牧羊人之心
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卡露蒂亞?朵阿貝,“牧羊人之心”,在這片廣袤大地上生營的人類先祖語言中,它是“家”的象征,是的,卡露蒂亞,就是這塊大陸的名字。這里,魔物娘們和人類共同生活。 “我會成為最厲害的馴養(yǎng)師!”少年和少女從此踏上旅途~ 【魔物娘收集與養(yǎng)成】 從一個蛋開始培育自己獨一無二的魔物娘,多達60余種不同魔物(不斷添加中)在路上等待著您! 【休閑的牧場建設(shè)】 成為馴養(yǎng)師,建設(shè)自己專屬的魔物牧場!
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牧羊人之心裝備元素合成公式解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:搞趣 發(fā)布時間:2018-06-07 15:28:53
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牧羊人之心裝備元素怎樣合成?裝備元素合成有什么公式?裝備元素合成配方是什么?希望這篇牧羊人之心裝備元素合成公式解析可以幫助大家!

發(fā)一下我自己手抄總結(jié),然后整理出來的配方數(shù)據(jù)。下面配方都是從各地搜集到,有wlkl,有貼吧,Tap各位大佬發(fā)的配方圖,群里大佬發(fā)的配圖等,感謝他們的努力。沒別的意思,就是整一下大家方便看,下面只寫已知成功的配方,我把他們的相同之處總結(jié)一下,應(yīng)該滿足公式即可,在有些公式里面,某些東西可能只是單純的填充物。另外一些物品的價值可能在某些公式里價值是一樣的,列如:在需要10布的配方里,黑暗圣書的價值和柔軟的絨毛一樣,所以材料的高低屬性并不能決定武器所產(chǎn)出的品質(zhì)。有很多物品的元素其實是有相同的,在沒有特定物品的配方武器,只要元素單位滿足下限,可能不同的材料配方,會出相同的東西。沒圖,可能會有疏忽遺漏的地方,請見諒。如果有配方元素下限更低的,歡迎評論補充。(注:因為底階裝備,元素需求低,所以隨便放點什么東西就能滿足,大多數(shù)高階武器材料配方都有滿足低級武器的條件,所以,有時候就算是配方滿足高階武器條件下限,也不一定能夠產(chǎn)出高階武器,可能你人品不夠好就會歪出底階裝)

牧羊人之心裝備元素合成公式解析

牧羊人之心裝備元素合成公式解析

1.阿芙莉芒的祖咒①黑暗圣書 2蝸牛甲殼 閃亮的鱗粉②2黑暗圣書 2戰(zhàn)爭號角③黑暗圣書 2肉骨頭 閃亮鱗粉④黑暗圣書 戰(zhàn)爭號角 閃亮鱗粉⑤黑暗圣書 電珠 戰(zhàn)爭號角 綠色粘液⑥黑暗圣書 電珠 2肉骨頭總結(jié):①配方必備:黑暗圣書②骨要素投入最少10點③建議在書的基礎(chǔ)上在添加少許魔力④配方成功條件:黑暗圣書 最少10骨要素公式 少許魔力=阿芙莉芒的祖咒

2.氪金戰(zhàn)甲①3白鐵 粉紅史萊姆結(jié)晶②龍珠 2藍鐵 粉紅史萊姆結(jié)晶③電珠 白鐵 藍鐵 粉紅史萊姆結(jié)晶④電珠 2藍鐵 粉紅史萊姆結(jié)晶⑤冰晶石 2白鐵 藍鐵⑥冰晶石 3藍鐵⑦2藍鐵 鐵礦 粉紅史萊姆結(jié)晶⑧奇怪手辦 藍鐵 鐵礦 粉紅史萊姆結(jié)晶⑨3藍鐵 粉紅史萊姆結(jié)晶⑩珍珠項鏈 鐵礦 2藍鐵總結(jié):①金屬最少需要48點②寶石最少需要10點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

3.龍鱗甲①奇怪的服飾 柔軟的絨毛 2戰(zhàn)爭號角②水手服 柔軟的絨毛 戰(zhàn)爭號角 肉骨頭③奇怪手辦 柔軟的絨毛 替身娃娃 戰(zhàn)爭號角④2戰(zhàn)爭號角 2替身娃娃總結(jié):①骨要素投入最少25②布要素投入最少30③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

4.邪惡護符①2閃亮的鱗粉 2白鐵②2閃亮的鱗粉 白鐵 鐵礦③2電珠 閃亮的鱗粉 白鐵④藍鐵 奇怪的服飾 替身娃娃 電珠⑤藍鐵 冰之花 替身娃娃 電珠⑥藍鐵 可疑的果汁 電珠⑦2白鐵 2可疑的果汁⑧藍鐵 白鐵 2閃亮的磷粉總結(jié):①金屬最少投入24②投入20魔③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

5.黑龍甲①4藍鐵②登龍劍 3藍鐵總結(jié):①黑龍甲所需要金屬要素非常之高。

6.猩紅權(quán)杖①3鐵礦 粉紅史萊姆結(jié)晶②3白鐵礦 粉紅史萊姆結(jié)晶③冰晶石 2白鐵礦 藍鐵④珍珠項鏈 柔軟的絨毛 鐵礦 白鐵總結(jié):①金屬要素最少投入24點②需要至少10點寶石存在③氪金甲的副物,氪金甲公式可歪出。

