海島時間耕種、采礦和農(nóng)田鋪設(shè)仍然講究技巧和方法。種地是賺錢的方式之一,一個好的賺錢方式非常重要。那么具體的養(yǎng)殖布局如何操作呢,現(xiàn)在就讓我們告訴你吧~
時間的掠奪者在島上耕作、采礦和耕地鋪設(shè)
在當(dāng)前版本中,最賺錢的仍然是田里種植的水稻。眾所周知,只有精靈才能干農(nóng)活。農(nóng)活需要精靈,蜂蜜也需要精靈,田地和精靈的數(shù)量上限是1: 1。
這意味著,要想真正走向高產(chǎn),如何更合理地調(diào)用精靈是關(guān)鍵。因為算法太枯燥,精靈總是做一些奇怪的事情...因此我們需要格式化的農(nóng)田規(guī)劃。
這里我們直接列出一個核心數(shù)據(jù)(不要問過程,問經(jīng)驗公式:
不考慮最佳灌溉比【div】【/div】field/elf≈4/3
換句話說,一個單位面積可以容納四個領(lǐng)域和三個精靈。
聊完上面的一些零零碎碎,直接說干貨。
首先,這里的所有字段都可以在設(shè)計之初添加。
第一版-沒有黃金盒,沒有灌溉蟲。
上下容量增加
這種設(shè)計只需要在左側(cè)走動即可收集。由于算法的原因,許多精靈無法找到右邊的盒子。
重要的是將每個模塊的場地分成4個寬度為5個方塊的場地,以防止掉落的物體落到精靈夠不到的地方。
第二版:有金盒子,沒有灌溉蟲。
上下容量增加
版本更新后,當(dāng)然新類型也要更新。
實際上,它只是更緊一點,所以更容易收集。
第三個版本有一個金色的盒子和灌溉蟲。
僅支持自下而上的容量擴(kuò)展(或自左向右的容量擴(kuò)展)。
將四個角掰掉,這樣模塊就可以同時進(jìn)入并困住精靈,并使體積變小。
缺點也很明顯,就是盒子貴,調(diào)節(jié)慢;但如果你能賺得更多,這并不是一個缺點。
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