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艾露達帶頭錘策劃!《冒險與深淵》開發(fā)組優(yōu)化實況

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2021-07-13 17:22:00
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啊哈!各位冒險者,今天艾露達將要帶大家尋訪一個大家都想寄刀片的地方,大家猜猜是哪里呢?沒錯,就是傳說中的《冒險與深淵》開發(fā)組!

說到《冒險與深淵》啊,我們不得不提兩個人,一個是328,一個是老柴。

這兩位大佬,他們的經(jīng)歷很是傳奇,他們都沒有正式的在游戲公司上過班,但兩人很早就勾搭在一起,嘗試把SFC年代那種精妙設(shè)計的感覺搬到網(wǎng)頁游戲里,這也導致了他們的游戲一直都是像素風格。

328是一位掌握了游戲設(shè)計精髓的天才型人物,卻在超過10人場合就容易口吃;老柴是一個從設(shè)計到像素畫,從前端程序到后端架構(gòu)都能來兩下的全能型游戲人才,但人生最大的愛好卻是吃米其林餐廳。

就是這兩位可以稱得上是怪才的人,把《冒險與深淵》從0到1的創(chuàng)造了出來。

但今天艾露達的任務不是來吹他們的彩虹屁的,而是帶著各位冒險家們的鞭策和意見來錘爆他們兩的,接下來,我們就來現(xiàn)場看看!

艾露達:咳咳,兩位大佬,今天本仙女給你們帶來了各位冒險者在本次測試中的意見,你們可得好好聽著!

328、老柴:(瑟瑟發(fā)抖)

艾露達:第一個——“為什么探索目標這么難搞???我花了50多張探險券居然都沒出?你們是不是暗改概率了?”

328:各位冒險家大佬們明鑒啊,這個不是我搞的,是老柴(瘋狂甩鍋ing)。我也懷疑他是不是暗改了,因為我也沒刷出來!所以,我已替大家先爆錘了他一輪,現(xiàn)在咱們已經(jīng)把探索目標的概率調(diào)高了,后續(xù)還會考慮加入保底機制,在探索到一定次數(shù)之后必定會出!要是還是不出,我必定第一個獻祭老柴!

老柴:這不是你設(shè)計的???

艾露達:第二個——“你知不知道海域到底有多肝?你明明是個放置類游戲還搞得這么肝,你居心何在??!”

328:(看了看桌上的護肝片)海域太肝的問題我們也注意到了,這必須得改?。〗窈蟮恼{(diào)整方向會著重往掛機收菜的方向進行調(diào)整,比如尋訪時間放長、增加同時可尋訪的數(shù)量等等,包括BOSS的機制和玩法也會進行一定的調(diào)整,讓大家能夠輕松游戲,掛機就能變強。

艾露達:第三個——“你這各種禮包直接糊臉上,吃相也太難看了,生怕我們不知道你們氪金嘛?”

328:非常抱歉各位冒險家大佬們!這觀感著實難受,我自己都想搞個差評滾粗,目前確實這些付費禮包的邏輯還沒調(diào)整好,我們的想法是希望這些助力禮包在大家可能需要的時候就可以找到,結(jié)果目前一個沒搞好,就成了直接彈臉,這個確實不好(這個鍋不甩了,乖乖認錯)。目前禮包邏輯已經(jīng)在努力優(yōu)化中了,減少禮包對大家游戲過程中的騷擾。

另外,這里給大家坦白下,咱們《冒險與深淵》確實是一款商業(yè)游戲,氪金真的就能變強,有商業(yè)化我們才能持續(xù)開發(fā),買大家喜歡的IP出角色,做更多新內(nèi)容……但不氪金也可以慢慢玩,放置收菜變強,可以繼續(xù)挑戰(zhàn)深淵更深層,而海域?qū)ぴL更多講究的是成員活躍和協(xié)作,大家一起努力爭取共同榮譽更重要喔,一榮俱榮!

艾露達:第四個——“你這游戲也太多BUG了,左一個右一個,你這是在BUG里植入游戲呢?”

328:BUG多我們也很苦惱,盡管已經(jīng)做了大量的測試了,但有些BUG確實是只會在大量數(shù)據(jù)之下才會暴露出來。為了讓各位冒險家有更好的游戲體驗,我們對各類BUG積極響應,積極修復,希望各位冒險家們能夠諒解。

艾露達:第五個——“新手教程搞這么長,你在教我做事?這是在教嬰兒玩家嗎?”

328:新手教程目前確實是還沒有做好適配不同游戲經(jīng)驗程度的玩家,我們還會繼續(xù)優(yōu)化,避免它辣么又長又臭,讓不同層次的玩家都能有一個更好的體驗。但我們也留意到確實有一些萌新玩家,需要更詳細的教程,新手教程還是非常必要的環(huán)節(jié),所以經(jīng)過多次討論后還是決定保留,也希望各位大佬諒解,照顧下萌新,我們一定自我鞭笞,持續(xù)努力去做好新手教程優(yōu)化,讓大家都有更好的體驗!

艾露達:第六個——“為什么冒險者之間不能轉(zhuǎn)換等階?我辛辛苦苦練了一個冒險者結(jié)果發(fā)現(xiàn)和陣容不符合,資源都是我出的還不能轉(zhuǎn)移?你們這也太坑了!”

328:各位冒險家們稍安勿躁,這個我們已經(jīng)安排上了!游戲里城鎮(zhèn)內(nèi)的新建筑【輪回圣壇】就是可以讓冒險者之間進行等階轉(zhuǎn)換的,不用再擔心練錯或者練廢英雄啦!怎么樣各位冒險家大佬們,這個功能還算滿意吧?。ㄑΓ?/p>

艾露達:第七個——“你們的英靈也太丑了吧?而且萌萌噠的妹子英靈怎么這么少?你們的美術(shù)不會是基佬吧?”

