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玩家投稿《暮夜傳說(shuō)》絲血反殺!放血流陣容分享
《暮夜傳說(shuō)》終于在6月1日公測(cè)啦,游戲中一百多個(gè)英雄能組成的“技能流派”非常多,既是戰(zhàn)斗組合的核心策略, 也是游戲最有趣、最值得研究的地方。我個(gè)人比較喜歡持續(xù)傷血的打法,我起了個(gè)名字叫“放血流”>﹏<,能在不經(jīng)意間堆積傷害,稍有松懈就會(huì)發(fā)現(xiàn)血量差距被拉開(kāi),造成反殺~今天就來(lái)分享一下這種打法的組合。
能夠造成持續(xù)傷血的buff共有五種:暗血、流血、爆燃、灼燒、中毒,傷害都可疊加,由于效果可以被驅(qū)散,因此無(wú)法百分百保證持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,但只要能維持幾輪,并且疊加起來(lái),傷害算下來(lái)就非??膳?。這也是對(duì)抗敵方“控制流”的好方法,哪怕被暈住,仍然能持續(xù)輸出。那我們分別來(lái)看看這幾種效果的英雄組合。
【暗血、流血】
暗血:每回合造成施法者20%攻擊的傷害,最多疊加5層,持續(xù)2回合。
流血:每回合造成施法者15%攻擊的傷害,最多疊加3層,持續(xù)2回合。
目前只有血族英雄擁有暗血效果,那么問(wèn)題來(lái)了,如果隊(duì)伍中全是血族,暗血當(dāng)然發(fā)揮到最大,但也容易被種族克制,撿了芝麻丟了西瓜,因此建議和其他種族的流血效果配合使用。
推薦陣容一:李飛龍(人)+鮑勃(魔)+安布雷拉(血)+德古拉(血)+高橋云(血)
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技能組合:血族主打暗血,人魔主打流血。高橋云41%暗血概率中規(guī)中矩,主要是坦克作用,保證血量最少的英雄能受到“云之守護(hù)”,吸收傷害同時(shí)反傷。德古拉和安布雷拉是暗血的核心輸出,德古拉“血涌滔天”打出的3道血浪,每道都有21%概率,但注意“血祖降臨”如果被激發(fā),將會(huì)觸發(fā)“魔·血涌滔天”技能,每道血浪18%概率暗血,也就是說(shuō)3回合內(nèi)技能可以當(dāng)普通攻擊使用,大幅提高暗血可能性,而且一開(kāi)場(chǎng)就有“血之狂亂”的光環(huán)提升10%全體攻擊力,也會(huì)加強(qiáng)暗血傷害。安布雷拉的“華爾茲”40%暗血,但她的“舞蹈風(fēng)暴”卻能100%觸發(fā)暗血(除非敵方閃避),而且附帶降低25%治療,我愿稱(chēng)之為暗血最強(qiáng)英雄!李飛龍主要是50%流血+減療,鮑勃50%流血,起到輔助作用。
陣容優(yōu)劣:優(yōu)勢(shì)在于三血族英雄彼此提升buff,吸血光環(huán)提升隊(duì)伍續(xù)航。鮑勃?jiǎng)t對(duì)敵人后排的法師造成狙擊,有一定爆發(fā)。劣勢(shì)是沒(méi)有奶媽和強(qiáng)控,李飛龍可以換成牧師做平衡。
推薦陣容二:雨果(血)+比萊(血)+安布雷拉(血)+黑羽(人)+阿努比斯(魔)
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技能組合:這套陣容核心玩法是雨果的“暗血轉(zhuǎn)移”。雨果本身?yè)碛小八劳鼋饘佟?5%暗血概率,概率不高,但同時(shí)有10%傷害加深。借助自身和安布雷拉的暗血,“暗血轉(zhuǎn)移”能把所有暗血轉(zhuǎn)移到生命最低的單位,這就能造成毀滅性打擊。比萊主要是傷害恢復(fù),魔血盾抵擋傷害,充當(dāng)奶媽。黑羽則利用雙重減療技能,壓制敵方奶媽?zhuān)o以冰凍控制。阿努比斯利用生門(mén)加深傷害,禁療直接扣100%治療效果,能讓對(duì)方只流血不補(bǔ)血。
