SPE幽鬼一直以來(lái)在大家的心目中都是非常傳統(tǒng)的一號(hào)位大核,幽鬼一選出來(lái)在以前必定是打優(yōu)勢(shì)路Carry的,不過(guò)最近游戲版本更新以后,出現(xiàn)了一些玩家拿幽鬼去打中單。下面就來(lái)讓我們來(lái)分析一下幽鬼打中單到底是整蠱還是真的可以玩。
最近dota版本更新以后,幽鬼的改動(dòng)主要是大招的冷卻時(shí)間變短,一級(jí)大招的冷卻時(shí)間是60S,十二級(jí)點(diǎn)了二級(jí)大以后是50秒,三級(jí)大招冷卻時(shí)間只有40秒,說(shuō)實(shí)話就光看到這一個(gè)改動(dòng),就知道幽鬼迎來(lái)了史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。
幽鬼的終極大招鬼影重重本來(lái)就是神技,可以全地圖支援隊(duì)友降臨戰(zhàn)場(chǎng)是幽鬼的看家本領(lǐng),現(xiàn)在幽鬼的大招冷卻時(shí)間只要40秒,可以說(shuō)到了游戲后期,幽鬼幾乎是可以無(wú)限使用大招,每打完一場(chǎng)gank或者團(tuán)戰(zhàn)以后大招冷卻時(shí)間幾乎又好了,這讓對(duì)面怎么玩,而且還能提高幽鬼的發(fā)育速度,幽鬼可以一邊打架一邊刷錢(qián),團(tuán)戰(zhàn)打完?duì)顟B(tài)不好TP回城又可以出去打錢(qián)發(fā)育簡(jiǎn)直不要太爽。
幽鬼走中路打中單,前期一三對(duì)點(diǎn),主加一技能副加三技能,折射技能可以保證幽鬼在中路對(duì)面不至于被對(duì)方消耗太慘,點(diǎn)了以后對(duì)面點(diǎn)幽鬼不太動(dòng),只要前期猥瑣補(bǔ)刀混出瓶子,基本上可以跟大部分中單英雄打個(gè)46開(kāi),不至于被打的線都占不了。
中單幽鬼的質(zhì)變是六級(jí)以后,六級(jí)以后幽鬼就可以隨時(shí)去gank支援隊(duì)友了,前期一個(gè)高等級(jí)的幽鬼又神出鬼沒(méi)的幽鬼傷害還是不錯(cuò)的,機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),令對(duì)面英雄防不勝防,往往邊路打著打著雙方都慘血了,幽鬼一個(gè)大招降臨過(guò)來(lái)就可以改變戰(zhàn)局。
值得一提的是中單幽鬼一定要會(huì)搶人頭,畢竟本來(lái)這英雄打錢(qián)就慢,還要不停去gank的話不這樣的話經(jīng)濟(jì)會(huì)跟不上。出裝方面的話相位刃甲分身斧紫苑冰眼否決這樣輸出才高跟一號(hào)位幽鬼不同中單的話要當(dāng)刺客玩,當(dāng)然相位以后出大骨灰也是不錯(cuò)的選擇。
總結(jié)
現(xiàn)在的刀塔英雄玩法越來(lái)越多樣性,很多英雄玩法就是一個(gè)個(gè)玩家們?cè)谔焯萋啡碎_(kāi)發(fā)出來(lái)的,幽鬼打中單雖然看起來(lái)很令人意外,但是玩起來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò),畢竟40秒一個(gè)的大招幽鬼這英雄本身一下子就加強(qiáng)很多是版本強(qiáng)勢(shì)英雄,至于是不整活那就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
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