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《萌戰(zhàn)三國(guó)志》策劃有問必答第一期
非常感謝主公們積極踴躍幫助游戲反饋建議!策劃小哥對(duì)集中反饋的10條建議內(nèi)容進(jìn)行了回答,我們會(huì)根據(jù)建議逐步更新與優(yōu)化游戲內(nèi)容,也會(huì)在每周發(fā)出1期策劃問答,告知大家當(dāng)前開發(fā)進(jìn)度與建議/問題回復(fù)。
今天是第一期,一起來看看有什么新內(nèi)容吧!
【有問必答】
一、
Q:
游戲內(nèi)產(chǎn)出鉆石的途徑較少,建議增加鉆石的獲取來源
A:
針對(duì)大家反饋的鉆石產(chǎn)出問題,我們會(huì)在今天3月31日更新加入新福利活動(dòng)——【十萬鉆石】,每天登錄即可領(lǐng)取大量鉆石。同時(shí)在巔峰對(duì)決玩法中,我們也有意地將排名獎(jiǎng)勵(lì)、競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)增加了鉆石投放,來保證每天鉆石數(shù)量的維持。
二、
Q:
希望能夠增加陣容的可玩性、增加軍團(tuán)玩法
A:
陣容可玩性與軍團(tuán)玩法也是我們新內(nèi)容開發(fā)的重點(diǎn)訴求
1、陣容可玩性的拓展方面,預(yù)計(jì)在4月上旬,我們將對(duì)爵位系統(tǒng)進(jìn)行拓展。新增【武將委任】功能,武將委任會(huì)對(duì)陣上的武將產(chǎn)生特殊的戰(zhàn)斗效果;并且后續(xù)會(huì)將武將按照“性格和兵種”的標(biāo)簽分類,而武將標(biāo)簽會(huì)產(chǎn)生新的羈絆與羈絆效果,這兩個(gè)功能能讓大家對(duì)持有的相同武將,創(chuàng)造出不同的武將定位以及更多陣容搭配。
2、軍團(tuán)玩法方面,預(yù)計(jì)在1個(gè)月左右上線一個(gè)大型的軍團(tuán)玩法——【逐鹿中原】,玩家所在的軍團(tuán)將以魏蜀吳群的國(guó)家之名,在天下大地圖中爭(zhēng)奪城池;在這個(gè)過程中玩家們可以通過積極的戰(zhàn)斗贏得自己的榮譽(yù)。
三、
Q:
當(dāng)前版本上,吳國(guó)陣容相較于其他國(guó)家稍有遜色,后續(xù)會(huì)如何調(diào)整與平衡
A:
目前各個(gè)國(guó)家的武將已經(jīng)圍繞著核心的技能機(jī)制,搭配出了很多有特點(diǎn)的組合方式。相比較其他陣容來說,吳國(guó)整體的輸出比較疲軟,這是因?yàn)樽畛鯀菄?guó)的定位是偏居一隅穩(wěn)守江東的防守國(guó)家。這導(dǎo)致輸出主要依賴燃燒磨人,攻擊節(jié)奏比較慢。接下來圍繞著縱火流的組合,我們決定引入一位可以與東吳縱火犯?jìng)兿噍o相成的輸出武將,在吳國(guó)平穩(wěn)的戰(zhàn)斗節(jié)奏中加入一個(gè)引燃爆點(diǎn)。首先,他是一個(gè)智將……(捂住了嘴(*′艸`*),誒,總之即將加入三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng))
四、
Q:精英副本能否增加購(gòu)買次數(shù)
A:精英副本的購(gòu)買次數(shù)與貴族等級(jí)相關(guān),主要是為了避免過快地消耗掉鉆石。
五、
Q:建議vip等級(jí)增加商店免費(fèi)刷新次數(shù)
A:免費(fèi)次數(shù)對(duì)所有玩家是一致的,刷新在一定時(shí)間內(nèi)就會(huì)完成冷卻。玩家們可以通過十萬鉆石活動(dòng),領(lǐng)取更多免費(fèi)鉆石福利。
六、
Q:建議新增寶石共鳴的說明,以及洗孔可以有幸運(yùn)值或鎖定功能
A:新版本中,寶石洗孔會(huì)增加說明,更直觀了解到共鳴的規(guī)則。目前洗孔的概率是純隨機(jī)的,后續(xù)會(huì)考慮增加幸運(yùn)值或鎖定。