陣容優(yōu)劣:這套陣容主打暗血追殺,同時(shí)強(qiáng)力壓制敵方奶媽?zhuān)酥茢撤交匮m(xù)航流打法。劣勢(shì)則是沒(méi)有強(qiáng)控,黑羽的冰凍如果能有皮格斯的群控或布蘭登的高概率單控配合則會(huì)更好。
【爆燃、灼燒】
爆燃:每回合造成施法者20%攻擊的傷害,最多疊加5層,持續(xù)2回合。
灼燒:每回合造成施法者15%攻擊的傷害,最多疊加3層,持續(xù)2回合。
爆燃效果主要集中于狼族英雄,而灼燒則散布在人、神、魔三族。同樣考慮種族平衡,建議混合使用。
推薦陣容:瑞恩(人)+哈利(狼)+羅伊(狼)+薩爾多瓦(神)+克拉普斯(魔)
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技能組合:瑞恩是個(gè)技能比較全面的英雄,“希望斬?fù)簟北旧碛?8%灼燒概率,額外有18%概率減療50%。但當(dāng)觸發(fā)了25%概率的“不滅希望”,且自身血量低于35%時(shí),如果瑞恩的速度高于對(duì)方,則有50%概率觸發(fā)“希望之火”,并且灼燒和減療變成100%觸發(fā),所以瑞恩血量越低越可怕!哈利擁有兩套燃爆技能,最高60%概率,且對(duì)方生命最低的單位如果處于燃爆中,則必定會(huì)造成暴擊。而羅伊正好借助哈利的燃爆效果,“烈焰突襲”每有一層爆燃就會(huì)增加5%傷害,最多25%,它自身燃爆概率最多才40%,所以需要哈利來(lái)配合??死账?0%爆燃,對(duì)爆燃目標(biāo)有10%暴擊概率和15%暴擊傷害,和哈利也是頂配。薩爾多瓦有45%概率灼燒,如果沒(méi)觸發(fā)灼燒則會(huì)觸發(fā)減療,這種“兩頭堵”的技能甚和我心,里外都不虧。
陣容優(yōu)劣:雖然爆燃、灼燒在效果上與暗血相似,但英雄的其他技能則完全不同,更傾向于附帶暴擊、傷害加深等輸出技能,更具有爆發(fā)力。由于附帶的英雄更多,種族更全,組合更靈活,因此前期英雄等級(jí)不高時(shí),更推薦考慮火燒類(lèi)放血打法。
除此以外,人族的沙伊,狼族的斯帕克斯、瑪里琳,神族的莉莉、斯凱迪,魔族的拉維恩等都有灼燒或者爆燃技能,靈活搭配即可。
【中毒】
中毒:每回合造成施法者15%攻擊的傷害,最多疊加3層,持續(xù)2回合。
中毒效果傷害相對(duì)低,坦克類(lèi)英雄目前沒(méi)有該效果,所以陣容相對(duì)較脆。帶中毒效果的英雄總體輸出并不高,因此“中毒”效果是回報(bào)最低的組合。But這也難不倒我,還是有個(gè)組合可以嘗試的。
推薦陣容:菲帝都斯(狼)+安雅(血)+巴德夫(狼)+幕夏(狼)+普卡(魔)
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技能組合:菲帝都斯它不僅有45%的中毒概率,還可以偷取目標(biāo)20%攻擊,大幅提高中毒的傷害,它既可以搭配安雅走中毒流,還可以搭配莉莉絲走詛咒流,提高“混亂”的概率,非常靈活。安雅有最高65%中毒概率,說(shuō)她是“最毒婦人心”也不為過(guò)~幕夏除了中毒外還有10%降低命中,如果持續(xù)多輪戰(zhàn)斗,還是很有用的。普卡則單純是中毒,由于只有兩項(xiàng)技能,更多用作狗糧,如果不考慮中毒流,建議更換成其他坦克英雄。
陣容優(yōu)劣:優(yōu)勢(shì)在于中毒的概率比較高,菲帝都斯的“混亂”能讓對(duì)方火上澆油。但劣勢(shì)也很明顯,缺少坦克,爆發(fā)較低,兼具中毒和回血技能的英雄匱乏,希望未來(lái)游戲能加強(qiáng)一下中毒技能的英雄陣容吧。