328:(偷笑)

突然搶麥的美術(shù)小哥:冤枉啊,我可是鐵直男!咳咳,英靈少和丑的問題,我們也了解到了,總的來說,更多IP英靈都有在規(guī)劃中了,但畢竟不能侵權(quán)嘛,所以后續(xù)會先陸續(xù)放出一批大家熟悉且喜歡(重點是我們可以用)的IP角色,還打算PY小礦工搞一場IP大戰(zhàn),征集大家想要的英靈,盡快帶給大家更多不同IP的崽子。而辣些需要版權(quán)的IP角色,我們也會努力看能不能買得起版權(quán),做出來給大家!

艾露達:最后一個啦!——“你們公測福利就送這么一點?也太摳了吧?!?/p>

328:各位大佬們別著急,我們已經(jīng)在籌備更多的福利了,后續(xù)小礦工會慢慢給大家公布的,大家敬請期待?。ㄋ﹀仯@娴脑谒压沃辛?,起碼十連給大家安排上是沒問題的!)

老柴:沒錯,還有很多福利還沒解鎖,之后會讓小礦工給大家安排更多的福利的?。ㄋ﹀?1)

小礦工:???

好啦!我們今天的探班就到這里啦,從我今天在工作室溜達了一圈的情況來看,328和老柴頭上的毛又少了,美術(shù)小哥,程序大佬的黑眼圈已經(jīng)堪比國寶,相信這都跟游戲優(yōu)化有著正相關(guān)。那就讓我們一起祈禱,頭禿和黑眼圈來得更猛一些,換咱們更爽的《冒險與深淵》吧!

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全部評論

  • 梧桐0227 來自于 九游APP 2021-07-05 10:11

    什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒點逼數(shù)?勞資注冊名字提示有屏蔽詞匯,隨機名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。

  • 順著時針走 來自于 九游APP 2020-07-05 21:48

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨樹一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗稍差(評論基于2020-7-2的刪檔測試版本,謹代表個人觀點); 【畫風/界面】 2D像素畫風,豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗不太友好,舉個例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個切換按鈕嗎,= =? 【音樂/音效/配音】 音樂稍顯簡單,另外個人覺得游戲音樂與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無配音; 【氪金】 游戲的氪度相對較高,已影響到了冒險玩法和養(yǎng)成玩法,商場中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時間,同時種類繁多的充值活動,月卡和通行證無一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無抽獎型玩法,所有商品明碼標價(包括英靈); 小嘆一口氣,說真的第一次見到刪檔測試階段的游戲氪金項目可以如此之多,給我一種錯覺仿佛本次刪檔測試的重點是氪金系統(tǒng)......希望官方對氪金系統(tǒng)有一個合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時間稍長,好在本游戲社交屬性不強,PVP機制也尚可接受,因此0氪微氪請按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對在線時長的需求都相對較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個稱之為“訓練”的系統(tǒng),通過三個老武將的訓練會生成一個新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說極品武將完全是可以培養(yǎng)出來的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過刷新酒館,抽獎,氪金;另外,所有武將都存在一個羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過站位激活的,舉個具體例子,角色戰(zhàn)斗時是通過放置在一個3x4的格子上與對方進行戰(zhàn)斗,每個角色擁有上下左右4個連接點,當相鄰的武將的連接點顏色相同時,就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗站位排布; 4. “市場系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機游戲,并沒有主流游戲都具有備的公會系統(tǒng),無大規(guī)模組隊玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點吧】 1. 游戲交互稍差,對玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時,材料不夠,希望對材料的來源有一個描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個建筑就能卡好久; 2. 新手入門引導簡陋,不夠循序漸進(我初玩的時候愣是玩了個一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛又恨,武器名擁有一個隨機前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說造出來的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當然換個角度,如果運氣爆棚,連續(xù)幾個極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導致了低氪或者說游戲初期大部分時間處于無所事事狀態(tài);

  • 柚子橙子橘子 來自于 九游APP 2021-07-12 20:52

    游戲挺無聊,氪金禮包沒完沒了,對于零氪掛機玩家來說這么無聊的游戲為什么要玩,對于人民幣玩家來說,沒人的游戲氪金干哈。

  • 遇貴仁 來自于 九游APP 2021-07-09 22:59

    我在天使之錘沖了200塊,測試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進來回復我!

  • 惡人百般笑 來自于 九游APP 2020-07-01 06:33

    游戲還是應該多出一點有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時候刷詞條的無趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣行價格隨購買人數(shù)調(diào)整?金幣買,不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務器氪的人多,那就可能長時間保持高價位。那對平民來說真是毀滅性的打擊~當然戰(zhàn)斗風格是放置角色通過連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯的。

  • 叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2020-06-29 21:10

    這游戲總體來說真的很可以,但是如果盡可能地擴充人物外形和服裝的素材庫,比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過巧妙地組合生出神似時下最流行的其他動漫游戲角色形象,然后再給玩家開放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會隨之越來越長~

  • 南門文宇 來自于 九游APP 2022-01-24 15:11

    挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個氪金活動太多了我就只有這個不太滿意

  • 豌豆18ndbd 來自于 九游APP 2021-07-05 10:55

    頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進不去,

  • 懶貓xSsdY 來自于 九游APP 2021-07-05 10:19

    服了垃圾游戲,媽的我在隨機名字里面選幾個字,然后弄個名字他媽還包含敏感詞。

  • 浪子流 來自于 九游APP 2021-07-05 10:12

    這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機幾十個也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???

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