7.蓮子發(fā)射器①蓮子 白鐵 2鐵礦②蓮子 藍鐵 2鐵礦總結(jié):①配方必備:蓮子②鐵至少投入32點③配方成功條件:蓮子 至少32鐵=蓮子發(fā)射器

8.龍骨刀①2戰(zhàn)爭號角 藍鐵 白鐵②2肉骨頭 藍鐵 白鐵③2奇怪手辦 2肉骨頭總結(jié):①金屬要素最少投入32點②骨要素最少投入10點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

9.月牙大劍①4白鐵②3白鐵 藍鐵總結(jié):①滿足金屬要素56點即可。

10.疾風(fēng)之劍①2閃亮的鱗粉 藍鐵 白鐵②閃亮的鱗粉 白鐵 藍鐵 冰之花③2白鐵 鐵礦 翡翠之夢④藍鐵 可疑的果汁 2鐵礦總結(jié)①金屬要素最少投入48點②魔力最少投入15點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

11.魚鱗甲①2替身娃娃 2戰(zhàn)爭號角②2水手服 肉骨頭 戰(zhàn)爭號角③奇怪服飾 柔軟的絨毛 2戰(zhàn)爭號角④水手服 柔軟的絨毛 2戰(zhàn)爭號角總結(jié):①布要素最少投入30點②骨要素最少投入25點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

12.金色羊毛①稻草人草帽 水手服 2替身娃娃②水手服 2柔軟的絨毛 閃亮的鱗粉③水手服 替身娃娃 閃亮的鱗粉 奇怪手辦④柔軟的絨毛 2替身娃娃 閃亮的鱗粉⑤柔軟的絨毛 奇怪的服飾 小魚干 冰之花⑥3柔軟的絨毛 替身娃娃總結(jié):①布最少投入40點②魔力最少投入五點。

13.冰晶盾①藍鐵 2白鐵 冰晶石②珍珠 鐵礦 閃亮的鱗粉 冰晶石③2珍珠 白鐵 冰晶石④3石頭 冰晶石⑤好喝的水 鐵礦 珍珠項鏈 冰晶石⑥2鐵礦 石塊 冰晶石⑦龍珠 可疑的果汁 2冰晶石總結(jié):①配方必備:冰晶石②石頭要素最少投八點③配方成功條件:冰晶石 至少8點石頭=冰晶盾

14.粉紅之心①粉紅史萊姆結(jié)晶 3鐵礦②藍色粘液 白鐵 水手服 粉紅史萊姆結(jié)晶③2藍鐵 鐵礦 粉紅史萊姆結(jié)晶④幸運四葉花 白鐵 替身娃娃 粉紅史萊姆結(jié)晶總結(jié):①材料必備:粉紅史萊姆結(jié)晶②金屬最少投入16點③配方成功條件:粉紅史萊姆結(jié)晶 至少16點金屬=粉紅之心

15.七海的寶冠①海洋之心 3白鐵②海洋之心 白鐵 藍鐵 幸運四葉花③海洋之心 2鐵礦 白鐵④海洋之心 粉紅粘液 2白鐵總結(jié):①材料必備:海洋之心②金屬最少投入42點③配方成功條件:海洋之心 至少42金屬=七海的寶冠

16.香囊①2冰之花 2水手服②3柔軟的毛 幸運四葉花③陽葵花盤 2柔軟的絨毛 替身娃娃④柔軟的絨毛 辛運四葉花 替身娃娃 水手服總結(jié):①布要素最少投入25點②花要素最少投入五點③投入少許魔力,最少二點。④配方成功條件:公式要素滿足①②③即可。

17.劇毒護符①3白鐵 閃亮的鱗粉②陽葵花盤 電珠 白鐵 閃亮的鱗粉③冰之花 藍鐵 白鐵 閃亮的鱗粉④陽葵花盤 電珠 油料 鐵礦總結(jié):①金屬要素最少投入23點②魔力最少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

18.星輝短劍①白鐵 3鐵礦②蓮子 鐵礦 2藍鐵③粉紅史萊姆結(jié)晶 3白鐵④2白鐵 2鐵礦總結(jié):①配方成功條件:金屬要素滿足40即可。

19.帶毒小刀①鐵礦 白鐵 電珠 翡翠之夢②2白鐵 冰之花 翡翠之夢③2黃金粘液 2翡翠之夢總結(jié):①材料必備:翡翠之夢②金屬要素最少投入16點③配方成功條件:翡翠之夢 至少16金屬=帶毒小刀

20.大肉串①4海帶總結(jié):海帶串串變?nèi)獯椤?/span>

21.粘液發(fā)射器①2綠色粘液 2木材②2藍色粘液 2冰之花③2好喝的水 綠色粘液 鐵礦④紫色楊葵籽 黃色粘液 紅色粘液 木頭總結(jié):①粘液要素最少投入20點②木要素最少投入10點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