“放血流”主要針對(duì)戰(zhàn)斗持續(xù)較久的情況,在雙方實(shí)力對(duì)等,相持不下時(shí),擁有更多持續(xù)掉血的技能會(huì)逐漸形成優(yōu)勢(shì)?!赌阂箓髡f(shuō)》的好玩之處就在于,沒(méi)有絕對(duì)的好壞陣容,每種都要搭配使用,才能發(fā)揮最好效果,比如暗血流+控制流,或者回血流+暴擊流等等。我在這里拋磚引玉,希望更多大佬分享強(qiáng)力陣容,俺也多多學(xué)習(xí)~
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暮夜傳說(shuō)
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豌豆3ei78f 來(lái)自于 九游APP 2023-06-06 10:49
玩法還算豐富,回合制卡牌養(yǎng)成+戰(zhàn)力掛機(jī)的玩法 獎(jiǎng)勵(lì)收益方面還是很客觀的。在游戲中角色選擇蠻多的,牌面做的都很好看,關(guān)卡推進(jìn)抽卡,策略布陣,角色養(yǎng)成,這些常見(jiàn)的玩法都有,就目前我玩的感受來(lái)說(shuō)吧,游戲零氪也能玩,而且單局對(duì)決時(shí)間并不長(zhǎng),休閑推圖還是可以的。掛機(jī)的話就更簡(jiǎn)單了,相當(dāng)于白撿。游戲參與度還可以,當(dāng)個(gè)日常小游戲也蠻好的。
誰(shuí)盜用了逗她兔 來(lái)自于 九游APP 2023-06-06 01:57
精心設(shè)計(jì)的世界觀:游戲設(shè)定了一個(gè)充滿(mǎn)神秘和冒險(xiǎn)的世界,玩家在這個(gè)世界中扮演各種角色,探索這個(gè)世界的秘密。世界觀的獨(dú)特性和豐富性讓玩家沉浸其中,感受到游戲的魅力。 獨(dú)特的角色設(shè)定:游戲中的角色擁有鮮明的個(gè)性和獨(dú)特的技能,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。此外,角色之間的互動(dòng)和關(guān)系也十分豐富,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到真實(shí)的人際關(guān)系。 引人入勝的劇情:游戲的劇情跌宕起伏,充滿(mǎn)懸念和驚喜。玩家在游戲中需要通過(guò)完成任務(wù)和解謎,逐步揭示這個(gè)世界的真相。游戲的劇情設(shè)計(jì)引人入勝,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到極致的探險(xiǎn)和解謎樂(lè)趣。 豐富的玩法和挑戰(zhàn):游戲中包含了多種玩法,如戰(zhàn)斗、解謎、探險(xiǎn)等。玩家在游戲中需要不斷地提升自己的實(shí)力,面對(duì)各種挑戰(zhàn)和困難。這種多樣化的玩法使得游戲充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)性和趣味性。 精美的畫(huà)面和音效:游戲的畫(huà)面和音效都十分精美,讓玩家在游戲中能夠感受到身臨其境的感覺(jué)。尤其是游戲的音樂(lè)設(shè)計(jì),為游戲增色不少,使得游戲的氛圍更加濃厚。 良好的社區(qū)和支持:游戲擁有一個(gè)活躍的社區(qū),玩家可以在社區(qū)中交流游戲心得、討論劇情和角色,共同分享游戲的快樂(lè)。此外,游戲的官方也積極回應(yīng)玩家的反饋和建議,提供了良好的支持。
行云夢(mèng)中認(rèn)瓊娘 來(lái)自于 九游APP 2023-06-05 14:44
