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1.
首先要熟悉技能的屬性被動(dòng)技能是每次攻擊都會(huì)使敵人出血,最多能疊五層,出血傷害隨著等級(jí)的升高而升高,這是相當(dāng)恐怖的一個(gè)輸出技能;Q技能大殺四方不僅擁有高額傷害,而且還會(huì)恢復(fù)自己的血量,周圍的敵軍越多,恢復(fù)也越多,這是諾手的核心技能;W致殘打擊能加強(qiáng)諾手的下次攻擊傷害,并能減速目標(biāo)高達(dá)90%,持續(xù)1秒,被粘到了誰(shuí)還能跑得掉;E無(wú)情鐵手就是用來(lái)接近敵人并減速,重要的就是能加護(hù)甲穿透;R斷頭臺(tái)不用多說(shuō),五殺神技;技能加點(diǎn)是主Q副E,召喚師技能我通常帶閃現(xiàn)和疾跑,這樣能更好的追殺和防止放風(fēng)箏。
2.
對(duì)線技巧諾手前期是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的英雄,利用AQ盡量打出血怒來(lái)消耗,但對(duì)遠(yuǎn)程英雄就不能盲目向前沖,一旦被放風(fēng)箏就容易被打崩,安穩(wěn)補(bǔ)兵,到三級(jí)就找機(jī)會(huì)EAQ,減速到就退,來(lái)回?fù)Q血,千萬(wàn)注意要做好視野,諾手是一個(gè)非常怕被人捉的英雄,在打團(tuán)時(shí)遇到脆皮在前面,果斷閃現(xiàn)加疾跑開(kāi)團(tuán),一套AWQAEAR,快速打出爆發(fā)秒掉脆皮,或者是留著R,看著敵方的血量,用來(lái)收割。最后我認(rèn)為作為上單,我們更需要的是有冷靜的頭腦,有意識(shí)地觀察三路的情況,適當(dāng)?shù)娜ビ巫咧г?,幫助?duì)友的發(fā)育。
諾手技能加點(diǎn)都是主Q副E,一級(jí)W有R點(diǎn)R,實(shí)戰(zhàn)的話,對(duì)線Q技能很關(guān)鍵,如果Q技能外圈掛中的話前期對(duì)拼會(huì)占上風(fēng),大概率可以擊殺對(duì)方,E技能可以先手開(kāi)敵方也可以留后手打斷關(guān)鍵位移技能,一般E中接平A然后W減速接外圈刮這是基本連招,基本打出這一套連招就能打過(guò)對(duì)面了,還有前期可以搶2擊殺對(duì)面
首先符文采用以下符文
征服者、殘暴之力(獲得7點(diǎn)攻擊力和2%護(hù)甲穿透)、靈魂行者(獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。)、天才獵手(獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得1.5%冷卻縮減。)
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召喚師技能:
閃現(xiàn)引燃或者疾跑都行
出裝推薦:
跟PC之前版本出裝差不多,三項(xiàng)、水銀鞋、血手、亡者板甲、死亡之舞、復(fù)活甲、鞋子帶正義榮耀。
技能加點(diǎn):
主1副3,大招必點(diǎn),2最后
諾手主要就是殘血反殺能力比較強(qiáng),打野或者上單都比較合適,玩法跟PC差不多,放好鉤子,走位轉(zhuǎn)好吸血,大招把握時(shí)機(jī)連殺不是問(wèn)題。
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