22.發(fā)石弩①鐵礦 木材 白鐵 厚實的木板②鐵礦 2白鐵 厚實的木板③2戰(zhàn)爭種族之證 紅色粘液 厚實的木板總結(jié):①金屬要素最少投入10點②木要素最少20點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

23.電擊拳套①稻草人草帽 水手服 2電珠②白鐵 水手服 幸運四葉花 電珠③水手服 黃金史萊姆碎片 粉紅史萊姆結(jié)晶 電珠④替身娃娃 2白鐵 電珠總結(jié):①材料必備:電珠②最少投入15點布元素③魔力最少投入15點④金屬要素最少投入25點。⑤配方成功條件:電珠 至少①②③要素下限=電擊手套

24.閃光粉①黑暗圣書 2肉骨頭 閃亮的鱗粉②黑暗圣書 2蝸牛甲殼 閃亮的鱗粉總結(jié):①要有閃亮的鱗粉(此裝備為阿芙莉芒的詛咒副產(chǎn)物)

25.蝸牛頭盔①黑暗圣書 閃亮的鱗粉 2蝸牛甲殼②柔軟的絨毛 水手服 奇怪手辦 蝸牛甲殼總結(jié):①材料必備:蝸牛甲殼②布要素最少投入十點③骨要素最少投入13點④配方成功條件:蝸牛甲殼 至少10點布元素 至少13點骨元素=蝸牛頭盔

26.鯊魚戰(zhàn)袍①柔軟的絨毛 戰(zhàn)爭號角 水手服 肉骨頭②2替身娃娃 2戰(zhàn)爭號角③2奇怪手辦 藍鐵 肉骨頭總結(jié):①骨要素最少投入15點②布要素最少投入20點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

27.自爆背心①2鐵礦 白鐵 冰之花②陽葵花盤 油料 白鐵 電珠③2厚實的木板 白鐵 黃金史萊姆碎片④3鐵礦 粉紅粘液⑤蓮子 2白鐵 冰晶石⑥2白鐵 2磷粉⑦冰晶石 2白鐵 珍珠⑧替身娃娃 3鐵礦⑨閃亮的鱗粉 3鐵礦⑩戰(zhàn)斗種族之證 3鐵礦總結(jié):(本裝備為其他裝備的副產(chǎn)物)①金屬元素最少投入24點②魔力最少投入兩點③石要素最少投入六點④配方成功條件:公式要素滿足①②③即可。

28.緊急干糧①黑暗圣書 2白蘿卜 閃亮的鱗粉②油料 柔軟的絨毛 2肉骨頭③3鮮艷的羽毛 可疑的果汁總結(jié):①布要素最少投入十點②食物元素最少投入13點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

29.黑暗料理①肉骨頭 油料 白鐵 冰之花②陽葵花盤 油料 白鐵 電珠③閃亮的鱗粉 黑山羊的幼崽 蝸牛甲殼 電珠總結(jié):①魔力最少投入五點②金屬元素最少投入15點③食物要素最少投入十點④配方成功條件:公式要素滿足①②③即可。

30.異界套裝①幸運四葉花 3柔軟的絨毛②戰(zhàn)斗種族之證 3柔軟的絨毛③陽葵花盤 替身娃娃 2柔軟的絨毛④2閃亮的鱗粉 替身娃娃 柔軟的絨毛⑤閃亮的鱗粉 稻草人的帽子 2柔軟的絨毛總結(jié):①材料必備:柔軟的絨毛②魔力最少投入兩點③布元素最少投入25點④配方成功條件:柔軟的羽毛 至少兩點魔力 15點以上額外的布元素=異界套裝

31.木板披風(fēng)①黑暗圣書 水手服 厚實的木板 鐵礦②3柔軟的絨毛 戰(zhàn)斗民族之證③電珠 奇怪的服飾 好喝的水 戰(zhàn)斗民族之證總結(jié):①木要素最少投入15點②布要素最少投入30點③加少許魔力最少兩點④配方成功條件:公式要素滿足①②③即可。

32.精鋼圓盾①2白鐵 藍鐵 閃亮的鱗粉②3白鐵 粉紅史萊姆結(jié)晶③4白鐵總結(jié):滿足一定數(shù)量的鐵元素即可

33.金屬靴①鐵礦 白鐵 水手服 黃金粘液②2白鐵 2柔軟的絨毛③2白鐵 好喝的水 柔軟的絨毛總結(jié):①布要素最少投入十點②金屬要素最少投入32點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

34.寶石腰帶①3柔軟的絨毛 珍珠②3柔軟的絨毛 冰晶石總結(jié):需要一定量的寶石和布元素。

35.防寒服①3柔軟的絨毛 替身娃娃②2柔軟的絨毛 奇怪的服飾 珍珠項鏈③2柔軟的絨毛 2替身娃娃總結(jié):①材料必備:柔軟的絨毛②布要素最少投入45點③應(yīng)該需要投入少量魔力1點以上④配方成功條件:柔軟的羽毛 額外35點以上布元素 少許魔力?=防寒服