西方魔幻題材的卡牌策略游戲,沒(méi)想到劇情內(nèi)容做的還蠻有吸引力的,游戲開(kāi)局一段動(dòng)畫(huà),從畫(huà)面表達(dá)、旁白等多方面交代了故事背景,開(kāi)始還有簡(jiǎn)單的新手教程,不過(guò)游戲操作沒(méi)啥難度,個(gè)人感覺(jué)熟悉卡牌回合制的其實(shí)可以跳過(guò)教程直接開(kāi)始,但好像游戲中沒(méi)有這種設(shè)置,希望官方能增加一個(gè)玩家身份的選擇,老玩家可以直接開(kāi)始游戲,這樣體驗(yàn)會(huì)更好一些。
萌de不像話 來(lái)自于 九游APP 2023-04-01 23:33
首先這個(gè)畫(huà)風(fēng)就很上頭啦~是很少見(jiàn)的黑暗哥特風(fēng),本身就有狼人和吸血鬼,所以這個(gè)很有電影驅(qū)魔人那種中世紀(jì)的魔幻感,獨(dú)立游戲的那種氣質(zhì)~ 看到可以掛機(jī)就很期待,畢竟平時(shí)玩游戲時(shí)間有限,能掛機(jī)收割各種福利,還是很滿(mǎn)足,畢竟白嫖誰(shuí)不愛(ài)呢~ 看了一下游戲的卡牌,目前應(yīng)該是一百多個(gè)角色,估計(jì)主要培養(yǎng)的也能有六七十,剩下的狗糧卡反正掛機(jī)就能得到,完全不愁。主卡升星類(lèi)似于自走棋,合并同類(lèi)項(xiàng)+狗糧+素材,反正放置類(lèi)玩法,也不用很肝,隨緣就好,至少手頭培養(yǎng)出兩三套卡組沒(méi)問(wèn)題,打礦洞和遠(yuǎn)征都能應(yīng)對(duì)。 五個(gè)種族的區(qū)別度希望能做的大一些,畢竟幾百個(gè)技能,各種流派想要打出不同風(fēng)格還是得區(qū)別大才好玩,我個(gè)人比較喜歡元素法球流,畢竟普通物理傷害有限的情況下,發(fā)球持續(xù)傷害buff就很有效,官方說(shuō)還有暗血流,個(gè)人理解應(yīng)該就是發(fā)球類(lèi)似,重點(diǎn)關(guān)注哈哈哈哈~ 最最最最重要的就是福利嘍,官方公布上線送2048抽,白嫖黨再次狂喜,高階英雄就算是靠保底也能出來(lái)十個(gè)八個(gè),五人一隊(duì)夠加輔助,兩套組肯定沒(méi)問(wèn)題~除非我血統(tǒng)在南非。。。。 總之就是很期待啦,有肉鴿就不愁探索和裝備,趕緊公測(cè),我來(lái)蹲蹲~~
萌萌的胡椒粉 來(lái)自于 九游APP 2023-06-02 14:59
昨天玩了一會(huì)兒,出了3個(gè)神話。但是還是得吐槽一下,你說(shuō)這游戲沒(méi)福利吧,滿(mǎn)屏都是可以領(lǐng)取的東西,你說(shuō)他有福利吧,給的不多或者沒(méi)什么特別有用的東西。最可怕的就是神話升星,本體+同系五星+同系4星。我哪怕不升神話,就升一個(gè)4星紫卡,我發(fā)現(xiàn)也升不起一顆星。。。。不氪的可以卸載了。
勇氣達(dá)惡魔74 來(lái)自于 九游APP 2023-06-01 21:15
內(nèi)測(cè)玩家,等到今天可以玩了十點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)進(jìn)服,我理解內(nèi)測(cè)福利和現(xiàn)在不一樣,刪檔內(nèi)測(cè)福利好點(diǎn)能讓玩家快速發(fā)展多測(cè)試一些游戲內(nèi)容,現(xiàn)在福利沒(méi)那么多也行,結(jié)果從十點(diǎn)進(jìn)度卡頓到十二點(diǎn)不說(shuō),點(diǎn)十連就轉(zhuǎn)圈卡頓,最基本的抽卡都受影響,吞了我四十抽東西,給的補(bǔ)償就那點(diǎn)吞的高招不返還么?
