是一款以擬真為主要特色的FPS游戲,低UI低血量讓游戲變的十分的,相信喜歡這種類型游戲玩家一定對本作很有興趣,究竟本作素質(zhì)如何呢,下面小編就為大家?guī)硪黄??.???????”分享的游戲心得評測。
游戲心得評測
游戲介紹
叛亂:沙漠風(fēng)暴Insurgency:Sandstorm——一款關(guān)于中東戰(zhàn)場的多人硬核fps,游戲中玩家們需要通過自己精湛的壓槍技術(shù),以及微妙的團(tuán)隊(duì)合作,最終取得戰(zhàn)斗勝利。
何為硬盒fps?即為需要過硬技術(shù)的射擊游戲,簡單地來說,就是難玩,新人上手慢的射擊游戲。不過對于叛亂,CSGO的老玩家來說,那就另當(dāng)別論。
游戲制作工具以及支持的最低配置:
游戲通過虛幻4引擎打造:
還記得當(dāng)初叛亂2制作時(shí)用的是起源引擎,畫質(zhì)還比較符合2012年左右的游戲市場需求。而這次開發(fā)商N(yùn)ew World Interactive則采用虛幻4引擎來打造叛亂:沙漠風(fēng)暴。用新的引擎之后畫質(zhì)有否優(yōu)化?請看下文。
進(jìn)入游戲后,從遠(yuǎn)處看,建筑物還是比較符合現(xiàn)代中東式的,敵人的穿著打扮也差不多與現(xiàn)實(shí)吻合。可是一進(jìn)入房間之后,擺在木箱里的水果就透露出了:游戲的細(xì)節(jié)部分處理地不是很到位,蔬菜的模型沒建好,希望之后能進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。
游戲允許的最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64 bits
處理器: Intel Core i5-4440 3.10GHz/AMD FX-6300 3.50GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間
續(xù)作如此火熱的背后有其硬“道理”
叛亂:沙漠風(fēng)暴在叛亂2的基礎(chǔ)之上增加了許多新玩法新功能,下面由我來一一揭曉。
1、新增了角色自訂機(jī)制
在游戲的初始界面,玩家可以通過花費(fèi)游戲幣來解鎖各種各樣的個(gè)性化服裝,從而打扮自己,在戰(zhàn)場上大顯出獨(dú)特的風(fēng)采。注:游戲幣可通過戰(zhàn)斗獲得
2、新增了武器自訂機(jī)制
最左上角的weight即為負(fù)重,w值越高,角色的移動(dòng)速度越慢。要知道在戰(zhàn)場上移動(dòng)慢是很危險(xiǎn)的,所以此處玩家們需要合理地安裝和改造武器配件,盡量使w值不要過高,這樣跑動(dòng)就快逃跑撤離也快。
以下是武器各種部位的配件:
OPTICS:各種瞄具
UNDERBARREL:槍管下的配件
BARREL:各種槍管
MAGAZINE:加長型彈匣或彈鼓
SIDERAIL:側(cè)邊魚骨軌道配件
TRACE:各種子彈
注:每個(gè)項(xiàng)目后面數(shù)字有1、2,這些數(shù)字代表需要的空間,武器的數(shù)字越大代表空間需要越大。
3、新調(diào)整了一些兵種
目前叛亂:沙漠風(fēng)暴的兵種有:指揮官、觀察員、步槍手、攻破者、槍手、爆破兵、顧問以及神槍手。
而叛亂2的兵種為:SecurityS:Specialist專家Rifleman步兵Demolitions爆破專家Designated Marksman精確槍手Support支援Sniper狙擊手Recon偵察兵Breacher爆破兵Engineer工程師
Insurgents:Specialist專家Militant激進(jìn)分子Fighter斗士StrikerRPGSappe工兵Bomber爆破兵Sharpshooter神槍手Machine Gunner機(jī)槍手Sniper狙擊手Scout偵察員
可見叛亂:沙漠風(fēng)暴基于前作叛亂2,對部分兵種進(jìn)行了微調(diào)。某些兵種的能力合二為一,各方面得到提升。
叛亂:沙漠風(fēng)暴的戰(zhàn)爭背景為中東地區(qū)。想必大家都知道中東是戰(zhàn)爭的頻繁之地,那里一直硝煙四起,一片狼藉。而在此游戲,玩家能通過扮演美帝陣營和叛亂者陣營的士兵,身臨戰(zhàn)場,體驗(yàn)戰(zhàn)爭所帶來的殘酷而又慘痛的現(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)代化元素充滿戰(zhàn)場
此游戲除了普遍FPS的玩法外,還新增了一些現(xiàn)代化戰(zhàn)爭元素。玩家不僅能進(jìn)行隊(duì)內(nèi)無線電、對講機(jī)通訊外,還能通過戰(zhàn)術(shù)配合,或占領(lǐng)、防守?fù)?jù)點(diǎn),或安裝C4摧毀目標(biāo),最終取得勝利。如果玩家們熟悉地圖,則可在暗處卡住位置,或者呼叫空中支援尋求幫助,又或者突然來一個(gè)戰(zhàn)術(shù)破門,打得對手們措手不及。
最后在此做一個(gè)小總結(jié):
游戲的亮點(diǎn):
真實(shí)的畫風(fēng),緊張而又殘酷的戰(zhàn)斗++
富有中東風(fēng)格的BGM+
多張高自由的地圖以及新增的兩大機(jī)制++
多種模式多種選擇,玩家們百玩不膩+
游戲的缺點(diǎn)或不足:
游戲優(yōu)化不佳-部分低配機(jī)子跑不動(dòng),高配機(jī)子也會(huì)有卡頓現(xiàn)象
部分畫質(zhì)的細(xì)節(jié)處理不到位之前有說過-
有些bug例如開局時(shí)角色手里的槍消失了,沿墻壁跳上某些東西上時(shí)能看到世界之外-
推薦分8/10
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