36.火石項鏈①石塊 2鐵礦 冰晶石②2藍鐵 鐵礦 冰晶石③2鐵礦 珍珠 冰晶石④奇怪的手辦 鐵礦 珍珠 冰晶石總結(jié):①材料必備:冰晶石②石元素最少投入14點③配方成功條件:冰晶石 至少14石元素=火石項鏈

37.彩色羽毛①鮮艷的羽毛 3閃亮的鱗粉總結(jié):羽毛涂上顏色就是彩色的了。

38.劍玉①綠色粘液 2木材 珍珠②厚實的木板 閃亮的鱗粉 幸運四葉花 珍珠③3厚實的木板 珍珠④2厚實的木板 閃亮的鱗粉 珍珠總結(jié):①材料必備:珍珠②木要素最少投入20點③配方成功條件:珍珠 至少20點木元素=劍玉

39.催淚粉末①2綠色粘液 閃亮的鱗粉 鐵礦②冰之花 稻草人的帽子 2黃金粘液③2綠色粘液 閃亮的鱗粉 陽葵花盤④替身娃娃 2油料 粉紅史萊姆結(jié)晶總結(jié):①魔力最少投入五點②粘液元素最少投入20點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

40.獸牙項鏈①肉骨頭 柔軟的絨毛 2蝸牛甲殼②稻草人的帽子 柔軟的絨毛 2蝸牛甲殼③2稻草人的帽子 2戰(zhàn)爭號角④奇怪的服飾 柔軟的絨毛 2戰(zhàn)爭號角總結(jié):①骨要素最少投入16點②布要素最少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

41.四葉花頭飾①3白鐵 幸運四葉花②綠色粘液 海帶 鐵礦 幸運四葉花③2鐵礦 紅色粘液 幸運四葉花總結(jié):①材料必備:幸運四葉花②需要少量金屬③隨便填充兩個填充物。④配方成功條件:幸運四葉花 少量金屬=四葉花頭飾

42.魔力音叉①2白鐵 電珠 粉紅史萊姆結(jié)晶②2白鐵 藍鐵 冰晶石③2白鐵 鐵礦 可疑的果汁總結(jié):①魔力至少投入十點②金屬元素最少投入40點(可能更低)③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

43.怪奇面具①3稻草人的帽子 木材②2柔軟的絨毛 戰(zhàn)斗種族之證 木材③陽葵花盤 海帶 替身娃娃 木材總結(jié):①布要素最少投入16點②木要素最少投入15點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

44.心之寶石①冰晶石 2珍珠 好喝的水總結(jié):這是什么寶石?

45.酸梅項鏈①2冰晶石 可疑的果汁 綠色粘液②珍珠 白蘿卜 好喝的水 肉骨頭③珍珠 戰(zhàn)斗種族之證 平安符 可疑的果汁總結(jié):①寶石元素最少投入六點②食物元素最少投入15點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

46.假金幣①4黃金粘液②藍色粘液 黃金粘液 白鐵 珍珠③3白鐵 黃金粘液④電珠 白鐵 珍珠 黃金粘液總結(jié):①材料必備:黃金粘液②最少投入兩點寶石元素③金屬元素最少投入24點④配方成功條件:黃金粘液 適量金屬=假金幣。

47.回力標(biāo)①2戰(zhàn)斗種族之證 2戰(zhàn)爭號角②2海帶 白蘿卜 鐵礦總結(jié):①木元素最少投入12點②金屬元素最少投入八點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

48.工具錘①3鐵礦 彈球②厚實的木板 冰之花 閃亮的鱗粉 電珠③3鐵礦 幸運四葉花總結(jié):①金屬元素最少投入15點②木元素最少投入五點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

49.貓爪手套①2柔軟的絨毛 戰(zhàn)爭號角 奇怪的手辦總結(jié):①材料必備:奇怪的手辦②適量添點布元素和骨元素③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

50.過期面包①4肉骨頭②鮮艷的羽毛 2白蘿卜 鐵礦③2白蘿卜 2鐵礦④4油料⑤2綠色粘液 黃金粘液 閃亮的鱗粉總結(jié):食物元素、粘液元素、再再加一些雜質(zhì)元素。應(yīng)該會出過期面包。

51.簡易石矛①4彈球②石塊 木材 肉骨頭 油料③2石塊 好喝的水④翡翠之夢 3石塊總結(jié):①木元素最少投入十點②石頭元素最少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

52.狂暴藥劑①綠色粘液 稻草人的帽子 鐵礦 閃亮的鱗粉②2綠色粘液 油料 翡翠之夢③藍色粘液 陽葵花盤 2閃亮的鱗粉④黃金粘液 電珠 藍鐵 珍珠⑤2綠色粘液 白鐵 閃亮的鱗粉總結(jié):①粘液要素最少投入十點②魔力元素最少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

53.巨大棒棒糖①2鐵礦 2陽葵花盤②2鐵礦 肉骨頭 藍色粘液③2鐵礦 陽葵花盤 可疑的果汁總結(jié):①金屬元素最少投入16點②食物要素最少投入五點。③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

54.巫術(shù)斧①肉骨頭 2木材 油料②海帶 2鐵礦 蝸牛甲殼③柔軟的絨毛 肉骨頭 幸運四葉花 紫色陽葵籽總結(jié):①骨要素最少投入五點②木要素最少投入五點③食物要素最少投入四點④配方成功條件:公式要素滿足①②③即可。