七、
Q:建議開放合成系統(tǒng),低級(jí)能向高級(jí)合成
A:合成系統(tǒng)暫時(shí)還無法做,會(huì)對(duì)游戲現(xiàn)有的邏輯設(shè)計(jì)影響較大?,F(xiàn)階段玩家可以根據(jù)自己所需,刷新商品或者爵位任務(wù)。
八、
Q:建議群體技能的英雄,被嘲諷后只能攻擊嘲諷者
A:暫時(shí)不會(huì)進(jìn)行改動(dòng)。群體技能的傷害系數(shù)是遠(yuǎn)低于單體技能的,這樣的設(shè)計(jì)是為了在高傷害單攻,低傷害群攻,嘲諷,這三者之間形成克制關(guān)系。
九、
Q:建議限時(shí)招募武將能夠輪換
A:開服第五周的服務(wù)器在本周已經(jīng)開始有新一批武將作為輪換了,后續(xù)新服會(huì)在第四周開始進(jìn)行輪換。
十、
Q:建議每期運(yùn)營(yíng)活動(dòng)能夠有活動(dòng)預(yù)告
A:因各區(qū)服需要將新武將蔡文姬、司馬懿、王異等至少輪換一次,目前每期活動(dòng)是以開服時(shí)間作為起始日,所以活動(dòng)的開始時(shí)間不同,無法統(tǒng)一作預(yù)告。下周將會(huì)統(tǒng)一活動(dòng)時(shí)間,以自然日作為活動(dòng)起始日進(jìn)行活動(dòng)預(yù)告。
玩家評(píng)論
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- 累計(jì)登錄,領(lǐng)取超值代金券
萌戰(zhàn)三國(guó)志
《萌戰(zhàn)三國(guó)志》是一款三國(guó)題材的策略燒腦微操的萌系卡牌手游。精美華麗的立繪品質(zhì)滿足卡牌鑒賞收集欲望,身臨其境的劇情章節(jié)帶你回味狼煙四起的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲融入了多種Roguelike玩法,世界奇遇、沙盒地形、寶藏秘境等隨機(jī)事件等你探索。武將緣分無需上陣,擺脫國(guó)家陣容限制,巧妙搭配武將技能,名將也能逆襲!發(fā)揮你運(yùn)籌帷幄的天賦,調(diào)整陣法站位反制敵軍,成為三國(guó)霸主平定亂世吧!
劉芒真人 來自于 九游APP 2021-01-08 16:34
首先游戲還是挺好玩的先給個(gè)推薦吧,然后在估促琢磨著給點(diǎn)建議把。 1.裝備的獲取渠道有點(diǎn)少,去精英副本刷紫裝就沒有多余的體力去刷武將進(jìn)階和推圖了,精英副本耗費(fèi)體力太多而且裝備碎片太少了。 2.陣容搭配體系太捆綁了,蜀國(guó)殘廢,吳國(guó)點(diǎn)燃,魏國(guó)虛弱,群雄混亂,脫離國(guó)家體系混搭總是打不過國(guó)家隊(duì),綁死了各種將搭配的玩法。 3.尋寶玩法不行,一個(gè)城市探訪5次就完畢,5次里有3次戰(zhàn)斗,2次才能獲得那點(diǎn)微薄的獎(jiǎng)勵(lì),有點(diǎn)雞肋。 4.開服活動(dòng)不豐富,開服七天樂都沒有排行獎(jiǎng)勵(lì),游戲都理應(yīng)有各個(gè)方面七天后都要有戰(zhàn)力第一,推圖第一等各類第一的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)豐富玩家才有動(dòng)力。 5.過關(guān)斬將不平民,還需要買次數(shù),這類玩法一把般都是不限制的,少了琢磨陣容,站位推圖的樂趣。 提問:游戲在年前能完成嗎?還是年后啊? 最后祝游戲紅紅火火!勇登九游榜首!
純白花嫁丶 來自于 九游APP 2021-02-25 18:23
玩了兩個(gè)區(qū)爆率也不算感人吧,至少我抽到過十連三神,充不充錢自己愿意咯,反正我覺得你買個(gè)首充是一定會(huì)后悔的,除非你充了很多不然不如不充,也別說啥老是跳出充值的東西,現(xiàn)在的放置掛機(jī)游戲哪個(gè)不想著讓你充錢的?
