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《冒險(xiǎn)與深淵》跨服戰(zhàn)規(guī)則介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 10:36:00
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冒險(xiǎn)與深淵是一款像素風(fēng)冒險(xiǎn)放置手游,游戲中跨服戰(zhàn)規(guī)則是什么呢?今天就讓小編帶大家了解一下吧,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

冒險(xiǎn)與深淵手游跨服戰(zhàn)規(guī)則

在跨服戰(zhàn)中,最外面的為混亂海域(刷新8-9級(jí)中立節(jié)點(diǎn)),中間為英雄海域(刷新9-10級(jí)中立節(jié)點(diǎn)),最中間一小塊區(qū)域?yàn)榘哉咧#ㄋ⑿?0-11級(jí)中立據(jù)點(diǎn))。

《冒險(xiǎn)與深淵》跨服戰(zhàn)規(guī)則一覽

每片海域控制后都有該海域可獲得的霸者積分?;靵y海域1分,英雄海域2分,霸者海域3分。(功能性海域另算)

《冒險(xiǎn)與深淵》跨服戰(zhàn)規(guī)則一覽

跨服戰(zhàn)中設(shè)置了兩個(gè)【本島】

初始本島

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英雄本島

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控制的海域與【本島】相連即可在每日24點(diǎn)獲得霸者積分,霸者積分每日結(jié)算并積累。最終以霸者積分進(jìn)行排序并發(fā)送服務(wù)器排名獎(jiǎng)勵(lì)。

在跨服戰(zhàn)結(jié)束時(shí),霸者積分排名第1的服務(wù)器為本次跨服戰(zhàn)勝利者,排名第7第8的為本次跨服戰(zhàn)失敗者。若戰(zhàn)區(qū)不足7個(gè)服務(wù)器,則本次跨服戰(zhàn)無(wú)失敗者。

【關(guān)于初始本島】

每個(gè)服務(wù)器在地圖“外圈”范圍都有1個(gè)初始本島,所有玩家皆可進(jìn)入。初始本島無(wú)法被其他勢(shì)力占領(lǐng)。

【關(guān)于英雄本島】

每個(gè)服務(wù)器在地圖“內(nèi)圈”范圍都有1個(gè)英雄本島,戰(zhàn)力超過(guò)500萬(wàn)的玩家可以直接傳入英雄本島。同樣,英雄本島也無(wú)法被其他勢(shì)力占領(lǐng)。

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【功能性海域】

控制后除了獲得加成效果,還可以獲得額外的霸者積分。

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霸者之證

跨服戰(zhàn)占領(lǐng)海域等操作需要消耗【霸者之證】,【霸者之證】可通過(guò)完成跨服任務(wù)、攻打跨服據(jù)點(diǎn)以及攻打跨服BOSS【黑龍亞斯】獲得。

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新世界BOSS黑龍亞斯于周一,周三在英雄海域出現(xiàn),周六在霸者之海出現(xiàn)。

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跨服戰(zhàn)其他規(guī)則

1、在跨服戰(zhàn)中,外圈海域無(wú)法直接攻擊內(nèi)圈海域。同樣,內(nèi)圈海域也無(wú)法直接攻擊外圈海域。

2、在跨服戰(zhàn)中,占領(lǐng)無(wú)人島和占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí)只能占領(lǐng)自己【所在據(jù)點(diǎn)】3格海域內(nèi)的島嶼。

3、據(jù)點(diǎn)遷移不受內(nèi)外圈影響,也不受占領(lǐng)范圍影響。

4、討伐時(shí),若被討伐的中立節(jié)點(diǎn)處于其他服控制的海域時(shí),玩家飛行速度減少50%。傷害降低30%。

5、尋訪時(shí),若尋訪的節(jié)點(diǎn)處于其他勢(shì)力的范圍,且節(jié)點(diǎn)被非己方勢(shì)力的玩家所解放。則無(wú)法尋訪此節(jié)點(diǎn)。

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全部評(píng)論

  • 梧桐0227 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:11

    什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒點(diǎn)逼數(shù)?勞資注冊(cè)名字提示有屏蔽詞匯,隨機(jī)名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。