55.木柄長刷①替身娃娃 冰之花 柔軟的絨毛 稻草人草帽②3柔軟的絨毛 幸運四葉花總結(jié):①布元素最少投入30點②木元素最少投入五點

56.捕蟬棒①紅色粘液 柔軟的絨毛 2木材②3綠色粘液 好喝的水③閃亮的鱗粉 好喝的水 白蘿卜 綠色粘液總結(jié):①木要素最少投入五點②粘液要素最少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

57.包鐵木刀①2鐵礦 2厚實的木板總結(jié):適量的金屬元素和木元素混合。

58.大***①白蘿卜 肉骨頭 石塊 陽葵花盤②2肉骨頭 2陽葵花盤總結(jié):①食物要素最少投入20點②骨要素最少投入五點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

59.粘液瓶①4綠色粘液②4藍色粘液③綠色粘液 2藍色粘液 陽葵花盤總結(jié):滿足20粘液即可。

60.格莉姆拳套①2柔軟的絨毛 彈球 陽葵花盤②綠色粘液 柔軟的絨毛 鐵礦 珍珠項鏈③鐵礦 白鐵 鮮艷的羽毛 石塊總結(jié):①石元素最少投入五點②布元素最少投入六點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

61.冰袋①白鐵 冰之花 水手服 黃金史萊姆碎片總結(jié):無

62.火把①3紅色粘液 厚實的木板總結(jié):需要適量火元素、木元素。

63.劇毒弩矢①2白鐵 2綠色粘液②黃金粘液 綠色粘液 紅色粘液 電珠③黃金粘液 3鐵礦④油料 肉骨頭 綠色粘液 鐵礦⑤油料 鐵礦 黑山羊幼崽 紅色粘液⑥粉紅史萊姆結(jié)晶 3鐵礦總結(jié):①金屬元素最少投入八點②粘液要素最少投入13點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

64.緊急用磚①2石塊 2鐵礦②閃亮的鱗粉 3白鐵③冰晶石 石塊 2鐵礦總結(jié):①金屬元素最少投入16點②石要素最少投入12點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

65.木劍①水手服 3翡翠之夢②幸運四葉花 3柔軟的絨毛③木板 柔軟的絨毛 2稻草人帽子總結(jié):①木元素滿足五點即可②布元素滿足20點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

66.木棍①4木材②2彈球 木材 陽葵花盤③2木材 白蘿卜 厚實的木板總結(jié):①木元素滿足20點即可。

67.火焰黏膠①綠色粘液 鐵礦 石塊 油料②粉紅史萊姆結(jié)晶 藍鐵 2白鐵③2綠色粘液 紅色粘液 珍珠④肉骨頭 綠色粘液 紅色粘液 珍珠總結(jié):①石要素滿足10點②粘液元素最少投入20點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

68.妖精思考者①冰晶石 2藍鐵 鐵礦②粉紅史萊姆結(jié)晶 2藍鐵 鐵礦總結(jié):①需要一定量的寶石元素。②還有適量的石元素或金屬元素。③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

69.石頭啞鈴①4彈球總結(jié):適量木元素和石元素匹對

70.逗貓草①綠色粘液 3木材②白蘿卜 肉骨頭 鐵礦 冰之花③4翡翠之夢總結(jié):①木元素最少投入一點

71.草裙①木材 柔軟的絨毛 金色粘液 平安符②木材 蝸牛甲殼 冰之花 柔軟的絨毛③木材 黑暗圣書 2好喝的水總結(jié):①布要素至少投入十點②木要素至少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

72.采蜂服①2綠色粘液 2柔軟的絨毛②3油料 柔軟的絨毛總結(jié):①材料必備:柔軟的絨毛(或10布元素)②粘液最少投入九點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

73.草鞋①2鮮艷的羽毛 2幸運四葉花②油料 木材 石塊 柔軟的絨毛③木材 稻草人草帽 紅色粘液 厚實的木板④紫色陽葵籽 木材 柔軟的絨毛 營養(yǎng)土總結(jié):①布要素最少投入八點②木要素最少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

74.粘鼠板①2木材 2綠色粘液②2白蘿卜 油料 好喝的水③2鐵礦 石塊 好喝的水總結(jié):①木元素最少投入五點②粘液最少投入五點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

75.教徒斗篷①3柔軟的絨毛 幸運四葉花②黑暗圣書 閃亮的鱗粉 2肉骨頭③替身娃娃 2柔軟的絨毛 陽葵花盤④3柔軟的絨毛 閃亮的鱗粉總結(jié):①布元素最少投入十點②魔力最少投入兩點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

76.礦工帽①2鮮艷的羽毛 閃亮的鱗粉 奇怪的手辦②肉骨頭 冰之花 水手服 電珠③2柔軟的絨毛 2鐵礦總結(jié):①布要素最少投入20點②金屬元素最少投入15點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

77.布手套①黑暗圣書 2肉骨頭 閃亮的鱗粉②4水手服③黑暗圣書 3油料④替身娃娃 3鐵礦總結(jié):①布元素滿足十點即可。(非酋其他歪出裝)