致富基本靠手 來(lái)自于 九游APP 2023-07-16 09:24
不知不覺(jué)玩了快兩個(gè)月了,游戲挺不錯(cuò)的,活動(dòng)接踵而至,可以氪,可以不氪,不是太逼氪,當(dāng)然你老想著不氪干翻那些v8以上的,那當(dāng)然是天方夜譚,但是也不是沒(méi)有機(jī)會(huì),首先你得堅(jiān)持,這游戲,充錢(qián)說(shuō)白了就是讓你快點(diǎn)得到資源快一點(diǎn),除了神魔之外,完全沒(méi)有說(shuō)不氪金得不到的,這個(gè)游戲就屬于,要么氪,要么熬,熬的夠久,你也能和氪金大佬掰掰手腕,不過(guò)個(gè)人建議,零氪的最好是充個(gè)100元弄個(gè)v3,玩的最舒服,一頓燒烤錢(qián)而已,但是要比豹子頭零沖玩的舒服很多,本人充的不多,幾千塊,目前v9,游戲體驗(yàn)甚好,也能各種越戰(zhàn),最高越過(guò)400萬(wàn),所以說(shuō)這游戲,還是不錯(cuò)的
力量之暴君 來(lái)自于 九游APP 2023-07-15 23:22
一點(diǎn)小建議,首先是資源,(金幣與經(jīng)驗(yàn))很難獲取,角色升級(jí)困難,法寶.神獸也是需要金幣升,這個(gè)太難了,每天點(diǎn)金也是很缺, 在有給新手的一點(diǎn)建議,0氪神話最多養(yǎng)一個(gè)這個(gè)等于UR,本體不好拿,全9在研究,前期可以在活動(dòng)拿血祖玩吸血鬼和人族(血祖提升生存,人族新星斬殺追擊,渡鴉忽視護(hù)盾提供控制)
豌豆prx6k4 來(lái)自于 九游APP 2023-07-15 21:25
游戲最重要的是什么?游戲區(qū)別于電影和小說(shuō)的區(qū)別是什么?是技術(shù)革新?是參與感?關(guān)于游戲大家說(shuō)可玩性的時(shí)候是在說(shuō)什么? 面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,游戲最重要的品質(zhì)就是讓人上癮。 什么畫(huà)面啊技術(shù)啊敘事啊,歸根結(jié)底,是讓人上癮。至少商業(yè)游戲是這樣,無(wú)論是買(mǎi)斷制還是免費(fèi)手游,無(wú)論是3a大作還是獨(dú)立游戲,不讓人上癮,那么在商業(yè)上就是失敗的aka它就是失敗的。 說(shuō)上面這一大堆廢話,就是想駁斥評(píng)論區(qū)里充斥著“不好玩但好看”之類(lèi)的蠢話。好玩也好,好看也好,你上癮了就是好
Kevin328 來(lái)自于 九游APP 2023-07-08 23:40
換了幾個(gè)新區(qū)刷初始,好不容易運(yùn)氣好點(diǎn)刷到了桃麗開(kāi)局號(hào)。然后把所有能領(lǐng)取的禮包都領(lǐng)了,直接充到V5。結(jié)果噩夢(mèng)來(lái)了,十連抽全出2星3星,30抽出一個(gè)狗糧,200抽保底出垃圾三族,搞得我都沒(méi)心情玩了。之前有個(gè)號(hào)我公測(cè)第一天玩的,玩了差不多一個(gè)月2000萬(wàn)戰(zhàn)力,因?yàn)橄醋詈笠粋€(gè)神獸技能花費(fèi)了我6萬(wàn)鉆石,每次都在1-3星徘徊,沒(méi)辦法退坑了!這游戲號(hào)品很重要,見(jiàn)過(guò)新區(qū)第八天V4玩家9星齊天大圣的,見(jiàn)過(guò)玩了一個(gè)月的零氪玩家三個(gè)10星神魔和兩個(gè)9星神魔!感覺(jué)自己是小丑,充了1000打不過(guò)同區(qū)零氪的!各種彈窗禮包也挽救不了號(hào)黑的玩家!