  • 順著時(shí)針走 來(lái)自于 九游APP 2020-07-05 21:48

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨(dú)樹一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡(jiǎn)單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論基于2020-7-2的刪檔測(cè)試版本,謹(jǐn)代表個(gè)人觀點(diǎn)); 【畫風(fēng)/界面】 2D像素畫風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗(yàn)不太友好,舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個(gè)切換按鈕嗎,= =? 【音樂(lè)/音效/配音】 音樂(lè)稍顯簡(jiǎn)單,另外個(gè)人覺得游戲音樂(lè)與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無(wú)配音; 【氪金】 游戲的氪度相對(duì)較高,已影響到了冒險(xiǎn)玩法和養(yǎng)成玩法,商場(chǎng)中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時(shí)裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時(shí)間,同時(shí)種類繁多的充值活動(dòng),月卡和通行證無(wú)一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無(wú)抽獎(jiǎng)型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(jià)(包括英靈); 小嘆一口氣,說(shuō)真的第一次見到刪檔測(cè)試階段的游戲氪金項(xiàng)目可以如此之多,給我一種錯(cuò)覺仿佛本次刪檔測(cè)試的重點(diǎn)是氪金系統(tǒng)......希望官方對(duì)氪金系統(tǒng)有一個(gè)合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時(shí)間稍長(zhǎng),好在本游戲社交屬性不強(qiáng),PVP機(jī)制也尚可接受,因此0氪微氪請(qǐng)按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對(duì)在線時(shí)長(zhǎng)的需求都相對(duì)較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險(xiǎn)闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會(huì)源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點(diǎn)和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個(gè)稱之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過(guò)三個(gè)老武將的訓(xùn)練會(huì)生成一個(gè)新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說(shuō)極品武將完全是可以培養(yǎng)出來(lái)的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過(guò)刷新酒館,抽獎(jiǎng),氪金;另外,所有武將都存在一個(gè)羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過(guò)站位激活的,舉個(gè)具體例子,角色戰(zhàn)斗時(shí)是通過(guò)放置在一個(gè)3x4的格子上與對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色擁有上下左右4個(gè)連接點(diǎn),當(dāng)相鄰的武將的連接點(diǎn)顏色相同時(shí),就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗(yàn)站位排布; 4. “市場(chǎng)系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價(jià)上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場(chǎng)同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對(duì)更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機(jī)游戲,并沒有主流游戲都具有備的公會(huì)系統(tǒng),無(wú)大規(guī)模組隊(duì)玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲交互稍差,對(duì)玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時(shí),材料不夠,希望對(duì)材料的來(lái)源有一個(gè)描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個(gè)建筑就能卡好久; 2. 新手入門引導(dǎo)簡(jiǎn)陋,不夠循序漸進(jìn)(我初玩的時(shí)候愣是玩了個(gè)一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛又恨,武器名擁有一個(gè)隨機(jī)前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說(shuō)造出來(lái)的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個(gè)角度,如果運(yùn)氣爆棚,連續(xù)幾個(gè)極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說(shuō)游戲初期大部分時(shí)間處于無(wú)所事事狀態(tài);

  • 柚子橙子橘子 來(lái)自于 九游APP 2021-07-12 20:52

    游戲挺無(wú)聊,氪金禮包沒完沒了,對(duì)于零氪掛機(jī)玩家來(lái)說(shuō)這么無(wú)聊的游戲?yàn)槭裁匆?,?duì)于人民幣玩家來(lái)說(shuō),沒人的游戲氪金干哈。

  • 遇貴仁 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 22:59

    我在天使之錘沖了200塊,測(cè)試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進(jìn)來(lái)回復(fù)我!

  • 惡人百般笑 來(lái)自于 九游APP 2020-07-01 06:33

    游戲還是應(yīng)該多出一點(diǎn)有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時(shí)候刷詞條的無(wú)趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣行價(jià)格隨購(gòu)買人數(shù)調(diào)整?金幣買,不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長(zhǎng)時(shí)間保持高價(jià)位。那對(duì)平民來(lái)說(shuō)真是毀滅性的打擊~當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過(guò)連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長(zhǎng)、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯(cuò)的。

  • 叁仟嵐曦 來(lái)自于 九游APP 2020-06-29 21:10

    這游戲總體來(lái)說(shuō)真的很可以,但是如果盡可能地?cái)U(kuò)充人物外形和服裝的素材庫(kù),比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過(guò)巧妙地組合生出神似時(shí)下最流行的其他動(dòng)漫游戲角色形象,然后再給玩家開放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會(huì)隨之越來(lái)越長(zhǎng)~

  • 南門文宇 來(lái)自于 九游APP 2022-01-24 15:11

    挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個(gè)氪金活動(dòng)太多了我就只有這個(gè)不太滿意

  • 豌豆18ndbd 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:55

    頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡(jiǎn)直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進(jìn)不去,

  • 懶貓xSsdY 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:19

    服了垃圾游戲,媽的我在隨機(jī)名字里面選幾個(gè)字,然后弄個(gè)名字他媽還包含敏感詞。

  • 浪子流 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:12

    這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機(jī)幾十個(gè)也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???

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