78.草帽①黑暗圣書 3冰之花②黑暗圣書 翡翠之夢 好喝的水 冰之花③奇怪的手辦 3翡翠之夢總結(jié):①布元素最少投入十點②木要素最少投入15點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

79.簡易圓盾①3木材 鐵礦②2厚實的木板 2鐵礦③3幸運四葉花 鐵礦總結(jié):①木要素最少投入15點②金屬元素最少投入八點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

80.炭波波之帽①4白鐵②油料 陽葵花盤 電珠 白鐵③2鐵礦 白鐵 藍鐵④肉骨頭 蝸牛甲殼 鐵礦 白鐵⑤黃金粘液 3鐵礦總結(jié):①金屬元素最少投入24點②石元素最少投入四點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

81.獸骨胸甲①4肉骨頭②綠色粘液 藍色粘液 2蝸牛甲殼③黃金粘液 肉骨頭 海帶 蝸牛甲殼總結(jié):①骨要素最少投入13點

82.護腿板①陽葵花盤 好喝的水 肉骨頭 油料總結(jié):無

83.格莉姆盔甲①2柔軟的絨毛 2石塊②2鐵礦 鮮艷的羽毛 石塊總結(jié):①石要素最少投入14點②布元素最少投入六點

84.黑曜石項鏈①2藍鐵 可疑的果汁 閃亮的鱗粉②鐵礦 冰晶石 珍珠 閃亮的鱗粉③白鐵 2蝸牛甲殼 閃亮的鱗粉④鐵礦 藍鐵 2閃亮的鱗粉總結(jié):①石要素最少投入八點②寶石元素適量③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

85.木制數(shù)珠①海帶 2木材 油料總結(jié):無

86.劣質(zhì)圖騰①2幸運四葉花 2珍珠總結(jié):無

87.稻草人之帽①3稻草人帽子 木材②4稻草人帽子總結(jié):①材料必備:2頂以上稻草人帽子②剩下的位置加填充物。③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

88.鳥嘴面具①2蝸牛甲殼 水手服 柔軟的絨毛②黑暗圣書 替身娃娃 蝸牛甲殼 鮮艷的羽毛③黑暗圣書 2肉骨頭 閃亮的鱗粉④2替身娃娃 2戰(zhàn)爭號角總結(jié):①骨要素最少投入十點②布要素最少投入十點③配方成功條件:公式要素滿足①②即可。

89.青草團子①鐵礦 木材 柔軟的絨毛 油料②紫色陽葵籽 2蘿卜 油料總結(jié):①材料必備:油料(或至少投入7點食物元素)②木元素滿足六點③配方成功條件:油料 少量木元素=青草團子。

以上內(nèi)容就是小編給大家推薦的牧羊人之心裝備元素合成公式解析,希望大家喜歡!

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  • 銀杏為圣域3 來自于 九游APP 2024-12-14 10:39

    為什么進不去游戲了啊

  • 豌豆mj245u 來自于 九游APP 2024-10-03 16:21

    跟因為我太怕動全點防御二聯(lián)動了

  • 共享?? 來自于 九游APP 2024-10-20 22:13

    ?(??????????????)?棒棒噠

  • 沉淪非毀滅10 來自于 九游APP 2024-09-22 13:22

    進不了游戲 可惜了我很喜歡這個游戲

  • 丁丁再愛我一次9 來自于 九游APP 2024-08-15 20:23

    平民玩家也可,適合休閑娛樂,對收集癖來說,可以養(yǎng)老婆,集齊所有圖鑒,建立各種羈絆,也是一種樂趣,無聊的話可以嘗試這款游戲,想部落沖突一樣,可以掛機,孵蛋賺錢,《人販子之心》

  • 魅惑達暗牧 來自于 九游APP 2024-08-18 19:13

    還不錯,就后期肝的有點難受,地牢好難打,我玩花藕子還是太拉了,57級也干不贏

  • 半城丶吞天 來自于 九游APP 2018-06-20 18:42

    首先,這游戲出了有一陣子了。九游這邊也不知道為什么這么晚才聯(lián)系上的廠商。 以前看這個剛出的時候就在九游里面瘋狂尋找這款游戲。始終還是沒找到。不過終于在時隔兩個月以后的今天。在九游開測表里面無意之中發(fā)現(xiàn)了它。 我們來說一下這款游戲的玩法。孵蛋,養(yǎng)老婆,孵蛋,養(yǎng)寵物,孵蛋,養(yǎng)史萊姆。然后。。。。。黃金史萊姆天下第一?。?! 開個小玩笑,這款游戲有些人可能欣賞不來他的立繪跟建模。我當(dāng)時也是這么想的。立繪還好一點,建模確實畫風(fēng)emm...欣賞不來。不過玩了一段時間以后才發(fā)現(xiàn)是屬于越看越耐看類型的。養(yǎng)成游戲嘛,有點耐心就好了。 這款游戲還有一大亮點就是他的劇情與支線。主線任務(wù)很俏皮的對話??吹胶竺嬗帜馨l(fā)現(xiàn)特別多的陰謀。支線任務(wù)也可以讓你能夠更加完整的了解這個游戲的世界觀。 至于這個游戲的氪金系統(tǒng)。我個人覺得還是比較完善的,金幣十連可以抽四星,氪金十連可以抽五星,不過五星的幾率嘛。。。??纯淳秃?,看看就好。值得一提的是,金幣十連其實也可以抽五星的,不過概率里面沒有說明,而幾率。抽的到的話那你可真的是天選之人。 總體來說。不坑錢,每個階段都有每個階段的玩法。大佬有大佬的游戲體驗,小資玩家有小資玩家的樂趣。白嫖玩家有白嫖玩家的活法。這個游戲不算肝,也不算騙氪。也沒有什么攀比系統(tǒng),每個人都能玩的其樂融融。總體來說是款好游戲。給大家強烈推薦一波。