faoe 來自于 九游APP 2021-03-31 15:37
很不錯(cuò)的游戲,開局50連,出了諸葛亮就很不錯(cuò)了,升星難度有點(diǎn)大,不過可以慢慢來。英雄多,技能豐富,各英雄可挖掘度高,有點(diǎn)燒腦!活動(dòng)豐富,可玩度高。前期不缺鉆,后期有點(diǎn)缺。唯一的不足,希望提高鉆石來源。
紫檀遠(yuǎn)紫霞 來自于 九游APP 2021-04-16 22:08
新區(qū)攻略:VIP越高越好,體力全部買滿,討打魔將一定要推到頂。上趙云法證貂蟬,其他2個(gè)位置高星就上。等頭七過了再換別的。限時(shí)商店半價(jià)強(qiáng)化石頭看具體情況,穩(wěn)第一就不用買。 陣容推薦:土豪限時(shí)武將。一個(gè)八星13萬磚石左右 高VIP 呂布 貂蟬 漢帝趙云 諸葛或者張飛。 平民 張飛 諸葛 趙云 貂蟬 法證先上八星再慢慢換 磚石是個(gè)好東西省著點(diǎn)花,競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)基本算沒有,跨服是全區(qū)一起。新區(qū)做好挨打的準(zhǔn)備。 第二周商店半價(jià),看情況可以刷點(diǎn)東西。集字別換通絡(luò)丹,那玩意不缺。第一天體力可以刷完,之后幾天體力存著。存到封頂。 第三周主線雙倍,把體力刷完。過兩天精英雙倍,武器坐騎升金材料限時(shí)奪寶可以搞好多。 抽將令牌普通350送指定神將,陣營(yíng)200抽送高級(jí)神將。 玩新區(qū)不如老區(qū)收個(gè)高VIP,霸服資源就一天多幾百打孔石和幾百榮譽(yù)。打孔全部看臉,運(yùn)氣好一發(fā)入魂,不好一輩子不中。榮譽(yù)商店半價(jià)才能換5個(gè)主君碎片,刷新還要浪費(fèi)磚石。 游戲出現(xiàn)bug你別急,補(bǔ)償你想多了,只認(rèn)倒霉。 以前新區(qū)爭(zhēng)霸第一獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)羽碎片400, 4件紅色裝備隨機(jī)箱子,4件紅色裝備自選箱子,400神將碎片。其他不記得了。現(xiàn)在新區(qū)爭(zhēng)霸第一獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整到以前前20名獎(jiǎng)勵(lì)。 五星推薦,充的錢能退不?
1868443071 來自于 九游APP 2021-03-21 22:51
游戲還不錯(cuò),沒那么肝,就是聊天沒人,本區(qū)沒什么互動(dòng),這個(gè)要改進(jìn),可以搞些組隊(duì)之類的,跨服組隊(duì)也可以啊,增加大家的積極性
云霧義冰牙 來自于 九游APP 2021-03-15 16:16
玩過很多三國(guó)題材游戲,都有這樣那樣的問題早早就不玩了,這款今天第五天,看九游計(jì)時(shí)28小時(shí),為了推圖拿關(guān)羽,總得來說不算費(fèi)時(shí),抱著零氪的態(tài)度開玩,看有6-5券,買了一次6元包和首沖6元拿趙云,混10到30吧
閃光的歐皇 來自于 九游APP 2021-03-09 13:29
游戲是還可以,然而完全就像單機(jī)游戲一樣,一個(gè)服務(wù)器沒一個(gè)人說話,只能說這游戲把聊天系統(tǒng)做的太爛了,不打開聊天 根本看不到有沒有人說話,比單機(jī)還單機(jī),哪怕那些喊著加群 充幾塊 給幾萬元寶的廣告也好,一個(gè)服務(wù)器就像只有自己在玩一樣
九游玩家7lyuz0jxawc7 來自于 九游APP 2021-03-08 21:27
別的先不評(píng)論,演武太垃圾了打戰(zhàn)斗力比我低幾十萬的結(jié)果被對(duì)面秒打完對(duì)面全是滿血,搞不懂戰(zhàn)斗力是擺設(shè)嗎,戰(zhàn)斗力越低越厲害嗎,游戲做的平衡也太差勁了吧,推圖越幾十萬戰(zhàn)斗力打怪,演武就被人越幾十萬戰(zhàn)斗力虐,是不是故意這樣讓人充錢
?、拮?/span> 來自于 九游APP 2021-03-08 18:05
別的國(guó)家跟本就玩不了 蜀國(guó)就是一頓暈 禁怒 現(xiàn)在100多萬就可以越30萬打別的國(guó)家 無論是普攻還是技能根本出不了手
活著不累。 來自于 九游APP 2021-02-28 00:23
首先游戲還是挺好玩的先給個(gè)推薦吧,然后在估促琢磨著給點(diǎn)建議把。 1.裝備的獲取渠道有點(diǎn)少,去精英副本刷紫裝就沒有多余的體力去刷武將進(jìn)階和推圖了,精英副本耗費(fèi)體力太多而且裝備碎片太少了。 2.陣容搭配體系太捆綁了,蜀國(guó)殘廢,吳國(guó)點(diǎn)燃,魏國(guó)虛弱,群雄混亂,脫離國(guó)家體系混搭總是打不過國(guó)家隊(duì),綁死了各種將搭配的玩法。 3.尋寶玩法不行,一個(gè)城市探訪5次就完畢,5次里有3次戰(zhàn)斗,2次才能獲得那點(diǎn)微薄的獎(jiǎng)勵(lì),有點(diǎn)雞肋。 4.開服活動(dòng)不豐富,開服七天樂都沒有排行獎(jiǎng)勵(lì),游戲都理應(yīng)有各個(gè)方面七天后都要有戰(zhàn)力第一,推圖第一等各類第一的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)豐富玩家才有動(dòng)力。 5.過關(guān)斬將不平民,還需要買次數(shù),這類玩法一把般都是不限制的,少了琢磨陣容,站位推圖的樂趣。 提問:游戲在年前能完成嗎?還是年后啊? 最后祝游戲紅紅火火!勇登九游榜首!