游玩家7lyv9vfwysnn 來(lái)自于 九游APP 2019-10-27 12:19
求求你了,2019年了游戲開發(fā)不會(huì)做匹配系統(tǒng)就別做了,把武器掉落放在單人任務(wù)里行不行?好好的非要加個(gè)組隊(duì),本來(lái)人就不多,匹配半天然后掉線,浪費(fèi)時(shí)間體力,有意思嗎?
半人馬座無(wú)小精靈27 來(lái)自于 九游APP 2019-10-22 22:20
武器核心獲取渠道太少。。。劇情通關(guān)不能掃蕩。。。無(wú)盡模式太肝。。。很喜歡的類型,已投入5000rmb。。。但是熱情在逐漸褪去。。。希望還有以后
欣鈺梓天 來(lái)自于 九游APP 2019-10-18 21:46
說下我對(duì)這游戲的認(rèn)可之處吧,第一,這游戲的畫風(fēng)很簡(jiǎn)單,玩膩了那些高清細(xì)膩的游戲,突然換這種馬賽克風(fēng)格的玩著確實(shí)很nice哦;第二,也是我最喜歡的一點(diǎn)了,就是不跟傳統(tǒng)的游戲一樣,一直都是刷怪,游戲在每個(gè)關(guān)卡的前面,都有一個(gè)很有趣的小情節(jié)發(fā)生,然后玩家做出選擇,有好有壞的結(jié)果,然而我每次都是選到最糟糕的下場(chǎng),好憂傷,為什么這游戲就不能有重新選擇的機(jī)會(huì)呢?第三,就是這游戲失敗了不需要重新闖關(guān),直接進(jìn)入下一關(guān)卡,是不是很好呀?
相惜(1775746178) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-17 18:22
這游戲剛一接觸玩著著實(shí)有點(diǎn)費(fèi)勁呀,首先這畫風(fēng)導(dǎo)致文字看起來(lái)有點(diǎn)難受,還有人物形象我居然得看好久才能認(rèn)清,接著得去熟悉游戲得打斗風(fēng)格,就是你一刀我一刀互砍,看誰(shuí)先死。另外每個(gè)人物都有挺多的技能,需要了解清楚技能的用處,不然就會(huì)打不過或者是浪費(fèi)法力了,所以一開始就得好好地吸收,后面熟悉了,那些技能一有刷新,立馬就釋放了,打起來(lái)真是又快又爽呀,哈哈!
九游玩家7lyvbrrldwid 來(lái)自于 九游APP 2019-12-27 00:26
太好玩了,不花錢的游戲。。非常有意思。不膩
07143 來(lái)自于 九游APP 2019-11-17 17:05
真的是你們封了多少人的號(hào)了?
九游玩家7lyv4gc4fz0c 來(lái)自于 九游APP 2019-11-12 18:49
人少,是最大,最致命的問題,匹配不到人,就根本沒法玩。。。。。。