  • 頭鐵師 來自于 九游APP 2020-08-01 10:21

    以下皆為一家之言,一人之說,如有不足之處,還望諸位海涵 說到羊游,不經(jīng)想到只有倆程序員的日益操勞,和經(jīng)常超時維護的常規(guī)操作,不得不說超時維護已經(jīng)能做成游戲特色了,時長一超,票票就來,也就習(xí)慣了。 【畫風(fēng)】卡通Q萌的畫風(fēng),甭看模型多Q版,但立繪……各位紳士請帶好帽子,有一說一我抽蛋就是想看看立繪( ?° ?? ?°)?裝扮也是十分有趣,就比如端午節(jié)6元時裝,神奇高光粽子,十分的“奇特”,戴在彩虹史萊姆身上,必定閃瞎對面。 【音樂】剛打開頁面,萬年不變的主題曲如雷貫耳,算是刻在腦海里了,十分有辨識度,登錄進去輕松旋律回蕩耳邊,很累的時候聽聽輕松旋律,再看看自己得到的魔物娘就很舒服, 我就想問有誰記得第一抽就中蝴蝶的喜悅,和當(dāng)成天選之子的驚喜,我至今還記得我第一個五星蛋是克總。 這些情緒好像都融入這段悠揚輕松的小調(diào)里,所以每次聽都很悅耳(?ˇ?ˇ?) 【玩法】是養(yǎng)老游戲還是爆肝游戲全憑諸位怎么玩,核心玩法圍繞著兩大點 1.收集,收集魔物娘2.養(yǎng)成,培育自己的魔物娘,兩者運行全靠日常和活動,不斷激勵大家,給大家玩下去的動力 羊游你是不需要氪金來抽蛋的,不氪金也能玩,只需要完成日常任務(wù),就可以快速結(jié)束萌新階段,主要原因日常任務(wù)所給的獎勵完全滿足個人的發(fā)展需求,這里著重介紹一下: 1.接委托:獲得氪金石(用于氪金抽蛋和商店買稀有物品)【推進地圖后,能接委托的量級會變大,所接的委托質(zhì)量也更容易刷到高質(zhì)量委托,我現(xiàn)在能接6個好委托,一個20,一共120個】 2.挖礦:獲得提升羈絆的元素石(是提升等級上限的根本所在)【 建議屯點鐵鎬,只升主要戰(zhàn)斗人員】 3.孵蛋:孵化魔物蛋(培育魔物和獲得金幣的主要來源)【圖越后面,所抽到的魔物蛋孵化時間就越久金錢收益就越多】 4.排位賽:與玩家對戰(zhàn)提升段位(獲得賽季獎勵) 【短期可以獲得賽季專屬魔物和裝扮,賽季更替時,可能可以兌換5星魔物,嫌肝可以點進去直接點投降也有獎勵】 5.打布丁:圖三的經(jīng)驗副本(是快速提升等級的捷徑)【可以屯一些不同的史萊姆粘液,有助于換取副本入門卷】 6.探索:收集材料的主要來源(是獲得裝備打造素材的主要來源)【隨著推圖前進,能探索地方就會越多,時間越長,資源品質(zhì)就越高】 這里不是很建議沒活動就卸載,有活動就下的方式來玩,因為抽蛋不爽(???????)?*。一般日常攢攢鉆石,等up活動一波開,要么回到解放前,要嘛農(nóng)奴翻家做主人。豪賭總是讓人上癮。 【個人心得】:新手圖一最后一關(guān)可能會卡一下,這里是建議直接升mio,資源裝備全部給她,很容易就能過了。 等到圖二去金幣抽魔物就很容易將新手實用陣營湊齊【mio,血口,花藕子,莉安夕或雷素鳴(暫用)】這算是最平民實用的陣容了。這個陣容只能算個新手裝備,將來還要換的。 如果用著套陣容,剛開始新手孵蛋買莉安湖市場的性價比更高,不需要買莉莉托斯,雖然黃金史萊姆值錢,但不能為了賺錢而賺錢,更多還是要好好提升自己 關(guān)于星級的選擇,這種就要看個人培養(yǎng)程度和隊伍比較緊缺的位置,比如肉什么的,四星的鉆石米米可作為肉來說,算是十分優(yōu)秀的了,倆嘲諷技能,極大程度的保護了后排輸出,配合獅鷲還是很香的。 這里只是舉個例子,主要想表達,每個魔物不一定看星級定強度,五星也有混子,只是說根據(jù)自己陣容和喜歡的魔物,搭配出更適用的陣容,這才是關(guān)鍵。 【氪金】我不建議直接購買氪金石,氪金石購買更像是應(yīng)急所備的,在沒有足夠氪金石,但也沒有抽到想要的魔物娘時就可以買氪金石應(yīng)急 值得推薦的禮包選項(僅供參考): 30塊金章禮包內(nèi)容:70氪金石+50體力×30天,解鎖專屬孵蛋槽(30天每天白賺70氪金,30天過后2100個)【推薦】 12塊史萊姆寶箱內(nèi)容:一個抽獎卷,一個史萊姆寶箱(解釋:可能會獲得任意史萊姆,包括“純白,彩虹”)【中立】 8塊進軍冥界羈絆禮包:兩個可樂,一個卷 (8塊錢是活動禮包,八塊更實在一些,)【中立】 6塊活動裝扮禮包:一個卷,一個活動特有裝扮(有些裝扮確實很好看,森林土偶就很喜歡,收藏也不錯)【中立】 98時光禮包:10張積分卡,10瓶催化藥,一個時光秒表(用于時光抽獎預(yù)抽兌換,建議雙金或以上再考慮入手)【中立】 1塊時裝禮包:mio泳裝時裝(圖便宜好看)【推薦】 【個人意見】我是特別希望官方出個2倍加速的,在一定程度上減少了些肝度,雖然有些加速插件,但一有變動,要想第一時間進入活動就要卸載,從新下載更新( ‘-ω?? ) 希望能夠單獨出個時裝蛋購買渠道,或者時裝直接可以用錢買_(??ω?? 」∠)_不是很想捆綁消費

