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《魔裝無雙》先鋒技淺談 最強先鋒技應用攻略
萌萌噠的《魔裝無雙》現(xiàn)正火熱公測中,很多玩家對游戲的攻略如饑似渴,于是今天來分享一下玩家萬歸藏77對先鋒技的理解和運用吧。
玩了一段時間也算是對這個游戲的大部分內(nèi)容比較了解,如今看到很多人似乎對先鋒技的選擇比較迷茫,下面我談談我的看法,以及推薦一下目前最強的先鋒技陣容!
首先,總體而言,主流先鋒技可以分成四類:輸出類、生存類、回復類、特殊類,樓主簡要分析一下目前的各主流先鋒技,拋磚引玉,歡迎大家在下面討論。
PS:部分先鋒技,比如增加命中,過于冷門,所以不予討論。
一、輸出類:
主要就是增加暴擊、攻擊、攻擊傷害提升。
1:首先這里要說一下,由于這游戲不存在降低暴擊傷害的屬性,所以說20%暴擊的雷霆之怒對于整體傷害的提升應該是最高的,本人也非常推薦增加暴擊的先鋒技。
2:其次,由于弓手主角大行其道,暴擊率很容易破100%,再加上典韋、張遼等武將的普及,很多人會選擇增加15%物理攻擊的修羅殺意,有效提升了弓手主角的傷害,同戰(zhàn)力一群秒后排再正常不過,也是非常推薦各位的!當然,這游戲的傷害計算是簡單的攻防之間的加減運算,所以破防很重要,造成的傷害從1W提升到1W1也許看著不多,可以從1提升到1001就是質(zhì)變了,所以增加物攻的主要優(yōu)點也在這里!
3:不屈戰(zhàn)魂應該在目前游戲里用的人不多,屬于姥姥不疼舅舅不愛型的,同為輸出型先鋒技,15%的傷害提升最大的優(yōu)點就是穩(wěn)定,不過嘛……畢竟數(shù)值上不占優(yōu)勢,所以不是非常推薦,特定的環(huán)境下還是可以用的。
總結(jié):總而言之,最優(yōu)先推薦的輸出類先鋒技就是暴擊和加物攻,尤其是暴擊,對整體的提升最大,當然,對手高暴擊的弓手主角,增強秒人實力能力以及提升垃圾武將破防技能的修羅殺意也是非常不錯的選擇。
二、生存類:
不得不說一點,這游戲在數(shù)值策劃上很失敗,總而言之就是大家的輸出遠遠高于血量,非常的不平衡,舉個形象的例子就是你穿一身鎧甲,和你什么都不穿,面對一個拿火箭筒的敵人,結(jié)果都是一樣的……所以說目前不推薦大家選擇生存類的先鋒技,實在是對屬性的提升太低!
當然,也并非生存類的一個都不要,只能說根據(jù)特定情況可以發(fā)揮一點作用,舉個簡單的例子就是,對手的弓手主角可以秒你后排的主角,但是如果你開個加血量或者減傷的先鋒技,那么對手的主角秒不了人了,接著你的主角可以出手秒他。
總結(jié):目前生存類先鋒技由于對于整體數(shù)值的提升過于小,所以不是推薦大家使用,具體應該在特定情況下使用,比如防止對手秒人!
玩家評論
(3條)魔裝無雙
《魔裝無雙》是一款角色扮演三國手游。經(jīng)典六宮格回合制,玩家在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個性戰(zhàn)隊,完成天下賦予的使命!
九游玩家7lyv68rujmx4 來自于 九游APP 2019-07-01 07:37
充了兩次6元的不到賬是什么意思?要不要那么惡心
東方戰(zhàn)神他大哥 來自于 九游APP 2019-06-28 08:57
這到底是個啥游戲?看帖子寫的攻略完全和這游戲不沾邊,稀里糊涂的就玩了幾天了
軒轅劒 來自于 九游APP 2019-06-24 10:59
魔裝無雙? 我看是 換皮無雙 吧! 哈哈哈?????