  • 侍僧夕酒仙 來自于 九游APP 2020-08-05 14:57

    入坑一年半,羊游給我了一個溫柔鄉(xiāng),在難受的時候進入其中,暫時離開喧囂塵上。立繪很好看,Q版魔物更是戳中心臟,輕松愉快的畫風(fēng)讓我著迷,就算弄完任務(wù)了也喜歡到處看看,看老婆們飄來飄去。主線劇情我從來不跳喔(? ??_??)?,看劇情像旅游一樣,上癮( ′? ? `? )σ。 當(dāng)然為了讓你們相信我不是無腦粉,缺點還是要說的?(??????????? ?)?。 1.活動更新較慢,沒活動的日常又碰上卡關(guān),難受啊(ノ=Д=)ノ┻━┻,做完日常就只能逛牧場看老婆了,害。但是我明白造活動很傷肝,從二周年慶和艦?zāi)飶?fù)刻能感受到創(chuàng)作者的辛苦,這里表示感謝。如果不能提高活動頻率的話本人表示非常理解,但希望豐富一下日常的內(nèi)容。 (凝視(?言?╬) 為什么艦?zāi)飶?fù)刻沒有劇情和皮膚,龍女仆都有) 2.等級不好升,所以我卡關(guān)一卡就是半個月╯﹏╰,大概是因為我把養(yǎng)老游戲當(dāng)成闖關(guān)攻略游戲玩?建議多些渠道搞布丁票,這樣也可以豐富日常內(nèi)容。這個問題不是特別要緊其實,我很懶所以經(jīng)常打不完四張票?_? 我算不上是資深大佬,但絕對算是羊游鐵粉,從來沒有那個游戲能像羊游這樣這么長時間存在于我的手機上,希望創(chuàng)作者能因為我的評論更加熱情地去開發(fā),也希望羊游的劇情永遠(yuǎn)不會完結(jié),可以的話想一直看到主角造猴子...呸. ..后代來延續(xù)羊游的劇情

  • 肆夜D 來自于 九游APP 2018-05-27 20:41

    游戲內(nèi)有些令人難受的bug,有時候操作會發(fā)送2次同樣的消息,然后服務(wù)器反饋997錯誤。這個還不是致命的,要命的是這時候除了重啟游戲別無他法,這個按鈕選項點擊無效!還有就是孵化魔物娘,推薦加入取消孵化,因為有時候點蛋排序與第一次點擊可能會發(fā)生錯亂,然后導(dǎo)致點擊到不想孵化的魔物,然后取消不了,直接廢棄這個蛋也好啊!還有有時候最短時間或最長時間孵化的蛋不同,導(dǎo)致孵化出來的時間不同,推薦加入一個孵化同類型的某種蛋,而不是靠著統(tǒng)一最長最短最高星簡單判斷。抽蛋,兌換使用對話模式讓人很難受,每次都要重新打開對話買蛋,一次10個。對于要大量抽蛋的體驗并不是很好。戰(zhàn)斗和刷圖做的也不是很好,有時候不需要觸發(fā)掃蕩時候來個掃蕩難受,需要掃蕩還要反復(fù)刷,隨機掃蕩感覺是一個敗筆。戰(zhàn)斗的話殘血角色自動送也是很難受的,移動也要消耗ap,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也應(yīng)該稍微改進一下,增加一些戰(zhàn)術(shù)或是策略之類的吧。

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